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Warum erscheint The Division 3 nicht so bald?

Hier ist der Grund, warum Ubisofts Tom Clancy’s The Division 3 so schnell nicht herauskommt

Die Division-Spiele waren brandneues geistiges Eigentum, das von Ubisoft auf PS4 und Xbox One eingeführt wurde. Ubisoft nutzt die Leistung von Konsolen der nächsten Generation und hat eine schnelllebige, MMORPG-ähnliche Welt ohne ein monatliches Abonnementmodell geschaffen. Angesichts einiger neuer Entwicklungen sind hier jedoch einige Gründe, warum wir The Division 3 auf absehbare Zeit nicht sehen werden.

Geschichte der Division 1 und 2

The Division 1 wurde 2016 und The Division 2 2019 veröffentlicht. Mit dieser Grundgleichung haben Fans spekuliert, dass das nächste Spiel der Reihe 2022 erscheinen wird. Dies ist jedoch möglicherweise nicht der Fall bei den Ereignissen, die im letzten Jahr stattfanden.

Die Division 1 und 2 handeln von einem Virus, der New York und Washington verwüstet hat und Aufständische und Radikale hervorgebracht hat, die versuchen, mit allen notwendigen Mitteln zu überleben. Beide Spiele umfassen die Idee des vollständigen wirtschaftlichen und sozialen Zusammenbruchs der Zivilisation, was zeigt, wie weit die Menschen bereit sind, in einer postapokalyptischen Gesellschaft zu gehen.

Wir sprechen hier zwar nicht von nuklearem Fallout wie in der Fallout-Serie, aber beide Spiele zeigen eine Stadt, die weit entfernt von der zivilisierten Welt ist, die sie einmal war, und das Gesetz des Dschungels hat gesiegt – töten oder getötet werden.

Hier wurde The Division gegründet. Die Regierung hat eine spezielle Gruppe autonomer Kämpfer autorisiert, die vor Ort arbeiten und geschult sind, um die Ordnung in den Gemeinden nach Naturkatastrophen wiederherzustellen. Sie sind Schläfer, die sich wie normale Bürger verhalten und „aufwachen“, wenn katastrophale Ereignisse eintreten.

Als Agenten der Division müssen die Spieler eine Vielzahl von Missionen erfüllen, die von Rettung, Suche, Beseitigung von Bedrohungen in Gebäuden bis hin zur Bekämpfung von Terroristen reichen, die versuchen, die vorherrschende neue Weltordnung zu retten.

Während der DLC in jedem der Spiele der Geschichte mehr Missionen, Überlieferungen und Elemente hinzufügt, sprechen wir hier nur über das Basisspiel und was die Spiele mit ihrem Geschichtenerzählen beinhalten.

Warum gibt es also keine dritte Liga?

Lassen Sie uns zunächst über Spiele als Produkt sprechen.

Verkaufsabteilung 1 belief sich auf etwa 330 Millionen US-Dollar, was ein Rekord für eine neue IP für Ubisoft war. The Division 2 verkaufte sich während seiner Lebensdauer auf PS10 und Xbox One über 4 Millionen Mal, aber Ubisoft zeigte später, dass es nicht genug war, um die Erwartungen zu erfüllen. von Ubisoft installiert . Bis zur letzten Ankündigung stand The Division 2 für 3 US-Dollar auf Steam, PSN und im Xbox Store zum Verkauf.

Wo wir einen Treffer und einen Fehlschlag hatten, ist Ubisoft dafür bekannt, der IP trotz weniger Verkäufen oder einem kleineren Publikum ein zweites Leben zu geben, also wäre The Division 3 etwas, auf das das Unternehmen setzen könnte.

Die Division-Spiele wurden hauptsächlich von zwei Ubisoft-Studios, Massive Entertainment und Red Storm Entertainment, entwickelt. Während Red Storm als Support-Studio für zwei Spiele fungierte, die als "Zusätzliche Arbeit an zwei Spielen" bezeichnet wurden, wurde die meiste Arbeit von Massive Entertainment geleistet.

Massive Entertainment gab bekannt, dass sie 2017 daran arbeiten neues Avatar-Spiel (ein James Cameron-Film, keine Nickelodeon-Show), und im Januar 2021 gaben die überarbeiteten Lucasfilm Studios bekannt, dass Massive Entertainment daran arbeite offene Welt. Projekt "Star wars« .

Dies ist das erste Mal seit langer Zeit, dass Electronic Arts nicht der führende Herausgeber oder Entwickler eines Star Wars-Spiels ist.

Nach den neuesten Daten wissen wir, dass Massive Entertainment das Studio ist, in dem es sich befindet über 650 Mitarbeiter .

In einem Studio dieser Größe ist es eine Menge Stress, zwei Haupt-IPs zu haben. Zum Vergleich: Cyberpunk 2077 wurde von einem Team von über 500 Leuten entwickelt, das größer war als das Team von The Witcher 3. Es war nur ein Spiel, das einen riesigen Umfang hatte und sich sehr schnell entwickelte.

Wenn wir die Tatsache außer Acht lassen, dass Avatar ein lineares Erlebnis und kein Open-World-Spiel sein wird, bringt das Massive Entertainment immer noch in eine schwierige Position bei der Entwicklung eines Open-World-Star-Wars-Spiels, was an sich schon eine ernsthafte Herausforderung darstellt.

Wenn uns die Erfahrung aus der Vergangenheit etwas gelehrt hat, kann ein Studio von der Größe von Massive Entertainment nicht drei AAA-IP-Adressen gleichzeitig verarbeiten. Was die Zeitleiste betrifft, werden diese Spiele The Avatar Game, Open-World Star Wars und The Division 3 sein.

Das letzte, von dem wir gehört haben Red Storm Unterhaltung , das ist es, was das Studio bei der Entwicklung des Spiels Assassins Creed & Splinter Cell für Oculus Quest unterstützen wird. Das Studio hat seit 130 etwa 2018+ Mitarbeiter.

Darüber hinaus gab Ubisoft dies am 2. Februar 2021 bekannt Massive Entertainment wird trotz der aktuellen Arbeitsbelastung weiterhin Inhalte für The Division 2 erstellen. Dies wurde beim 4K/60FPS-Patch für das PS5- und Xbox Series X-Spiel sowie beim Capcom/Division 2-Crossover deutlich.

Warum nicht ein anderes Studio das Spiel übernehmen lassen?

Tolle Frage. Wenn wir uns die Gruppe anderer Studios ansehen, die sich derzeit im Besitz von Ubisoft befinden, können wir sehen, dass sie bereits hart an anderen wertvollen Titeln arbeiten.

Ubisoft Montreal arbeitet hart an Hyperscape, Rainbow Six Quarantine, Rainbow Six Siege, Assassins Creed und mehr.

Respawn Entertainment arbeitet an Apex Legends und einem neuen Star Wars-Spiel, und obwohl es eine Fortsetzung von Star Wars Jedi: Fallen Order sein kann oder auch nicht, wissen wir nicht, ob Respawn an zwei Star Wars-Spielen oder einem arbeitet.

Wir wissen, dass Ubisoft India zuvor an einem Remake gearbeitet hat Prince of Persia Sand der Zeit , sowie ihre Regionalbüros, Ubisoft Toronto arbeitet an Far Cry 6 und so weiter.

Die Liste wäre endlos, wenn wir jedes Ubisoft-Studio auflisten müssten, das an dem Spiel arbeitet, aber unterm Strich sind Massive Entertainment und Red Storm zwei Studios, die wissen, wie man riesige Open-World-Spiele wie The Division 3 macht.

Wenn wir uns außerdem die vollständige Entwicklung von The Division ansehen, sehen wir, dass The Division 1 von 4 Studios entwickelt wurde: Massive Entertainment, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections und Ubisoft Annecy.

The Division 2 wurde von Massive Entertainment, Red Storm Entertainment und Ubisoft Milan entwickelt.

Aus den oben genannten Gründen wurde die meiste Arbeit von Massive Entertainment und Red Storm Entertainment geleistet, wobei andere Studios während des Entwicklungsprozesses zusätzliche Unterstützung leisteten.

Wenn es eine kleinere IP oder ein Spiel wie Prince of Persia Sands of Time Remake oder Scott Pilgrim Vs The World war, das im Vergleich zu ihren Mainstream-IPs wie Assassins Creed oder Far Cry viel niedrigere Budgets und niedrigere Erwartungen hat, Ubisoft – dies ist ein Studio. der mit einer IP-Adresse kein Risiko eingehen will, der Investitionen und sechsstellige Einnahmen sucht.

Wir haben gesehen, dass für die Entwicklung beider Spiele mehrere Studios erforderlich sind. Es ist also nicht so einfach, die IP an ein Studio zu übergeben. Ubisoft muss mehrere Studios ausgliedern, um an einem neuen Spiel zu arbeiten.

Wenn das Budget zwei- oder dreistellig ist, gefolgt von einer Million, und Sie erwarten, dass das IP erfolgreich ist, mit Renditen, von denen auch Investoren und Aktionäre profitieren. Deshalb würde Ubisoft das Spiel eher ad acta legen und zu gegebener Zeit zurückbringen, wie es bei Prince of Persia oder Splinter Cell der Fall ist (auch wenn es sich um einen VR-Versuch handelt).

Und schließlich Verzögerungen in Hülle und Fülle

Schließlich war 2021 für Ubisoft bereits ein hartes Jahr. Das Studio hat noch keinen großen AAA-Titel veröffentlicht. Bisher hat Ubisoft nur DLC für Immortals veröffentlicht: Fenyx Rising und Scott Pilgrim Vs the World.

Am Anfang des Jahres Ubisoft verzögerte Veröffentlichung Far Cry 6, Prince of Persia Sands of Time Remake und Rainbow Six Quarantäne.

Wir haben immer noch kein festes Veröffentlichungsdatum für diese Spiele und wir wissen nicht, was Ubisoft für 2021 geplant hat. Wir tappen immer noch im Dunkeln über den neuen Assassin's Creed-Eintrag oder andere AAA-Spiele von Ubisoft.

Das Unternehmen nimmt sich also Zeit, um weitere Spiele zu veröffentlichen, bevor es sich darauf konzentriert, The Division 3 an ein neues Studio zu übergeben und zu prüfen, ob dieses Studio den Charakter hat, der für einen Hit dieser Größe und dieses Umfangs erforderlich ist.

Wenn Sie in der Zwischenzeit die Gelegenheit haben, The Division 2 zu spielen und alle Season-Pass-Angebote zu genießen, empfehlen wir Ihnen dringend, sich etwas zu gönnen.

Es wird eine ganze Weile dauern, bis The Division 3 wächst, mit all der Arbeitslast, die Ubisoft, Massive Entertainment und Red Storm tragen. wir können The Division 3 grob auf 3-4 Jahre kalkulieren, wo wir über das Spiel und eine mögliche Veröffentlichung erfahren können.

Im Moment ist jetzt der beste Zeitpunkt, wenn Sie Division-Agent werden möchten.

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