Mit PSVR 2 Eye Tracking kannst du Leuten in VR zuzwinkern
Das Eye-Tracking des PSVR 2 kann jeden Augenzwinkern erkennen, sodass Sie in VR zwinkern können.
Details zu Eye-Tracking-Funktionen wurden während der Keynote von Unity auf der GDC 2022 unter enthüllt Playstation VR2.
Der Bericht zeigt, dass PSVR 2 nicht nur das, was Sie sehen, Ihren Blick, sondern auch Ihren Pupillendurchmesser und den Status des Augenblinzelns verfolgen kann.
Der Pupillendurchmesser einer Person erweitert sich im Dunkeln und zieht sich bei hellem Licht zusammen, aber er ändert sich auch abhängig von Ihrem emotionalen Zustand. Theoretisch könnten Entwickler dies nutzen, um festzustellen, ob Sie eine starke emotionale Reaktion auf das erleben, was gerade passiert. Das Anwenden des Pupillendurchmessers auf einen Avatar kann die Art der sozialen virtuellen Realität verändern, und Augenblinzelzustände können das Zwinkern in sozialen Räumen ermöglichen. Außerdem können Entwickler von Horrorspielen viel gezielter den Moment wählen, um Panik auszulösen.
Das Flaggschiff der Eye-Tracking-Funktion ist jedoch natürlich das Fovea-Rendering. Das bedeutet, dass das System nur das rendert, was Sie gerade in voller Auflösung sehen, wodurch die Produktivität freigesetzt wird, da der Rest Ihrer Ansicht eine niedrigere Auflösung hat. Diese zusätzliche Leistung kann verwendet werden, um die grafische Genauigkeit der Umgebung zu verbessern oder groß angelegte Flachbildschirmspiele in die virtuelle Realität zu bringen, ohne dass Assets mit geringerer Qualität erstellt werden müssen.