No Rest for the Wicked
Action-Rollenspiel von den Machern von Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps. Das Spiel spielt in einer fiktiven mittelalterlichen Welt voller Chaos. Nach dem Tod des Königs besteigt sein arroganter Sohn den Thron und eine tödliche Seuche namens Pestilenz breitet sich über das Land aus. Die Geistlichen, angeführt von der rücksichtslosen Matrigal Selina, sehen darin ein göttliches Zeichen und versuchen, die Katastrophe zu ihrem Vorteil zu nutzen.
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Komplettlösung von No Rest for the Wicked: Spielanleitung

Willkommen zu unserem ausführlichen Leitfaden zu No Rest For The Wicked. In dieser Anleitung finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung sowie eine Beschreibung der Haupthandlung und der Schauplätze des Spiels. Der Leitfaden enthält wichtige Informationen zu Gegenständen, Ausrüstung, Feinden, Bossen, NPCs und mehr, denen Spieler auf ihrer Reise durch die Welt von Solar Sacra begegnen werden. Auf der Seite „No Rest For The Wicked Guide“ finden Sie wichtige Details und Tipps, die Ihnen dabei helfen, Ihr Spielerlebnis zu verbessern und tiefer in die Welt des Spiels einzutauchen. Machen Sie mit und gemeinsam werden wir alle Geheimnisse und Möglichkeiten aufdecken, die No Rest For The Wicked zu bieten hat.


Prolog

No Rest for the Wicked beginnt mit einem Prolog, der während der Reise Ihres Charakters zur Insel Sacra stattfindet.

Gehen Sie zu Ihrer Kabine

Sobald Sie Ihren Charakter und seine Welt erstellt haben, besteigen Sie ein altes, moosbedecktes Schiff, das zur Insel Sacra fährt. Die Insel ist in Angst vor einer neuen, schrecklichen Krankheit versunken. Als Krieger namens Serim besteht Ihre Mission darin, diese Krankheit und die damit infizierten Menschen auszurotten, die Ihnen unter den anderen zweifelhaften Ruhm eingebracht hat.

Während Sie sich auf dem Schiff bewegen, beginnen Sie mit der Crew zu interagieren, indem Sie die E-Taste auf dem PC oder Y/Dreieck auf einem Controller drücken, um deren Meinung über Sie zu erfahren. Sie bemerken, dass die Haltung der Crew aufgrund Ihrer Mission, die Pest auf der Insel Sacra auszurotten, zwischen Misstrauen und Respekt schwankt.

Am anderen Ende des Schiffes ruft Schiffsjunge Worth, dass der Kapitän Sie sehen möchte. Sie gehen die Treppe links von Worth hinauf und finden den Kapitän. Er macht seine Meinung zu Ihrer Anwesenheit auf dem Schiff deutlich und besteht darauf, dass Sie bis zu Ihrer Ankunft in Sacra unter Deck bleiben. Der Kapitän bittet Sie, ihm zu helfen, indem er auf die offene Tür zeigt. Im Raum hinter der Tür finden Sie eine Truhe, die ein sanftes Licht ausstrahlt und in der Sie mehrere Kupfermünzen finden.

Wenn Sie unter Deck gehen, sehen Sie einen Tooltip, der zeigt, wie Sie zerstörbare Objekte zerstören können, indem Sie mit der linken Maustaste klicken oder die X/Quadrat-Taste auf Ihrem Controller verwenden. Durch das Zerstören von Objekten werden versteckte Passagen und Beute freigelegt.

In der nächsten Hütte bittet der Koch Sie um Hilfe bei der Essenszubereitung. Er zeigt auf die Pilze entlang der oberen Wand und die Wermutwurzel darunter. Sie sammeln die Zutaten ein und geben sie dem Koch zurück, der daraus eine Pilzsuppe zubereitet. Der Koch erklärt, dass gekochtes Essen nicht nur die Gesundheit wiederherstellt, sondern auch zusätzliche Vorteile bieten kann.

Während Sie weiter absteigen, lädt Sie Suslo, der vor Ihrer Hütte steht, zum Ausruhen und Erholen ein. Ihre Ruhe wird jedoch durch einen plötzlichen Angriff auf das Schiff unterbrochen. Sie wachen erschrocken auf und bereiten sich auf die bevorstehende Wehe vor.

Entkomme vom Schiff

Nachdem Sie aufgewacht waren, war die Hütte in Unordnung und Sie stellten fest, dass die einzige Treppe zur oberen Ebene kaputt war. In der Nähe liegt eine Leiche mit einem blutigen rostigen Schwert – derzeit Ihr einziges Verteidigungsmittel.

Wenn Sie nach rechts gehen, treffen Sie auf den ersten Feind. Während des Kampfes können Sie auf einen Feind zielen, um ihn leichter zu umgehen, indem Sie A/X verwenden, um seinen langsamen Angriffen auszuweichen, und dann einen Gegenangriff ausführen. Bitte beachten Sie, dass Ausweichen und Angriffe die Ausdauer verbrauchen, die das grüne Rad Ihres Charakters anzeigt. Es ist wichtig, diesen Indikator zu überwachen und ihn nicht vollständig zu erschöpfen.

Ein besiegter Feind hinterlässt einen Holzschild, mit dem Sie nun eingehende Angriffe abwehren können, wenn ein Ausweichen nicht möglich ist. Das Blocken verbraucht außerdem Ausdauer und ein starker Schlag kann Sie aus dem Gleichgewicht bringen.

Wenn Sie die neue Leiter nutzen, werden Sie einem weiteren Feind begegnen, der Sie überfällt. Wenn Sie zu viel Schaden erleiden, verwenden Sie Pilzsuppe, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen.

Um den Laderaum zu verlassen, klettern Sie durch die zerstörten Räume nach oben und machen Sie einen Anlauf, um die große Lücke im Boden zu überqueren. Benutzen Sie im Flur ein dünnes Brett, um die nächste Lücke zu überbrücken.

Als nächstes finden Sie einen Feind, von dem Sie das Abwehren von Schlägen üben können. Pariere seine Angriffe, um ihn zu betäuben und ihn anfällig für Gegenangriffe zu machen.

Wenn der Feind besiegt ist, nehmen Sie die Flasche zur Erhöhung der Ausdauer und den Schlüssel zur Kapitänskajüte, mit der Sie weiterziehen können.

Versuchen Sie in der Kapitänskajüte, sich an den nächsten Feind heranzuschleichen und ihn mit der Zielvorgabe von hinten anzugreifen.

Nach der Schlacht triffst du auf eine verwundete Susla, die leider bald sterben wird. Gehen Sie nach draußen, klettern Sie mithilfe der Takelage auf das Oberdeck und helfen Sie der Besatzung, feindliche Angriffe abzuwehren.

Nachdem Sie den letzten, besonders mächtigen Feind besiegt haben, stürzt das Schiff an die Küste der Sacra, womit der Prolog Ihres Abenteuers endet und die Pläne des Königreichs zur Entwicklung dieses Ortes enthüllt werden.


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