z-Bibliothek zbibliothek Projekt

Waffen im Rücklauf: Wo zu finden, Statistiken, Verwendung

Leitfaden für wiederkehrende Waffen: alle Typen, alternatives Schießen und Waffenfunktionen sowie wie man sie bekommt.

Returnal hat mehrere grundlegende Waffen, die Sie im Laufe der Erfahrung entdecken werden. Diese Waffen werden jedoch zufällige alternative Feuermodi und Funktionen haben, die einen Unterschied machen. Nachfolgend haben wir alle Waffen, ihre Schussreichweite, Feuerrate, Schaden und andere Eigenschaften aufgelistet. Nachfolgend haben wir die Ausgangspunkte ihrer Lokalisierung markiert, aufgrund der komplexen Struktur der prozeduralen Generierung von Lokalitäten können sie jedoch an ganz anderen Stellen landen.

Alle Waffen in Returnal

Returnal hat 10 grundlegende Waffen, jede mit einer anderen Reichweite, Feuerrate und mehr. Hinweis: Wir haben die Startorte aufgelistet, an denen wir sie während des Spiels gefunden haben. Aufgrund der zufälligen Struktur des Spiels können Sie verschiedene Waffen an verschiedenen Orten finden.

Modifizierte Pistole C3-M8 (Modifizierte Seitenwaffe SD-M8)

названиеBeschreibungQuellort
Modifizierte C3-M8-PistoleDie erste Waffe, die Selene im Spiel findet. Nach jedem Tod startet das Mädchen mit dieser Waffe ein neues Rennen. Der Spieler kann entweder eine einzelne Runde mit dem Hammer abfeuern oder den Abzug für gleichmäßiges, aber langsames Dauerfeuer halten.Beim Training zuerst entdeckt: (erste Landung)

Alle Waffenparameter:

  • Zielsuchflugkörper (Homing Missile);
  • Querschläger (Abpraller);
  • Stanzen (Piercing);
  • Kurzer Lauf (Snubnose Barrel);
  • Gezackte Geschosse;
  • Schrapnell (Schrapnell);
  • Feuerstöße (Burst Fire);
  • Aufgeladener Schuss (Charging Shot).

Tachyomatischer Karabiner (Tachyomatischer Karabiner)

Name
Beschreibung
Quellort

Tachyomatischer Karabiner

Es ist eine außerirdische Waffe, aber sie schießt wie ein Sturmgewehr. Der Karabiner ist vollautomatisch, sodass der Spieler den Abzug für konstantes Feuer mit einer hervorragenden Feuerrate halten kann. Die vielseitigste Waffe, mit der Sie das ganze Spiel durchstehen können. Es erfordert keine bestimmte Taktik, also weichen wir feindlichen Projektilen einfach aus und schießen zurück.Zuerst in überwucherten Ruinen gefunden.
 

Alle Waffenparameter:

  • Superpräzision (Hypergenau);
  • Panzerbrechend;
  • Großkaliber (Hochkaliber);
  • Steigender Ton (Rising Pitch);
  • Nutzlastrunden
  • Kritischer Treffer (Kritischer Treffer);
  • gehärtet (gehärtet);
  • Blutegel Runden.

Womb Belcher (Spitmaw Blaster)

NameBeschreibungQuellort
Spitmaw-BlasterEine weitere außerirdische Waffe, diese Waffe sieht aus wie eine Schrotflinte. Es ist am effektivsten im Nahbereich mit einer breiten Streuung.Zuerst in überwucherten Ruinen gefunden.

Alle Waffenparameter:

  • Schwere Kugel (Slug Shot);
  • Schneller Spitter (Schneller Spitter);
  • Riesiges Maul (Wide Maw);
  • Schmaler Mund (Narrow Maw);
  • Kritisches Staffeln;
  • Rückwärtsspritzen (Backsplash);
  • Explosive Spucke (Explosive Spucke);
  • Säurewolken.

Hohlsucher

NameBeschreibungQuellort
HohlsucherDies ist eine weitere Waffe vom Maschinengewehrtyp, aber sie hat eine viel höhere Feuerrate als der Tachyomatic Carbine.Zuerst gefunden in den Crimson Wastes.

Alle Waffenparameter:

  • Geteilter Strom (Split-Stream);
  • Phasenprojektile (Phasengeschosse);
  • Wellen (Wellen);
  • Gezackte Geschosse;
  • Schrapnell (Schrapnell);
  • Portalbalken (Portalbalken);
  • Neues Ziel (Retarget).

Thermostrel (thermogene Trägerrakete)

названиеBeschreibungQuellort
Thermogener LauncherIm Wesentlichen ein Raketenwerfer. Es startet drei Raketen gleichzeitig. Leistungsstark, aber langsam, und hat nur drei Schüsse, bevor er überhitzt, und muss dann gekühlt werden.Zuerst gefunden in der alten Zitadelle.

Alle Waffenparameter:

  • Erweiterte Kammer;
  • Einfach zu bedienen (Easy to Use);
  • Obolit-Magnet;
  • Schweiffeuer (Schwanzfeuer);
  • Hits kopieren (Replicating Hits);
  • Mega-Rakete (Mega Rocket);
  • Automatischer Modus (Full Auto);
  • Kritische Raketen.

Rotgland Lobber

название
Beschreibung
Quellort
Rotgland LobberDies ist eine außerirdische Waffe, die Säuretropfen schießt. Je länger Sie den Abzug gedrückt halten, desto weiter fliegen die Schüsse. Die Säure fügt Feinden im Laufe der Zeit weiterhin Schaden zu.Zuerst in den überwucherten Ruinen gefunden, nachdem der Ixion-Boss besiegt und der Haken erhalten wurde.
 

Alle Waffenparameter:

  • Hüpfende Fäulnis (Hüpfende Fäulnis);
  • Hängefäule (Nachlauffäule);
  • Dauerhafte Fäulnis;
  • Ätzfäule;
  • Erweiterte Kammer;
  • Schutzfäule (Schutzfäule);
  • Portalrot.

Energiebarriere (Elektropylon-Treiber)

названиеBeschreibungQuellort
EnergiebarriereDiese Waffe sendet Pylonen aus, die an Oberflächen oder Feinden befestigt werden. Die Energie fließt zwischen den Pylonen hindurch und verursacht in ihrer Reichweite Schaden. Nach einer Weile verschwinden die Pylone.Zuerst gefunden in Ringing Ruins.

Alle Waffenparameter:

  • Silphium-Extraktor (Silphium-Extraktor);
  • Obolit-Extraktor;
  • Klingenharmonisierer;
  • Optimierte Kammer;
  • Netz aus Stäben (Pylon Web);
  • Erweiterte Kammer;
  • Finisher.

Gebunden durch Angst (Dreadbound)

названиеBeschreibungQuellort
Gebunden durch AngstEine einzigartige Waffe, die mehrere Splitter verschießt, die wie ein Bumerang zu ihr zurückkehren. Diese Waffe hat keine Nachladefunktion, aber je näher Sie an Ihrem Ziel sind, desto schneller können Sie schießen.Zuerst in den Zerbrochenen Ödlanden gesehen.

Alle Waffenparameter:

  • Rückschlagschaden (Return Damage);
  • Expandierende Scherben;
  • Obolit-Magnet;
  • Der vierte Shard (Vierter Shard).

Pyro-Zauberer (Pyroshell-Zauberer)

названиеBeschreibungQuellort
Pyro CasterDiese mächtige Kanone feuert Projektile ab, die an Feinden haften bleiben und nach einer Sekunde explodieren.Erstmals gefunden in Scar of the Abyss

Alle Waffenparameter:

  • Optimierte Kammer;
  • Elastische Projektile (Bouncy Projectiles);
  • Klebriger Bonus.

Coilspine-Schredder

Name
Beschreibung
Quellort
SpiralschleiferEine weitere außerirdische Waffe ist eine Kanone, die Scheiben abfeuert, die von Feinden und Oberflächen abprallen. Dies ist eine geladene Waffe – je länger Sie den Abzug gedrückt halten, desto stärker sind die Schüsse.Erstmals in den Ringing Ruins zu finden, nachdem man das Delphische Visier erhalten hat.
 

Alle Waffenparameter:

  • Alternative Feuerkühlung (Alt-Fire Cooling);
  • Verbesserte Ladung;
  • Negativ-Discs;
  • Erweiterte Kammer;
  • Neuausrichtung;
  • Spaltscheiben;
  • Doppelscheiben (Twin Discs);
  • Splitterscheiben;
  • Adrenalin-Discs.

Atropische Klinge

NameBeschreibungQuellort
Atropos-KlingeDie Atropos-Klinge ist einer der dauerhaften Gegenstände im Spiel, die nach dem Tod bei der Heldin verbleiben. Mit dieser Waffe können Sie einen mächtigen Nahkampfangriff ausführen, der schwache Gegner leicht zerstört und die Schilde von Türmen und starken Monstern durchbricht.Zuerst in überwucherten Ruinen gefunden.

Alle Arten von alternativem Feuer in Returnal

 

Rückgabe-Waffenführer – wie man alle Waffen im Spiel benutzt und wo man sie findet

Alle oben genannten Waffen, mit Ausnahme der Atropos-Klinge, haben eine alternative Feuerfunktion. Dies sind mächtige einzigartige Angriffe, die sich mit der Zeit aufladen und in Kombination mit jeder Waffe im Spiel auftreten können. Nachfolgend finden Sie eine Liste aller alternativen Lichter, die im Spiel vorhanden sind:

  1. Explosionsschale - Eine explosive Granate, die beim Aufprall aktiviert wird.
  2. Bestrafer (Schicksalsbringer) - Ein großer Energieball, der allen Feinden auf seinem Weg Schaden zufügt und beim Aufprall explodiert. Kann aufgeladen werden, indem der Auslöser gedrückt gehalten wird, um mehr Schaden zu verursachen.
  3. Horizontales Sperrfeuer (Horizontal Barrage) - eine Salve horizontal abgefeuerter Projektile.
  4. Killsight - Ein einzelner Schuss mit Vergrößerung, um den Schwachstellen des Gegners zusätzlichen Schaden zuzufügen.
  5. Berührungslose Mine (Proximity Mine) - Ein Sprengsatz, der aktiviert wird, wenn sich ein Feind nähert.
  6. Schockstrom - Ein kontinuierlicher Elektrizitätsstrom, der Gegnern massiven Schaden zufügt.
  7. Tentakel (Tendrilpod) Ein ansteckbares Gerät, das explodiert und Tentakel in einem kleinen Bereich freisetzt.
  8. Gerichteter Schwarm (Trackerswarm) - eine Salve von Insektoiden, die automatisch auf den Feind gerichtet sind.
  9. Vertikales Sperrfeuer (vertikales Sperrfeuer) - Vertikale Salve von Projektilen.
  10. Leerer Strahl - Ein langer, kontinuierlicher Strahl, der guten Schaden verursacht, der mit der Zeit zunimmt, während das Zielfernrohr auf einem Ziel bleibt.
Tabellen
War der Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
[addtoany]
0 Kommentare

Kommentar hinzufügen

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Returnal
Walkthrough Rückkehr (PS5, PC). Bosse, Artefakte, Geheimnisse usw.
Returnal
Walkthrough Rückkehr (PS5, PC). Bosse, Artefakte, Geheimnisse usw.
Komplettlösung für die Rückkehr: Überwucherte Ruinen, Purpurwüste, Verlassene Zitadelle und mehr! In unserer Walkthrough-Anleitung zur Rückkehr werde ich…
Waffen im Rücklauf: Wo zu finden, Statistiken, Verwendung
Returnal
Waffen im Rücklauf: Wo zu finden, Statistiken, Verwendung
https://portalvirtualreality.ru/?p=76812