Teamfight Tactics Update 10.16 – Beschreibung, Veröffentlichungsdatum und mehr…
Update 10.16 für TFT steht vor der Tür. Da wir uns dem Ende des Galaxies-Sets nähern, nimmt Riot eine Reihe kleinerer Änderungen an schwachen Merkmalen wie Chrono und Battlecast vor. Eine große Anzahl von Änderungen kann jedoch das Meta verändern.
Die jüngste Dominanz von Dark Star ist vorbei und das Meta hat sich stabilisiert. Diese Woche wird Riot hinterherhinkende Champions und Eigenschaften etwas aufpolieren und den Astronaut/Sniper-Build schwächen.
Außerdem werden einige Gegenstände geändert – lies die Beschreibungen und probiere neue Kombinationen von Gegenständen und Champions aus. Es gibt auch eine neue Galaxie namens „Wreckage Realm“, in der beim Verkauf von Champions ihre vollständigen Gegenstände in ihre Bestandteile zerlegt werden. Zu guter Letzt erhalten Buffs eine Reihe von Eigenschaftsboni, die nur mit Spatula-Gegenständen erhalten werden können, sowie mehrere 3-Sterne-Champions. Abwechslung ist immer gut.
Und nun zu allem im Detail.
Beschreibung des Updates
10.17 AKTUALISIERUNGSHINWEIS
- Wie auf der Website von Riot Games angekündigt, werden sie nächste Woche nach AFK aufbrechen, um sich auszuruhen und zu erholen. Das bedeutet, dass das Update 10.17 kleiner als gewöhnlich ausfallen wird. Das nächste vollständige Update ist 10.18.
KLEINE LEGENDEN
SYSTEME
Galaxien
- New Galaxy: Debris Realm – Wenn du einen Champion verkaufst, werden alle seine vollwertigen Gegenstände in ihre Bestandteile zerlegt.
- ➤Entfernte Galaxie: Sternhaufen.
Änderungen zur Verbesserung des Spielerlebnisses
- ➤Item-Rezepte sind hier!
- ➤Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Komponente, um zu sehen, in was sie umgewandelt werden kann. (Wenn Sie auf einem Mobilgerät spielen, tippen Sie einfach auf die Komponente).
- ➤Gesamte Gegenstände, die gesammelt werden können, werden hervorgehoben.
- Rezepte werden jetzt in Popup-Fenstern mit vollständigen Artikelbeschreibungen angezeigt.
PRODUKTE
Wir haben weniger beliebte Gegenstände überarbeitet, um den Spielern neue Optionen zu bieten. Jetzt wird der Erhalt bestimmter Komponenten nicht als Strafe empfunden.
- Hand der Gerechtigkeit: 50 Gesundheit bei Treffer ⇒ heilt um 50 % des durch Fertigkeiten und normale Angriffe verursachten Schadens
- Hextech-Bajonett: Überheilung durch diesen Gegenstand gewährt jetzt einen wachsenden Schild (maximale Haltbarkeit ist 400).
- Schilddauer des Eisernen Solari-Medaillons: 250/275/350 ⇒ 250/300/375
- Runaan Hurricane-Angriffsschadensskalierung: 70 % ⇒ 75 %
- ➤Grundschaden von Statikks Schaft: 90 ⇒ 85
- Statikks Shanker verursacht jetzt zusätzlich 85 absoluten Schaden, wenn das Ziel einen Schild- oder CC-Effekt hat.
- Schwertbrecher-Entwaffnungschance: 25 % ⇒ 33 %
MERKMALE
- Technisch gesehen kein Feature, aber der Manaraub von Ezreal, Shroud of Silence und Mana Reavers (der die Kosten für die nächste Fertigkeit des Ziels erhöht) wurde von 40 % auf 30 % reduziert.
- Chronokrieger-Angriffstempo-Boost-Dauer: 8/3,5/1,5/0,75 Sekunden ⇒ 8/3/1/0,5 Sekunden
- Die Sprungdauer von Saboteuren beträgt jetzt immer 0,6 Sekunden (zuvor erreichten sie die hintere Linie schneller, wenn der Spieler sie in der ersten Reihe platzierte).
- ➤Mech-Schaden der mechanischen Gerechtigkeit: 700/750/800/850/900/1200/5000 ⇒ 650/700/750/850/900/1200/5000
- Schildstärke der Rebellen: 150/210/330 ⇒ 150/225/400
- Beutechance der Weltraumpiraten: 25 % ⇒ 33 %
- Vanguard-Bonusrüstung: 125/300/1000 ⇒ 125/300/900
MEISTER
1. Rang
- ➤Fiora Gesundheit: 450 ⇒ 500
2. Rang
- Zed-Angriffskraftentzug: 20/25/40 % ⇒ 20/33/50 %
3. Rang
- Barde, passives Mana: 8/20/90 ⇒ 5/20/90
- Auserwählter Meister Yi – zusätzlicher reiner Schaden: 75/100/175 ⇒ 75/100/150
4. Rang
- Köderfangschaden von Fizz: 400/550/4000 ⇒ 350/550/4000
- Jin-Angriffsgeschwindigkeit: 0,9/0,95/1,2 ⇒ 0,85/0,9/1,2
- ➤Jinx-Angriffsschaden: 70 ⇒ 75
- ➤Teemo-Angriffsgeschwindigkeit: 1,0 ⇒ 0,95
5. Rang
- ➤Gangplank Orbital Barrage Damage: 450/600/9001 ⇒ 550/700/9001
KLINGENMERKMALE
Wir wollen die letzten Stufen von Eigenschaften verbessern, die nur mit Pfannenwender-Gegenständen erreicht werden können, da sie derzeit hinter den Erwartungen zurückbleiben. Sie sind sehr selten und schwer zu bekommen, daher sollte die Belohnung angemessen sein. Natürlich garantieren sie keinen Sieg, aber sie werden ein sehr schöner Bonus sein.
- Rebellen (9) – Zusätzliche Gesundheit und Schaden: 330 & 15 % ⇒ 400 & 20 %
- ➤Sternenwächter (9) – Mana: 45 ⇒ 60
- Modifiziert (8) Schaden/Heilung: 880 ⇒ 1000
- Dunkler Stern (8) – Angriffsschaden & Fähigkeitsstärke: 38 ⇒ 48
- Saboteure (6) – Angriffsgeschwindigkeit: 120 % ⇒ 150 %
BILANZ DER 3-STERNE-CHAMPIONS
Wir möchten auch, dass Spieler häufiger 3-Sterne-Champions aufgreifen, insbesondere diejenigen, die nicht als Carry bezeichnet werden. Wir versuchen, sie nicht zu sehr zu verbessern, sondern sie ansprechender zu gestalten, damit Sie zumindest ein Upgrade in Betracht ziehen können, wenn Ihnen die zusätzlichen Kopien ausgehen. Alle nachstehenden Statistiken gelten für 3-Sterne-Versionen von Champions.
Rang 1 Champions
- ➤ Leonas Cyber-Barriere-Schadensreduktion: 200 ⇒ 400
- ➤Malfite-Energieschild: 60 % ⇒ 70 %
- ➤Wurfschaden von Poppys Buckler: 200 ⇒ 225
- ➤Wurfschild-Dauer von Poppys Buckler: 400 ⇒ 450
- Ziggs-Bombenschaden: 550 ⇒ 600
Rang 2 Champions
- Schaden von Ahris Kugel der Täuschung: 375 ⇒ 425
- ➤Annies galaktischer Energieschild – Schaden: 600 ⇒ 700
- ➤ Dauer von Annies galaktischem Energieschild: 700 ⇒ 800
- ➤ Schaden durch Blitzcrank-Raketengriff: 850 ⇒ 1337
- Schaden der Darius-Dreadnought-Guillotine: 800 ⇒ 888
- Lucians endloser Jagdschaden: 550 ⇒ 600
- ➤ Dauer des ultimativen Mordekaiser-Schilds: 800 ⇒ 850
- ➤ Nautilus-Einschlagkraterschaden: 400 ⇒ 500
- ➤ Nautilus-Basis-Betäubungsdauer: 5 Sekunden ⇒ 6 Sekunden
Rang 3 Champions
- Ezreal-EMP-Schaden: 400 ⇒ 800
- Rumble Flamethrower – Schaden: 1500 ⇒ 1650
- Vi-Schaden: 1100 ⇒ 1350
- ➤ Vai-Skill-Schaden an sekundären Zielen: 500 ⇒ 600
- ➤Vane's Last Stand Attack Damage Ratio: 225 % ⇒ 275 %
Rang 4 Champions
- ➤Gnar nach Transformation Gesundheit: 4000 ⇒ 5000
- ➤Grundschaden von Rivens Power Strike: 450 ⇒ 600
- ➤Dauer von Rivens Energiestoßschild: 1000 ⇒ 1200
- ➤Rivens letzter Energieschlagschaden: 1000 ⇒ 1500
5. Rang
- Jannas Heulender Wirbelwind Betäubungsdauer: 1,5 Sekunden ⇒ 8 Sekunden