Stellar Blade wurde 2024 exklusiv für PlayStation 5 veröffentlicht und hat bereits die Aufmerksamkeit von Spielern und Kritikern auf sich gezogen und ist zum bestbewerteten Spiel auf… geworden.
AFC Arena Relic Tier List (Februar 2023)
Dies ist eine Rangliste (Rangliste) von AFK-Arena-Relikten und ein Leitfaden für die Verwendungsprioritäten. Artefakte im Spiel sind spezielle Ergänzungen, die Helden ausrüsten können. Sie liefern rohe Statistiken und Befugnisse.
Einzigartig ist, dass der einzige Weg, Relikte zu bekommen, durch Veils of Time ist. Durs Relikte sind in den Historical Enterprises zu finden, während klassenexklusive Artefakte aus der viel schwierigeren Trials of God-Sektion stammen.
Sie funktionieren nicht in bestimmten Spielmodi wie Legends' Championship und The Abyssal Expedition.
Reliktbewertung
Relikt | Wirkung | Bewertung |
---|---|---|
Donnergrollen | Trifft regelmäßig Feinde, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. | + |
Hauchdünne Handschuhe | Alle Feinde sind 5 Sekunden lang in einem Spinnenkokon gefangen. Wenn Feinden eine bestimmte Menge Schaden zugefügt wird, endet der Effekt früher. | |
Tödliche Umarmung | Feinde mit weniger als 15 % ihrer maximalen HP werden vom Todesgeist getötet. | |
Fallende Schatten | Krit.-Wertung +25 % Krit.-Wertung +15 % Krit.-Wertung +10 % | |
Biss des Todes | Kaz' Angriffe werden giftig und die Effekte können sich stapeln. | |
Stille Hoffnung | Ermöglicht dem Helden, 700 Energie über 5 Sekunden zurückzugewinnen, wenn er seine Fähigkeiten zum ersten Mal im Kampf einsetzt. Ermöglicht dem Helden, 350 Energie über 5 Sekunden zurückzugewinnen, wenn er seine Fähigkeiten zum ersten Mal im Kampf einsetzt. | |
Rebellisches Herz | Verursacht massiven Schaden und betäubt alle Feinde einmal während der ersten 25 Sekunden des Kampfes. | |
Adlerschlag | Alle 15 Sekunden fallen Pfeile auf Feinde und fügen ihnen Schaden zu. | |
Reißzahn der Nosferatu | Leben entziehen +25 % Leben entziehen +15 % Leben entziehen +10 % | |
Anhänger des Verrats | Wenn ein Feind während der ersten 10 Sekunden des Kampfes Schaden erleidet, erhalten alle seine Verbündeten ebenfalls 15 % des verursachten Schadens. | |
Buch der Kriege | Während die Helden der Frontlinie am Leben sind, wird der von befreundeten Helden der Hinterlinie erlittene Schaden um 70 % reduziert. Während die Helden der Frontlinie am Leben sind, wird der von befreundeten Helden der Hinterlinie erlittene Schaden um 50 % reduziert. Während die Helden der Frontlinie am Leben sind, wird der von befreundeten Helden der Hinterlinie erlittene Schaden um 30 % reduziert. | |
Kühnheit | Zu Beginn des Kampfes für 3.5 Sek. dringt in die Frontlinie feindlicher Helden ein und zwingt sie, ihr eigenes Team anzugreifen. | |
Zu den Waffen rufen | Zu Beginn des Kampfes werden deine Verbündeten um 120 geheilt. Energie Zu Beginn des Kampfes werden deine Verbündeten um 60 geheilt. Energie | |
Blutrünstige Übernahme | Stellt 24 % der Gesundheit eines Verbündeten wieder her, wenn er einen Feind tötet Stellt 16 % der Gesundheit eines Verbündeten wieder her, wenn er einen Feind tötet | |
Gesegneter Hammer | Helden haben die Chance, mit jedem erfolgreichen Angriff zusätzlichen Schaden zu verursachen. | |
Giftige Umarmung | Die normalen Angriffe des Helden haben eine Chance, den Feind zu vergiften. Die Wirkung von Giftangriffen ist kumulativ. | |
Mondgestein | Verbündete Helden mit 50 % oder mehr Energie regenerieren ständig ihre Gesundheit. | |
Sonnenstein | Verbündete Helden mit 50 % oder mehr Gesundheit regenerieren ständig Energie. | |
Prätorianerhelm | Erlittener Schaden -25 % Erlittener Schaden -15 % Erlittener Schaden -10 % | |
Reliktkiste | Erhöht die Gesundheits- und Verteidigungswertung aller verbündeten Helden um 2,5 % für jedes Elite- oder Legendäre Relikt, das sie besitzen, und die Wertung kann bis zu 30 % erhöht werden. Erhöht die Gesundheits- und Verteidigungswertung aller verbündeten Helden um 1,5 % für jedes Elite- oder Legendäre Relikt, das sie besitzen, und die Wertung kann bis zu 15 % erhöht werden. | |
Armschienen der Genauigkeit | Genauigkeit +50, Crit-Wertung +10 % Genauigkeit +20, Crit-Wertung +5 % | |
Silberner Pfeil | Zusätzlicher 100 % Teilschaden. Zusätzlicher 50 % Teilschaden. Zusätzlicher 40 % Teilschaden. | |
Herzsucher | +60 % kritischer Trefferschaden. | |
Bestienklaue | Auf Beweglichkeit basierende Helden verursachen 30 % mehr Schaden, Lebensentzug +10 % Auf Beweglichkeit basierende Helden verursachen 20 % mehr Schaden Auf Beweglichkeit basierende Helden verursachen 10 % mehr Schaden | |
Mystisches Zauberbuch | Intellektbasierte Helden verursachen +30 % Schaden Intellektbasierte Helden verursachen +20 % Schaden Intellektbasierte Helden verursachen +10 % Schaden | |
Kampfhorn | Erhöht die Attribute aller verbündeten Helden jedes Mal, wenn ein Feind bis zum Ende des Kampfes stirbt. | |
Kampfbanner der Unterstützung | Angriffslevel der Backline-Helden +20 %, kritischer Trefferlevel +30 % Angriffslevel der Backline-Helden +10 %, kritischer Trefferlevel +15 % Angriffslevel der Backline-Helden +5 %, kritischer Trefferlevel +10 % | |
Speerspitze der Wut | Erhöht die Angriffswertung deiner Helden um 5 % für jeden Kampf, den sie gewinnen. Die maximale Erhöhung des Indikators beträgt 40% Erhöht die Angriffswertung deiner Helden um 4 % für jeden Kampf, den sie gewinnen. Die maximale Erhöhung des Indikators beträgt 20% Erhöht die Angriffswertung deiner Helden um 3 % für jeden Kampf, den sie gewinnen. Die maximale Erhöhung des Indikators beträgt 12% | |
Schillernder Glitzer | Belindas Segen-Fähigkeit gilt für alle ihre Teamkollegen. | |
Hingebungsvolles Flüstern | Erhöht die Angriffswertung aller Teamkameraden um 10 % für jeden im Grab geborenen Helden auf dem Schlachtfeld. Erhöht die Angriffswertung aller Teamkameraden um 6 % für jeden im Grab geborenen Helden auf dem Schlachtfeld. Erhöht die Angriffswertung aller Teamkameraden um 3 % für jeden im Grab geborenen Helden auf dem Schlachtfeld. | |
Eisstern | Kann im Kampf tödlich verwundete Helden retten | |
Der Sand der Zeit | Die Zeit läuft schneller und beschleunigt dein Team für 10 Sekunden. Die Zeit läuft schneller und beschleunigt dein Team für 6 Sekunden. | |
Herold des Eises | Gibt die Chance, den Verteidigungswert des Gegners jedes Mal zu senken, wenn Ihre Helden ihm bis zum Ende des Kampfes Schaden zufügen. | |
Herold des Feuers | Gibt die Chance, die Angriffswertung eines Feindes jedes Mal zu senken, wenn deine Helden ihm bis zum Ende des Kampfes Schaden zufügen. | |
Fleischeslust | Erhöht Life Leech um 8 Punkte für jeden Brute Hero auf dem Schlachtfeld. Erhöht Life Leech um 5 Punkte für jeden Brute Hero auf dem Schlachtfeld. Erhöht Life Leech um 3 Punkte für jeden Brute Hero auf dem Schlachtfeld. | |
Stilles Versprechen | Erhöht das Ausweichen aller Verbündeten um 12 Punkte für jeden Wilder Hero auf dem Schlachtfeld. Erhöht das Ausweichen aller Verbündeten um 8 Punkte für jeden Wilder Hero auf dem Schlachtfeld. Erhöht das Ausweichen aller Verbündeten um 4 Punkte für jeden Wilder Hero auf dem Schlachtfeld. | |
Atem von Ulmus | Erlaubt Ulmus, seine Deep Roots-Fähigkeit kostenlos einzusetzen. | |
Klauenschlag | Wenn Talon Strike aktiv ist, kann Vurk 3 Pfeile pro Schuss abfeuern, wenn er seine Spezialfähigkeit Mania einsetzt. | |
Leuchtendes Blatt | Alle Teamkollegen von Nemora erhalten einen Buff von ihrer Vitalitätsfähigkeit, nachdem sie ihre Wild Wonder-Fähigkeit eingesetzt hat. | |
Perlengelübde | Verursacht mehr Schaden, wenn die HP deines Helden sinken. Schaden auf 35 % erhöht. Verursacht mehr Schaden, wenn die HP deines Helden sinken. Schaden auf 25 % erhöht. | |
Korallengelübde | Erhöht die Verteidigung aller Teamkameraden um 25 % für jeden Lightbearer-Helden auf dem Schlachtfeld. Erhöht die Verteidigung aller Teamkameraden um 15 % für jeden Lightbearer-Helden auf dem Schlachtfeld. Erhöht die Verteidigung aller Teamkameraden um 10 % für jeden Lightbearer-Helden auf dem Schlachtfeld. | |
Schild der Tapferkeit | Erhöht die Verteidigungswertung deiner Helden um 5 % für jeden Kampf, den sie gewinnen, und kann bis zu 40 % erhöht werden. Erhöht die Verteidigungswertung deiner Helden um 4 % für jeden Kampf, den sie gewinnen, und kann bis zu 20 % erhöht werden. Erhöht die Verteidigungswertung deiner Helden um 3 % für jeden Kampf, den sie gewinnen, und kann bis zu 12 % erhöht werden. | |
Verrat der Schläger | Erhöht die Angriffswertung von Brute Heroes um 30 % und Life Drain um 30 %. Erhöht die Angriffswertung von Brute Heroes um 20 % und Life Drain um 20 %. Erhöht die Angriffswertung von Brute Heroes um 10 % und Life Drain um 15 %. | |
Wälzer der Nekromantie | Reduziert die Abklingzeit der Fähigkeiten von Graveborn Heroes um 30 % und regeneriert 30 Energie pro Sekunde. Reduziert die Abklingzeit der Fähigkeiten von Graveborn Heroes um 20 % und regeneriert 20 Energie pro Sekunde. Reduziert die Abklingzeit der Fähigkeiten von Graveborn Heroes um 10 % und regeneriert 15 Energie pro Sekunde. | |
Der Griff des Jägers | Fügt einem Feind mehr Schaden zu, je mehr Gesundheit er hat. Schaden auf 25 % erhöht. | |
Armschienen der Lebendigkeit | Erholungsrate für alle Helden +40 % bei Verwundung. | |
Himmlische Gnade | Erhöht die Gesundheitsregeneration des Trägers um 80 % | |
Statue der Vergeltung | Wenn dein Held stirbt, steigen alle Attribute aller überlebenden Helden bis zum Ende des Kampfes. |
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