Overwatch 2
Overwatch 2 ist die Fortsetzung des Ego-Online-Team-Shooters. Das Spiel spielt auf der Erde der Zukunft, die von einer technologischen Krise überrollt wird. Soldaten, Wissenschaftler, Abenteurer und Verrückte haben sich zu Overwatch zusammengeschlossen, um den Frieden auf der Erde wiederherzustellen.
Über das Spiel Veröffentlichungsdatum Bedarf Nachrichten Offiziellen Website Rangliste
z-Bibliothek zbibliothek Projekt

Overwatch 2: Alle Heldenänderungen

Die Server des 2016 erschienenen Multiplayer-Shooters Overwatch wurden am 3. Oktober 2022 offiziell geschlossen. Jetzt gibt es für das Spiel nur noch eine vollwertige Fortsetzung des Spiels - Overwatch 2, aber das Projekt ist völlig kostenlos.

Die Entwickler von Blizzard Studios haben viele Änderungen an der Balance der Helden vorgenommen, daher ist es am besten, sich vor dem Spielen mit ihren neuen Eigenschaften vertraut zu machen.

Die Charaktere in Overwatch 2 haben viele Veränderungen durchgemacht. Jeder Beta-Test des Spiels nahm seine eigenen Anpassungen an der Balance und den Fähigkeiten der Helden vor, was das Gameplay des Shooters erheblich beeinflusste. Fast alle Charaktere wurden geringfügig bearbeitet, und einige von ihnen änderten sogar ihre Rolle komplett. Zum Beispiel wurde Doomfist ein Tank und Orisa bekam eine neue Fähigkeit. Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Helden und der Änderungen, die sie in Overwatch 2 erhalten haben.


Allgemeine Charakteränderungen in Overwatch 2

Overwatch 2 führt mehrere wichtige Änderungen am gesamten Gameplay ein, die verwirrend sein können, wenn Sie nur das erste Spiel gespielt haben. Für Anfänger des Shooters ist es nützlich, die grundlegenden Elemente herauszufinden, die für alle Helden des Spiels geändert wurden:

  • Wenn Sie den Helden wechseln, können Sie bis zu 30 % Ihrer ultimativen Fähigkeit zurückgeben.
  • Rüstung, dargestellt durch die orangefarbenen Gesundheitsbalken, reduziert jetzt den erlittenen Schaden um 30 %, anstatt wie zuvor jeden Treffer um fünf Schaden zu reduzieren. Dieser Schadensminderungseffekt gilt für alle Schadensquellen gleichermaßen.
  • Temporäre Schilde und temporäre Rüstungen wurden zu temporärer Gesundheit zusammengeführt, die in hellgrün auf der Gesundheitsleiste angezeigt wird. Heldenfähigkeiten gewähren jetzt temporäre Gesundheit anstelle von temporärer Rüstung oder Schilden. Spieler, die Gegnern mit vorübergehender Gesundheit Schaden zufügen, erhalten die Hälfte der normalen Ladung ihrer ultimativen Fähigkeit.

Passive Fähigkeiten

Eine der wichtigsten Gameplay-Änderungen in Overwatch 2 war die Einführung rollenbasierter passiver Fähigkeiten. Jetzt erhalten alle Charaktere eine zusätzliche Fähigkeit, die von ihrer Rolle abhängt: Tank, Damage oder Support.

  • Beschädigung: Das Töten eines Schadenshelden erhöht jetzt die Nachlade- und Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % für 2,5 Sekunden. Das Töten eines anderen Feindes innerhalb von 2,5 Sekunden setzt einfach den Timer zurück. Der Effekt kann nicht gestapelt werden.
  • Panzer: Panzerhelden erhalten 30 % weniger Rückstoß, aber auch 30 % weniger Super durch Heilung und erlittenen Schaden.
  • Support: Alle Unterstützungscharaktere regenerieren allmählich ihre Gesundheit, nachdem sie für kurze Zeit keinen Schaden erlitten haben. Die Gesundheitsregenerationsrate beträgt 15 HP pro Sekunde und wird nach 1,5 Sekunden außerhalb des Kampfes ausgelöst.

Ana

  • Biotische Waffen: Magazingröße von 12 auf 15 erhöht.
  • Biotische Granate: Effektdauer von 4 auf 3 Sekunden reduziert.
  • Beruhigungsmittel: Abklingzeit von 12 auf 15 Sekunden erhöht.

Asche

BOB: BOBs Grundgesundheit wurde von 1200 auf 1000 reduziert.

Baptiste

  • Biotische Maschine: Der primäre Feuerschaden wurde von 24 auf 25 erhöht, und die minimale Fallreichweite wurde von 20 auf 25 Meter erhöht. Die Magazingröße der Heilgranate wurde von 10 auf 13 erhöht.
  • Regenerationsstimulator: Diese Explosion stellt jetzt sofort 50 Gesundheit und zusätzlich 50 im Laufe der Zeit statt 100 im Laufe der Zeit wieder her. Außerdem wird ein Teil der Sofortheilung für Ziele mit 50 % oder weniger Gesundheit verdoppelt, aber die Explosion heilt Batista nicht mehr zweimal.

Bastion

  • Fähigkeit u selbstheilende Konfiguration während der Nutzung des Tanks entfernt wurden.
  • Konfiguration: Intelligenz: Der Waffenschaden wurde von 20 auf 25 erhöht, die Feuerrate von 8 auf 5 Schüsse pro Sekunde verringert und die Magazingröße von 35 auf 25 verringert. Die Waffenstreuung wurde ebenfalls entfernt.
  • Storm-Konfiguration: hat jetzt eine Dauer von 6 Sekunden und eine Abklingzeit von 12 Sekunden. Während dieser Zeit kann sich Bastion mit einer Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit um 35 % bewegen, aber die Minigun hat unendlich viel Munition. Der Waffenschaden wurde von 15 auf 12 pro Schuss reduziert, aber die Streuung beträgt jetzt XNUMX Grad und wird beim Abfeuern nicht mehr genauer.
  • Taktische Granate A-36: Dies ist eine neue Bastion-Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden und ist an den sekundären Feuerknopf gebunden. Feuere eine Granate ab, die von Wänden abprallen kann, aber an Spielern und dem Boden haften bleibt. Die Granate explodiert nach kurzer Verzögerung und verursacht bis zu 130 Schaden.
  • Schlachtschiff: Ein passiver Effekt, der den Schaden um 20 % reduziert, wenn er in Bastionsangriffs- oder Artillerie-Konfigurationen umgewandelt wird.
  • Konfiguration: Artillerie: ein neues Ultimate für die Bastion, das die Panzerkonfiguration ersetzt. Bei Verwendung rastet Bastion ein und verwandelt sich in ein Artilleriegeschütz, mit dem Sie drei Bereiche mit einer Artilleriegranate treffen können, die über einen großen Bereich hohen Schaden mit erheblicher Schadensreduzierung verursacht.

Brigitte

  • Schildschlag: betäubt Feinde nicht mehr, aber seine Abklingzeit wurde von 7 Sekunden auf 5 Sekunden reduziert, sein Schaden wurde von 1 auf 50 erhöht und sein Rückstoßeffekt wurde verdoppelt. Die von Shield Bash zurückgelegte Distanz wurde ebenfalls von 7 Metern auf 12 Meter erhöht und Bridgets Bewegung wird nicht mehr durch Shield Bashing a Barrier gestoppt.
  • Inspiration: die Dauer wurde von 6 auf 5 Sekunden reduziert, kann aber auch mit Shield Bash aktiviert werden.

Cassidy

  • Fähigkeit Blendgranate wurde gelöscht.
  • Friedenswächter: Die Fan-Hammer-Feuerrate von Cassidys Revolver wurde um etwa 7,5 % erhöht.
  • Magnetgranate: Eine neue Fähigkeit, die die Blendgranate ersetzt. Werfen Sie eine Granate, die an Feinden haften bleiben kann. Die Granate hat eine leichte Verfolgungsfähigkeit, wenn sie auf einen Feind geworfen wird, der sich innerhalb von 10 Metern von Ihnen und neben Ihrem Fadenkreuz befindet. Nach kurzer Zeit explodiert die Granate und verursacht bis zu 131 Schaden. Schaden.
  • Salto: Cassidy erhält jetzt 50 % Schadensreduzierung für die 0,4 Sekunden, die zum Rollen benötigt werden.
  • Genauer Schütze: Cassidy erhält jetzt beim Kanalisieren 40 % weniger Schaden und die maximale Dauer wurde von 6 auf 7 Sekunden erhöht. Außerdem erhöht sich der Schaden von Marksman bei jedem Schuss jetzt in den ersten zwei Sekunden mit einer Rate von 130 Schaden pro Sekunde und dann in den verbleibenden fünf Sekunden um 260 Schaden pro Sekunde. Allerdings wurden die Kosten für das Ultimative um 10 % erhöht.

D.Va

  • Gesundheit der Mech-Basis von 300 auf 350 erhöht.
  • Atomkanonen: Der Bewegungsmalus beim Abfeuern von Kanonen wurde von 50 % auf 40 % und die Streuung von 4 auf 3,5 Grad verringert.
  • Beschleuniger: Aufprallschaden von 10 auf 25 erhöht.
  • Mikroraketen: Abklingzeit von 8 auf 7 Sekunden reduziert.
  • Mech-Herausforderung: Kosten um 12% reduziert.

Doomfist

  • Jetzt ist der Held ein Panzer.
  • Die Gesundheit wurde von 250 auf 450 erhöht.
  • Fähigkeit Uppercut wurde gelöscht.
  • Handfeuerwaffe: Der Schussschaden wurde von 6 auf 5 verringert, aber die Munitionsregenerationsrate wurde von einem Schuss alle 0,65 Sekunden auf 0,4 Sekunden erhöht.
  • Jet-Strike: Die Reichweite des Trefferschadens wurde von 50–100 auf 15–30 und die Reichweite des Mauertreffers von 50–150 auf 20–40 verringert. Die maximale Ladezeit wurde von 1,4 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Schließlich bewirkt das Treffen eines Ziels jetzt einen Sekundärcheck mit größerem Kegelbereich, um zusätzliche Ziele zu ergreifen und sie möglicherweise zurückzustoßen.
  • Leistungsblock: Doomfists neue Verteidigungsfähigkeit. Begeben Sie sich in eine Blockhaltung, die den von vorne erlittenen Schaden um 80 % verringert. Das Blocken von mindestens 90 Schaden führt dazu, dass Doomfists Handschuh supergeladen wird und dein nächster Raketenschlag 50 % mehr Schaden, 50 % mehr Reichweite und 50 % mehr Geschwindigkeit verursacht. Der Wirkungsbereich der Explosion, die zusätzliche Ziele zurückstößt, wird ebenfalls mit einem verstärkten Raketenschlag verdoppelt, und Feinde, die von einer Wand des Raketenschlags getroffen werden, können je nach Höhe der Raketenschlagladung bis zu 1 Sekunde lang betäubt werden.
  • Meteoriteneinschlag: Doomfist startet jetzt in die Luft in die Richtung, in die der Spieler zielt, und erzeugt bei der Landung eine Schockwelle in einem weiten Bogen, die Gegnern 50 Schaden zufügt. Es hat kein unterschiedliches Verhalten mehr, wenn es in der Luft oder am Boden aktiviert wird, und zieht keine Feinde näher heran, aber es kann während der Verwendung durch erneutes Drücken der Fähigkeitstaste abgebrochen werden.

Echo

  • Richtstrahl: Der maximale Schaden pro Sekunde wurde von 200 auf 175 verringert.
  • Vervielfältigung: Beim Kopieren eines feindlichen Helden mit seinem Ultimate kopiert Echo die gesamte Gesundheit des Ziels, einschließlich Gesundheit, Rüstung und Schilde, bis zu einer Gesamtgesundheit von 300. Das bedeutet, dass, wenn sie einen Panzerhelden mit hoher Gesundheit wie Reinhardt oder Roadhog kopiert, ihre Kopie nur auf 300 Gesundheit begrenzt ist.

Orissa

  • Die Grundgesundheit wurde von 200 auf 275 erhöht.
  • Die Grundpanzerung wurde von 200 auf 275 erhöht.
  • Fähigkeiten StehendKraftbarriere и Katalysator wurden entfernt.
  • Energiepistole: Hauptfeuer feuert jetzt 10 Plasmageschosse pro Sekunde ab. Ihr Schaden beginnt bei 12 und sinkt auf 6 auf 15 bis 25 Meter, aber kritische Treffer verursachen 100 % mehr Schaden. Anstatt Munition zu verwenden, verfügt diese Waffe jetzt über eine Überhitzungsmechanik, die beim Abfeuern Wärme gewinnt und abkühlt, wenn sie nicht abgefeuert wird. Wenn die Waffe überhitzt, wird die Hitze zwangsweise zurückgesetzt, wodurch 3 Sekunden lang verhindert wird, dass die Waffe abgefeuert wird.
  • Energiespeer: ist ein neues sekundäres Feuer, das Stand ersetzt. Sie wirft einen Speer, der 60 Schaden verursacht, 0,2 Sekunden lang betäubt und das Ziel beim Aufprall zurückstößt. Wenn das Ziel gegen eine Wand geschleudert wird, erleidet es zusätzlich 40 Schaden und wird für weitere 0,3 Sekunden betäubt. Die Abklingzeit beträgt 6 Sekunden.
  • Stärkung: gibt 125 zusätzliche Gesundheit und reduziert die Wärmeerzeugung der Energiekanone um 50 %, während sie aktiv ist. Die Dauer wurde ebenfalls von 4 auf 4,5 Sekunden erhöht.
  • Speerrotation: eine neue Fähigkeit, die die Verteidigungsbarriere ersetzt. Orisa dreht den Speer 1,75 Sekunden lang schnell und zerstört so ankommende Projektile. Während sie aktiv ist, bewegt sie sich 50 % schneller vorwärts und dann 20 Sekunden lang 2 % schneller, nachdem die Drehung beendet ist. Vom Speer getroffene Feinde erleiden bis zu 90 Schaden und werden ständig zurückgestoßen. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 7 Sekunden.
  • Terra Splash: ein neues Ultimate, das den Katalysator ersetzt. Orisa dreht den Speer an Ort und Stelle, stärkt und zieht Gegner in der Nähe. Es lädt außerdem 4 Sekunden lang einen Flächenangriff auf, der während dieser 4 Sekunden jederzeit verwendet werden kann und bis zu 500 Schaden verursacht, je nachdem, wie lange es aufgeladen wurde. Während der Angriff auflädt, verursacht die Fähigkeit über Zeit geringen Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in der Nähe um 30 %.

арра

  • Raketenwerfer: Das Nachladen beginnt jetzt 0,25 Sekunden früher, wenn keine Munition mehr vorhanden ist.
  • Druckwelle: Direkte Explosionstreffer verursachen jetzt 30 Schaden und einen zusätzlichen Rückstoß.

Hanzo

Flurry: Schaden von 70 auf 65 reduziert.

Königin der Geier

Neuer Charakter in Overwatch 2.

  • Streupistole: Eine Pump-Action-Schrotflinte, die aus nächster Nähe hohen Schaden verursacht.
  • Gezackte Klinge: Diese sekundäre Feuerfähigkeit bewirkt, dass Sie ein großes Wurfmesser werfen, das beim Aufprall Schaden verursacht und in Feinde eintaucht, sie verletzt und im Laufe der Zeit eine kleine Menge zusätzlichen Schadens verursacht. Reaktivierung bringt das Messer zurück und zieht den aufgespießten Feind zu sich.
  • Kommandant Schrei: gewährt dir und Verbündeten in der Nähe kurzzeitig Gesundheit und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Die Geierkönigin erhält 200 temporäre Gesundheit und eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 5 Sekunden, während Verbündete innerhalb von 15 Metern nur 50 temporäre Gesundheit und eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 3 Sekunden erhalten. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
  • Massaker: Schwinge deine große Axt, um Schaden zu verursachen und alle Feinde vor dir zu verletzen, was mit der Zeit zusätzlichen Schaden verursacht.
  • Auswahl an Adrenalin: Diese passive Fähigkeit bewirkt, dass Sie im Laufe der Zeit von jeglichem Schaden geheilt werden, wenn Sie Wunden zufügen.
  • Amoklauf: Stürzen Sie nach vorne und fügen Sie Gegnern innerhalb von 5 Metern Schaden zu, indem Sie Schaden über Zeit verursachen. Getroffene Gegner können ebenfalls einige Sekunden lang nicht geheilt werden.

Junkrat

  • Granatenwerfer: Granatwerfergranatengröße von 0,2 auf 0,25 erhöht.
  • Fangen: Der Fallenschaden wurde von 80 auf 100 erhöht, wenn ein Feind gefangen wird, und die Projektilgeschwindigkeit wurde von 10 auf 15 erhöht.

Kiriko

Kiriko ist die erste Heldin des Overwatch 2 Battle Pass.

  • Ofudas Heilung: Kirikos Urfeuer feuert eine lange Salve heilender Talismane ab, die sich leicht auf Verbündete zubewegen können und in kurzer Zeit genügend Heilung bieten – eine volle Salve von 10 Talismanen gibt etwa 130 Gesundheit.
  • Kunai: Wirf Kunai-Projektile, die mit Kirikos Sekundärfeuer hohen kritischen Schaden verursachen.
  • Wand klettern: Mit dieser passiven Fähigkeit können Sie Wände überspringen, um sie zu erklimmen, genau wie Genji und Hanzo.
  • Schneller Schritt: Verwenden Sie diese Fähigkeit, um sich schnell zu einem Verbündeten in Reichweite zu teleportieren. Hat eine Abklingzeit von 7 Sekunden.
  • Suzu-Verteidigung: Mit dieser Fähigkeit kannst du einen Verteidigungszauber wirken, der die folgenden Vorteile auf Verbündete anwendet, die von seiner Explosion erfasst werden, einschließlich dir: Fügt einen kurzfristigen Unverwundbarkeitseffekt hinzu, heilt 50 Gesundheit und löscht die meisten Debuffs und Debuffs von Feinden. Das Amulett zerbricht, wenn es auf eine beliebige Oberfläche trifft, einschließlich freundlicher und feindlicher Spieler, und feindliche Spieler erhalten sogar einen kleinen Rückstoß, wenn sie von dem Amulett getroffen werden. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 14 Sekunden.
  • Zorn von Kitsune: Kirkios ultimative Fähigkeit ermöglicht es ihr, einen Fuchsgeist zu beschwören, der nach vorne stürmt und eine Spur hinterlässt, der Sie und Ihre Verbündeten folgen können, um einen vorübergehenden Schub für Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Abklingzeiten von Fähigkeiten zu erhalten.

Lucio

  • Schallmauer: Super-Kosten um 12 % reduziert.
  • Überblendung: Die Selbstheilungsstrafe wurde von 30 % auf 60 % erhöht, um sie mit der neuen passiven Unterstützungsrolle auszugleichen.

Mai

  • Endothermischer Blaster: Der Blaster verlangsamt Ziele jetzt sofort um 50 %, anstatt sich mit der Zeit aufzubauen, und die Gefrierbetäubung wurde entfernt. Die Dauer des Verlangsamungseffekts wurde ebenfalls von 1 Sekunde auf 0,5 Sekunden reduziert, aber der Waffenschaden pro Sekunde wurde von 55 auf 100 erhöht und die Magazinkapazität wurde von 120 auf 150 erhöht.
  • Kryostase: Die Verwendung der Fähigkeit entfernt keine Effekte mehr.
  • Eiswand: Die Gesundheit jeder Säule wurde von 400 auf 250 reduziert. Der Radius der Mauer wurde ebenfalls von 35 auf 20 Meter reduziert.
  • Wintersturm: Fähigkeitskosten um 15 % erhöht.

Engel

  • Schutzengel: Das Drücken von Ducken während des Schutzengels startet Sie jetzt vertikal, während das Drücken von Springen Sie in die Richtung startet, in die Mercy blickt, oder in die entgegengesetzte Richtung, wenn Sie die Richtungstaste nach hinten gedrückt halten. Wenn Sie den Guardian Angel verwenden, erscheint ein neuer Zähler, der sich auflädt, während Sie mit dem Guardian Angel reisen. Je mehr Ladung die Anzeige hat, desto schneller erhalten Sie einen Auslöser, wenn Sie einen Schutzengel mit einem Sprung abbrechen.
  • Abstieg eines Engels: kann jetzt aktiviert werden, indem man in der Luft die Hocktaste gedrückt hält und die Auf- und Abstiegsgeschwindigkeit verlangsamt.
  • Regeneration: Das Passiv verbessert jetzt den Selbstheilungseffekt der passiven Unterstützungsrolle um 50 %.

Schnitter

Höllische Schrotflinten: Die Kugelausbreitung wurde von 6 auf 7 Grad erhöht und der Schaden pro Kugel von 6 auf 5,4 verringert.

Reinhardt

  • Die Grundpanzerung wurde von 200 auf 300 erhöht.
  • Die Grundgesundheit wurde von 300 auf 325 erhöht.
  • Passive Fähigkeit Beständig » wurde zugunsten der passiven Fähigkeit „Panzerrolle“ entfernt.
  • Energiebarriere: Die Gesundheit der Barriere wurde von 1600 auf 1200 und die Regenerationsrate von 200 auf 144 Gesundheit pro Sekunde verringert.
  • Schnappen: Wendegeschwindigkeit wurde um 50 % erhöht, Dash kann manuell durch erneutes Drücken der Ability-Taste nach einer kurzen Verzögerung abgebrochen werden. Der an der Wand fixierte Schaden wurde von 300 auf 225 reduziert, aber die Abklingzeit von Aufladen wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.
  • Feuerschlag: hat jetzt zwei Fähigkeitsladungen, aber sein Schaden wurde von 100 auf 90 reduziert.

Verkehrsrowdy

  • Die Grundgesundheit wurde von 600 auf 700 erhöht.
  • Aufschub: Die Gesamtheilung wurde von 300 auf 350 Gesundheit erhöht.
  • Turboschwein: Roadhogs Ult hat sich von einem „Guided“ Ultimate zu einem „Transform“ geändert, was bedeutet, dass sich sein Verhalten in mehrfacher Hinsicht ändert: Die Waffe feuert nicht mehr automatisch und kann nur mit dem Hauptfeuerknopf abgefeuert werden, normale Fähigkeiten können während des Ult verwendet werden ist aktiv.

Sigma

  • Basisschilde von 100 auf 200 erhöht.
  • Akkretion: Schaden von 70 auf 100 erhöht.
  • Experimentelle Barriere: Die Gesundheitsregenerationsrate der Barriere wurde von 120 auf 100 Gesundheit pro Sekunde verringert.

Sojorn

Die neue Heldin von Overwatch 2. Alle ihre Fähigkeiten sind unten aufgelistet.

  • Schienenkanone: Das Hauptfeuer der Railgun feuert schnell kleine Projektile (14 pro Sekunde), die bei jedem Treffer Energie erzeugen. Sie können bis zu 100 Energie erzeugen, und die Menge, die Sie pro Schuss erzeugen, hängt davon ab, was genau Sie treffen – zum Beispiel erzeugen kritische Treffer mehr Energie als normal, während das Treffen von nicht spielbaren Zielen wie Geschütztürmen viel weniger erzeugt. Die Railgun hat auch einen sekundären Feuermodus, in dem Sie Ihre ganze Energie in einen kraftvollen, präzisen Schuss aus der Railgun stecken können. Die Größe und der Schaden dieses Schusses hängen davon ab, wie viel Energie Sie gespeichert haben, wobei mehr Energie mehr Schaden und ein größeres Projektil bedeutet.
  • Zerstörerischer Schuss: Das Abfeuern einer Energieexplosion erzeugt beim Aufprall einen verlangsamenden und schädlichen Bereich. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
  • Powerslide: ein weites und schnelles Knierutschen, das durch einen Sprung unterbrochen wird, um viel höher als normal zu werden. Hat eine Abklingzeit von 6 Sekunden.
  • Beschleunigung: Aktiviere diese ultimative Fähigkeit, um Sojorns Railgun 8 Sekunden lang automatisch Strom zu erzeugen. Während dieser Zeit kann ein aufgeladener Sekundärfeuerschuss auch Feinde durchbohren.

Soldat 76

  • Impulsgewehr: Schaden pro Schuss von 20 auf 18 reduziert.
  • Sprint: Die Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 50 % auf 40 % reduziert.
  • Taktisches Visier: erlaubt jetzt kritische Treffer, wenn der Schuss außerhalb seiner ultimativen Fähigkeit ein kritischer Wert gewesen wäre, entfernt aber auch nicht mehr die Schadensreduzierung seines schweren Impulsgewehrs.

Sombra

  • Maschinenpistole: Schaden von 8 auf 7 reduziert, aber Streuung um 10 % reduziert.
  • Brechen : Das Hacken eines Feindes zeigt ihn jetzt für Sie und Ihr Team 8 Sekunden lang durch Wände und hindert ihn 1,75 Sekunden lang daran, seine Fähigkeiten einzusetzen. Die Abklingzeit wurde ebenfalls von 8 auf 4 Sekunden reduziert. Die Zeit zum Abschließen eines Hacks wurde jedoch von 0,65 Sekunden auf 0,85 Sekunden erhöht, und wenn Sie Ihren Hack aufgrund von erlittenem Schaden unterbrechen, müssen Sie warten, bis sich der Hack vollständig erholt hat. Außerdem wird die Abklingzeit der Fähigkeit nicht mehr verringert, wenn ein Medkit freigeschaltet wird, und die Dauer des MedKits wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert. Das Hacken von BOB betäubt ihn auch nur für 2 Sekunden (statt 5 Sekunden), aber Baptistes unsterbliches Feld wird beim Hacken vollständig zerstört.
  • Verkleidung: Die Spawn-Zeit wurde um 50 % verkürzt, und Sie können Hack jetzt verwenden, ohne Stealth zu deaktivieren. Durch Stealth-Hacking werden Sie jedoch für Feinde sichtbar und Sie bleiben für weitere 0,75 Sekunden unentdeckt. Die Entfernung, in der Sie von Feinden entdeckt werden, wurde ebenfalls von 2 auf 4 Meter erhöht und der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 65 % auf 50 % reduziert.
  • Opportunist: Sombras Passiv bedeutet jetzt auch, dass der Schaden, der gehackten Zielen zugefügt wird, um 40 % erhöht wird.
  • Impuls: Zusätzlich zum Hack verursacht die ultimative Fähigkeit jetzt auch Schaden in Höhe von 40 % der aktuellen Gesundheit jedes Ziels. Während Impuls immer noch massiven Schaden an Barrieren verursacht, fügt er den Gesundheitsbalken des Basisschilds keinen zusätzlichen Schaden mehr zu.

Symmetra

  • Photonen-Emitter: Waffenmunition von 70 auf 100 erhöht. Primärfeuer erzeugt keine Munition mehr, wenn Barrieren beschädigt werden. Sekundärfeuerprojektile wurden ebenfalls wie folgt geändert: Ihre Geschwindigkeit wurde von 25 auf 50 verdoppelt, ihr maximaler Schaden wurde von 120 auf 90 verringert (gleichmäßig aufgeteilt zwischen Aufprall- und Explosionsschaden) und die Munitionskosten für jedes Projektil wurden verringert . von 7 auf 10 erhöht und der Projektilradius von 0,4 auf 0,5 Meter erhöht.
  • Teleportieren: Die Teleport-Bauzeit wurde von 2 auf 1 Sekunde reduziert und die maximale Lebensdauer beträgt jetzt 10 Sekunden. Die Abklingzeit wurde ebenfalls von 10 auf 12 Sekunden erhöht, aber diese Abklingzeit beginnt direkt nach dem Platzieren des Teleporters. Seine Gesundheit wurde ebenfalls von 300 auf 200 reduziert – 50 Gesundheit und 150 Schilde.
  • Verteidigungstürme: Die Bewegungsgeschwindigkeit der Geschütztürme wurde von 15 auf 20 erhöht, aber die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern, die von Geschütztürmen getroffen wurden, wurde von 15 % auf 20 % pro Geschützturm reduziert.

Torbjörn

Nagelpistole: Die Abklingzeit für das Feuer des Hauptgeschützes wurde von 0,6 auf 0,55 Sekunden reduziert. Die Sekundärfeuerzeit wurde ebenfalls von 0,8 auf 0,7 Sekunden reduziert.

Tracer

Impulspistolen: Schaden von 6 auf 5 reduziert.

Doommaker

Die Grundgesundheit wurde von 175 auf 200 erhöht.

Winston

  • Die Grundpanzerung wurde von 150 auf 200 erhöht.
  • Tesla-Pistole: hat jetzt ein neues sekundäres Feuer. Laden und entfesseln Sie einen Elektrizitätsblitz, der bis zu 50 Schaden verursacht, bis zu 12 Munition verbraucht und eine Reichweite von 30 Metern hat.
  • Schutzkuppel: Die Haltbarkeit der Barriere wurde von 650 auf 700 erhöht und die Abklingzeit von 13 auf 12 Sekunden verringert, aber die Dauer der Barriere wurde von 9 auf 8 Sekunden verringert.
  • Zorn der Bestie: Kosten der ultimativen Fähigkeit um 10 % erhöht.

Rammen

  • Die Grundpanzerung wurde von 100 auf 150 erhöht.
  • Die Grundgesundheit wurde von 500 auf 550 erhöht.
  • Adaptiver Schild: Der Radius wurde von 8 auf 10 Meter erhöht, und die pro Ziel gewonnene vorübergehende Gesundheit wurde von 75 auf 100 Gesundheit erhöht.
  • Eisbahn: Rückstoß wurde um 36 % erhöht.

Dämmerung

  • Die Grundgesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht.
  • Die Basisschilde wurden von 200 auf 225 erhöht.
  • Schutzbarriere и Entfernungsbarriere haben jetzt insgesamt zwei Fähigkeitsladungen und beide Fähigkeiten haben eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
  • Schutzbarriere: Die Dauer der Barriere wurde von 2 auf 2,5 Sekunden erhöht, und die Abklingzeit beginnt jetzt sofort nach der Verwendung und nicht erst, wenn die Barriere abläuft.
  • Entfernungsbarriere: Die Dauer der Barriere wurde von 2 auf 2,5 Sekunden erhöht, und die Abklingzeit beginnt jetzt sofort nach der Verwendung und nicht erst, wenn die Barriere abläuft. Verbündete, denen Sie eine Barriere auferlegen, können 2 Sekunden lang nicht erneut von dieser Fähigkeit anvisiert werden.
  • Graviton-Impuls: Dauer von 4 auf 3,5 Sekunden reduziert.
  • Energie: Die Rate, mit der Zaryas passive Energie für ihre Strahlenkanone im Laufe der Zeit abnimmt, wurde von 1,8 auf 2,2 Energie pro Sekunde erhöht.

Zenyatta

  • Sphäre der Dissonanz: Die Kugel fällt jetzt von ihrem Ziel, wenn sie nicht in Sichtlinie ist, nach 2 Sekunden anstatt nach 3 Sekunden.
  • Sofort-Kick: Zenyattas neue passive Fähigkeit, die seinen Schaden durch Nahkampfangriffe um 50 % erhöht und seinen Rückstoß stark erhöht.

Genji и Moira keine Änderungen erhalten.

Jetzt, da Sie alle Charakteränderungen kennen, können Sie sie erkunden unsere Strichliste Overwatch 2, die die besten und schlechtesten Helden für jede Klasse im Spiel zeigt.

War der Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
[addtoany]
Overwatch 2
0 Kommentare

Kommentar hinzufügen

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Overwatch 2
Overwatch 2 Halloween Horror Startdatum, neuer Modus, Skins & mehr
Overwatch 2
Overwatch 2 Halloween Horror Startdatum, neuer Modus, Skins & mehr
Service-Spiele wie Overwatch 2 haben immer darauf Wert gelegt, Halloween im Spiel auf die eine oder andere Weise zu feiern. Tatsache ist, dass Ereignisse ...
Overwatch 2 Leak behauptet Maug, neuen Panzerhelden in Staffel 2
Overwatch 2
Overwatch 2 Leak behauptet Maug, neuen Panzerhelden in Staffel 2
Ein Overwatch 2-Leaker mit einer sehr genauen Erfolgsbilanz behauptet, dass Mauga der neueste Panzerheld der zweiten Staffel sein wird. Die erste Staffel von Overwatch 2 ist voll...
Alle Overwatch 2-Karten
Overwatch 2
Alle Overwatch 2-Karten
Es gibt insgesamt 2 Karten in Overwatch 36 (ohne alle Management- oder Feiertagskartenvarianten) in allen Spielmodi, die in Quick Play, Competitive Play und Arcade verfügbar sind. BEI…
Overwatch 2: Alle Heldenänderungen
Overwatch 2
Overwatch 2: Alle Heldenänderungen
Die Server des 2016 erschienenen Multiplayer-Shooters Overwatch wurden am 3. Oktober 2022 offiziell geschlossen. Jetzt nur noch spielbar...
Rangliste von Overwatch 2: Beste und schlechteste Charaktere
Overwatch 2
Rangliste von Overwatch 2: Beste und schlechteste Charaktere
Mit unserer Rangliste von Overwatch 2 kannst du herausfinden, welche Charaktere für jede Klasse am besten spielen, damit du und deine …
Overwatch 2 Collectibles – Souvenirs und Waffenanhänger
Overwatch 2
Overwatch 2 Collectibles – Souvenirs und Waffenanhänger
Overwatch 2 Collectibles bieten eine weitere Ebene der Personalisierung für Ihre Lieblingshelden in Blizzards mächtigem MOBA-ähnlichem Shooter Overwatch Collectibles …