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Überfall auf Belakis in Lost Ark, dem zweiten der Lords of Fetrania

Belakis in Lost Ark, der Herr der Versuchung, die Verkörperung unerbittlicher Lust, ist der zweite der Fetranian Lords. Ein Team von 8 Personen kann sie herausfordern, benutze dafür die „Lord of Fetraniya“-Stele, die sich in jeder größeren Stadt befindet.

Der Kampf mit Belakis ist in zwei Modi verfügbar:

  • normal (ab Ausstattungslevel 1430);
  • heroisch (ab Ausrüstungsstufe 1460).

Ein Merkmal dieses Überfalls ist die Beschwörung eines der 3 Esdos auf das Schlachtfeld. Nachdem die Skala vollständig gefüllt ist, können Sie eine der Fähigkeiten verwenden. Esdo-Fähigkeiten stehen nur dem Schlachtzugsleiter zur Verfügung. Du kannst Ninav, Meister Wei und Iona beschwören, um gegen Belakis zu kämpfen. Jeder von ihnen hat seine eigenen Fähigkeiten.

  • Ninav - Licht von Parkunas. Der uralte Bogen, der die Kraft des Primordial Light enthält, hat die Fähigkeit, Buffs vom Boss zu entfernen und verursacht erheblichen Schaden.
  • Meister Wei - Erwachen der Bestie. Beschwört eine Bestie, die drei mächtige Angriffe entfesselt, die Feinden schwächenden Schaden zufügen.
  • Jona - Die Kraft von Jona. Reduziert den gesamten erlittenen Schaden 30 Sekunden lang um 50 %, gewährt Immunität gegen Debuffs (außer Spezialeffekten), stellt die Gesundheit von Schlachtzugsmitgliedern im Wirkungsbereich wieder her und verringert den „Verzauberungs“-Effekt in Phase 3.

Es ist auch nützlich, das entsprechende Ark Story-Deck für die Passage zu verwenden, wenn es auf eine allgemeine Stufe von 18 aktualisiert wird. Wenn nicht, werden Tortoiks Schicksal und Wir werden uns wiedersehen, um die Überlebensfähigkeit des Helden zu erhöhen.

Incubus Morphaz verlorene Arche

Um den Diener von Belakis erfolgreich abzuschließen, müssen Sie die Bewegungen des gesamten Überfalls koordinieren.

Empfohlene Verbrauchsmaterialien:

Der Bosskampf ist in mehrere Phasen unterteilt.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 55 erreicht, teilt sich der Inkubus in zwei Inkarnationen auf: der Inkubus selbst und sein Gegenstück - eine Besessenheit von Alpträumen. Eine Gruppe beginnt den Kampf mit dem Inkubus, die zweite - mit dem Doppelgänger. Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken für beide Bosse 30 erreicht, tauschen die Gruppen die Plätze. Jede Inkarnation hat ihre eigenen Eigenschaften.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 48 erreicht, beginnt die erste Incubus-Mechanik. Der Boss bewegt sich in die Mitte des Feldes und greift in einem Bereich mit einer sicheren Zone unter ihm an. Die Gruppe steht auf der Uhr 1/5/7/11, nach dem Angriff nimmt jeder 1 Ball und muss diesen ins Tor bringen. Grün oder Rot erscheinen bei 1 und 7, Blau oder Weiß bei 11 und 5. Farbwechsel-Sequenz:

Portale:

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 36 erreicht, bewegt sich der Inkubus in die Mitte und beginnt mit dem Aufladen. Die Gruppe sollte ihn mit Fähigkeiten und Granaten erschöpfen. Nach Erschöpfung weist der Chef der Gruppe 2 blaue und 2 schwarze Punkte zu. Ihre Aufgabe ist es, die Bälle zu fangen, bevor sie den Boss erreichen.

Bevor die Bälle auf den Boss zufliegen, erscheinen Kreise auf dem Boden und eine Abfolge des Erscheinens von Bällen einer bestimmten Farbe. Je nach Farbe muss der Spieler die Kugeln im oder gegen den Uhrzeigersinn fangen.

Nach der Mechanik wird der Boss einen massiven Angriff geben, der der Gruppe bei der Inkarnation Schaden zufügen wird. Die Aufgabe der Gruppe, die den Inkubus bekämpft, besteht darin, zu sagen, wo die sichere Zone ist: innerhalb des Kreises oder außerhalb.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 30 erreicht, gibt es einen Bosswechsel. Es ist notwendig, den Schaden vor der Änderung zu stoppen.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 25 erreicht, bildet der Boss in zwei Inkarnationen 4 Kreise bei den 12-, 3-, 6- und 9-Uhr-Markierungen. Einer der Kreise wird das Leben der Spieler der Besessenheit retten. Aber dafür muss die Gruppe, die mit dem Inkubus interagiert, ihren Kameraden sagen, welcher Kreis weiß ist.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 10 erreicht, beginnt der Inkubus, die Mechanik der Bälle zu erschöpfen und zu fangen, wie in 36 Balken. Und dann, bei 5 Balken, werden beide Bosse wütend, fangen an, härter zuzuschlagen und sich schneller zu bewegen.

Manchmal bewegt sich der Boss in die Mitte und lässt 4 Bälle los, die die Spieler verfolgen. Die Aufgabe jedes Spielers besteht darin, den Ball wegzunehmen und zu essen. Schauen Sie danach genau hin: In welche Richtung die Brise geht, bewegt sich die "Pizza" in die gleiche Richtung. Wenn Sie damit erfolgreich fertig werden, erhalten Sie einen Schild für den nächsten massiven Angriff des Bosses.

Vergessen Sie nicht, dass Sie, wenn Sie sich von den Angriffen des Chefs auf den Inkubus entfernen, dann auf die Besessenheit unter den Angriffen des Chefs aufstehen sollten.

Die wichtigsten Arten von Angriffen des Inkubus Lost Ark

  • Der Chef hebt seine Hand - und unter ihm erscheinen 8 Keile, die in 8 Richtungen herausfliegen und eine kreuzförmige Sicherheitszone bilden. In diesem Moment bildet sich unter dem Chef ein Massenangriff. Auf der Stufe der Inkarnation wird es auch eine sichere Zone sein.
  • Der Incubus stürzt nach vorne und lässt seine Klone an den Seiten oder am Rücken frei. Der Klon explodiert nach einigen Sekunden in einem X-förmigen Bereich darunter. Sicher hinter dem Chef.
  • Der Incubus beschwört 2 Klone und setzt mit ihnen Laser vor sich ab.
  • Der Inkubus springt auf und gibt vor sich einen Fächerangriff. Auf der Incubus-Stufe ist es sicher hinten, bei der Besessenheit - vor dem Chef.
  • Der Boss schickt eine Schockwelle vor sich her, die hin und her kommt. Sicher an der Seite.
  • Schlägt 2 Mal mit seinen Klauen nach vorne, springt dann hoch und führt bei der Landung einen Kreuzangriff aus.
  • Führt 2 weitreichende Angriffe vor sich aus und startet außerdem einen 270-Grad-Massenangriff. Hinten sicher.
  • Beschwört Kugeln, die beim Aufprall explodieren. Danach gibt der Inkubus einen Massenangriff auf den inneren oder äußeren Kreis.
  • Der Incubus fliegt in die Luft, erzeugt explodierende Kreise und landet wenige Sekunden später auf einem der Spieler.
  • Die Besessenheit des Inkubus fliegt nach oben und bildet innen und außen 2 Kreise. Die sichere Zone befindet sich auf den violetten Kreisen. An diesem Punkt fallen jedoch 5 Bälle vom Himmel auf jeden Spieler. Bewegen Sie sich für eine sichere Bewegung auf und ab, nachdem jeder Ball gefallen ist.

Belakis, Herr der Versuchung

Die erste Phase

Empfohlenes Verbrauchsmaterial: Zaubertrank der Lehmhexe und Atempause, um es dem Mechaniker zu erleichtern, können Sie einen Umhang der Beweglichkeit oder ein Marschbanner mitnehmen.

Der Bosskampf ist in nur 2 Stufen unterteilt.

Wenn die Gesundheitsbalken 120 erreichen, verschwindet Belakis und beschwört 3 Klone bei 2, 7 und 11 auf der anderen Seite des Schlachtfelds. Klone haben mehrere Variationen: mit offenen Flügeln, mit geschlossenen Flügeln und einen Klon mit einem Flügel. Nach einer Weile beginnen die Klone nacheinander mit einem massiven Angriff, der tödlichen Schaden verursacht. Um ihm zu entkommen, muss der gesamte Raid in einer bestimmten Reihenfolge in der Nähe der Klone stehen. Sphären helfen Ihnen, die Reihenfolge der Angriffe herauszufinden.

Parallel erscheinen 5 Bälle auf dem Spielfeld. Entscheiden Sie im Voraus, wer 5 Bälle nimmt: 1 in der Mitte und 4 um 12, 3, 6 und 9 Uhr, und wer die Klone um 3, 7 und 11 Uhr überprüft. Nach dem Aufheben der Kugeln erscheinen Markierungen über den Köpfen der Spieler – lila und rot. Kommen Sie zusammen, um die Anzahl der Rot- und Violetttöne zu zählen.

Wenn Sie insgesamt 3 lila Schilder haben, beginnen Sie sich mit einem Klon mit gefalteten Flügeln vor Angriffen zu verstecken, dann mit 1 Flügel und enden mit einem Klon mit 2 offenen Flügeln. Wenn 3 rot sind, dann umgekehrt, beginnend mit einem Klon mit 2 offenen Flügeln, dann mit 1 Flügel und endend mit einem Klon mit vollständig geschlossenen Flügeln.

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Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 65 erreicht, beschwört Belakis erneut 3 Klone auf den Stufen 5, 7 und 12. Aber jetzt ist der Raid so aufgeteilt: 2 Personen in der Nähe jedes Klons und 2 auf dem Pickup. Nach einer Weile fangen die Klone an, Wellen auszusenden (5 Mal). Ihre Aufgabe ist es, sich daran zu erinnern, wie viele schwarze Wellen es gab. Nach den Wellen werden die Klone anfangen, Ballons auf Belakis zu schießen. Die Aufgabe besteht darin, die Kugeln zu fangen, die der schwarzen Welle entsprechen (1 Kugel - 1 Spieler). Wenn der Spieler den richtigen Ball fängt, erscheint darüber ein schwarzer Heiligenschein und ein negativer Effekt in der Linie. Wenn Sie also 3 Wellen auf einem schwarzen Klon hatten, kommt 1 Spieler beim Fangen auf Sie zu.

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Die wichtigsten Arten von Belakis-Angriffen

Nach 50 Gesundheitsbalken wird ein Debuff angewendet, wenn man von Belakis' Angriffen getroffen wird.

  • Der Boss springt in die Mitte, fliegt nach oben und bildet einen Ball in der Mitte des Feldes. Unter den Spielern bilden sich Kreise und nach wenigen Sekunden ziehen sich Fäden vom Ball zu den Spielern. Sobald die Welle im Feld unter dem Spieler vollständig ist, feuert der Laser. Daher bewegt sich der Überfall eine Uhr zurück und läuft im Uhrzeigersinn, bis der Laserangriff vorbei ist.
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  • Belakis bildet mit seinen Handflächen einen Ring. Markierungen erscheinen auf 7 Spielern und ein Kreis erscheint auf einem, was darauf hinweist, dass Belakis einen größeren Ring auf ihn losgelassen hat. Pfützen explodieren unter den Markierungen, und nach einigen Sekunden oder beim Aufprall auf das Ziel explodiert der freigegebene Ring und bildet darunter eine sichere Zone. Ein Erholungstrank kann Sie vor einer Explosion retten, wenn Sie keine Zeit haben, die Zone zu betreten oder den Angriff zu überstehen.
  • Belakis macht Purzelbäume, indem er auf den Boden tritt und etwa 7 Keile loslässt, die zurückkommen und in die entgegengesetzte Richtung gehen.
  • Macht mehrere Striche, die mit einem Gegenangriff abgefangen werden können.
  • Belakis verschränkt die Arme und formt eine goldene Kugel, aus der goldene Ringe fliegen. Jeder Ring betäubt den Spieler und lässt den Bereich unter ihm explodieren. Sobald Sie unter dem Ring sind, können Sie mit einem Ruck darunter hervorkommen.
  • Belakis macht auf der Stelle Purzelbäume und lässt dann 6 violette Bälle (jeweils 3 vorne und hinten) los, die erheblichen Schaden verursachen. Nach dem Ziehen der Spieler zu ihm.
  • Der Boss gibt kleine violette Scheiben an den Seiten frei, dreht sich dann um und gibt 3 weitere große Scheiben frei. Während dieses Angriffs kann es kontert werden.
  • Springt zurück und führt einen wirbelnden Sprungangriff aus, der auf Spielern in der Nähe landet.
  • Springt und tritt und lässt drei Pfützen hintereinander in die Richtung seines Blicks fallen. Mit einiger Wahrscheinlichkeit kann es zu zusätzlichen Explosionen unter den Spielern kommen.
  • Fliegt hoch und greift vor sich ausgiebig an. Die sichere Zone ist hinter dem Boss.
  • Der Boss gibt einen Innen- oder Außenbereichsangriff, der betäubt und Schaden verursacht.
  • Der Angriff beginnt nach 120 Gesundheitsbalken. Der Boss teleportiert sich in die Mitte und dreht die Blutgerinnsel langsam im Uhrzeigersinn. Gibt nach einer Weile einen "karierten" Angriff mit sicheren Zonen. Sie müssen den Blutgerinnseln ausweichen und in einem unbemalten Käfig stehen.
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  • Der Angriff beginnt nach 120 Gesundheitsbalken. Belakis sammelt lila Energie in seiner Hand und beschwört Würmer, kleine Würmer verursachen einen Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierungseffekt. Nach den kleinen erscheinen riesige Würmer vor 3 Spielern und schnappen sich das langsame Ziel. Ein Spieler, der von einem großen Wurm gefangen wird, wird mit der Zeit geblendet und beschädigt und explodiert dann nach einer bestimmten Zeit und verursacht großen Flächenschaden. Um Verluste zu vermeiden, kann der eingeschlossene Spieler gerettet werden.
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  • Erscheint nach 65 Gesundheitsbalken. Bei 2-3 Raidmitgliedern erscheint ein V-förmiger Laser, der vom Raid zur Wand gebracht werden sollte. Nach der Explosion erscheint eine Kugel, die kleine Betäubungskugeln freisetzt.
  • Belakis wählt ein Ziel und greift es an. Der angegriffene Charakter schwebt langsam in der Luft und erhält dann einen von drei Combo-Angriffen.

Die zweite Phase

Empfohlenes Verbrauchsmaterial: Zaubertrank der Tonhexe, Erschöpfungsgranaten und Ruhetrank, du kannst auch eine Schlafgranate mitnehmen, falls dein Freund dein Feind wird.

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In der letzten Phase gibt es einige Funktionen, die der Mechanik mit Sauerstoff im Meer des Vergessens ähneln. Sobald die 3. Phase beginnt, erscheint über den Spielern eine Lustanzeige. Die Wunschskala wird sofort mit 50 % gefüllt. Es ändert sich: Wenn Sie unter die Angriffe von Belakis fallen, beginnen Sie, es zu füllen, und wenn Sie die Sphäre der Reinigung aktivieren, sinkt der Wert auf der Skala auf 0%.

Wenn die Anzeige zu 70 % gefüllt ist, aktiviert der Spieler 2 positive Effekte: Einer lässt Sie sehen, was verborgen war, und der zweite erhöht die Angriffskraft und den eingehenden Schaden um 13 %. Die Wirkung kann bis zu 40 % gesteigert werden.

Sobald Ihre Anzeige 100 % erreicht, wird Ihr Charakter für 20 Sekunden zur Marionette von Belakis und gehorcht Ihnen nicht mehr. Er beginnt, den Rest der Raid-Mitglieder anzugreifen. Nach 20 Sekunden stirbt der Spieler. Wenn alle unter Kontrolle sind, zerstört Belakis den Überfall.

Sie können einen Kameraden jedoch mit Betäubungs-, Einfrier-, Schlaf- und Angsteffekten retten. Dann sinkt der Wert auf der Skala auf 50 %.

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Zusätzlich zur Verwendung der Kugel zur Reinigung können Sie Jonahs Fähigkeit verwenden.

Wenn der Wunschbalken 0 anzeigt, führt dies zum Debuff "Hilflosigkeit", der Ihren Schaden um 99% reduziert.

Der Bosskampf ist in mehrere Phasen unterteilt. Zwischen 180 und 170 Gesundheitsbalken kann Belakis mehrere Spieler debuffen. Ihre Aufgabe ist es, die Kreise an den Rand des Feldes zu bringen.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 170 erreicht, bewegt sich Belakis in die Mitte, wo er eine Aura erzeugt, die kontinuierlichen Schaden verursacht und Pfützen verstreut. Für 6 Spieler - blau, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, und für 2 - braun, die verlangsamen. Die Aufgabe des Überfalls besteht darin, die Stunden im Voraus zu wählen, am bequemsten sind 3 und 9. Spieler mit blauen Auren leiten Pfützen um, und Spieler mit braunen verlassen sie beispielsweise um die 3-Uhr-Marke. Einer befindet sich fast ganz am Rand der Zone und der zweite ist einen Meter von Belakis' Aura entfernt. Achtung: Blaue Pfützen zerstören braune. Wenn Ihr Charakter eine Bewegungsgeschwindigkeit von 140 % hat, bereiten Sie einen Erholungstrank vor, wenn Sie es bis zum Boss schaffen. Diejenigen Spieler, die den Boss erreichen und keinen Ruhetrank verwenden, werden getötet.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 150 erreicht, verschwindet Belakis und fünf "Klone" erscheinen auf dem Schlachtfeld, von denen nur einer einen tödlichen Angriff ausführt. Um tödlichen Schaden durch Belakis zu vermeiden, muss der Raid in der Nähe des echten Bosses stehen. Sie wird dort sein, wo sowohl der Klon als auch das Schwert sind. Diejenigen mit einem Wunschbalken unter 70 % sehen Klone, und Spieler mit einem Wunschbalken über 70 % sehen Schwerter. 4 Schwerter erscheinen, der Spieler sagt, an welchen Stundenmarkierungen, und die anderen überprüfen die Position der Klone, um herauszufinden, wo sich der Klon mit dem Schwert schneidet.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 135 erreicht, bewegt sich der Boss in die Mitte und der Raid bewegt sich für 12, 3 oder 9 in eine beliebige Sphäre der Reinigung und erschöpft durch Aktivieren der Sphäre seinen Wunschbalken auf 0%. Danach beginnt eine kleine Szene, in der Sie die Qweasd-Tasten 2 Mal in einer bestimmten Reihenfolge in 4 Sekunden drücken müssen. Je nach Fülle der Wunschskala verringert sich die Zeit.

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Wenn die Charaktere scheitern, beginnt Belakis, 1 Kugel für jedes erfolglose Mitglied zu essen und hängt sich einen Schild auf, den Sie nur mit der Fertigkeit Ninav entfernen können.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 120 erreicht, beginnt die „Thron“-Mechanik.

Der Herr wird drei Spielern einen negativen Effekt geben, sie müssen sich in die Mitte bewegen und in einem Dreieck stehen. Nach dem Verschwinden der Wirkung bildet sich an dieser Stelle eine Zone der Versuchung. Alle Spieler müssen zu diesem Zeitpunkt die Versuchungsanzeige zu 100 % füllen und stehen, um sich nicht gegenseitig zu verletzen. Nach einer Weile kommt es zu einer mächtigen Explosion, bei der alle getötet werden, deren Balken nicht gefüllt war. Der Rest wird die Wirkung der Kontrolle verlieren.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 105 erreicht, bewegt sich der Boss in die Mitte und verbreitet eine Aura, die den Wunschbalken erhöht. Belakis muss geschwächt werden und auf Level 7 und 1 beschwört sie 2 Mini-Bosse, die nach etwa 7-8 Sekunden explodieren. Es gibt 3 Möglichkeiten, die Mechanik zu bestehen.

Erstens: Verwenden Sie eine Kugel, um die Skalierung des gesamten Schlachtzugs auf 0% zurückzusetzen, und erschöpfen Sie dann den Boss mit Fähigkeiten und Bomben. Wenn Mini-Bosse explodieren, muss der gesamte Schlachtzug einen Erholungstrank anwenden.

Zweitens: Rufen Sie Meister Wei an, der Belakis erschöpfen wird, und lassen Sie den Überfall in zwei Gruppen aufteilen und sich mit Mini-Bossen auseinandersetzen. Es ist ratsam, ein paar Leute mit 2% Verlangen zu haben, sie schneller zu töten, oder Ninav zu beschwören, der sowohl Belakis als auch den Mini-Boss schräg trifft.

Drittens: geeignet für diejenigen, die den mythischen Modus durchlaufen möchten – 6 Spieler setzen den Wert auf der Skala auf 0 % zurück und erschöpfen Belakis, und 2 Spieler mit 70 % der Skala teilen Mini-Bosse unter sich auf und töten sie alleine.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 75 erreicht, wird die gleiche Mechanik wie bei 170 mit Pfützen wiederholt.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 55 erreicht, bewegt sich Belakis in die Mitte, 8 Tentakel erscheinen an den Seiten der Arena, die Sie in etwa 24 Sekunden zerstören müssen. Um zu zerstören, müssen Sie die Skalierung bei 70 % halten. Während dieser Mechanik senkt Belakis die Anzeige jedoch gewaltsam, sodass Sie Kugeln fangen sollten, um sie auf 70 % aufzufüllen.

Die Anzahl der verbleibenden Tentakel wirkt sich positiv auf Belakis aus, und ihre Position ist auf der Minikarte zu sehen. Spieler mit ausgedehnten Angriffen können die 3-, 5- und 6-Uhr-Positionen einnehmen, es gibt jeweils 2 Tentakel.

Wenn die Anzahl der Gesundheitsbalken 35-30 erreicht, springt der Boss im Schwierigkeitsgrad Heroisch in die Mitte und greift im äußeren Kreis an. Es beschwört dann 4 Kugeln um 1, 5, 7 und 11 Uhr. Wenn die Kugel den Boss erreicht, wird ein mächtiger Angriff stattfinden, der den gesamten Raid tötet. Daher stehen 4 Spieler mit einer Skala unter 70% auf der Uhr und holen die Kugeln ab. Nachdem sie sie gefangen haben, sollten Sie innerhalb von 3 Sekunden die "Leertaste" drücken, um aus der Gefangenschaft zu kommen.

Der letzte Mechaniker erwartet Sie bei etwa 2 Streifen. Nach der Zwischensequenz wird Belakis wütend und verlässt das Zentrum, indem er Kopien an den 3-, 6-, 9- oder 12-Uhr-Marken erstellt. Spieler mit 70% Versuchung helfen Ihnen, die Richtung zu bestimmen, die für den wahren Lord sichtbar sein wird der Versuchung (nach einer Weile wird es auf der Minikarte angezeigt). Die Aufgabe des Überfalls besteht darin, sie so schnell wie möglich zu erschöpfen und hinter ihr zu stehen, um keinen Schaden durch Angriffe zu erleiden. In diesem Stadium füllt sich Ihre Wunschskala allmählich von selbst. Um es zu leeren, können die Spieler in der schwarzen Angriffszone stehen, in diesem Stadium ist es besser, Meister Wei zu rufen. Danach fliegt der Boss hoch, teilt Schläge von oben aus und landet in der Mitte, wo Sie ihn töten können.

Die wichtigsten Arten von Belakis-Angriffen

  • Belakis schleudert eine Schwertpeitsche vor sich und setzt Laser von den Gliedern in zwei Richtungen frei.
  • Fliegt hoch und gibt einen Weitbereichsangriff.
  • Der Boss schlägt mit einer Peitsche vor sich hin und hinterlässt Streifen auf dem Boden.
  • Springt zurück, fliegt dann hoch und taucht auf das ausgewählte Ziel, hebt wieder ab und taucht wieder auf den nächsten Spieler.
  • Belakis schleudert ein Peitschenschwert auf einen anvisierten Spieler, wenn sie angegriffen wird, erfasst sie das Ziel und fliegt mit ihm. Der Spieler im Grapple erleidet konstanten Schaden und eine Abnahme der Wunschleiste. Beim Grappling führt der Boss einen 4-Wege-Angriff aus, der Ihre Anzeige auffüllt.
  • Belakis lässt Bluttropfen auf den Überfall los und greift gleichzeitig im äußeren und inneren Kreis an. Nur 2 Möglichkeiten: Entweder werden die Kreise in die Richtung davon oder darauf zu übermalt. Alle Angriffe erhöhen Ihren Wunschbalken.
  • Belakis verwendet einen Schachangriff wie in Phase 2, wählt aber auch 2-3 Spieler aus und lässt Kugeln auf sie los.
  • Belakis beschwört ein Portal und lässt ein Schwert hinein, Portale öffnen sich in der Nähe der Spieler, von wo aus dieses Schwert Schaden anrichten kann. Der vom Schwert getroffene Spieler fällt in die Ketten.
  • Belakis bildet einen Kreis unter sich und malt einen Teil scharlachrot. Wenn sich das Schwert in ihrer Hand in der roten Zone befindet, befindet sich der sichere Bereich neben ihr, wenn sich das Schwert in der schwarzen Zone befindet, ist es im äußeren Kreis vor ihr sicher.
  • Belakis beginnt über dich hinwegzufliegen. Bitte beachten Sie: Wenn das Schwert versteckt ist, ist es genau unter der Zone, in der es geflogen ist, sicher. Wenn das Schwert in der Hand ist, sollten Sie sich von der Zone entfernen - der Angriff findet dort statt.
  • Alle 2-3 Minuten bildet Belakis eine riesige Zone unter ihr, die signalisiert, dass sie große fliegende Würmer beschworen hat. Ihre Richtung und Position können nur von Spielern mit einem zu 70 % gefüllten Balken gesehen werden. Daher müssen Sie sich entweder an den Rand der Karte bewegen, wo es sicher ist, und warten, bis die Würmer vorbei sind, oder den Spielern vertrauen, die sie sehen, und rennen. Der von Belakis gebildete Kreis fügt nicht nur Schaden zu, sondern füllt die Anzeige auch ein wenig auf.
  • Belakis sendet Wellen aus und beschwört ein Auge, das erheblichen Schaden verursacht, wenn der Mechaniker nicht getroffen wird. Der Mechaniker soll bestimmen, wie viele Flügel der Boss hat: einen, zwei – oder sie sind geschlossen. Wenn es einen Flügel gibt, wendet sich der gesamte Raid vom Boss ab und einer der Spieler sieht ihn an. Wenn zwei, dann schauen zwei Spieler auf den Boss. Und wenn alle Flügel geschlossen sind, wenden sich alle von Belakis ab.
  • Unter anderem lässt sich Belakis per Konter einfangen.

Ehrungen

Als Belohnung für den erfolgreichen Abschluss des Raids erhältst du Dekorationen, Material zur Herstellung von Ausrüstung, Gold und andere Belohnungen!

  • Ressourcen zum Herstellen neuer Ausrüstung.
  • Wert Ornamente Rang 3 Relikt.
  • Gold.
  • Fethraniten, Gravurskizzen, Karten und mehr.

Die Belohnung für den Abschluss des Raids kann einmal pro Woche erhalten werden.

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Nach Abschluss des Raids können Sucher eine Esdo-Kiste für 250 Kristalle mit einer zusätzlichen Belohnung kaufen, die Reliktqualitätsschmuck auf Rang 3, Handwerksmaterialien und andere Belohnungen enthält.

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