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Archon Quest Walkthrough Unchanging God und Eternal Utopia Genshin Impact 2.0

Ein unveränderlicher Gott und eine ewige Utopie ist das erste Kapitel im zweiten Band der Archon-Aufträge. Das Kapitel wurde in Version 2.0 veröffentlicht. Heben Sie die Segel Geständnisse eines Fremden. Übergabe der Aufgabe Der unveränderliche Gott und die ewige Utopie zu 100%.

Exemplarische Vorgehensweise Unveränderlicher Gott, ewige Utopie

Heben Sie die Segel

Sprich mit Katherine in der Abenteurergilde in Li Yue. Frag sie nach der Reise nach Inazuma.

Archon Quest Walkthrough Unchanging God und Eternal Utopia Genshin Impact 2.0

Es stellt sich heraus, dass der einäugige Matrose Hai Lung schon lange auf uns gewartet hat. Hier ist jemand, der mir erklären wird, was sie mit ihren Augen machen. Worauf stoßen sie? Hui Long, oh, Entschuldigung! Hai Lung sagt, wir gehen, sobald wir an Bord der Alcor sind. Das Schiff liegt in der Nähe des Guyun Stone Forest vor Anker.

Archon Quest Walkthrough Unchanging God und Eternal Utopia Genshin Impact 2.0

Steigen Sie an Bord der Alcor und suchen Sie nach Bei Dou. Wir schweben von der Klippe zum Deck des Schiffes, wo Baida auf uns wartet. Übrigens, wenn Sie nicht fliegen, können Sie mit Rudern aufsteigen.

Archon Quest Walkthrough Unchanging God und Eternal Utopia Genshin Impact 2.0

Nach dem Start legt das Schiff an der Insel an, auf der wir Tom treffen, einen Handelspartner von Bay Dou. Er wird Sie zwingen, sich an der Grenzkontrolle anzumelden. Nach Beendigung des Gesprächs erhalten wir eine Errungenschaft "durch den Sturm«

Archon Quest Walkthrough Unchanging God und Eternal Utopia Genshin Impact 2.0

Beichte Fremder

Jetzt müssen Sie sich beim "Zoll" registrieren, dessen Standort durch die Questmarkierung angezeigt wird. Gehen Sie zu Inspector Kageyama und sprechen Sie mit ihr. Tom hilft Ihnen bei der Registrierung.

Dann müssen Sie einen Antrag bei der Fremdenaufsichtsbehörde stellen. Auch hier folgen Sie einfach der Aufgabenanzeige. Sprich mit Yurika. Toma wird uns wieder helfen. Nachdem wir uns die Zwischensequenz angesehen haben, wenden wir uns an die International Trade Association, die ihre Repräsentanz auf Inazuma eingerichtet hat. Dazu müssen Sie mit einem Charakter namens Kurisu sprechen.

Hinweis: In diesem Stadium können Sie die Statue der sieben Archonten aktivieren, die sich in der Nähe der Stadt auf dem Hügel befindet. Siehe Screenshot oben.

Der Mann wird Ihnen sagen, dass mit Kristallinem Mark Steuern bezahlt werden müssen, aber Sie können es nur bei einem Händler und zu sehr hohen Kosten kaufen. Sie müssen einen Händler finden, dessen Name Werner ist (siehe Abbildung unten). Mit ihm zu verhandeln wird nicht funktionieren, also bitten wir Toma um Hilfe.

Nachdem wir die Vergangenheit von Werner kennengelernt haben, kehren wir noch einmal zu ihm zurück und fragen, warum er so viel Geld braucht. Während des Gesprächs geben wir ihm eine lokale Kuriosität von Li Yue und Mondstadt, um herauszufinden, was das Problem des Händlers ist. Nachdem Sie das Gespräch mit ihm beendet haben, suchen Sie nach Spuren von Keijiro.

Folge Keijiro und finde Beweise für seine Schuld

Gehen Sie dazu zum Questmarker und sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an. Als nächstes müssen Sie dem Steuereintreiber diskret folgen, ohne ihm in die Augen zu fallen und ohne ihm zu nahe zu kommen. Wenn Sie sehen, dass sich das Augensymbol darüber zu füllen beginnt, verstecken Sie sich schnell irgendwo. Wenn das Auge komplett rot wird, scheitern Sie an der Mission und müssen von vorne beginnen.

Passen Sie auf ihn auf, wenn er anfängt, auf die Felsen zuzurennen. Wenn der Aasfresser die Küste erreicht, sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an und graben Sie dann die Beweise aus. Nachdem Sie die benötigten Informationen gefunden haben, erzählen Sie Kuris, was wirklich passiert ist.

Sehen Sie sich ein kurzes Video an. Dann chatten Sie wieder mit Toma. Damit ist die Quest beendet und du erhältst 800 Abenteuerpunkte, 30 Quellsteine, 4 Heldenerfahrung, 38 Pest und 100 magisches Verbesserungserz.

Flucht von der Insel Rito

Sie müssen versuchen, die Insel alleine zu verlassen. Sprechen Sie dazu zunächst mit dem Wächter Kobayashi. Gehen Sie als nächstes zur Kanjo-Kommission. Sobald Sie das Tor erreicht haben, beginnt eine neue Zwischensequenz. Schau es dir an und chatte mit Shinsuke. Er wird Ihnen von einem Weg erzählen, die Insel zu verlassen, aber er wird den Helden nicht passen.

Wir verlassen die Kommission und lesen den Brief. Sie müssen sich nun zu einer bestimmten Zeit mit Miss Hiiragi treffen (die Uhr zurückspulen auf 18-00 Uhr). Gehen Sie zum richtigen Ort und sprechen Sie mit der Frau. Sie wird dir einen Brief geben, den du ihrem Geliebten geben kannst. Wenn wir ihr helfen, kommen wir mit Rito raus.

Begib dich zur Inselgrenze und hilf dann, den Frachtballon zum gewünschten Punkt zu eskortieren. Sie haben diese Art von Mission wahrscheinlich mehr als einmal gemacht. Zerstöre einfach alle Feinde, denen du auf deinem Weg begegnest, und verhindere, dass sie den Ballon beschädigen. Zerbrich auch Barrikaden, in denen der Ballon stecken bleiben kann. Wir raten Ihnen, Helden zu verwenden, die das Gebiet treffen, da die Gegner oft neben der eskortierten Fracht gruppiert werden.

Wenn Sie den Endpunkt erreichen, sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an, um die Quest abzuschließen. Als Belohnung erhältst du 800 Abenteuerpunkte, 4 Heldenerfahrung, 38 Pest und 100 Magisches Verbesserungserz.

Drei Wünsche

Gehen Sie zum Teehaus namens "Komore", das durch eine Markierung auf der Karte angezeigt wird. Unterwegs können Sie Schnellreisepunkte aktivieren. Betreten Sie das Gebäude. Chatte dort mit Toma. Beeilen Sie sich nicht, das Gebäude zu verlassen, denn hier finden Sie eine wertvolle Truhe und andere nützliche Dinge.

Gehen Sie nun zur Statue der allsehenden Gottheit, die auch auf der Karte angezeigt wird. Nähere dich ihr. Sie werden erfahren, dass auf Inazuma die Augen eines Gottes von Menschen genommen und dann in diese Statue eingebaut werden. Gehen Sie als nächstes zur Yashiro-Kommission. Sprich mit Touma und Ayaka. Sie werden dich um Hilfe bitten, Menschen zu beschützen, die das Auge eines Gottes haben.

Das Abschließen der Mission wird Sie mit 650 Abenteuerpunkten, 30 Quellsteinen, 3 Helden-EP, 31 Pestilenz und 125 Zaubererz belohnen.

Die Bedeutung bedeutungsloser Erwartungen

Begib dich in das Dorf Konda, um herauszufinden, was dort passiert ist. Die gewünschte Stelle wird mit einem Marker markiert. Wenn Sie die Siedlung erreichen, sprechen Sie mit zwei älteren Menschen. Sprich dann mit Tejima, der in der Nähe steht. Er sagt, er erinnere sich an nichts.

Sie müssen die Schlüssel zu den Erinnerungen des Jungen finden. Überprüfen Sie zuerst sein Tagebuch, das auf der Terrasse in der Nähe des Hauses liegt. Erkunden Sie dann das Heiligtum in der Nähe. Dort findest du ein Amulett. Aktiviere den Elementarsinn im markierten Bereich, um Spuren des Tagebuchs zu finden. Untersuche die 3 Steine, die neben dem Baum liegen. Dort findest du einen Brief.

Chatte erneut mit Tejima. Nach Abschluss des Gesprächs schließt du die Quest ab und erhältst als Belohnung 800 Abenteuerpunkte, 4 Heldenerfahrung, 38 Pest und 100 Magisches Verbesserungserz.

Die Wohlwollenden werden mit Gunst behandelt

Sie müssen die nächste Person finden, die das Auge Gottes genommen hat. Es ist auch auf der Karte markiert. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Kurosawa versteht nicht, was ihm die Einheimischen vorwerfen. Sprich mit dem Samurai. Sie müssen die Schatzdiebe aufhalten, die das Haus des Kriegers ausrauben wollen. Gehen Sie dazu zu der im Screenshot gezeigten Stelle.

Beschäftige dich mit allen Gegnern. Sie werden Ihre Schuldscheine zurückgeben. Chatten Sie dann mit Aoi im Laden, um herauszufinden, was passiert ist. Das Mädchen wird dir erzählen, was Kurosawa getan hat. Sprich erneut mit dem Samurai. Damit ist die Quest beendet und du erhältst 800 Abenteuerpunkte, 30 Quellsteine, 4 Heldenerfahrung, 38 Pest und 100 magisches Verbesserungserz.

Der Weg des Schwertmeisters ist gepflastert mit zerbrochenen Klingen

Finde den nächsten Charakter, der das Auge des Gottes verloren hat. Sie werden Kampfkunstlehrer sein. Seine Schüler glauben, dass ihr Meister verrückt geworden ist. Nachdem Sie mit ihnen gesprochen haben, müssen Sie auf die Nacht warten (18-00 Uhr). Bewegen Sie die Pfeile und Sie werden einen verdächtigen alten Mann sehen. Sie müssen seinen Spuren folgen, die mit Markierungen markiert sind. Chatten Sie am Ende des Pfades mit einem Fremden.

Nachdem Sie mit dem Mann gesprochen haben, kehren Sie zum Ort des Exorzismus zurück. Es befindet sich genau in der Mitte des markierten Bereichs (siehe Abbildung unten). Sieh dir eine kurze Zwischensequenz an und begib dich dann zum großen Narukami-Schrein, um die Hohepriesterin zu finden.

Es befindet sich auf einem Berg, machen Sie sich also bereit für einen langen Aufstieg. Vergessen Sie nicht, den Teleportationspunkt oben zu aktivieren. Nachdem Sie den gewünschten Punkt erreicht haben, sehen Sie sich die neue Zwischensequenz mit Yae Miko an. Nach Abschluss schließt du die Quest ab und erhältst als Belohnung 800 Abenteuerpunkte, 4 Heldenerfahrung, 38 Pest und 100 Magisches Verbesserungserz.

Hinweis: Im Tempel befindet sich übrigens heilige Sakura, um die Gunst zu erhöhen, ist es notwendig, die Siegel von Electro zu sammeln.

Eine Blume blüht in einem Kerker

Kehre zu Yashiros Büro zurück, um mit Kamisato Ayaka zu sprechen. Die Prinzessin wird freundlicher mit Ihnen. Stimmt zu, ihr zu helfen, diejenigen zu bekämpfen, die die Augen des Gottes nehmen. Nachdem Sie mit ihr gesprochen haben, gehen Sie zu Naganohara Fireworks.

Der gewünschte Ort wird auf der Karte markiert. Sehen Sie sich die Zwischensequenz mit Eimiya an. Das Mädchen lässt dich den Kampf nicht beginnen, da die Wachen ein falsches Gottesauge haben. Jetzt müssen Sie zur Polizeistation gehen. Suchen Sie nach einem Geheimgang hinter dem Gebäude und starten Sie den Dungeon, um Mr. Masakatsu zu finden.

Dungeon "Polizeigewahrsam"

Es wird Ihnen empfohlen, Crio- und Pyro-Charaktere zu nehmen. Tatsache ist, dass Sie hier mit besonderen Gegnern kämpfen müssen. Wenn sie lila leuchten, bedecken Sie Ihre Rüstung und verwenden Sie dann Feuer- oder Eisfähigkeiten.

Achten Sie darauf, in die verschiedenen Räume zu schauen und die Löcher in der Decke auf Truhen zu untersuchen. Um die Haupttüren zu öffnen, benötigen Sie Thunder Jades. Sie werden neben dir fliegen, bis du das Haupttor erreichst. Insgesamt müssen Sie 3 Jade finden. Wir haben ihren Standort in den Screenshots unten gezeigt.

Wenn Sie alle Gegenstände gesammelt haben, gehen Sie zur Tür und öffnen Sie sie. Sie befinden sich in einer Art Labyrinth, in dem Sie die Wände bewegen müssen. Bewegen Sie sofort die 2 Wände nach vorne und nach links. Öffne die Truhe auf der linken Seite. Entfernen Sie nun die Wand in diesem linken Raum.

Vorwärts gehen. Links befindet sich ein Gitter und rechts eine bewegliche Wand. Entfernen Sie es und betreten Sie einen neuen Raum. Bewege die Wand rechts vom Schwerttisch. Biegen Sie links ab, drehen Sie sich um und verschieben Sie die letzte Wand. Die Screenshots zeigen die richtigen Stellen.

Sie werden Treppen sehen, die nach unten führen. Gehen Sie nach unten, um eine Zwischensequenz zu starten, in der Sie Masakatsu finden. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, retten Sie dann den Mann und verlassen Sie die Polizeistation. Vergiss nicht, die Truhe zu öffnen, bevor du gehst.

Kehren Sie als Nächstes zum Komore Tea House zurück, um sich die letzte Zwischensequenz des Kapitels anzusehen. Als Belohnung erhältst du 1025 Abenteuerpunkte, 30 Quellsteine, 5 Heldenerfahrung, 49 Pest und 200 Magisches Verstärkungserz.

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