Valorant 4.03 Patch: Brimstone-Buffs, Deathmatch-Spawn-Änderungen, Waffen-Updates
Valorant 4.03 ist jetzt erhältlich und bringt viele Änderungen an Brimstones ultimativem Deathmatch-Spawn-Ort und -Timern sowie einige neue Waffenfunktionen mit sich.
Während Riot Games Valorant Episode 4 mit einem Paukenschlag startete, waren nachfolgende Patches relativ subtil und konzentrierten sich ausschließlich auf das Gameplay.
Patch 4.03 folgt dem gleichen Muster und konzentriert sich auf die Verbesserung einiger Aspekte des Deathmatch-Modus sowie von Brimstone, ein paar Buffs für sein legendäres Ultimate.
Hier ist also ein Überblick über alles, was in Valorant Patch 4.03 kommt.
Brimstones Orbital Strike hat in diesem Patch einige Änderungen erfahren.
Deathmatch-Änderungen
Todestimer wurden von 3 Sekunden auf 2,5 Sekunden reduziert, und neue Systeme stellen sicher, dass Sie weiter weg von der Stelle spawnen, an der Sie getötet wurden. Sie werden auch prüfen, ob Sie in „gefährlichen“ Positionen auftauchen, die höchstwahrscheinlich dazu führen, dass Sie sofort einen Kopfschuss erhalten.
Außerdem wurden Verbesserungen implementiert, sodass Sie von Angesicht zu Angesicht mit Feinden respawnen, anstatt in den Rücken geschossen zu werden.
Patchnotes 4.03 Valorant
Unten sind die Patchnotizen für Valorant 4.03, mit freundlicher Genehmigung von Riot Games:
AGENT-AKTUALISIERUNGEN
Zitronenfalter
- Brimstones Ultimate blockiert jetzt korrekt die Sichtbarkeit des Gameplays, während es aktiv ist.
- Sie werden keine Feinde mehr auf der Minikarte durch Ihre ultimative Fähigkeit sehen.
- Fähigkeiten, die eine Sichtverbindung erfordern (Leuchtsignale, Sova-Aufklärungsimpulse), werden nicht mehr durch die Ult gewirkt.
MODUS-UPDATES
Tödlicher Kampf
- "Gefährliche" Spawn-Orte wurden entfernt und in einigen Fällen verschoben.
- Die Respawn-Logik und die Respawn-Platzierung wurden verbessert, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass ihr euch im Kampf begegnet.
- Die Respawn-Logik bevorzugt jetzt Respawn-Standorte, die weiter von der Stelle entfernt sind, an der Sie besiegt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Respawn-Logik während der Aufwärmphase falsch verwendet wurde.
- Respawnzeit reduziert: 3s >>> 1,5s
SOZIALE UPDATES
- Aktualisierte AFK-Erkennung im Spiel, um Spieler davon abzuhalten, Spielmodi zu verwenden, um Erfahrung zu sammeln.
LEISTUNGS-UPDATES
Globale Invalidierung
- Global Invalidation bietet CPU-gebundenen Spielern eine Verbesserung der Grundleistung um bis zu 15 %.
- CPU-gebundene Spieler sind in der Regel Maschinen mit mittlerer bis hoher Spezifikation.
- Diese Zahlen basieren auf Daten, die von PBE an zwei Wochenenden (22.–23. Januar und 5.–6. Februar) gesammelt wurden.
- Obwohl Riot davon ausgeht, dass die Mehrheit der Spieler von diesen Vorteilen profitieren wird, kann die Leistung Ihres Computers variieren.
KOSMETIK-UPDATES
- Die Farbe der Kacheln, die zum Anzeigen von Sprays in Ihren Sammlungen verwendet werden, wurde aktualisiert.
- Einige Sprays kamen der Farbe der ursprünglichen Kachel zu nahe und waren vor der Verwendung im Spiel schwer richtig zu erkennen.
AKTUALISIERUNGEN DES SPIELSYSTEMS
- Möglichkeit hinzugefügt, zur stärksten Waffe zurückzukehren
- Du kannst jetzt zurück zur stärksten Waffe wechseln, indem du die Taste „Zuletzt benutztes Item ausrüsten“ drückst oder wenn du automatisch eine Waffe ausrüstest.
- Um es einzuschalten, gehen Sie zu Einstellungen >> Steuerung >> Ausrüstung im Abschnitt Priorität der stärksten Waffe.
EIGENSCHAFTEN VON ESPORT
- Die Projektilverfolgung ist jetzt für Zuschauer-Follower behoben.
- Es wurde ein Schalter für Beobachtereinstellungen hinzugefügt, um das Porträt des Agenten zu aktivieren/deaktivieren.
FEHLER
Agenten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Chambers Bounty Hunter und Tour de Force davonschweben konnten.
- Es wurde ein Exploit behoben, der es bestimmten Verbindungen ermöglichte, in Vipers ultimative Fähigkeit zu schauen, ohne vom Myopie-Debuff betroffen zu sein.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ultimative Fähigkeit der Viper manchmal nicht durch Türen ging.
Sozial
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken der Eingabetaste vor dem Spielen den Chat-Fokus nicht brachte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Rechtsklick auf das Porträt eines Spielers das Kontextmenü nicht öffnete.
Einleitung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leistungsstatistiken beim Zuschauen von Spike ausgeblendet wurden.
BEKANNTE PROBLEME
eSports-Funktionen
- Kurzer Blitz beim Umschalten in den freien Kameramodus als entfernter Beobachter.