Teamkampftaktiken
Ein Strategiespiel, in dem Sie gegen sieben Gegner antreten und ein starkes Team aus League of Legends-Champions zusammenstellen, die für Sie kämpfen. Das Hauptziel ist es, der letzte Überlebende zu sein.
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Teamfight Tactics: Beschreibung von Patch 10.9

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Dieser Beitrag enthält Informationen über das neueste TFT 10.9-Update, das neue Galaxien, Eigenschaften- und Champion-Korrekturen, Änderungen am Gegenstandssystem und natürlich die Odyssee-Arenen bringt!

 Beginnen wir mit dem Gleichgewicht der Champions: Jetzt wird es einfacher, einen 3-Sterne-Kämpfer des 1. Ranges zu bekommen, und die Helden selbst werden etwas nützlicher sein. Wir hoffen, dass dies den Weg für weitere interessante Kompositionen ebnet. Zum gleichen Zweck wurden große vertikale Elemente geschwächt und kleine Hilfselemente verstärkt. Aber die vielleicht interessanteste Änderung ist das Überdenken von Chrono Warriors. Der Perk erhöht jetzt immer alle paar Sekunden die Angriffsgeschwindigkeit um 15 %, und der erste Effekt tritt gleich zu Beginn des Kampfes auf. Wenn neue Chrono Warriors hinzugefügt werden, erhöht sich außerdem die Häufigkeit des Angriffsgeschwindigkeitsschubs, nicht die Höhe des Bonus.

Springe in dieses Portal, um dorthin zu reisen Beschreibung des Updates für League of Legends!

Und nun zu allem im Detail.

 

HAUPTMERKMALE DES UPDATES

NEUE ODYSSEY-ARENA

Arena Jinx aus Odyssee

Arena Yasuo aus Odyssee

Arena von Malphite aus der Odyssee

SYSTEME

Chance, Champions im Shop zu spawnen

  • ♦3-й уровень: 70/30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
  • ♦4-й уровень: 50/35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
  • ♦5-й уровень: 35/40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
  • ♦6-й уровень: 20/35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
  • ♦7-й уровень: 14/30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%

Gegenstands- und Beuteänderungen

  • ♦ Spieler können Kämpfer nicht mehr verkaufen, wenn dies dazu führen würde, dass der Gegenstand entfernt wird.
  • ♦Spieler können keine Beutekugeln mehr öffnen, wenn ihr Gegenstandsinventar voll ist.
  • ♦ Jetzt bekommen alle Spieler in den ersten drei PvE-Runden mindestens eine kleine Kugel.

Neue Galaxien

  • ♦ Schatzkammer: Jeder Diener und jedes Monster im Spiel hinterlässt beim Tod eine Beutekugel.
  • ♦Sternenhaufen: Alle Champions der Stufen 1/2/3 spawnen in einem 2-Sterne-Karussell.

Wahrscheinlichkeit, Galaxien zu treffen

  • ♦ Staatsanleihen - 12,5 %
  • ♦Sternhaufen - 12,5 %
  • ♦Niko Welt - 7,5 %
  • ♦ Violetter Nebel - 7,5 %
  • ♦ Mittlere Legenden - 7,5 %
  • ♦Superdichte Galaxie - 7,5 %
  • ♦ Handelssektor - 10 %
  • ♦ Normales Spiel - 35 %

MERKMALE

Umfassende Balanceänderungen

Wie oben besprochen, wurden die großen vertikalen Features gelockert und die kleineren Nebenfeatures aufpoliert, um den Weg für interessantere Builds zu ebnen.

  • ♦ Klingenmeister-Proc-Chance: 30/60/100 % ⇒ 30/55/100 %
  • ♦ Space Gunner Bonusangriffe: 3/6 ⇒ 3/5
  • ♦ Brawler-Bonusleben: 300/700 ⇒ 350/650
  • ♦Himmelsheilung: 15/40/65 % ⇒ 15/35/60 %
  • ♦ Gesundheit und Angriffskraft des Cyberkriegers: 350 & 35 / 750 & 75 ⇒ 350 & 35 / 700 & 70
  • ♦ Dunkelstern-Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 25/30/35 ⇒ 20/25/35
  • ♦ Saboteure zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit: 50/80/125 % ⇒ 50/75/120 %
  • ♦Saboteur: Der Effekt wird jetzt auf allen Stufen beim Töten/Unterstützen aktualisiert.
  • ♦ Schutzschilddauer: 20/30/45 % ⇒ 25/30/40 %
  • ♦ Schildstärke der Rebellen: 150/225/350 ⇒ 150/210/330
  • ♦ Fähigkeitsstärke des Zauberers: 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
  • ♦ Sternenwächter-Mana: 30/60 ⇒ 30/50
  • ♦ Vorhutrüstung: 60/250 ⇒ 125/250
  • ♦ Raumschiff: 20 Einheiten Mana pro Sekunde ⇒ 40 Mana Mana pro Sekunde
  • ♦ Walkürenschwelle: 50 % Gesundheit oder weniger ⇒ 40 % Gesundheit oder weniger

Andere Änderungen

  • ♦Klingenmeister: Die Geschwindigkeit zusätzlicher Angriffe wurde erhöht.
  • ♦Angriffsgeschwindigkeit des Chronokriegers: 15/35/75 % alle 4 Sekunden ⇒ 15 % alle 8/4/2 Sekunden
  • ♦ChronoWar: Der erste Proc tritt jetzt direkt nach Beginn des Kampfes auf.
  • ♦Mechpiloten erhalten 25 Mana, wenn sie einen Mech zerstören ⇒ 0
  • ♦ Mech-Grundgesundheit: 1800 ⇒ 1500
  • ♦ Mech-Bonusleben: 50 % des Gesamtlebens des Piloten ⇒ 45 % des Gesamtlebens des Piloten

MEISTER

Rang 1 Champions

  • ♦Fioras Parierbetäubung: 1,5/1,5/1,5 Sekunden ⇒ 1,5/1,5/3 Sekunden
  • ♦ Blinddauer der Rauchgranate von Graves: 4/4/4 Sekunden ⇒ 3/4/5 Sekunden
  • Kha'Zix' Taste of Fear♦ Schaden 175/250/400 ⇒ 200/275/500
  • ♦ Leonas Sonnenfinsternis – Schadensreduzierung: 40/80/120 ⇒ 40/80/200
  • ♦ Malphites Energieschild: 40/45/50 % ⇒ 40/45/60 %
  • ♦ Twisted Fate Wildcard-Schaden: 200/300/500 ⇒ 200/300/550
  • ♦ Bombenschaden! Ziggs: 250/325/550 ⇒ 300/400/700

Rang 2 Champions

  • ♦ Annies Gesundheit: 600 ⇒ 700
  • ♦Lucian: Wenn Lucians aktuelles Ziel nach einem Sprint stirbt, schießt er auf den nächsten Feind.
  • ♦ Aria of Fortitude Sona Purge: Alle Debuffs ⇒ Nur Betäubungen
  • ♦Sona’s Fortitude Arie Heilung: 100/150/200 ⇒ 150/200/300
  • ♦ Rakans Glorious Appearance-Ziel: entfernteste Einheit innerhalb von 3 Feldern ⇒ entfernteste Einheit innerhalb der Angriffsreichweite + 1 Feld
  • ♦Yasuos letzter Atemzug: Kämpfer mit den meisten Gegenständen ⇒ am weitesten entfernter Kämpfer in Angriffsreichweite + 2 Slots

Rang 3 Champions

  • ♦Meister auserwählte Yi-Heilung: 8/10/15 % ⇒ 12 % auf allen Stufen
  • ♦Rumble Flamethrower – Schaden: 250/400/800 ⇒ 350/500/1000

Rang 4 Champions

  • ♦Jinx-Raketenmagieschaden: 100/175/750 ⇒ 125/200/750

Rang 5 Champions

  • ♦ Aurelion Sols Mana: 30/80 ⇒ 40/120
  • ♦Gangplank Mana: 75/175 ⇒ 100/175
  • ♦ Verzögerung des +Geschwindigkeits-Upgrades von Gangplank: 1 Sekunde ⇒ 0,3 Sekunden
  • ♦ Schaden der Xerath-Weltraumbombe: 350/450/2500⇒300/400/2500
  • ♦Schaden an Feinden in der Nähe von Xeraths Raumbombardement (aus Grundschaden): 50 %⇒25 %

PRODUKTE

  • ♦Swift Silver Shield Dauer: 15 Sekunden ⇒ 10 Sekunden

BEHEBUNGSFEHLER

  • ♦Die Eigenschaft „Sternenwächter“ aus 3 Teilen gilt jetzt als Bronze.
  • ♦ Es wurde ein Fehler behoben, durch den Xerath während der Wiederbelebung des Schutzengels Meteore abfeuern konnte, wenn er kurz vor dem Tod mit der Verwendung der Fertigkeit begann.
  • ♦ Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Xerath zu seiner normalen Form zurückkehrte, wenn Guardian Angel aktiviert wurde.
  • ♦ Es wurde ein Fehler behoben, durch den Xerath in der Leerlaufanimation hängen blieb, wenn er während der Verwandlung betäubt war.
  • ♦ Ahri setzt keine zweite Kugel mehr frei, bis die erste zurückkehrt.

MOBILE VERSION

  • ♦ Die Auswahl von Gegenständen im kosmetischen Inhaltsmenü geht jetzt viel schneller.
  • ♦Wir haben die Stimmgabel herausgeholt und den Soundeffekt der erfolgreichen Autorisierung korrigiert.
  • ♦ Das kosmetische Inhaltsmenü wird nicht mehr gemischt, wenn Sie die App verlassen.
  • ♦ Arenasymbole wurden verkleinert, sodass Sie die gesamte Arena auf einen Blick sehen können.
  • ♦ Jetzt kannst du Freunde löschen - nichts, es passiert allen ...
  • ♦ Sie bleiben nicht mehr im Spiel, wenn Sie die Option „Nicht abmelden“ deaktivieren. Wunder.
  • ♦ Der Stufenanzeigebalken bricht nicht mehr (ein Fachbegriff), wenn Sie in einem der vergangenen Spiele aufgegeben haben.
  • ♦ Die Seltenheit von Little Legends wird jetzt im kosmetischen Inhaltsmenü angezeigt.
  • ♦ Kleinere visuelle Fehler in der Bereitschaftsanzeige und im sozialen Bereich wurden behoben. Im Allgemeinen werden diese Elemente der Benutzeroberfläche jetzt sauberer.
  • ♦Raus! Überfällige Quests werden nicht mehr in der Questleiste angezeigt.
  • ♦ Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die sich über soziale Netzwerke angemeldet hatten, das Inventar beim ersten Login nicht öffnen konnten.
  • ♦ Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Sie das Eigenschaftsfenster im Teamplaner öffnen. Hoppla.
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