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No Man's Sky 4.05 Update: Schwierigkeitsskalierung und viele Korrekturen

Hello Games veröffentlicht weiterhin neue Patches No Man’s Sky um Spielelemente anzupassen und Probleme zu beheben, die danach aufgetreten sind Waypoint. Patch 4.0 war ein weiteres großes Update, das 2022 veröffentlicht wurde und unter anderem neue Funktionen hinzufügte und die visuellen Grafiken überarbeitete. Der neueste Patch bringt auch ein paar weitere Fixes für das Spiel.

Mit dem Update 4.05 können die Tech-Aktien in No Man's Sky aufgeladene Slots enthalten, die erheblich zunehmen werden. Die Anzahl der Boost-Slots hängt vom Raumschiff, Frachter oder der Multi-Tool-Klasse ab, wobei die C-Klasse einen verfügbaren Slot hat und die S-Klasse 4.

Basen zeigen jetzt die Schwierigkeitseinstellungen an, mit denen sie erstellt wurden. Bei Spielern, die ihre Schwierigkeitseinstellungen in No Man's Sky dauerhaft sperren, wird dies im Modussymbol angezeigt. Eingehender Schaden, der sich auf die Tech auswirken kann, skaliert mit der aktuellen Schildstärke des Spielers.

Der neueste No Man’s Sky-Patch bringt auch viele Korrekturen für Probleme wie Asteroiden, die in der falschen Farbe erscheinen, UI-Fehler, nicht übersetzter Text in Missionen Meilenstein der Reise, ein paar visuelle Probleme und mehr.


No Man's Sky Patch 4.05 Fehlerbehebungen

  • Neuen Einträgen im Katalog „Gesammeltes Wissen“ des Informationsportals wurde ein „Ungelesen“-Symbol hinzugefügt.
  • Das Technologieinventar kann jetzt aufgeladene Slots enthalten, die die Leistung der in diesen Slots eingesetzten Technologien erheblich verbessern. Die Anzahl der aufgeladenen Steckplätze hängt von der Klasse des Raumfahrzeugs, Frachtschiffs oder Multitools ab, wobei 1 Steckplatz für die C-Klasse und 4 für die S-Klasse verfügbar sind.
  • Das Symbol, das den aktuellen Modus des Spielers darstellt, ist jetzt neben dem Symbol sichtbar, das seine aktuelle Plattform darstellt.
  • Bei Spielern, die die Schwierigkeitseinstellungen dauerhaft sperren, wird dies im Modussymbol angezeigt.
  • Basen zeigen jetzt die Schwierigkeitseinstellungen an, mit denen sie erstellt wurden.
  • Die Inventarseite fügte die Möglichkeit hinzu, große Inventare vorübergehend zu erweitern und sie anzuzeigen, ohne scrollen zu müssen.
  • Ein zweiter Klick auf einen Inventarfilter deaktiviert diesen Filter jetzt.
  • Neue visuelle Effekte beim Neuladen eines Spielstands aus dem Spielmenü hinzugefügt.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Technologie durch eingehenden Schaden zerstört wird, hängt jetzt von der aktuellen Stärke eurer Schilde ab.
  • Der Sicherungspunkt-Bauplan steht jetzt für die Erforschung an Bord der Space Anomaly zur Verfügung.
  • Der Wert und die Qualität von Gegenständen, die in Lagercontainern für abgestürzte Frachtschiffe gefunden wurden, wurden erhöht.
  • Eine Reihe von visuellen Problemen im Zusammenhang mit dem Kauf neuer Inventarplätze wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass der Text der Speicherzusammenfassung im letzten Speicherplatz in der Liste korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem technische Gegenstände auf einigen Waffen oder Schiffen, die mit dem Quicksilver-Synthesebegleiter gekauft wurden, nicht richtig installiert werden konnten.
  • Tech-Forschungsbäume bleiben jetzt geöffnet, wenn mehrere Teile gekauft werden, wobei die Schwierigkeit auf null Kosten eingestellt ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Cursor in die Mitte des Bildschirms zurückgesetzt wurde, wenn bestimmte Schaltflächen auf dem Bildschirm zum Übertragen von Lagercontainern gedrückt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tooltips der Exosuit-Upgrade-Tabelle weiterhin angezeigt wurden, nachdem die Tabelle verwendet oder verkauft wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der lähmende Mörser standardmäßig nicht bekannt war, wenn Sie sich entschieden haben, mit allen bekannten Technologien zu beginnen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen seltenen Fällen der Tech-Slot-Kaufbildschirm nicht mehr als 30 Slots anbot.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Einträge von den Seiten „Blitz“, „Monolith“ oder „Verlassene Gebäude“ im Katalog „Gesammeltes Wissen“ verschwanden.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler beim Beladen an bestimmten Orten durch den Boden ihres Frachtschiffs fallen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Basisaufbau-Tutorial über den Abschnitt „Basisleistung“ hinausging.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führte, dass Missionsereignisse mit Basis-NPCs auf das falsche System zeigten. Diese Wiederherstellung erfolgt beim Besuch des falsch gekennzeichneten Systems.
  • Launch Fuel Kanister laden Launch Thrusters jetzt immer vollständig auf, selbst bei höheren Schwierigkeitsgraden.
  • Weitere Kraftstoffinformationen zu den Fehlermeldungen „Schiff beschwören“ hinzugefügt.
  • Behebung eines Problems, durch das bei einigen Spielern keine Slots verfügbar waren, wenn sie das Inventar von Lagercontainern auf ihrem Frachter ansahen.
  • Die Zeitspanne, in der das Informationsportal eine Vorschau ungelesener manueller Einträge anzeigt, bevor mit dem nächsten Eintrag fortgefahren wird, wurde erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Kollisionsfeld für die Industriepalette zu groß war.
  • Warp-Hyperkerne laden den Hyperantrieb eines Schiffs jetzt immer vollständig auf, selbst bei den engsten Treibstoffeinstellungen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Reisemeilenstein-Missionen fälschlicherweise meldeten, dass der Meilenstein abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Inventar über das beabsichtigte Limit für ihre C/B/A/S-Klassenbewertung hinaus erweitert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Asteroiden manchmal die falsche Farbe haben konnten.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führte, dass einige Anpassungsbanneroptionen an der falschen Stelle in der Benutzeroberfläche angezeigt wurden.
  • Ein kleineres visuelles Problem mit Missionssymbolen während Missionen mit Reisemeilenstein-Hinweisen wurde behoben.
  • Eine Reihe von visuellen Problemen beim Kauf von Inventarplätzen wurde behoben.
  • Mehrere Fälle von nicht übersetztem Text in Reisemissionen wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Statistiken „Abgeschlossene Missionen“ im Abschnitt „Korvax“ auf der Seite „Meilensteine“ nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Speicherproblem behoben, das sich auf zeitbasierte mi.sessions auswirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Laden nach dem Start einer Mission mit Journey Milestone-Hinweisen, die eine Missionstafel auf einem von Piraten kontrollierten System enthalten, zu einem Softlock führen konnte.
  • Es wurde ein Speicherproblem behoben, das den Speichervorgang beeinträchtigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Rückgang der Bildrate führen konnte, wenn große Bestände an Frachtern angezeigt wurden.
  • Eine Reihe von Netzwerkproblemen wurde behoben.
  • Seltenes Problem beim Speichern des Spiels behoben, wenn die Festplatte ausgelastet war.
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