Steelrising
Steelrising ist ein Third-Person-Action-Adventure-Rollenspiel von den Machern von GreedFall. Das Spiel findet abwechselnd im Jahr 1789 in Paris statt, als die Revolution von der mechanischen Armee von König Ludwig XVI. brutal niedergeschlagen wurde. Die Handlung der Rollenspiel-Action erzählt von dem rebellischen Robotermädchen Aegis, das die mechanische Armee des Königs zurückschlagen und den Lauf der Geschichte verändern muss.
Über das Spiel Veröffentlichungsdatum Bedarf Nachrichten Offiziellen Website Beschreibung Erfolge Dateien
z-Bibliothek zbibliothek Projekt

Steelrising-Rezension. Freut ihr euch auf Bloodborne auf dem PC? Kapiert!

Sonderangebot
Steelrising
STEELRISING-PC
$47.99
$28.79

Die Entwickler haben sich nichts Originelles ausgedacht, aber das ist kein Problem.

Spiders-Spiele werden oft als solide Mittelklasse-Spiele bezeichnet. Die Franzosen veröffentlichen etwas Gutes, dem immer etwas fehlt. Greedfall wurde zum Beispiel für seine Geschichte, Quests und Dialoge gelobt, aber die Kämpfe und das sinnlose Herumrennen haben viele angepisst.

Steelrising sollte ein Durchbruch werden, das erste Spiel ohne kritische Mängel – aber hat es geklappt? Sagen wir es jetzt!

Geschichte ist faszinierend

Steelrising spielt 1789 in Paris. Ludwig XVI. regierte so schlecht, dass jeder Franzose davon träumte, ihn loszuwerden. Um die Revolution zu unterdrücken, entschied sich der Souverän für ein teures Experiment - er investierte in Automaten und machte daraus eine Armee. Infolgedessen töteten mechanische Krieger die Wachen, schlachteten die Hälfte der Bevölkerung ab und ließen Paris brennen.

Es ist jedoch nicht alles verloren. Königin Marie Antoinette hat einen einzigartigen Aegis-Automaten, der intelligent denkt, spricht und Hingabe ausdrückt. Wir werden für die Aegis spielen. Die Aufgabe besteht darin, herauszufinden, was in Paris passiert, Verbündete zu finden und die Gesetzlosigkeit zu stoppen.

Anders als bei den Kreationen von FromSoftware wird hier direkt die Handlung bedient. Der Spieler wird mit Überlebenden sprechen, Notizen lesen und sich Zwischensequenzen ansehen – wobei der Text und die Dialoge keinen Funken Mysterium enthalten.

DAS JOURNAL IST VOLLER NOTIZEN UND INFORMATIONEN ÜBER DIE WELT

Die Geschichte erstaunlich zu nennen, wird nicht funktionieren, aber es ist interessant, sich damit zu beschäftigen. Woher hat Louis die Automaten? Warum unterscheiden sich einige Mechanismen jenseits der Macht? Warum ist Aegis so einzigartig? Sie können die Antworten auf alle Fragen nur in Nebenquests herausfinden.

Spieler, die die Geschichte gut kennen, werden die maximale Freude an der Handlung haben. Tatsache ist, dass Ludwig XVI. und Marie Antoinette die wahren Herrscher Frankreichs sind, die das Land in die Knie gezwungen haben, und Vaucanson hat sich wirklich Automaten ausgedacht, wenn auch nicht so ausgefallene. La Fayette, Robespierre und andere prominente Persönlichkeiten dieser Zeit sind ebenfalls vorhanden.

ES GIBT KEINE OFFENE WELT BEI STEELRISING – NUR EINE REIHE VON ORTEN, IN DENEN Aegis sich auf einer Kutsche bewegt

Wenn Sie es leid sind, dass Miyazaki die ganze Zeit in Rätseln redet und Paris während der Französischen Revolution eine interessante Kulisse zu sein scheint, wird die Handlung von Steelrising Sie nicht enttäuschen.

Lässiges Bloodborne in Paris

Steelrising ist ein typischer Dark Souls-Nachahmer. Aegis rennt durch verwirrende Orte, kämpft mit gefährlichen Feinden, stirbt an ein paar Stößen und hat nach dem Tod nur eine Chance, das verlorene Gut zurückzugeben. Es sei denn, statt Feuer gibt es hier Vestalinnen, und Sie müssen mit Ölkannen behandelt werden.

STAHLRISING

Combat ist Bloodborne am nächsten. Es bleibt keine Zeit, sich lange um Gegner zu drehen, und Schilde sind praktisch nutzlos. Es ist besser, auf einen schnellen Angriff zu setzen und sich in der Verteidigung auf Ausweichmanöver zu verlassen. Wenn eine Menge Automaten von verschiedenen Seiten zur Ägis fliegt, werden Sie sonst nicht überleben - Sie müssen schnell mindestens ein paar Angreifer töten.

Dies ist jedoch nur in der Theorie schwierig. Tatsächlich ist Steelrising eines der einfachsten Spiele des Genres.

STAHLRISING

Ich liebe Soulslike und habe nicht nur Miyazakis Spiele gespielt, sondern auch Analoga wie Lords of the Fallen, The Surge und Remnant: From the Ashes. Dabei musste ich mich immer nicht auf meine eigenen Fähigkeiten verlassen, sondern auf Geduld – wo einige Spieler aufgrund der Reaktion schnell gewannen, erlitt mein Held dutzende Niederlagen und prägte sich lange Zeit Timings ein.

Aber Steelrising hat es geschafft, praktisch ohne Todesfälle zu bestehen. Gewöhnliche Feinde rätselten nur bei den ersten Treffen, und die Bosse starben nur zweimal beim zweiten Versuch.

AM ANFANG SIND DIESE MASCHINEN SCHOCKIEREND, ABER IM LAUFE DER ZEIT BEGINNT AEGIS, SIE STRESSLOS ZU TOLERIEREN

Tatsache ist, dass die Automaten langsam zuschlagen, die Angriffsreihe schnell erinnert wird und die Aegis voller mächtiger Waffen ist. Feinde können mit einem Rapier aufgeschlitzt, mit einer eiskalten Muskete erschossen, mit Granaten geworfen und sogar mit einem Feuerbock geschlagen werden. Es gibt viele Möglichkeiten.

Außerdem wird die Heldin schnell aufgepumpt. Seele kann in Statistiken wie Beweglichkeit und Widerstandsfähigkeit investiert werden. Dank Titan- und Bronzebarren werden Waffen mächtiger. Katalysatoren erhöhen die Wirksamkeit der Heilung. Am Ende des Spiels verwandelt sich Aegis in eine Killermaschine, an der sogar der Endboss vorbeikommt.

Die Komplexität von Steelrising wird für hitzige Diskussionen sorgen. Jemand wird Lässigkeit als Nachteil bezeichnen, und jemand wird das Spiel gerne beenden und den Spinnen für ihre Nachsicht danken. Leider gibt es genug andere Probleme im Spiel, und es wird nicht mehr möglich sein, sie mit einem kreativen Plan zu rechtfertigen.

STAHLRISING

Das Hauptproblem sind Selbstwiederholungen. Am ersten Ort trifft Aegis zum Beispiel auf die einfachsten Automaten, die faul kämpfen und sich langsam bewegen. Dies ist ein geeigneter Feind zum Lehren, aber die gleichen Mobs streifen auch in den letzten Levels umher. Sie können einen zusätzlichen Angriff und einen Elementarschub haben, aber die Essenz bleibt gleich.

Dasselbe gilt für andere Feinde wie Speerträger, Automaten mit Gewichten oder mechanische Hunde. Sie versperren den Weg an den ersten Orten und kämpfen bis zum Schluss gegen Aegis.

Außerdem können Entwickler plötzlich einen gewöhnlichen Feind in einen Boss verwandeln (und umgekehrt) – während sich sein Verhalten nicht ändert, wird nur der Gesundheitsbalken größer. Normalerweise zerstört die Heldin solche Gegner, ohne einen einzigen Schadenspunkt zu erleiden.

STAHLRISING

Ein weiteres Problem hängt mit dem wiederholten Passieren von Orten zusammen. Es gibt nur acht Level in Steelrising, von denen jedes in anderthalb Stunden durchgespielt werden kann. Um den Spieler zu verzögern, bieten die Entwickler an, zu den abgeschlossenen Levels zurückzukehren und dort neue Aufgaben zu erledigen. Wenn an solchen Orten im Rahmen der Hauptquest neue Gebiete eröffnet werden, sind die Seiten gleichzeitig gezwungen, auf denselben Straßen zu laufen.

Plus Spiders fügte einer bekannten Formel klassische Metroidvania-Elemente hinzu. Nach dem Besiegen von Bossen schaltet Aegis neue Fähigkeiten wie Dash und Enterhaken frei. Wenn Sie sich entscheiden, alle Outfits, Klingen und Verbrauchsmaterialien zu sammeln, müssen Sie erneut auf die Startebene schauen und an zuvor unzugänglichen Stellen klettern.

ES IST UNMÖGLICH, SICH IN STEELRISING ZU VERLIEREN. KOMPASS SPRICHT IMMER DEN WEG ZUM ZIEL

Eine bescheidene Anzahl von Arten von Feinden und Backtracking ermüden jedoch nicht. Tatsache ist, dass mit dem grundlegenden Gameplay alles in Ordnung ist: Es gibt viele einzigartige Waffen, Animationen sind flüssig und Hitboxen sind ehrlich. In meinem Fall haben die Automaten Aegis zum Beispiel nie getroffen, während sie hinter der Wand stand – FromSoftware hätte nie von so etwas geträumt.

Spiders hat sich nichts Neues einfallen lassen, aber das Kämpfen in Steelrising macht immer noch Spaß. Wenn Sie also das Genre lieben, wird das Gameplay wahrscheinlich nicht stören.

Solide Schönheit

Bei der visuellen Leistung ist die Situation zweigeteilt. Wenn wir die Qualität der Texturen bewerten, sieht das Spiel rustikal aus. Wenn man bedenkt, dass die RTX 2060 in den Mindestanforderungen irgendwie verdeckt war, erwartet man von der Engine beispiellose Schönheiten, die aber nicht sichtbar sind. Gleichzeitig brauchen Sie wirklich gute Hardware - wenn Sie sich entscheiden, ein neues Produkt auf einer bedingten GTX 1650 Ti auf den Markt zu bringen, machen Sie sich bereit für eine Diashow.

IN DER PRESSEVERSION GAB ES KEINE KRITISCHEN FEHLER, JEDOCH GENUG ANMELDESACHEN UND VISUELLE EINSÄTZE

Der hohe Anspruch und die Qualität der Texturen sind jedoch leicht zu verzeihen. Alles dank Paris, das bezaubernd schön gezeichnet ist. Aegis wird durch Versailles, die Bastille, den Louvre, den Luxemburger Palast und andere erkennbare Orte laufen - sie sind alle bis ins kleinste Detail ausgearbeitet.

Es gibt nichts Schöneres, als auf den Pariser Platz zu gehen und das große Feuer zu bewundern. Wunderschön spiegelt sich die Flamme in den Pfützen, heimtückische Automaten streunen umher und in der Ferne sieht man eine verfallene Kirche. In solchen Momenten wollen sich Künstler die Hand geben.

STAHLRISING

Location-Design ist soulslike wichtig. Das Genre impliziert, dass der Held oft stirbt, zum "Lagerfeuer" zurückrollt und erneut durch die vertrauten Korridore rennt. Ist die Umgebung ermüdend, rettet selbst exzellentes Gameplay das Spiel nicht – so war es beim ersten The Surge, wo Lagerhallen und Labore schnell zu nerven begannen.

Hier schlägt sich Steelrising gut – das Spiel kann als eines der schönsten des Genres bezeichnet werden. Während Miyazaki weiterhin von seiner unerklärlichen Liebe zu Sümpfen parasitiert, hat Spiders jeden Schauplatz interessant gemacht.

SOGAR DAS BERGBAUGEBIET SIEHT GUT AUS

Steelrising hat genug Herausforderungen, aber dank der schönen Schauplätze und des süchtig machenden Gameplays macht es Spaß, es durchzuspielen. In einer Auswahl der besten Spiele im Geiste von Dark Souls würde die Erschaffung von Spiders definitiv einen der ersten Plätze einnehmen.

  • Fesselndes Gameplay
  • Vielfältiges Arsenal
  • Erstaunliches Paris
  • Gute Handlung.

Hat mir nicht gefallen

  • Kleine Auswahl an Feinden
  • Zu einfache Chefs
  • Nebenmissionen ohne einzigartige Orte
  • Hohe Systemanforderungen auf dem PC.

PS Wir haben es geschafft, das Spiel auf PC und PS5 auszuprobieren. Ein wenig über die Konsolenversion - drei Betriebsmodi stehen zur Verfügung (Grafik, Auflösung und Leistung). Die ersten beiden laufen mit 30 FPS und scheinen ehrlich gesagt völlig unspielbar zu sein. Der letzte ist mit stabilen 60 FPS. Gleichzeitig ist es selbst auf einem 4K-Fernseher schwierig, den Unterschied zwischen ihnen visuell zu erkennen.

Steelrising erscheint am 8. September für PC, PS5 und Xbox Series.

War der Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
[addtoany]
Steelrising
0 Kommentare

Kommentar hinzufügen

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Bewertungen
House Flipper 2 Review: Die entspannendste Renovierung aller Zeiten
Bewertungen
House Flipper 2 Review: Die entspannendste Renovierung aller Zeiten
House Flipper ist zu einem beliebten Hit geworden und bietet den Spielern ein einzigartiges, entspannendes Erlebnis. Das Spiel macht Putz- und Reparaturarbeiten zum Vergnügen und befreit Sie von …
Ghostrunner 2 Review: Eine spannende Fusion aus Stil und Anmut
Bewertungen
Ghostrunner 2 Review: Eine spannende Fusion aus Stil und Anmut
Seit seiner Ankündigung Anfang des Jahres steht Ghostrunner 2 auf der Liste der „am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2023“ vieler Spieler. Als…
Rezension des Spiels Snowbreak: Containment Zone
Bewertungen
Rezension des Spiels Snowbreak: Containment Zone
Snowbreak: Containment Zone ist eine angenehme Überraschung für alle Fans von Third-Person-Shootern und trotz seiner traurigen Geschichte…
Final Fantasy XVI Review – Eine unvergessliche epische Geschichte über Kampf und Tragödie
Bewertungen
Final Fantasy XVI Review – Eine unvergessliche epische Geschichte über Kampf und Tragödie
Final Fantasy XVI ist endlich da und Fans, die jahrelang darauf gewartet haben, können in die fantastische Welt von Valisteia eintauchen. Obwohl ich den Klassiker vermisse...
Dead Island 2 Review: Ende der Welt im kalifornischen Stil
Bewertungen
Dead Island 2 Review: Ende der Welt im kalifornischen Stil
Dead Island 2 bietet Ihnen die einmalige Gelegenheit, der Protagonist der Zombie-Apokalypse in Los Angeles zu werden. Dieses Spiel könnte die perfekte Wahl für diejenigen sein…
Minecraft Legends Review – ein Blick auf das RTS-Genre mit Fokus auf ein junges Publikum
Bewertungen
Minecraft Legends Review – ein Blick auf das RTS-Genre mit Fokus auf ein junges Publikum
Minecraft Legends ist ein Spiel, das Abenteuer- und Echtzeitstrategieelemente kombiniert. Trotz ihres Potenzials ist sie...