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Weg der Walküre. Staffel 1 (1-10 Folgen). Durchgang 100%

Komplettlösung Staffel 1 Way of the Valkyrie Club of Romance, Leitfaden basierend auf der Handlung des beliebten interaktiven Romans für Android und IOS.


„Böse Winde wehen über die von Fjorden geschnitzten Ländereien von Asgard. Unruhiger Odin, der Anführer der Asse, der Wächter der Welten. Der heimtückische Loki versteckte sich vor seinem Blick, versteckte sich in den Schatten. Aber etwas erregt seine Aufmerksamkeit."

Spieleserie "Romance Club - My Stories". Szenenauswahl:

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Mondgeboren
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Segel im Nebel
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Mein Ziel. Geschichte
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Königin in 30 Tagen
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hohe Brandung
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Schatten von Setfor
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Im Rhythmus der Leidenschaft
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Ich jage dich
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Geheimnis des Himmels
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Willow-Legende
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Dracula: Geschichte
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Liebe von den Sternen
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Pfad der Walküre
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Wut der Titanen
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Sophies 10 Wünsche
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Sündiges London
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Auf dünnem Eis
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Arcanum
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Chroniken der Gladiatoren
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Herz von Trespia
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Blume des Feuers Tiamat
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Kali Ruf der Dunkelheit

Was ist eine Passage?  Die exemplarische Vorgehensweise ist ein Leitfaden, der die Auswirkungen jeder Entscheidung auf Ihren Charakter und Ihre Geschichte zeigt. Bitte beachten Sie, dass diese Seiten ständig weiterentwickelt werden, da wir mehr über jede Geschichte erfahren.

Die Entscheidungen, die Sie in dieser Geschichte treffen, wirken sich auf eine von zwei Variablen aus: ändern ⚡️ und bestellen ?️.

SPOILER-WARNUNG :  exemplarische Vorgehensweisen werden höchstwahrscheinlich wichtige Handlungspunkte und zukünftige Ereignisse zeigen, also lesen Sie auf eigene Gefahr!

BITTE BEACHTEN SIE: Entscheidungen, die die Geschichte nicht wesentlich beeinflussen (z. B. keine Auswirkungen auf Spielpunkte und Statistiken) oder die keine interessanten Charakter- oder Hintergrundinformationen liefern, wurden NICHT in die exemplarische Vorgehensweise aufgenommen.

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Romantik-Club. Weg der Walküre
Meine Geschichten "Romance Club Walkthrough":
1-Saison


1.1. Andere Welt

Wir spielen für das Mädchen Liv (Standardname). Lass uns in den Spiegel schauen, unser weibliches Spiegelbild sehen. Aber in Wirklichkeit sind wir im Körper eines Mannes. Das Reflexionsmädchen wird zu uns sprechen, wir antworten:

  • Ah-ah-ah-ah! Loki ist nicht glücklich mit dir.
  • Wer bist du? +1 Änderung ⚡️.
  • Ich möchte aufwachen. +1 Bestellung?️.

Das Mädchen stellt sich als Loki vor. Dieser Gott besetzte unseren weiblichen Körper und wir zogen in seinen männlichen Körper. Wir erfahren, dass wir in Asgard sind. Loki bietet dir einen Drink an.

  • Lasst uns. Loki freut sich über Ihre Zustimmung.
  • Ich werde ablehnen. - nichts.

Loki verlässt den Raum. Wir denken: „Und jetzt?“

  • (Schauen Sie sich um.) - Wählen Sie die nächste 1.
  • (Guck ins Gedächtnis.) - wähle weiter 2.

1. Wenn Sie sich entscheiden, sich umzusehen, wählen Sie, wo Sie suchen möchten:

  • (Betrachten Sie die Muster auf den Säulen.) - Die Muster bewegen sich.
  • (In den Topf schauen.) - darin kocht schwarze Gülle.
  • (Schaut in die Truhe.) - Darin ist ein goldenes Netz.
  • (Warte.) - Wir werden die Inspektion abschließen.

Nachdem wir alles geprüft haben, erhalten wir eine Belohnung (+1 Ruhm ?️, +1 Veränderung ⚡️).

2. Wenn du dich entscheidest, dich zu erinnern, dann wähle was:

  • (Über Ragnarok.) - hinzufügen. Information.
  • (Über Thor.) - hinzufügen. Information.
  • (Über Odin.) - hinzufügen. Information.
  • (Überhaupt nichts.) - Lassen Sie uns das Erinnern beenden.

Wenn wir uns an alles erinnern, erhalten wir eine Belohnung (+1 Ruhm ?️, +1 Bestellung ?️).

Lasst uns die Fensterläden öffnen, die Veilchen berühren. Der Mann Sagr wird uns aufhalten.

  • (Als Loki antworten.) - Sagr glaubt, dass Loki ihn verspottet.
  • (Um sich zu entschuldigen.) - Sagr hält Loki für feige.
  • (Fenster schließen.) - Sagr hält Loki für ungeschickt.

Loki wird mit einem Krug zurückkommen, wir antworten wegen des Fensters, Loki wird in den Hof rufen.

  • Ich will in meinem Körper. - nichts.
  • Ich lüfte. - nichts.
  • Ich will nicht gehen. - nichts.

Im Hof ​​wird Loki anfangen zu fragen, wie wir hierher gekommen sind. Geschichte: Wir wurden geschickt, um etwas in einem alten Gebäude zu stehlen. Zusammen mit uns, dem Jungen Etienne, folgte er hinterher, steckte im Boden fest.

  • Setz dich hier hin. Étienne wird nicht vergessen, dass er verlassen wurde.
  • Gib mir deine Hand. Helfen wir ihm, sich zu befreien.

Wir werden die Steinkorridore betreten, wir werden das Licht aus der Kiste im Inneren des leuchtenden Schlüssels sehen. Ihn zu berühren führte uns anscheinend nach Asgard. Wir fragen Loki:

  • Wie kann ich zurückkehren? +1 Bestellung?️.
  • Was ist passiert? +1 Änderung ⚡️.
  • Was genau war drin? - nichts.

Loki wird sagen, dass Sagr versuchen kann, uns die Leiche zurückzugeben.

  • Wo ist es zu finden? - Er wird bald da sein.
  • Wer ist es? - hinzufügen. Information.
  • Wie sieht er aus? - wird die Beziehungen zu Loki und Sagr beeinflussen.

Loki wird anbieten, Sagra zu spielen, wir müssen die Rolle von Loki spielen.

  • Okay. (18?) - weiter wählen.
  • Nein. - nichts.

Wenn wir zugestimmt haben, mitzuspielen, dann antworten wir Sagra:

  • Was ist passiert? - nichts.
  • Es ist nicht meine Schuld! - nichts.
  • Ich habe Ihren Wunsch erfüllt. - nichts.

Sagr wird sagen, dass wir betrunken sind und uns in den Schlaf schicken.

  • (Ich stimme zu.) - Du hast Loki glücklich gemacht (+1 Ruhm ?️).
  • (Ich mache es wie Loki.) - Du hast Loki amüsiert (+1 Ruhm?️).

Lass uns zusammen zu einem anderen Gebäude gehen, fragen: "Loki ..."

  • Warum sind wir hier? - nichts.
  • Wo sind wir? - im Metraum.
  • Hier stinkt es. - nichts.

Unter dem Strom wird ein weiß-schwarzer Rabe auf uns zufliegen.

  • (Schrei.) - nichts.
  • (Ausweichen.) +1 Ruhm ?️.
  • (Wehren.) +2 Ruhm ?️.

Loki wird sie mit einem Netz fangen. Das sind Hugin und Munin, Odins zwei Raben. Loki wird Sagr alles erzählen, er wird zustimmen, im Austausch dafür, dass wir hier weggehen, zu helfen.

  • Arrangiert. - nichts.
  • Nicht zufrieden. - nichts, Sie müssen die Bedingungen von Sagra erfüllen.

Sagr wird sich fertig machen und Loki wird sich um die Krähen kümmern.

  • (Hilfe Sagr.) (11?) - Sagr sympathisierte mit dir.
  • (Hilf Loki.) (11?) - Er wird die Raben in ein Bowler-Hut-Ornament verwandeln.
  • (Bleiben Sie im Flur.) - Nichts.

Sagr wird zurückkehren, uns eine Blume geben, bald werden wir zu unserem Körper zurückkehren. Fangen wir eine der Federn der mythischen Raben.


1.2. Der Anfang des Weges

Die Feder des Raben in unseren Händen verwandelte sich in ein Muster auf der Hand:

- Egishjalm (8?), Vegvisir (23?, +1 Ruhm?️), Freyr (kostenlos).

Sagr und Loki werden davon überrascht sein. Wir sagen:

  • Nimm sie weg! +2 bestellen?️.
  • Wow. +1 Änderung ⚡️.
  • Mir gefällt nicht. +1 Bestellung?️.
  • Was bedeutet das? +2 Änderungen ⚡️.

Wir erfahren, dass Odin uns mit einem Tattoo markiert hat. Lass uns schlafen gehen, in einem Traum werden wir Odin mit einem Speer auf dem Thron sehen (du hast das Verborgene gesehen). Am Morgen sehen wir ein Badezimmer aus Holz, Loki sitzt daneben.

  • Was machst du hier?! +1 Bestellung?️.
  • Bußgeld. +1 Bestellung?️.
  • Der Alptraum ist angebrochen. +1 Änderung ⚡️.
  • Widerlich. +1 Änderung ⚡️.

Loki hörte uns über den Traum reden. Er wird uns für eine Hexe halten, er wird anfangen, etwas zu erraten. Wenn wir uns waschen, wählen wir Kleidung:

- Tunika und Hose (23?), Schürzenkleid (26?), Tunikakleid.

- Ein Kranz aus Zöpfen (8?), Flauschige Zöpfe (23?), Einfach behaart.

Untersuchen wir unsere Tasche, nehmen Sie ein Messer. Sagr wird fragen: "Was ist diese Waffe?"

  • Ja. - nichts.
  • Er ist für jemand anderen. - nichts.
  • Das ist alles, was es gibt. - nichts.

Sagr wird uns ein altes Schwert aus der Truhe geben. Loki wird eintreten, er braucht Mimir.

  • Was ist das? - nichts.
  • Wozu? - um zu wissen, was los ist.

Loki wird Sagra erzählen, dass er die Raben in einem Muster versiegelt hat.

  • Ich verstehe nichts. - nichts.
  • Ich will den Plan hören. +1 Änderung ⚡️.
  • Ich will nach Hause. +1 Bestellung?️.

Wir alle drei werden uns auf einer Reise versammeln und vor dem Zorn Odins fliehen.

Lass uns über das Feld gehen. Vielleicht ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um es herauszufinden:

  • (Sprich mit Sagr.) (26?) - weiter wählen, Beziehungen verbessern.
  • (Sprich mit Loki.) (23?) - wähle weiter, füge hinzu. Information.
  • (Denken Sie über die Situation nach.) - Nichts.

Wenn Sie sich entscheiden, mit Loki zu sprechen, dann wählen Sie ein Thema:

  • Über Ulla. - hinzufügen. Information.
  • Über Mimir. - Shotun, lebte in Asgard, ging unter die Wurzel von Yggdrasil.
  • Über die Tätowierung. - hinzufügen. Information.
  • Über andere. - hinzufügen. Information.

Loki wird dir sagen, dass er uns einen Ring aufgesetzt hat, und nur er bewahrt uns vor dem Tod in dieser neuen Welt. Aber Sie müssen Loki ständig nahe sein. Wir antworten: „Warum hast du es mir nicht gleich gesagt?“

  • Sie können es nicht so machen. - nichts.
  • Ich könnte sterben. - nichts.
  • Was ist sein Radius? Wir werden es spüren, wenn wir weit weg sind.

Gehen wir zum Haus am Teich. Ull jagte mit einem Bogen.

  • (Stellen Sie sich vor.) - nichts.
  • (Grüßend nicken.) Nichts.
  • (Schweigen.) - Nichts.

Loki wird sich als Walküre vorstellen.

Ull wird Loki bitten, die Bestie zu fangen, die im Wald gelandet ist, nur im Gegenzug dafür wird er uns zu Mimir führen. Ull wird Loki anbieten, die Bestie zu fahren, und wir werden im Hinterhalt warten.

  • Ich gehe mit Loki. (23 ?) - weiter wählen (später +1 Ruhm ?️).
  • Zustimmen. - nichts.

Wenn Sie sich für eine Begleitung mit Loki entscheiden, antworten wir, ob wir ihm vertrauen.

  • Ich vertraue darauf. Loki ist nett.
  • Ich vertraue nicht. - nichts.
  • Darum geht es nicht. - nichts.

Auf jeden Fall werden wir bleiben, wir können den Kampf mit den Augen von Loki sehen.

Loki wird darüber nachdenken, was er mit dem Monster machen soll:

  • "Ich werde es selbst fangen." – um Ullu die Nase zu putzen.
  • "Ich werde dich aus dem Wald treiben." - nichts.

Auswählen, wohin es gehen soll:

  • "Ich gehe in einer Spirale um den Wald herum." - nichts.
  • "Ich werde nach Spuren suchen." - Lass uns zum Wasser gehen.
  • "Ich werde Lärm machen." - nichts.

Dahinter sehen wir Tatzelwurm - eine Schlange mit Katzenkopf. Mitnehmen in der Nähe:

  • Ein Stein. – schmelzen wir es zu einem Messer, wir treffen es, aber es ist nutzlos.
  • Stock. - nichts.
  • Pilz. - nichts.

Unter dem Deckmantel einer Schlange war eine riesige Spinne alaisiaga (+1 Ruhm ?️). Loki wird aus dem Wald rennen und das Monster in einen Hinterhalt führen. Wir müssen gegen die Spinne kämpfen.

  • (Rückzug.) - Nichts.
  • (Tritt in den Bauch.) - die beste Option (+2 Ruhm ?️).
  • (Pfote abhacken.) - Die Pfote fällt nicht ab, es fließt Gift heraus (+1 Ruhm ?️).

Sagr und Ull werden das Monster töten, nach dem Tod wird es sich in eine alte Frau verwandeln.

  • War sie allein? - nichts.
  • Woher kommt sie? Ull weiß es nicht.
  • Was ist das? - nichts.

Am Abend werden wir das Monster auf dem Scheiterhaufen verbrennen. Wir fragen Ull: „Warum …“

  • Du hilfst? - nichts.
  • Lebst du hier? – er hat diesen Wald selbst gezüchtet.

1.3. Walküre schmieden

Am frühen Morgen setzen wir unsere Reise fort. Betreten wir den Wald mit leuchtenden Blumen.

  • Mir gefällt es hier nicht. - nichts.
  • Wohin gehen wir? - nichts.
  • Noch weit? - nichts.

Wir werden einen Stein mit Mustern sehen. Ull wird Ihnen sagen, dass Sie vor dem Stein stehen, sich nähern und nicht zurückblicken müssen. "Was passiert, wenn ich..."

  • Werde ich zurückblicken? Loki bietet an, nachzusehen.
  • stolpern? - nichts.
  • Werde ich den Kreis verlassen? - nichts.

Wenn wir zum Stein gehen, wird Loki uns zurufen: „Hinter!“

  • (Umdrehen.) - minus 1 Ruhm?️.
  • (Gehen Sie weiter.) - Bleiben Sie am Leben.
  • (Fragen.) - Bleiben Sie am Leben.

Ein Zweig von Yggdrasil, dem Weltenbaum, wird vor uns erscheinen.

  • Wo sind wir? - nichts.
  • Wo hin? zu Mimir.
  • Warum sind wir hier? - nichts.

Wir wurden bemerkt, 6 Baumwölfe kamen unter der Rinde eines Baumes hervor.

Der Weg der Veränderung. Wir schließen uns gerne dem Kampf an.

  • (Schlag ins Gesicht.) - Wir werden das Schwert verlieren.
  • (Lauf.) - minus 1 Ruhm ?️.

Keiner im Team kann die Rüstung der Wölfe durchbrechen. Was zu tun ist?

  • (Ich werde den Wolf abwerfen.) (10 k) +1 Ruhm ?️, ein Wolf wird fallen.
  • (Ich laufe zu Ull.) Nichts.
  • (Ich werde mich hinter der Sagra verstecken.) Nichts.

Loki wird Sagra überreden, sich zurückzuziehen, auf einem riesigen Blatt davonzufliegen. Wenn das Blatt unter uns zu fliegen beginnt, klammern wir uns fest an ...

  • Ulla. - nichts.
  • Loki. Er wird sich auch fest an uns klammern.
  • Sagra. - nichts.
  • Blattader. - nichts.

Landen wir auf dem schwarzen Lavasand - Muspelheim.

  • Ich bin am Leben! +1 Änderung ⚡️.
  • Alles ist in Ordnung? - nichts.
  • Nun, ein Loch! +1 Bestellung?️.

Es ist zu heiß und Loki zaubert uns passende Klamotten:

- Enges Outfit (20?), Ehrlich (30?), Gewöhnlich.

Ull bietet an, zum Schmied Liod zu gehen, um Pfeile und Waffen zu holen. Wir überlegen, ob Liod uns akzeptiert, wählen aus, wen wir danach fragen:

  • Loki! Er hat Lyod nicht kennengelernt.
  • Sagr! - Wählen Sie die nächste 2.
  • Ull! - Eines Tages wird Ull es dir sagen wollen.

1. Wenn Loki gefragt wurde, bietet er an, die Geschichte der Bekanntschaft zu erzählen:

  • Erzählen. (10?) - er hat mit einem Freund ein Wildschwein gejagt.
  • Wahrscheinlich nicht wert. - nichts.

2. Wenn Sagra gefragt wurde, antworten wir ihm:

  • Du wirst es besser machen - Sagr fühlt sich von deinem Vertrauen geschmeichelt.
  • Loki wird es besser machen. - nichts.
  • Es wird schwer werden. - nichts.

Wir werden bald die Schmiede erreichen. Loki wird anfangen, uns zu jagen.

  • Götter voraus. +1 Bestellung?️.
  • Bin ich da richtig? - nichts.
  • Wünsch mir viel Glück. +1 Änderung ⚡️.

Alleine gehen wir nach Liod. Wählen Sie aus, wie Sie sie kontaktieren möchten:

  • Hallo! – einen falschen Eindruck auf Lyod gemacht.
  • Frau Schmied! – Stimmt, Lyod fühlte sich geschmeichelt von Ihrem Appell.

Fragen wir sie nach einer Waffe. Wir antworten, von wem wir davon erfahren haben: "Von ..."

  • Ulla. — richtig.
  • Sagra. — richtig.
  • Loki. Wir werden keinen Ruhm erlangen.

Vorstellung wer wir sind:

  • Person. - ein unangenehmer Eindruck.
  • Liv. - das ist richtig, das Mädchen wird unseren Namen mögen.
  • ... - ein unangenehmer Eindruck.

Wenn Sie alle Fragen richtig beantwortet haben, stimmt Lyod zu, mit uns zu sprechen (+1 Ruhm ?️). Das Mädchen wird fragen, wie wir bezahlen werden.

  • Ich werde dir einen Gefallen tun. +1 Änderung ⚡️.
  • Was willst du? +1 Bestellung?️.

Liod wird Sie bitten, einen Funken aus dem See zu holen.

  • Welcher See? - Lavaseen.
  • Funke? - Sie ist heiß.
  • Wozu? - dass das Schwert gut war.

Wir kehren zu den Satelliten zurück und informieren die Bedingungen von Liod: „Sie ...“

  • Will meinen Tod. - nichts.
  • Schickte mir. - nichts.
  • Komisch. - nichts.

Wenn wir alle zusammen die Schmiede betreten, werden wir Lyod nicht sehen. Tauchen müssen.

  • Hast du eine Idee? „Ull kann nicht helfen.
  • Ich kann es nicht tun. - nichts.
  • Ist sie sicher, dass sie mich nicht tot sehen will? - nichts.

"Ich bitte um Hilfe..."

  • Loki. „Er wird für uns einen temporären Brandschutz schaffen.
  • Sagra. - nichts.

Der Weg der Veränderung. Lassen Sie uns mutig in die Lava eintauchen, wie in einen Sumpf.

Wir müssen einen Funken finden. "Sie ist heiß, also musst du schwimmen ..."

  • Mit der Strömung. - Nein.
  • Gegen den Strom. - In der Blase finden wir sowohl einen Funken als auch Lyod (+1 Ruhm ?️).
  • Über den Strom. - Nein.

1.4. holde Maid

Wir werden die Schmiedin Lyod treffen, wir sagen ihr: „Du ...“

  • Schummeln! +1 Bestellung?️.
  • Zur Zeit. +1 Änderung ⚡️.
  • Was machst du hier? - nichts.

Versuchen wir, den Funken zu berühren. Lyod wird uns mit seiner Hand aufhalten.

  • Lass es gehen! - nichts.
  • Was ist dort? - nichts.

Sie wird das Design von Odin auf ihrem Arm untersuchen. Er wird Sie bitten, im Austausch für ein Schwert davon zu erzählen. Gemeinsam gehen wir aus der Lava raus. Wir hören: "Brauchen Sie Hilfe?"

  • Ich kann mich selbst verwalten. - nichts.
  • Hilfe. - nichts.

Hast du ein Seil? Lassen Sie uns das Interesse von Lyod wecken.

An der Oberfläche wird sich der Bogenschütze Ull bei Liod für etwas entschuldigen. Er und seine Gefährten werden nach Pfeilen in die Stahlhalle gehen. Und wir wählen das Schwert:

- Wind Slicer (21?, +1 Befehl ?️), Trollbane (21?, +1 Änderung ⚡️), Reißzahn der Schlange.

Sehen wir uns den Prozess der Erstellung eines Schwertes an. Lassen Sie uns über unser Odin-Muster sprechen:

  • "Trocken". +1 Bestellung?️.
  • "In Farben". +1 Änderung ⚡️.

Wenn Loki zurückkehrt, werden sie einen Konflikt mit Liod beginnen. "Könnte sein…"

  • Lassen Sie uns in Ruhe reden? - nichts.
  • Können wir auf Sagra und Ulla warten? - nichts.
  • Lieber nicht an den See? - nichts.

Ull wird nach stärkeren Pfeilen fragen. Wir antworten, wo er sie verbracht hat.

  • Gekämpft. - nichts.
  • Wie durch ein Wunder überlebt. - nichts.

Nachdem Lyod von den Gefahren erfahren hat, wird er uns eine Rüstung anbieten:

— Kettenhemd (21?), Schwere Rüstung (29?), Leichte Rüstung.

Die Rüstung ist magisch, erscheint bei Bedarf. Wir sprechen über das Schwert:

  • Schön. +1 Änderung ⚡️.
  • Praktisch. +1 Bestellung?️.

Lyod wird sagen, dass wir es falsch halten.

  • Lehre mich. (9?) - Lyod wird es lieben, uns zu unterrichten.
  • Woher soll ich das wissen? - nichts.

Lyod beschließt, mit uns zu reisen. Gemeinsam kehren wir zum Weltenbaum zurück, aus der felsigen Region erreichen wir die Felder mit Bäumen.

  • Ich kann nicht mehr. +1 Bestellung?️.
  • Müde. +1 Änderung ⚡️.
  • In Ordnung. - nichts.

Ull kann mehr über diesen Ort erzählen.

  • Ich bin auch interessiert. (9 ?) +1 Ruhm ?️, lasst uns die Geschichte hören.
  • Lass uns die Nacht verbringen. - nichts.

Durch den Hain gehen wir hinaus zur Siedlung Bjerkanar, vor dem Eingang steht eine Silberbirke Vanadis. Ein einheimisches Mädchen wird uns fragen, warum sie gekommen sind:

  • Ehre Vanadis. +1 Änderung ⚡️.
  • Über Nacht. +1 Bestellung?️.
  • (Schweigen.) - Nichts.

Das Mädchen lässt uns nicht über Nacht bleiben. Lyod wird das nicht gefallen.

  • Was bist du? - nichts.
  • Zustimmen. - nichts.
  • Das hat die Frau nicht verdient. - nichts.

Gehen wir weiter zur Siedlung Seven Keys.

Der Weg der Veränderung. Wir bieten an, direkt im Wald zu übernachten.

Lass uns am See zelten gehen. Sagr wird die Stimme von Vanadis hören.

  • Bist du in Ordnung? - nichts.
  • Woher weißt du das? - nichts.
  • Das kann nicht wahr sein. - nichts.

Folgen wir Sagr zu einem riesigen Baum.

  • Kommen wir näher? - nichts.
  • Lass uns hier verschwinden? - nichts.

In der Nähe der Pferde im Wasser sehen wir Schlangenhexen.

  • Holen wir sie ab. - nichts.
  • Wir sind friedlich! - nichts.

Sagr erkennt die Mädchen, es sind Vanadis und Degrun. Später im Haus wird Vanadis Ihnen erzählen, dass sie die Legende des Baumes erfunden hat, damit immer mehr Verehrer nicht mehr zu ihr kommen. "Wanadis..."

  • "Es macht mich verrückt". - nichts.
  • "Wirklich großartig." - nichts.
  • "Nicht schlecht." - nichts.

Vanadis nimmt uns mit zum Baden in einer heißen Quelle. Für uns geeignet:

  • Ull. - weiter mit ihm 1.
  • Loki. - weiter mit ihm 2.
  • Sagr. - weiter mit ihm 3.

1. Wenn Ull ausgewählt wird, wird er verlegen seine Augen von uns abwenden.

  • "Ich schlage vor, Sie warten." - nichts.
  • "Ich werde ihn necken." - Interessiert an Ull.

2. Loki. Wählen:

  • "Ich will Spaß haben". (21?) +1 Ruhm ?️, Loki wird es zu schätzen wissen.
  • "Ich will nicht". - nichts.

3. Sagr. Wählen Sie eine Antwort:

  • "Ja". Sagra beginnt dich zu mögen.
  • "Nein". - nichts.
  • "Wo ist der Unterschied?". - nichts

1.5. Bjerkanar brennt

In einem Traum sehen wir Odin auf einem Thron mit Raben. Warum bin ich wieder hier?

  • (Schritt zurück.) Nichts.
  • (Nicht bewegen.) - nichts.
  • (Ruf.) - Nichts.

Ein Krieger wird sich vor Odin verbeugen. Gott wird ihn anweisen, den Eindringling zu finden.

Wir wählen neue Kleidung aus Vanadis-Beständen:

- Verziertes Kleid (18?), Reich (32?), Einfach.

  • "Ich werde Wasser trinken." Loki kommt zu uns.
  • "Ich gehe in den Hof hinaus." - Sagra und Vanadis belauschen.
  1. Links können wir Loki von einem anderen Traum erzählen:

Ich habe einen Traum gesehen. +1 Änderung ⚡️, Loki wird von dem Traum erfahren.

Ich möchte eine Erklärung. +1 bestellen?️, zweifelt Loki.

Wenn eine gute Beziehung zu Loki besteht, dann wählen Sie: "Ich ..."

Küss ihn. (32?) - Da läuft was zwischen euch.

Ich will das nicht. - nichts.

  1. Wenn wir in den Hof gegangen sind, können wir Sagra und Vanadis belauschen:
  • Komm näher. (12?) - etwas Interessantes lernen.
  • Bleiben Sie dran. - nichts.

Danach, in Ruhe gelassen, glätten wir die Haare:

- Nordische Zöpfe (12?), Wellen (18?), Einfacher Schwanz.

Wir werden morgen früh Lärm hören. Loki spielte Vanadis einen Streich.

  • (Steh auf für Loki.) Vanadis wird sich daran erinnern.
  • (Aufstehen für Vanadis.) Nichts.
  • (Nicht einmischen.) - nichts.

Wir erfahren, dass Loki die Birke wieder grün gemacht hat. Jetzt warten alle auf die Wiederbelebung von Vanadis.

Gehen wir die Straße weiter hinunter. Hunter Ull wird uns eine Auswahl an Speisen geben: Trockenfleisch, Trockenfisch, Fladenbrot.

Der Weg der Veränderung. Fragen wir, wohin wir als nächstes gehen.

Loki wird anfangen zu niesen, das ist ein Fluch von Vanadis oder eine Allergie gegen Odins Raben. Vielleicht haben sie sich schon befreit und sind hinter uns her.

  • Wir sollten uns beeilen. - nichts.
  • Wir müssen heimlich gehen. - nichts.
  • Wir sind fertig. - nichts.

In der Ferne sehen wir Rauch bei Bjerkanar.

  • Sollen wir nachsehen? +1 Änderung ⚡️.
  • Sollen wir weiter gehen? +1 Bestellung?️.

Lass uns zum Rauch laufen, Loki wird es gefallen. Wir sagen ihm: "Du ..."

  • Nicht sehr verärgert. - nichts.
  • Hast du überhaupt keine Angst? - nichts.
  • Grausam. - nichts.

Im brennenden Dorf treffen wir einen Krieger mit einem Hammer – das ist Thor.

Pfad des hohen Ruhms. Thor wird uns begrüßen.

Pfad der niedrigen Herrlichkeit. Thor erkennt uns nicht.

Loki wird vor dem Hammerschlag davonfliegen. Zusammen mit Thor das Mädchen Frigga. Lyod wird sich auf sie stürzen und sie wird ein Rudel Wölfe herbeirufen. Sagr versucht, den Kampf zu beenden, aber es ist zu spät.

  • Helfen Sie Lyod. - nichts.
  • "Hilf Sagr." - nichts.
  • "Ich kümmere mich um die Wölfe." - Ihre Zahl wird nicht abnehmen.

Wir werden sehen, wie der Speer von Odin auf uns zufliegt - Gungnir.

  • (Einfrieren.) - nichts.
  • (Lauf.) - nichts.
  • (Speer schlagen.) +1 Ruhm ?️.

Vom Schlag des Speers werden wir in eine Schneewehe fallen, wir werden bereits in einer Eishöhle aufwachen.


1.6. Schlemmen im Tal der Gefallenen

Der Weg der Veränderung. Fangen wir an, darüber nachzudenken, wie wir aus der Eishöhle herauskommen.

Wir werden den Spuren im Schnee folgen, aber vor Kälte werden wir ohnmächtig. Wir wachen schon in einem Fellbett auf, daneben sitzt eine Katze.

  • (Sag Hallo.) - Die Katze ist neugierig.
  • (Die Katze vertreiben.) - Nichts.
  • (Versucht aufzustehen.) Nichts.
  • Wie lange bin ich schon hier? +1 Änderung ⚡️.

Das Mädchen Mjoll wird kommen und die Katze namens Icicle vertreiben. Sie wird uns in Jötunheim begrüßen, uns von ihrem Vater erzählen.

  • Wie kam ich hier hin? +1 Bestellung?️.

Das Mädchen brachte uns ein Bündel Kleider:

- Hirschfelle (23?), Fuchsumhang (27?), Wollkleid.

- Kare (10?), Mit Kämmen (23?), Pixie.

Der Riese Sner wird zu uns kommen und fragen, was er mit uns machen soll?

  • Gar nichts. - Ich fürchte, das wird es nicht.
  • Ich werde nicht schaden. - nichts.
  • Das ist lächerlich. - nichts.

Sagr wird uns die Eisstatuen zeigen, nach dem Zeichen der Stärke an der Hand fragen.

  • Ich verstehe nicht. +1 Bestellung?️.
  • Wessen Stärke? +1 Änderung ⚡️ .

Die Tore zur Höhle werden sich öffnen, Thor und Frigg werden uns betreten, 4 Gefangene sitzen auf seinen Ketten: Unter Freunden ist ein Fremder in einem Umhang Freyr. Wir erfahren, dass der Riese Sner der Neffe des Schmieds Liod ist. Thor wird von ihm verlangen, den Boundary Violator zu übergeben, und Sner wird zuerst alle an den Tisch einladen. "Ich werde nach gehen..."

  • Ullu und Lyod. Lassen Sie uns ihre Pläne herausfinden.
  • Sagra und Loki. Loki wird dir sagen, dass er weglaufen wird.
  • Vanadis. - Erfahren Sie mehr über die Zerstörung von Bjerkanar.

Fragen wir unsere Freunde, was nach unserem Verschwinden passiert ist.

Erzähl mir. (27?) - Ull wird die Geschichte erzählen.

Das ist nicht wichtig. - nichts.

Geschichte: Wir sind verschwunden, nachdem wir von Odins Speer getroffen wurden. Thor und Frigga besiegten unsere Verbündeten und begannen, nach uns zu suchen. Sie wussten nichts von Odins Plan. „Also einer …“

  • Wollte sie töten? - nichts.
  • Ich habe es dir nicht gesagt. - nichts.
  • So unzufrieden? Thor ist leicht interessiert.

Der alte Freyr erschuf das Schiff Skidbladnir aus einer Schriftrolle, und Thor und Frigga segelten auf die Suche danach. Dann trat Vanadis bei.

Fragen wir im Präsens, wie wir hierher kommen könnten. "Ich will…"

  • Verwalten Sie es. +1 Änderung ⚡️.
  • Stirb nicht. +1 Bestellung?️.

Niemand weiß, was uns getragen hat. Dies ist definitiv nicht der Speer von Odin und nicht die Zauber von Thor oder Frigga. Loki bietet mehrere Möglichkeiten, wie man entkommen kann. "Könnte sein…"

  • Kannst du mir mehr erzählen? +1 Änderung ⚡️.
  • Sollen wir weglaufen? +1 Bestellung?️.

Loki wird Ull anbieten, mit Thor zu plaudern, Sagr wird ihn mit Schlafkräutern bestreuen und Lyod mit Frigga plaudern lassen. Loki selbst ist dabei, mit Freyr zu würfeln.

Der Plan kann verbessert werden. (23?) +1 Ruhm?️, Vanadis wird eine Ablenkung sein.

  • Es wird klappen. - nichts.

Sagr wird uns eine Flasche Schlafgras geben, wenn er plötzlich nicht mehr in der Lage ist, Thors Trank hinzuzufügen. Etwas später wird Sagr beschwipst, wir handeln für ihn:

  • (Um Thor mit einer Frage abzulenken.) – nein.
  • (Lassen Sie den Krug fallen.) - Nein.
  • (Gieße den Trank ein.) - Wir können Thor einschläfern (+1 Ruhm ?️, ab der 1. Herausforderung).

Wir gehen zum Tisch Frigg, Liod und Vanadis. „Ich frage Frigga nach …“

  • "Sie selbst." – wir können Frigga ablenken (+1 Ruhm ?️, nach 1 Herausforderung).
  • "Die Pläne von Odin". - Nein.
  • "Deine Bestimmung." - Nein.

Loki wird uns zu sich rufen, Frigg wird loslassen. Der Besitzer des Hauses, Snar, wird sagen, dass er uns helfen und die Gäste unterhalten wird.

  • Danke. - nichts.
  • Warum hilfst du? - nichts.

Wir werden unbemerkt hinausgehen, Ull wird ein Bündel bekommen, um das Schiff anzurufen.\


1.7. Schlange von Midgard

Auf dem Schiff wird Sagr anbieten, uns nach Hause nach Midgard zu bringen.

Der Weg der Veränderung. Finde eine Ausrede, um zu bleiben:

  • Willst du mich loswerden? - nichts.
  • Was ist mit Ihren Fragen? Sie werden sagen, dass sie ohne uns auskommen.

Beziehung zu Loki. Stellen wir Loki die Frage: "Warum ..."

  • Hast du dich vor Odin versteckt? - hinzufügen. die Info.
  • Willst du mich nach Midgard zurückbringen? - Ich will nicht.

Wir haben überlebt, nachdem wir von einem Speer getroffen wurden, das nächste Mal können wir sterben. Deshalb müssen wir uns nach Hause zurückbringen, wo Odin nicht hinkommt. "Und was…"

  • Bist du bei Thor? (20?) - Loki wird die Geschichte erzählen.
  • Hast du es bei Sagra gemacht? - nichts.

Geschichte: Thor wurde der Hammer Mjölnir gestohlen, dies tat der Riese Trim, um Freya zu heiraten. Aber Thor machte Loki für alles verantwortlich. Heimdall schlug vor, den Hammer zurückzugeben – sich in Freya zu verwandeln. Odin zwang Thor, diesen Plan auszuführen. Thor verkleidete sich als Mädchen, nahm den Hammer, blieb aber deswegen wütend auf Loki.

Beziehung zu Sagr. Wir fragen:

  • Warum hast du Angst vor Odin? - hinzufügen. die Info.
  • Warum haben Sie Midgard vorgeschlagen? - hinzufügen. die Info.
  • Was bedeutet dein Name? - hinzufügen. die Info.
  • Unwichtig. - nichts.

Wählen Sie nach den Fragen:

  • An die Hand nehmen. (11?) - Szene mit Sagr.
  • Ignorieren. - nichts.

Liod wird anbieten, mit Schwertern zu üben. Wir suchen eine Schwachstelle:

  • "Mit der Axt". - nichts.
  • "Im Oberschenkel." +1 Bestellung?️.
  • "Auf der Schulter." +1 Änderung ⚡️.

Wir machen den nächsten Hit. "Jetzt…"

  • "Ich breche den Kontakt ab." - nichts.
  • "Ich werde eintauchen." - Die Riesin wird von uns wegspringen.

Lyod wird noch einmal wiederholen, wie man Schlägen ausweicht.

  • (Sehen Sie sich die Bewegungen an.) - nichts.
  • (Sieh Lyod an.) - Lyod mag deine Aufmerksamkeit.

Ein Geysir wird in der Nähe im Wasser erscheinen, das Schiff wird sich übergeben, wir klammern uns schnell fest.

  • (Fass das Seil.) - Wir werden hart zuschlagen, aber wir werden nicht wegfliegen.
  • (Greift nach dem Mast.) +1 Ruhm ?️.
  • (Stich das Schwert ins Deck.) - nichts.

Der Kopf einer riesigen Schlange, Yori, wird aus dem Wasser steigen. Loki wird mit ihm sprechen. Sagr wird erklären, dass Jörmungang, die Weltschlange, der Sohn von Loki ist. "Sie…"

  • Machst du Witze? - nichts.
  • Aber wie? - nichts.

Loki wird die Schlange bitten, das Schiff durchzulassen, er wird im Austausch für ein Märchen zustimmen. Loki wird anfangen, die Namen der Märchen zu sortieren, aber die Schlange hat schon alles gehört.

  • (Erzählen Sie eine Geschichte.) (5 ?) +1 Ruhm ?️, erzählen Sie dem kleinen Prinzen.
  • (Beobachte.) - nichts.

Die Schlange wird uns durchlassen. Lass uns nasse Klamotten für Ulls Outfit wechseln:

- Hose und Umhang (20?), Hunter-Anzug (34?), Tunika.

Den Strand werden wir bald sehen. Loki wird heraufkommen und fragen, woran sie gedacht hat:

  • Über die Erde. - Weitere Informationen.
  • Über Jörmungand. - seine Mutter Angerboda der Riesen.

Am Ufer steht eine blaue Zauberwand, die uns nicht nach Hause lässt.

  • Etwas tun. +1 Bestellung?️.
  • Wieso den? +1 ändern.

Dieser Eine will uns nicht gehen lassen.

Gehen wir am Ufer entlang, beachten Sie in der Nähe (nur Charaktere mit Beziehungen sind verfügbar):

  • Loki. - Reden wir mit dem Gott der List und Täuschung.
  • Sagra. - Reden wir mit dem Kräuterkundigen.
  • Vanadis. - Kommunizieren Sie mit der Göttin der Liebe.
  • Lyod. - Reden wir mit der Schmiedin.
  • Ulla. - Kommuniziere mit dem Gott der Jagd.

Wir sprechen mit dem ausgewählten Satelliten:

  • Bleibe. (11?) - Gespräch.
  • Lassen Sie mich allein - nichts.

Lass uns am Ufer ein Feuer machen, zu Abend essen. Nachts werden wir den Klang des Horns hören. Sagr wird Sie warnen, dass dies eine wilde Jagd ist. Dunkle Wolken am Himmel werden uns schnell näher kommen.


1.8. wilde Jagd

Von Thor angeführte Krieger werden aus den Wolken auftauchen. Sagr wird sagen, dass Sie sie nicht ansehen müssen, sonst werden sie weggeschleppt. Aber alle sind schon verzaubert.

  • Lass uns laufen! +1 Bestellung?️.
  • Muss etwas tun! +1 Änderung ⚡️.

Flucht wird nicht funktionieren, die Geister werden uns umgeben. Eine Erkältung erscheint von unserem Zeichen auf der Hand, zeichnen Sie einen Schutzkreis auf den Boden. Aber die Kraft ist weg.

  • (ohnmächtig.) - minus Ruhm?️.
  • (Warte.) +2 Ruhm ?️.
  • (Atme.) +1 Ruhm ?️.

Thor wird zu uns sprechen. Alle Vater stellte ihn der Wilden Jagd zur Verfügung.

  • (Schweigen.) - Nichts.
  • Was brauchen Sie von uns?! - nichts.

Odin hat Thor angewiesen, Loki und die Grenze zu ihm zu bringen, den Rest braucht er nicht. Loki wird sagen, dass Sagr uns ein Schwein angesteckt hat. Und Lyod wird nach dem Schutzkreis der Toten fragen.

  • Was ist ein Schwein? - Antwort 1.
  • Welcher Schutz? - Antwort 2.

1. Es war Sagr, der die Wilde Jagd erschaffen hat. Nachdem wir ihm zugehört haben, fragen wir:

  • Hast du die Verteidigung gemacht? - hinzufügen. die Info.
  • Kannst du sie verwalten? - nicht länger.
  • Hast du deshalb Angst vor Odin? - hinzufügen. die Info.

2. Niemand kennt einen solchen Schutz, wir haben ihn geschaffen. "Sie…"

  • Worum geht es? +1 Bestellung?️.
  • Denken Sie, ich bin es? +1 Änderung ⚡️.

Fangen wir an, darüber nachzudenken, wie wir hier rauskommen: "Vielleicht..."

  • Sollen wir Thor zustimmen? - nichts.
  • Gib auf? - nichts.
  • Wirst du dir einen Plan ausdenken? - nichts.

Lassen Sie uns Sagra vorschlagen, eine weitere Wild Hunt zu erstellen. Es hilft ihm:

  • Lyod. - Nein.
  • Loki. - Nein.
  • Ull. — richtig (-1 Ruhm ?️ wenn beim zweiten Versuch ausgewählt).
  • Vanadis. - Nein.

Wir fragen nach dem Rest: "Was ..."

  • Werde ich tun? - Beschütze Sagra während des Rituals.
  • Wird Loki tun? - hinzufügen. die Info.
  • Wird Vanadis tun? - hinzufügen. die Info.

Die Zeit zum Nachdenken wird ablaufen. Thor beschließt, die Verteidigung mit seinem Hammer zu durchbrechen. Loki wird Ihnen raten, es rechtzeitig zu entfernen.

  • Werde versuchen. (8 ?) +1 Ruhm ?️.
  • Ich kann nicht. - nichts.

Liod wird Thor zu einem Duell herausfordern, um den Tod seiner Schwester zu rächen. Krieger werden Platz für den Kampf schaffen. Vor dem Ritual wird Sagr Sie bitten, erneut einen Schutzkreis zu bilden.

  • Ich will nicht. +1 Bestellung?️.
  • Ich kann es versuchen. +1 Änderung ⚡️.

Der zweite Kreis wird nicht funktionieren, fangen wir so an. Sagr wird uns eine Reihe von Tränken geben. Wir erinnern uns, wer welche Farbe trinken muss: Sagr - blau, Ull - grün, Sebe - schwarz. Das Ritual beginnt. Ein Hammer wird vorbeifliegen. "Was haben sie da?"

  • "Ich werde einen Blick darauf werfen." Wir können Lyod helfen.
  • "Ich lasse mich nicht ablenken." Wir können Sagra beschützen.

1. Wenn Sie suchen, wählen Sie:

  • Ehrlich schlagen. (30 ?) +1 Ruhm ?️, Kampf zwischen Liod und Thor.
  • Schmutziger Kampf. - nichts.

2. Thors Krieger werden nach Sagra strömen. "Was kann ich tun?"

  • (Magie schützen.) +1 Veränderung ⚡️.
  • (Mit Schwert verteidigen.) +1 Befehl ?️.

Ull fühlte sich schlecht, du musst den Trank anwenden. Welche Blase?

  • (Blau.) - für Sagra (+1 Ruhm ?️).
  • (Schwarz.) - für uns (+1 Ruhm ?️).
  • (Grün.) – für Ull (+1 Ruhm ?️).

Ein Paar Bergziegen wird in der Nähe laufen. Vorhin näherte sich Vanadis dem Ziegenwagen. Loki forderte sie auf, sie freizulassen. Sie antwortete: "Ich ..."

  • Ich warte. Loki verwandelt sich in eine Ziege.
  • Ich kann gut mit Ziegen umgehen. - nichts.

Thors Wagen ohne Ziegen wurde sofort durch einen Blitz zerstört. Mit der ganzen Abteilung begannen wir wegzulaufen und die Wilde Jagd griff Thor selbst an. Es gilt, die fassungslose Liod aufzurichten, Ull ist bereits auf sie zugerannt.

  • "Ich werde ihm helfen." - nichts.
  • „Ich werde Vanadis finden.“ - Sie hat etwas mit ihrem Bein, wir werden ihr beim Gehen helfen.

Ull wird das Schiff erneut anrufen, wir können von Thor wegsegeln.


1.9. Urlaubssalz

Auf dem Schiff geht jeder seinen Geschäften nach. "Ich mache mir Sorgen über..."

  • "Löd". - nichts.
  • "Sagra". - nichts.
  • "Liod und Sagra". - nichts.

Vanadis wird kommen, die Salbe des Medizinmanns Sagra nehmen, der Riesin Liod helfen. Ull und Loki beginnen heftig zu streiten. Ull wird die Wild Hunt von seinem Willen befreien und Loki wird Kopien unseres Schiffes aus dem Nebel erstellen, um die Verfolger zu verwirren. Ull wird Loki weiterhin vorwerfen, dass er dem Team nicht viel geholfen hat. "Ull..."

  • Alles ist in Ordnung. +1 Änderung ⚡️.
  • Sprich nicht darüber. +1 Bestellung?️.

Liod wird sagen, dass es zu früh ist, um zu Mimir zu gehen, du musst die Wunden heilen. Partner bieten Anweisungen, wo Sie sich verstecken können. Wir fragen:

  • Ljosalfheim? - nichts.
  • Eisenwald? - nichts.
  • Gibt es eine andere Möglichkeit? - es gibt keine anderen "dünnen" Stellen.

Lasst uns in die Stadt segeln, die unter der Schirmherrschaft von Odin steht.

  • Schlechte Idee. +1 Bestellung?️.
  • Gute Idee. +1 Änderung ⚡️.

Loki wird eine Tarnung um das Schiff herum aufstellen, wir werden unbemerkt direkt in die Stadt fallen. Die Elfen gehen durch die Straßen. "Ich kann nicht glauben, dass sie uns nicht sehen können."

  • "Unwichtig". +1 Bestellung?️.
  • "Interessant". +1 Änderung ⚡️.

Vanadis führt uns zum Haus eines Freundes des Mädchens Glape. Sie wird anfangen, Sagra zu behandeln, und uns zum Waschen in den Pool schicken. Fragen wir Lyod:

  • Tut Ihnen Wasser weh? Nein, aber das Wasser kocht um sie herum.
  • Wie geht es deiner Wunde? - nichts.
  • Wie machst Du das? - nichts.

Vanadis wird dir von Glape erzählen. Wir werden fragen: „Vanadis, woher…“

  • Kennst du sie? Sie hilft nicht nur.
  • Kennt sie Sagra? - nichts.

Lyod wird fragen, wie wir uns fühlen. „Was mir am meisten Sorgen macht, ist …“

  • Wird Mimir helfen? - er wird eine Gegenleistung verlangen, er nahm Odins Auge.
  • Wer werde ich. - hinzufügen. Information.
  • Ständige Gefahr. - hinzufügen. Information.

Vanadis wird gehen. Lyod wird fragen, ob wir sie mochten. "Mir…"

  • Du hast nachgeschaut. (10 ?) - Lyod freut sich über deine Worte.
  • Ich frage mich, wo sie ist. - nichts.
  • Sie mag es. - nichts.

Gleypa wird Zimmer für uns vorbereiten, uns sagen, dass morgen ein Feiertag zu Ehren der Geburt ihrer Tochter Sol sein wird. Alleine im Zimmer bleiben, Kleidung wechseln:

- Morgendämmerung (18 ?), Mitternacht, Sonne im Zenit (100, +1 Ruhm ?️), Sonnenuntergang (31 ?).

- Mit Blumen (10?), Mit Bändern, Krone (18?).

Morgen gehen alle in die Stadt. Wir wählen, mit wem wir gehen:

  • "Geh mit Loki." Wir können später mit Loki reden.
  • "Geh mit Ull." Wir können später mit Ull sprechen.
  • "Getrennt gehen." - nichts.

Auf dem Platz Musikanten, Blumen. Wenn wir mit Loki gehen, wird er uns anbieten zu tanzen und dann wird er anfangen zu verführen. (Dasselbe gilt für Ull).

  • Ich will dich auch. (31?) - mit Loki die Nacht im Schlafzimmer des Herrschers verbringen.
  • Ich werde besser schlafen. - nichts.

Wache in Glapes Zimmer auf. Auswählen, was zu tun ist:

  • „Sagra besuchen“. (18?) - Sprich mit Sagr über seine Verletzung.
  • "Jemanden finden." - nichts.

In Glapes Wartezimmer treffen wir Vanadis und Degrun. Wie hat sie uns gefunden?


1.10. Mimir geht es gut

Schwester Degrun hat lange nach Vanadis gesucht, die Katze Icicle mitgenommen. Gemeinsam gehen sie auf die Suche. Lyod wird fragen, was los ist.

  • Ich verstehe mich nicht ganz. +1 Bestellung?️.
  • Degrun hat unseres gefunden. +1 Änderung ⚡️.

Liod wird die Katze untersuchen, in seiner geheimen Tasche findet er eine Schriftrolle und Runen, die er ihr heimlich geschickt hat. Wir fragen sie:

  • Alles ist in Ordnung? - nichts.
  • Etwas Wichtiges in der Nachricht? Sie wird über Thor sprechen.

Liods Verwandte werden von Thor gefangen gehalten. Fragen Sie, warum sie uns geholfen hat. Lyod wird Sie fragen, was wir tun würden.

  • Geholfen. - nichts.
  • Hat nicht geholfen. - nichts.

Vanadis wird ihre Schwester geräuschvoll verlassen und mit Liod in die Stadt gehen, um sich zu entspannen. Gehen wir mit ihm, fragen Sie Lyod:

  • Wo sind die anderen? - nichts.
  • Wie geht es deiner Wunde? – fast geheilt.

Vanadis ist wütend, dass ihre Schwester nach ihr gesucht und unterwegs viel Lärm gemacht hat. Außerdem hat sie ihre Vormundschaft bereits bekommen.

  • Was willst du? - nichts.
  • Sie macht sich Sorgen um dich. - übermäßig.
  • Und wie gehen Sie damit um? - nichts.

Wir kommen in die Büchsenmacherwerkstatt, Liod beginnt mit der Auswahl von Waffen, um den verlorenen Hammer zu ersetzen. Vanadis wird sich weigern, Waffen für sich selbst zu kaufen.

  • Muss man ihn lieben? - nichts.
  • Auch zur Selbstverteidigung? - nichts.
  • Und weißt du, wie man es benutzt? - nichts.

Liod wird das größte Schwert kaufen. Wir kehren auf die Straße zurück.

  • Kann man mit Waffen durch die Stadt laufen? - nichts.
  • Warum trägst du ihn so? - nichts.
  • Sind wir nicht sehr verschieden? — Nein, die verwundete Sagra ist nicht bei uns.

Vanadis wird sich einen Umhang kaufen. Liod wird uns einen Beutel mit Münzen geben, wir können auch etwas für uns selbst kaufen:

- Bequemes Outfit (23?), Reisen (28?), Lässig.

Gehen wir zurück zu Glapes Haus. Degrun wird sich von Vanadis verabschieden und ihr eine Schriftrolle zum Schutz geben. Gehen wir mit den anderen ins Zimmer, wir antworten über Vanadis:

  • Sie verabschiedet sich von Degrun. - nichts.
  • Sie hat noch einiges zu tun. - nichts.

Der wiederbelebte Sagr wird sagen, dass Sie nachts weiter vorrücken müssen.

  • Wir sind alle müde. - nichts.
  • Hauptsache, es geht dir gut. - nichts.

Lass uns auf dem Schiff segeln.

Beziehung zu Ull. Reden wir mit ihm:

  • Ich will dich kennenlernen. - hinzufügen. Information.
  • Ich kann etwas über mich erzählen - Durchwahl. Information.

Beziehung zu Loki. Reden wir mit ihm:

  • Erzählen Sie mir von der Mutter Ihrer Kinder. (9?) - etwas über seine Familie erfahren.
  • Bist du verheiratet? - nichts.

Lokis Geschichte: Angerboda lebt im Eisenwald, sie gebar ihm drei Kinder: Yori (ein Drache im Ozean), Hel (sie ist in einer anderen Welt), Fenrir (ein Wolf).

  • Könnte ich von dir schwanger werden? - nichts.
  • Ich mag dich. - nichts.

Beziehung zu Lyod. Sprich mit dem Schmied: "Ich..."

  • Ich bin von dir abgelenkt. (9?) - Szene mit Lyod.
  • Ich habe Angst vor dem, was als nächstes passieren wird. - nichts.

Beziehung zu Sagr. Sprich mit dem Kräuterkundigen: "In diesem Fall..."

  • Umarme mich. (9?) - Szene mit Sagr.
  • Vielleicht sollte ich krank werden? - nichts.

An den Wurzeln von Yggdrasil betreten wir die Höhle. Uns wird gesagt, dass wir nicht in den Teich schauen sollen.

  • "Fragen". - Es gibt einen toten Mimir, der mit einem Speer getötet wurde.
  • "Sehe immernoch." +1 ändern.
  • "Schau nur." +1 Bestellung.

Odin selbst wird mit zwei Raben zu uns herauskommen, alle werden fassungslos neben ihm stehen. Er wird alle unsere Verbrechen auflisten.

  • Ich habe versucht zu überleben. Lassen Sie uns seine Aktionen auflisten.
  • Ich suchte meinen Weg nach Hause. - nichts.
  • Es ist alles Lokis Schuld. - nichts.

Er wird anbieten, seine Handlungen zu erklären, aber für einen Preis.

Der Weg der Veränderung. Wählen Sie eine Antwort:

  • Nennen Sie Ihren Preis, Allvater. (20 Änderungen ⚡️) - nichts.
  • Was willst du von mir? - nichts.

Alles begann mit Mimirs Tod. Einer wird uns anweisen, seinen Mörder zu finden, der Rest wird befehlen, uns zu helfen, und sie in Form eines Rings verzaubern.



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