STALKER 2 verwendet die Unreal Engine
Im offiziellen Twitter-Account für die STALKER-Spieleserie der Entwickler GSC Game World gab bekannt, dass er verwendet Unreal Engine 4 für die kommende Fortsetzung STALKER 2. Frühere Spiele, die jetzt mehrere Jahre alt sind, haben die proprietäre X-Ray Engine verwendet, die es diesen Spielen damals ermöglichte, sich mit erstaunlicher Beleuchtung, Schatten und Wetter visuell abzuheben, aber es scheint, als würde Unreal den Entwicklern die Arbeit erleichtern.
GSC Game World erklärte, dass „UE die beste Wahl für uns war.“ Sie fügten hinzu: „Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, das Spiel zu machen, auf das Sie gewartet haben, mit einer Atmosphäre voller Spannung und Mysterien, das Fleisch und Blut des STALKER-Universums.“ Das Team erwähnte auch, dass Mods die Entscheidung zur Kenntnis genommen hätten und sagte: „Unreal Engine passt gut zu unserem Ziel, Modding einfacher und zugänglicher zu machen.“
Für diejenigen, die es nicht wissen, Unreal Engine gehört Epic Games und wird von Epic Games entwickelt. Fragen zur Exklusivität des Epic Games Store tauchen natürlich angesichts der Ankündigung der Engine auf, aber GSC Game World war ziemlich offen über die Spekulationen. Er sagte: „Ja, wir wissen, was Sie denken, aber diese Ankündigung hat nichts mit Plattformen oder digitalen Geschäften zu tun. Wir werden später darüber sprechen“.
STALKER 2 wird von Unreal Engine betrieben: pic.twitter.com/RdDWr4yYj3
- STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) Januar 2 2020 Stadt
Zu diesem Zeitpunkt ist sehr wenig über das Spiel bekannt, obwohl es wahrscheinlich auf dem Open-Source-Ego-Shooter/RPG des Originalspiels basieren wird. Letztes Jahr im März Die offizielle Website von STALKER 2 wurde aktualisiert Schlüsselgrafiken und ahnungsvolle atmosphärische Musik. Eine vollständige Fortsetzung von STALKER war 2010 geplant und wurde schließlich 2012 abgesagt; kommenden STALKER 2 ist ein separates Projekt. Es wird angenommen, dass STALKER 2 irgendwann im Jahr 2021 auf den Markt kommt.