Sollten Sie Drax raten, Rocket zu werfen oder ihn in Marvel's Guardians of the Galaxy - Kapitel 3 aufzuhalten
Wurf? Oder nicht aufgeben? Das ist die Frage…
Es wird zwei Vorfälle in Marvel’s Guardians of the Galaxy geben, bei denen sich die Spieler auf Seknarf the Nine wiederfinden und überlegen, ob sie Drax ermutigen sollten, Rocket über eine Klippe zu werfen, damit er einen Weg auf die andere Seite finden kann.
Wenn Spieler die Rakete beim ersten Mal fliegen lassen, können sie sie beim zweiten Mal nicht werfen. Rocket wird nach dem ersten Vorfall so wütend werden, dass er sich beim zweiten nicht von Drax berühren lässt. Gib nicht auf kämpfender Waschbär Während des ersten Vorfalls lässt Rocket Drax ihn im zweiten fliegen.
NICHT LESEN, UM SPOILER ZU VERMEIDEN!
Hindern Sie Drax daran, Rocket zu werfen
Wenn die Spieler entscheiden, Drax davon abzuhalten, Rocket zu werfen, werden sie dazu gezwungen Finde einen anderen Weg auf der anderen Seite der Klippe. Beim ersten Vorfall gibt es einen kleinen Vorsprung im Krater, den das Team zu überwinden versucht. Folgen Sie einfach dem Sims, bis Sie eine Säule erreichen, und Drax wird sie herunterbringen, um eine alternative Brücke zu bauen. Der zweite Vorfall wird die Spieler auf einen schmalen Pfad führen und sie zu einer Schleimwand führen, die Drax zerstören kann.
fordert Drax auf, eine Rakete zu werfen
Drax zu ermutigen, Rocket trotzdem zu werfen, gibt im Grunde nur ein paar effektive Abkürzungen in der Geschichte. Dadurch werden die Befehlsdialoge im dritten Kapitel nur geringfügig verändert. Welche Lösung die Spieler hier wählen, wird keine Probleme verursachen und in späteren Kapiteln keine Rolle spielen. Zusätzlich zur Änderung des Pfades der Spieler im dritten Kapitel, Entscheidung hier getroffen wird sie keine Sammlerstücke verpassen lassen. Obwohl Rocket es höchstwahrscheinlich begrüßen würde, wenn die Spieler sich nicht von Drax gewaltsam über eine Klippe schleudern ließen.