New World
New World ist ein historisches Multiplayer-Action-Rollenspiel mit Third-Person-Ansicht. Das Spiel schickt Sie in ein alternatives Universum aus der Zeit der Kolonialisierung Amerikas. Die Spielwelt ist voller unverständlicher Kreaturen, dunkler Magie, Geister und lebender Bäume, die jederzeit bereit sind zu töten. Es wird möglich sein, sich mit Hilfe von Relikten, Zaubersprüchen gegen Geister und Worten der Macht zu verteidigen. Sie müssen auch Ihre Siedlungen mit Hilfe von Waffen und Magie vor der Invasion von Schlägerspielern und übernatürlichen dunklen Mächten schützen. Oder Sie erkunden die Spielwelt, um neue Länder und seltsame Flüche zu entdecken.
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1.04 Neue Welt-Update-Notizen: Serverumzug, militärische Exploit, Fraktions-Token

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Das MMO von Amazon Games, New World, ist seit seiner Veröffentlichung im September 2021 ein Hit. Es wird geschätzt, dass täglich über 1,5 Millionen Spieler Aeternum durchqueren und die Entwickler auffordern, einige der frühen Probleme des Spiels zu beheben.

Die Patchnotes vom 27. Oktober gehen auf einige Bedenken der Community ein. Aber werden sie ausreichen, um die Spieler zufrieden zu stellen?

Hier ist alles, was Sie über das Update 1.04 New World wissen müssen, einschließlich der vollständigen Patchnotizen.

Das New World Update 1.04 adressiert endlich militärische Heldentaten

Halloween ist in die Neue Welt gekommen

Update 1.04 ist ziemlich langwierig, da sich die Entwickler darauf konzentrieren wollten, „die großen Probleme zu beheben, die unsere Spieler in den letzten Wochen erlebt haben, insbesondere solche, die Kriege betreffen“, mit den bemerkenswertesten Korrekturen, einschließlich „Behebung eines Exploits mit magischem AoE-Effekt. Ein Problem, das Spieler daran hindert, die Anzahl der Fraktionsmarken richtig zu erhöhen und mit der Arbeit an der Behebung von Problemen zu beginnen, die Unverwundbarkeit verursachen.“

Insbesondere für hochrangige Spieler waren die oben genannten Probleme ein großes Hindernis beim Betrachten der endgültigen Inhalte von New World. Die Unverwundbarkeitsprobleme waren besonders schwerwiegend für diejenigen, die PvP spielen wollten.

Aber es sieht so aus, als ob diese Probleme von den Entwicklern erkannt und in den Notizen behandelt wurden. Es wird jedoch interessant sein zu sehen, ob die Probleme vollständig behoben sind oder ob die Spieler mit Problemen zurückbleiben.

Patch Notes 1.04 für das Neue-Welt-Update

Die Hinweise sind in vier Hauptabschnitte unterteilt: Outpost Rush und Servermigration, Allgemeine Änderungen, Allgemeine Fehlerbehebungen und Vorgeschlagene Änderungen.

Nachfolgend finden Sie die vollständigen Notizen für den Beamten posten . Sie sind derzeit im Spiel ab dem 27. Oktober verfügbar.

Bereitstellungsplan für Outpost Rush und Servermigration

Nach der für die Bereitstellung des Updates 1.0.4 erforderlichen Ausfallzeit werden wir Outpost Rush und die Datenübertragung zum Server zu den folgenden Zeiten wieder aktivieren.

Serverübertragungen

US West wird um 2:00 Uhr PDT (9:00 Uhr UTC) nach Abschluss von Downtime 1.0.4 aktiviert. Nachdem wir die Serverübertragungen in den USA West überwacht haben, um sicherzustellen, dass keine neuen Probleme auftreten, werden wir sie für die restlichen Regionen um 14:00 Uhr PT (21:00 Uhr UTC) wieder aktivieren. Ein Neustart des Servers ist nicht erforderlich.

Außenposten Rush

Südamerika: 2:00 Uhr PDT (9:00 Uhr UTC) nach Abschluss der Ausfallzeit von 1.0.4.

Sobald wir Outpost Rush in Südamerika überwachen, um sicherzustellen, dass es keine neuen Probleme gibt, werden wir es zu den unten aufgeführten Zeiten für die folgenden Regionen einführen.

  • USA West: 10:00 Uhr PST (17:00 Uhr UTC)
  • USA Ost: 12:00 Uhr PST (19:00 Uhr UTC)
  • AP Südost: 14:00 Uhr PT (21:00 Uhr UTC)
  • Mitteleuropa: 19:00 PT (2:00 UTC, 29. Oktober)

Unser Ziel ist es, den oben genannten Zeitplan einzuhalten, aber er muss möglicherweise je nach Problemen (oder deren Fehlen) geändert werden. Wir werden Sie über unsere Foren und In-Game-Nachrichten im Falle von Ausfallzeiten auf dem Laufenden halten. Vielen Dank an unsere Spieler in den USA, West- und Südamerika, die uns dabei geholfen haben, diese Funktionen für eine globale Einführung vorzubereiten, und danke an alle für ihr Verständnis und ihre Geduld.

Allgemeine Änderungen

  • Der Startstrand Everfall wurde entfernt, um neue Spieler durch die anderen 3 Orte zu führen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass neue Spieler und Freunde zusammen starten können.
  • Der Rabatt auf das Erstwohnsitz mindert den Kaufpreis, mindert aber nicht die Steuern. Die Benutzeroberfläche zeigte den Spielern jedoch an, dass ihre Steuern gesenkt würden, und erst als sie das Haus kauften und Steuern zahlen mussten, stellten sie fest, dass sie den vollen Preis zahlen mussten. Wir erstatten jedem Spieler, der vor der Veröffentlichung des UI-Fixes ein Haus gekauft hat, 2000 Münzen zurück.
  • Leicht verbesserte Leistung in Wars.
  • Die Leistung des Stabs des Lebens wurde durch Änderungen an den passiven Fähigkeiten „Mending Touch“ und „Blissful Touch“ leicht verbessert.
  • In Update 1.0.3 haben wir ein Problem behoben, das dazu führte, dass Unternehmen Einnahmen verloren, weil sie mehrere Territorien besetzten oder Kriegserklärungen fehlschlugen. Mit diesem Update erstatten wir entgangene Coin-Einnahmen.
    • Dem Treasury des Unternehmens werden alle aus der Ausgabe resultierenden Verluste an Münzeinnahmen erstattet.
    • Das zurückgezahlte Einkommen wird die Treasury-Grenze nicht überschreiten.
    • Wenn das Unternehmen vollständig aufgegeben wurde, wird der verlorene Coin nicht zurückgegeben.
  • Wir haben die maximale Anzahl an Fraktionstoken für jede Fraktionsstufe um 50 % erhöht. Wir haben diese Änderung vorgenommen, damit Spieler zusätzliche Token verdienen können, selbst wenn sie die Reputationsobergrenze erreicht haben und Geld sparen möchten, während sie auf den Aufstieg zum nächsten Fraktionsrang hinarbeiten. Hier die neuen Werte:
    • Stufe 1: 5000 Token, erhöht auf 7500
    • Stufe 2: 10 Token, erhöht auf 000
    • Stufe 3: 15 Token, erhöht auf 000
    • Stufe 4: 25 Token, erhöht auf 000
    • Stufe 5: 50 Token, erhöht auf 000

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die maximale Anzahl von Fraktionsmarken erhöht wurde, nachdem Spieler Quests zum Aufsteigen ihrer Fraktion abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führte, dass die Weltzeit vorwärts oder rückwärts sprang, was in der Folge zu vielen Problemen weltweit führte.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler ihre Häuser in Cutlass Keys verloren.
  • Mehrere seltene Serverabstürze behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benachrichtigung „Ausgesetzt/Gesperrt“ die falsche Zeit anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihren Welttransfer-Token verwenden konnten, während sie noch aktive Trader Station-Verträge hatten, was zu zusätzlichen Problemen beim Zulassen von Transfers führte.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass einige KIs nicht wie vorgesehen in der Welt erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mrykgard Corrupted Portals in Shattered Mountain höherstufige Ausrüstung als beabsichtigt ausgeben und schneller als beabsichtigt respawnen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Feinde in Myrkgard Corrupted Portal Events Beute verloren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unbeabsichtigten Animation bei der Interaktion mit einem sprudelnden Kesselkörperobjekt führte, sowie ein Problem, das verhinderte, dass das Eimerobjekt während der Interaktion in der Hand des Spielers erschien.
  • Ein Problem mit Starmetal- und Orichalcum-Erzgängen wurde behoben, bei dem große Erzgänge kleine Mengen an Erz und kleine Erzgänge mehr Erz lieferten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Kriegslotterie-Timer während der Kriegssperre nicht korrekt stoppte.
  • Die Entfernung der Jack-o-Lantern-Kürbislichter wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das GM-Chat-Tag bei Nicht-GM-Spielern angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Rüstungstexturen flackerten.
  • Behebung eines Problems in der Starstone Barrows Expedition, bei dem Arkanverteidigung Spieler nicht vor bestimmten Lasern schützte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Feinde auf der Amrin-Site unverwundbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Eispylon eine unendliche Abklingzeit hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Ringe mit zwei Vorteilen erhalten konnten, die dasselbe exklusive Vorteils-Tag hatten und nicht auf demselben Ring sein sollten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuelle Anzeige des Projektils beim Angriff auf Ice Gauntlet und Ice Pylon fehlte.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler nach Schnellreisen verschiedene Aktionen im Spiel nicht ausführen konnten.

Spekulative Korrekturen

Die unten aufgeführten Fixes sind Fixes und Lösungen vor der Veröffentlichung. Unser Ziel ist es, diese Änderungen zu veröffentlichen und zu sehen, ob die Probleme weiterhin bestehen, damit wir weiter daran arbeiten und sie bei Bedarf in einem zukünftigen Update beheben können.

  • Es wurde ein Kriegs-Exploit behoben, bei dem Spieler magische Wirkungsbereiche (AoE) verwenden konnten, um Sammelpunkte zu erobern, ohne Schaden zu nehmen. Dies sollte mit Leistungsaktualisierungen für War and Life Staff verbessert werden, aber wir werden weiterhin beobachten, ob die Probleme weiterhin bestehen.
  • Wir haben mehrere bekannte Ursachen für die Unverwundbarkeit von Spielern angegangen. Dieses Problem hat für unser Team höchste Priorität und wir suchen weiterhin nach Lösungen für weitere Ursachen dieses Problems.
  • Wir haben angeblich ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nach dem Verlassen von Outpost Rush hängen blieben. Dies war ein seltenes Problem und unser Team konnte es nicht reproduzieren. Wir werden während des Rollouts weiter beobachten.
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