Schlafender Drache - Kokomi Legends Quest Walkthrough Genshin Impact 2.1
Warriors' Dreams Are Like Spring Grass (Sleeping Dragon) ist eine Suche nach den Legenden von Kokomi in Genshin Impact. Finden Sie heraus, wie Sie diese Quest freischalten und wo Sie sie finden können, sowie ihre Belohnungen und eine vollständige Anleitung, um sie abzuschließen.
Questdetails
Auftragstyp | Legendensuche |
---|---|
Kopf | Kriegerträume sind wie Frühlingsgras |
Aufenthaltsort | Insel Watatsumi, Inazuma |
Voraussetzungen für eine Anstellung
Abenteuerrang 40 oder höher.
Schließe die Aufgabe der Archonten „Volume II“ ab. Kapitel III: Allsehender Gott, sterbliche Welt.
Schließe die Quest der Legenden „Die Welt der Sterblichen“ ab. Kapitel I: Reflexionen über Gebrechlichkeit.
Kokomis Story-Quest wird nach dem 21. September 2021 während der zweiten Phase von Version 2.1 von Genshin Impact dauerhaft verfügbar sein.
Nach Erreichen des erforderlichen Abenteuerrangs und Abschluss der entsprechenden Quests können Reisende den Schlüssel der Legenden verwenden, um die Kokomi-Sangonomy-Legenden-Quest „Schlafender Drache“ freizuschalten.
Legendenquests werden bei Abenteuerrang 26 freigeschaltet. Der Legendenschlüssel kann durch das Abschließen täglicher Quests erhalten werden. Schließe 8 tägliche Quests ab, um einen Schlüssel zu erhalten.
Walkthrough Sleeping Dragon „Kriegerträume sind wie Frühlingsgras“ und Belohnungen
Inspektion von Watatsumi
Der Krieg ist vorbei und Sie haben einen Brief von Kokomi erhalten, in dem steht, dass es einen Tag des Sieges auf der Insel Watatsumi geben wird und sie möchte, dass Sie daran teilnehmen. Wenn Sie jedoch auf der Insel Watatsumi ankommen, werden Sie feststellen, dass hier nicht alles in Ordnung ist ...
Ziele:
- Fahren Sie zum angegebenen Punkt der Insel Watatsumi.
- Besiege den herumlungernden Fatui.
- Antwort Goro.
- Fragen Sie die Kämpfer.
- Gehe ins Boro-Dorf.
Vorbeigehen
Tore | |
---|---|
1 | Gehen Sie zum Ort und treffen Sie sich mit Goro. |
2 | Besiege Fatui in der Gegend. |
3 | Sprich mit Denjiro. |
4 | Sprich mit Arisawa. |
5 | Gehen Sie zum nächsten Bereich, um die Soldaten um Informationen zu bitten. |
6 | Gehe ins Boro-Dorf. |
Ehrungen
- Abenteuererfahrung × 400
- Mora × 27825
- Helden-EP × 3
- Zaubererz × 6
Gerüchte und Zweifel
Friedensgespräche zwischen der Insel Watatsumi und der Tenre-Kommission sollen beginnen, aber das Gerücht, dass die Tenre-Kommission weiterhin mit Fatui unter einer Decke steckt, kursiert immer noch auf der Insel. Um die Wahrheit herauszufinden, beschließt Kokomi, Fatuis provisorisches Lager zu stürmen …
Tore
- Gehe zum provisorischen Lager Fatui.
- Besiege Fatui im Lager
- Sprich mit Kokomi
- Erkunde Fatuys provisorisches Lager x3
- Melde die Antwort Kokomi
- Gib die Ware dem Händler
- Gehen Sie mit Kokomi
Vorbeigehen
Tore | |
---|---|
1 | Begib dich zum angegebenen Ort in der Nähe des provisorischen Lagers von Fatui. |
2 | Besiege Fatui im Lager. |
3 | Untersuche drei Gegenstände rund um das Fatui-Lager und erstatte dann Kokomi Bericht. Schauen Sie sich die Fasskarren an, das ist etwas zu entdecken |
4 | Kehre zum Dorf Boro zurück und bringe die Waren zum Händler. |
5 | Gehen Sie mit Kokomi durch das Dorf. |
Ehrungen
- Abenteuererfahrung × 550
- Mora × 38100
- Helden-EP × 4
- Zaubererz × 8
Ihr Geheimnis
Du hast zugestimmt, Kokomi in der Nähe des Sangonomiya-Schreins zu treffen. Es ist Zeit zu gehen.
Tore
- Warten Sie bis 10:00 - 12:00 Uhr am nächsten Tag
- Warte auf Kokomi in der Nähe des Sangonomiya-Schreins
- Gehen Sie zum angegebenen Ort
- Sprich mit Kokomi
- Erkunde Kokomis geheime Basis
- Lesen Sie ein Buch über Kokomis Militärstrategie
Vorbeigehen
Tore | |
---|---|
1 | Warten Sie bis 10:00 - 12:00 Uhr am nächsten Tag und gehen Sie dann zu einem Ort in der Nähe des Sangonomiya-Schreins. |
2 | Gehen Sie zum angegebenen Ort und sprechen Sie mit Kokomi. |
3 | Erkunde Kokomis geheime Basis dreimal. |
4 | Hilf Kokomi, das Buch zu finden und zu lesen. |
Ehrungen
- Abenteuererfahrung × 375
- Mora × 26025
- Helden-EP × 3
- Zaubererz × 6
Urlaubs Party
Gehen Sie mit Kokomi zum Fest und hören Sie sich ihre Darbietung an.
- Gehe zum Ort des Festes.
- Sprechen Sie mit den Einheimischen.
- Sag Kokomi die Wahrheit.
Vorbeigehen
Tore | |
---|---|
1 | Gehe zum Ort des Festes. |
2 | Sprich mit Hirai. |
3 | Sprich mit Kabasawa. |
4 | Sprich mit Kozen. |
5 | Besiege Kozen im Kampf. |
6 | Kehre nach Kokomi zurück. |
Ehrungen
- Abenteuererfahrung × 450
- Mora × 31125
- Helden-EP × 4
- Zaubererz × 7
Ein neuer Anfang
Sie eilen zum Ort, wo die Friedensverhandlungen beginnen sollen. Wie sieht die Zukunft der Insel Watatsumi und des Shogunats aus?
- Warten Sie bis 10:00 - 12:00 Uhr am nächsten Tag
- Gehen Sie zu Friedensverhandlungen
- Überzeuge die Truppen mit Kokomi
- Sprich mit Kokomi in der Nähe der geheimen Basis
Vorbeigehen
Tore | |
---|---|
1 | Warte bis 10:00 - 12:00 am nächsten Tag und rede dann mit Kokomi. |
2 | Gehe zum Ort der Friedensverhandlungen. |
3 | Kehre nach Buro Village zurück und hilf Kokomi, die Truppen zu überzeugen. |
4 | Sprich mit Kokomi in der Nähe ihrer geheimen Basis. |
Ehrungen
- Abenteuererfahrung × 450
- Mora × 31125
- Helden-EP × 4
- Zaubererz × 7
Es ist notwendig, einen Plan zu entwickeln, der verhindert, dass während der Friedensverhandlungen ein neuer Krieg beginnt. Warten Sie auf den Morgen, treffen Sie sich mit Kokomi, erhalten Sie Anweisungen von ihr und gehen Sie zu Verhandlungen.
Nach einem kleinen Gefecht stellt sich heraus, dass die Täter des Konflikts Vertreter der Tenryo-Kommission sind. Indem sie sich entschuldigt, wird Sarah die Verhandlungen friedlich beenden. Danach gilt es, die Kämpfer von Sanganomia von der Richtigkeit des Geschehens zu überzeugen.
Das letzte Gespräch mit der Göttlichen Priesterin der Sangonomie vervollständigt diese Legendenquest.
AUSZEICHNUNGEN
- Quellsteine x 60
- Mora x 31125;
- Heldenerfahrung x 4;
- Zaubererz x 7;
- Abenteuererfahrung x 450;
- Anleitung zu "Frailty" x 5.