Minecraft
Minecraft ist ein Indie-Sandbox-Computerspiel, das vom schwedischen Programmierer Markus Persson entwickelt und von seiner Firma Mojang AB veröffentlicht wurde. Persson veröffentlichte die erste Version des Spiels im Jahr 2009; Ende 2011 wurde eine stabile Version für Microsoft Windows-PCs veröffentlicht, die über die offizielle Website vertrieben wird. In den folgenden Jahren wurde Minecraft für PCs auf Linux und macOS portiert; auf Android, iOS und Windows Phone für mobile Geräte; für die Spielekonsolen PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch und Wii U. Im Jahr 2014 erwarb Microsoft zusammen mit Mojang AB die Rechte an Minecraft für 2,5 Milliarden US-Dollar.
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Update Minecraft 1.19 The Wild: Erscheinungsdatum, Beschreibung der Neuerungen

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Minecraft
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Das wilde Update (Rus. Wildlife-Update) ist ein großes thematisches Update, das am 7. Juni 2022 als Java Edition 1.19 und Bedrock Edition 1.19.0 veröffentlicht werden soll. 

Dieses Update fügt ein Dark Depths-Biom hinzu, das einen Wächter, Skalk-Blöcke und eine antike Stadt enthält, sowie eine vollständige Überarbeitung des Sumpfs mit dem Hinzufügen eines neuen Baumtyps. Im Moment ist geplant, andere Biome zu aktualisieren, um sie atmosphärischer und vielfältiger zu machen.


Im Folgenden beschreiben wir alles, was Sie über das Veröffentlichungsdatum wissen müssen. Minecraft 1.19

Vorerst können die folgenden Plattformen das Update herunterladen, wenn es am 7. Juni veröffentlicht wird:

  • PlayStation 4
  • PS 5
  • Xbox One
  • Xbox-Serie S/X
  • Nintendo-Schalter 
  • Android
  • iOS-Geräte
  • PC

Der Guardian ist gefährlicher denn je

Der Keeper ist ein mächtiger Mob-Boss, der im Biome Frame von Minecraft Live 2021 erscheint, der zwei verschiedene Varianten der Truhenboote von Dark Dungeons darstellt. Mojang testet diesen Mob schon seit einiger Zeit und hat seitdem viel Kraft gewonnen. Vor einem Monat veröffentlichte Mojang einige Schnappschüsse für Spieler, um den neuen Wächter zu testen, und es stellte sich heraus, dass sie ihn ziemlich einfach durch Aufsteigen töten können. In der alten Version des Wächters gibt es keinen Fernkampfangriff.

In der Release-Version erhält er jedoch einen Schallangriff aus der Ferne, der Schilde und Rüstungsverzauberungen durchbricht und zurückstößt. Der Bewahrer kann sie auch ziemlich schnell abfeuern, wodurch Spieler daran gehindert werden, der Fertigkeit einfach davonzulaufen. Der Wächter ist derzeit ein riesiges Monster mit 500 HP, 15/30/45 Nahkampfschaden und 6/10/15 Fernkampfschaden (je nach Schwierigkeitsgrad).

Im Allgemeinen ist es am besten, den Guardian vorerst zu meiden, wie es der Entwickler beabsichtigt hat. Gegen seinen verheerenden Fernkampfangriff zu kämpfen ist zu gefährlich.

Eine Menge Frösche und ihre verschiedenen Formen

Frösche sind die ersten amphibischen Mobs, die dem Spiel hinzugefügt wurden, und als solche eignen sie sich hervorragend, um den aquatischen Teil Ihrer Basis zu dekorieren. Spieler können je nach Temperatur des aktuellen Bioms bis zu drei Froschvarianten erhalten.

Spieler können Froschlaternen herstellen, indem sie sie mit Magmawürfeln füttern. Frösche haben drei Sorten: gewöhnlich, tropisch und schneebedeckt. Die Farbe hängt von der Art des Frosches ab, der den Magmawürfel verzehrt. Dieser Block sendet Licht der Stufe 15 aus, der höchsten Stufe im Spiel.

Spieler können Frösche mit Schleim züchten, um Froschbrutblöcke zu erstellen. Sie verwandeln sich in Kaulquappen, nachdem sie eine Weile in Wasser gelegt wurden.

Dark Dungeons Biom

Dark Dungeons ist ein Höhlenbiom, das tief unter der Erde in der Oberwelt entsteht. Seine Hauptstruktur, die antike Stadt, ist voller seltener Beute und Schätze. Die Spieler müssen jedoch darauf achten, die Schreier nicht zu provozieren und dem Wächter auszuweichen. 

Einige der seltenen Gegenstände, die nur in Dark Dungeons zu finden sind:

  • Stiefelverzauberung, die die Bewegungsgeschwindigkeit beim Hocken erhöht.
  • Neue Musik-Disc „5“: Die Disc ist in 9 Teile aufgeteilt und die Spieler müssen alle 9 finden, um sie zu erstellen.
  • Echosplitter und Wiederherstellungskompass: Letzterer zeigt automatisch an, wo Spieler sterben, wenn sie sich in derselben Dimension befinden.

Mangrovensumpf-Biom

Das neue Mangrovenbiom ist eine überarbeitete Version des bestehenden Sumpfbioms. Es beherbergt exklusive Mangrovenbäume, eine warme Variante von Fröschen, schlammiges Wasser und mehr.

Sie laichen in feuchten und warmen Gebieten, genau wie das normale Sumpfbiom. Mangrovenbäume sind die Hauptflora dieses Bioms und können auf der Wasseroberfläche wachsen.

Alle geplanten Neuerungen.

Blöcke

 Mangrovenholz

  • Erzeugt als Teil eines Mangrovenbaums, der in Sümpfen wächst.
  • Kann verwendet werden, um Mangrovenbretter herzustellen.

 Mangrovenblätter

  • Als Teil der Mangroven erzeugt.
  • Dekorativer Block.

 Mangroven sprießen

  • Wächst zu einer Mangrove heran.
  • Wächst unter Laub.
  • Kann sowohl an Land als auch im Wasser platziert werden.
  • Kann in einen Blumentopf gepflanzt werden.

 Mangrovensprossen (als Frucht)[umgangsprachlicher Name]

  • Erzeugt auf Mangrovenbäumen.

 Mangrovenbretter

  • Gefertigt aus Holz der entsprechenden Sorte.
  • Wird verwendet, um passende Platten, Stufen, Zäune, Tore, Druckplatten, Schilder, Knöpfe, Türen, Boote und Luken herzustellen.

 Mangrovenwurzeln

  • Transparenter Zierblock, wie Blätter, kann aber mit Wasser vollgesogen sein.
  • Derzeit breitet sich das Wasser nicht nach außen aus, wie es bei anderen wassergesättigten Blöcken der Fall ist.
  • Mining ist schneller, wenn Äxte verwendet werden.
  • Im Gegensatz zu Blättern bricht es nicht, wenn sich der Kolben bewegt.
  • Hat einzigartige Klänge.

Schmutzige Mangrovenwurzeln

  • Gefunden in Mangrovensumpfbiomen.
  • Kann mit 1 Schlamm und 1 Mangrovenwurzel hergestellt werden.
  • Im Gegensatz zu gewöhnlichen Wurzeln sind sie ein transparenter Block, der nicht mit Wasser gefüllt werden kann.
  • Mit Schaufeln geht der Abbau schneller.

 Froschkaviar

  • Kann nicht im Überlebensmodus erhalten werden.
  • Einer der Frösche eilt herum, nachdem er zwei Individuen gefüttert hat.
  • Nach einiger Zeit schlüpfen Kaulquappen daraus.

   Froschlichter

  • Ein neuer Block, der in drei Farben erhältlich ist: Perlmutt, Grün und Ocker.
  • Wird von einem kleinen Lavawürfel fallen gelassen, wenn er von einem Frosch gefressen wurde.
    • Die Farbe des Blocks hängt von der Froschart ab.
      • Wenn der Sumpffrosch den Lavawürfel frisst, wird ein Ockerblock fallen gelassen.
      • Wenn ein tropischer Frosch einen Lavawürfel frisst, fällt ein Perlmuttblock heraus.
      • Wenn der Schneefrosch den Lavawürfel frisst, fällt ein grüner Block heraus.

 Schlamm

  • Erzeugt natürlich in Sümpfen.
  • Kann mit einer Wasserflasche auf dem Boden hergestellt werden.
  • Verwandelt sich in Ton, wenn es auf einen Tropfstein gelegt wird, wobei ein Tropfen von unten wächst.

dichter Schlamm

  • Kann mit 1 Schlamm und 1 Weizen hergestellt werden.
  • Kann verwendet werden, um Adobe-Ziegel zu erstellen.

 Adobe-Ziegel

  • Hergestellt aus vier Blöcken dichter Erde.
  • Kann verwendet werden, um Platten, Stufen und Wände mit einer Werkbank oder einem Steinschneider zu erstellen.

 Skalk

  • Laichen in einem neuen Höhlenbiom, bekannt als Dunkle Kerker.
  • Hat eine animierte Textur.
  • Lässt Erfahrung fallen, wenn es ohne ein mit Silk Touch verzaubertes Werkzeug zerstört wird.
  • Kann in Redstone-Schaltungen verwendet werden.
  • Der Skalk wächst unter der Mob-Todesstelle um den Skalk-Katalysator herum.
Das zeigte das offizielle Video Schädel-Blöcke befinden sich im Redstone-Bereich des Kreativitätsinventars und sind daher Redstone-Schaltungskomponenten.

 Kalkkatalysator

  • Wird im dunklen Dungeon-Biom generiert.
  • Besteht aus Nudelholz und knochenähnlichem Material.
  • Verteilt Skalk-Blöcke an den nächsten Mob und Spieler mit Todeserfahrung. Die Anzahl der verteilten Blöcke hängt von der Erfahrung ab, die der Mob oder Spieler fallen lässt, wenn er stirbt, oder fallen kann, wenn sein Tod nicht durch den Spieler verursacht wurde.
  •  Staat haben bloom.
  • Könnte etwas mit Axolotl zu tun haben.
  • Kann in Redstone-Schaltungen verwendet werden.
  • Lässt Erfahrung fallen, wenn es ohne ein mit Silk Touch verzaubertes Werkzeug zerstört wird.
  • Strahlt Licht aus.
  • Gibt Seelenpartikel ab, wenn ein Mob oder Spieler stirbt.

 Skalkovy Vene

  • Wird im dunklen Dungeon-Biom generiert.
  • Sie werden schichtweise auf den Oberseiten der Blöcke erzeugt und ähneln somit Schnee.
  • Kann in alle Richtungen platziert werden, ähnlich wie leuchtende Flechten.
  • Einige Teile sind transparent, sodass der Spieler den Block sehen kann, an dem die Gesteinsadern befestigt sind.
  • Sie haben eine animierte Textur.
  • Drop-Erfahrung, wenn es ohne ein mit Silk Touch verzaubertes Werkzeug zerstört wird.
  • Kann in Redstone-Schemata verwendet werden.

 Skulk-Schreier

  • Wird im dunklen Dungeon-Biom generiert.
  • Besteht aus Nudelholz und knochenähnlichem Material.
  • Hat Muster, die zwei Seelen auf der Oberseite des Blocks ähneln.
  • Hat die Fähigkeit, laute Geräusche zu machen.
  • Wird durch den Rollsensor aktiviert.
  • Wirft bei Aktivierung einen dunklen Effekt auf den Spieler.
  • Bei mehrmaliger Aktivierung spawnt der Wächter.

 Befestigter abyssischer Schiefer

  • Erzeugt einen großen offenen Rahmen in einer dunklen Kerkerstadt.
  • Höchstwahrscheinlich besteht es aus tiefem Schiefer.
  • Hat eine unbekannte "interessante" Verwendung.
  • Hat eine hohe Haltbarkeit – eine Netherit-Spitzhacke mit Effizienzstufe 5 zerstört sie in 80 Sekunden
  • Es wird in Form eines Rechtecks ​​erzeugt, das einem Portal ähnelt.

Objekte

Beschwörungseier

  •  Wächter-Spawn-Ei.
  •  Froschlaich-Ei.
  •  Kaulquappen-Beschwörungsei.
  •  Leises Beschwörungsei.

 Eimer mit Kaulquappe

  • Kann erhalten werden, indem man einen Eimer Wasser auf einer Kaulquappe verwendet.
  • Wird verwendet, um einen Mob von Ort zu Ort zu bewegen, wie ein Eimer voller Fische.

Echosplitter

  • Kann nur in Beutetruhen in alten Städten gefunden werden.
  • Kann verwendet werden, um Wiederherstellungskompasse zu erstellen.

Mangrovenboot

  • Ein neuer Bootstyp aus Mangrovenbrettern.

Erholungskompass

  • Eine neue Art von Kompass, der auf den letzten Ort zeigen kann, an dem der Spieler gestorben ist.
  • Rotiert zufällig, wenn der Spieler es nicht hält, der Spieler nicht gestorben ist oder wenn er sich nicht in derselben Dimension wie der Todespunkt befindet.
  • Kann mit einem Kompass hergestellt werden, der von 8 Echosplittern umgeben ist

Ziegenhorn

  • Erhalten, wenn eine Ziege in ihren ursprünglichen Block stürzt.
  • Es gibt 8 Arten, von denen 4 von der Schreiziege abstammen
  • Je nach Horntyp ertönt ein anderer Klang.

Mobs

 Tikhonya

  • War der Gewinner der Abstimmung, um das Spiel auf Minecraft Live 2021 hinzuzufügen.
  • Kann fallen gelassene Gegenstände des gleichen Typs finden und einsammeln.
    • Nimmt Gegenstände auf, die sich in geladenen Stücken befinden, und stapelt sie. Er kann keine Gegenstände duplizieren oder Gegenstände aus Truhen nehmen.
  • Wirft Objekte und beginnt zu tanzen, wenn der Musikblock oder Player aktiviert wird.

 Frosch

  •  Es gibt drei Optionen: normal, tropisch und schneebedeckt.
    • Die Option hängt von der Temperatur des Bioms ab.
  • Er springt gerne auf Seerosen und große harte Laken.
  • Ernährt sich von kleinen Schnecken.
  • Das Essen eines kleinen Magmawürfels lässt ein Krötenlicht fallen.
  • Jede Option hat einen einzigartigen Vorteil für den Spieler, die genauen Details sind jedoch unbekannt.

 Kaulquappe

  • Nach einer Weile verwandelt es sich in einen Frosch.
  • Kann mit einem Eimer gefangen werden.
  • Wie Frösche gibt es je nach Klima des Bioms drei Varianten.
Größenvergleich des Aufsehers und des neben ihm stehenden Eisengolems.

 Hüter

  • Spawnt im dunklen Dungeon-Biom.
    • Es ist der einzige Mob, der in diesem Biom lebt.
  • Der erste völlig blinde Mob (Fledermäuse haben, obwohl sie dank Echoortung im Weltraum navigieren, immer noch ein grundlegendes Sehvermögen).
  • Beim Aufnehmen von Vibrationen bewegt es sich in Richtung der Geräuschquelle.
    • Folgt Spielern, Mobs und anderen Einheiten und versucht, sie anzugreifen.
      • Greift andere Wächter nicht an.
    • Wenn es von einem Spieler angegriffen wird, findet es seinen eigenen Weg zu ihm.
    • Nimmt Geräusche wie ein Rollsensor auf.
      • Ähnlich wie beim Skalierungssensor leuchten die Wucherungen auf dem Kopf des Mobs, wenn Vibrationen erkannt werden, und erzeugen eine Animation.
    • Wenn ein Projektil (z. B. ein Schneeball, Pfeil oder Ei) in die Nähe des Wächters gefallen ist, wird es zum Landeplatz geleitet. Diese Funktion kann verwendet werden, um die Aufmerksamkeit abzulenken.
    • Reagiert nicht auf schleichende Spieler.
    • Kann unsichtbare Spieler erkennen.
    • Wenn es lange genug angezogen wird, folgt es dem Spieler kontinuierlich und ignoriert andere Geräuschquellen.
  • Unglaublich stark, da es 30 (Herz.svg × 15) Schaden und 7 (Herz.svgHerz.svgHerz.svgHalbes Herz.svg).
  • Derzeit hat 500 (Herz.svg × 250) Gesundheitspunkte.
  • Absichtlich stark gemacht, damit die Spieler ihm aus dem Weg gehen.
  • Hat die Fähigkeit, der 3-Block-Building-Strategie entgegenzuwirken, um Angriffe zu vermeiden.[
  • Bewegt sich beim Gehen mit der gleichen Geschwindigkeit wie der Spieler.
  • Hat möglicherweise Rückstoßfestigkeit.
  • Die Brust des Wächters enthält einen leuchtenden Kern, der zusammen mit der Umgebungsbeleuchtung des Bioms der Dunklen Tiefen heller und dunkler zu werden scheint.
    • Der Kern gibt ein leises pulsierendes Geräusch von sich. Der Sound und die Animation beschleunigen sich wahrscheinlich schnell, wenn der Mob den Spieler bemerkt.
    • Wenn der Wächter den Spieler nicht erreichen kann, öffnen sich die Rippen auf seiner Brust und ein Impuls wird vom Kern abgegeben, der ihn zurückstößt und Schaden verursacht.
  • Der Wächter ist etwa 3,5 Blöcke hoch und damit einer der größten Mobs im Spiel, der den Iron Golem und den Enderman in Höhe und Breite übertrifft.
  • Spawnt, wenn Skalk Screamer zu oft aktiviert wurde; Wenn der Mob erscheint, kriecht er aus dem Boden der Höhle.

Die Welt generieren

Sumpf

  • Komplett neu gemacht.
  • Mangrovenbäume sind hier zu finden.
  • Enthält Schmutz.
  • Hier können Frösche laichen.

Mangroven-Sumpf

  • Eine neue Version des Sumpfes.
  • Es hat Mangrovenbäume.
  • Die Oberfläche des Bioms besteht aus Erde.

Mangrove

  • Eine neue Baumart.
  • Es hat Wurzeln, die aus dafür vorgesehenen Blöcken bestehen.
  • An den Blättern hängen Triebe.
  • Wächst in Sümpfen.

Dunkle Kerker

  • Ein neues Biom in den „dunklen Tiefen der Welt“.
  • In diesem Biom dürfen keine Grundwasserleiter entstehen.
  • Sie sind das seltenste unterirdische Biom.
  • Kann in Gebieten mit hohem Gelände spawnen und Y = -64 erreichen.
  • Wächter spawnen hier.
  • Beinhaltet Skalierungsblöcke und Skalierungssensoren.
  • Sie entstehen ausschließlich in der tiefen Schieferschicht von Y = −1 bis Y = −64.
  • Kann Kerzen enthalten.
  • Sie können auch Beutetruhen generieren.
  • Ohne Spawner spawnen viele Mobs hier nicht auf natürliche Weise wie in Pilzfeldern.

Alte Stadt

  • Eine neue Struktur, die in dunklen Dungeons zu finden ist.
  • Enthält alle Merkmale und Funktionen, die mit dunklen Dungeons verbunden sind.
  • Besteht aus tiefem Schiefer, Basalt und deren Varianten.
  • Beinhaltet Seelensand, Seelenfeuer und Seelenlaternen.
  • Enthält Kerzen und Skelettschädel.
  • Es gibt Truhen mit einzigartiger Beute.

Essenzen

Ein Standbild aus Minecraft Live 2021, das zwei verschiedene Varianten von Truhenbooten zeigt

 Boot mit einer Truhe

  • Es ist ein Analogon eines Wagens mit einer Truhe.
  • Anders als bei dieser Minecart-Variante kann der Spieler jedoch auch mit voller Truhe in das Boot steigen und darauf treiben.
  • Erhältlich in allen Holzarten.
  • Es darf nur ein Spieler dabei sein.

Effekten

 Dunkelheit

  • Ein Effekt, der von Skalk Screamer und Keeper auf den Spieler angewendet wird und dazu führt, dass seine Kamera von Zeit zu Zeit ausgeblendet wird und seine Sicht einschränkt.
  • Es war ursprünglich eine Warnung, dass der Aufseher in der Nähe war, aber dies wurde später überarbeitet.

Partikel

 Seele Nudelholz

  •  Der Skalk-Katalysator gibt Seelenpartikel ab, wenn er aktiviert wird.

 Schrei

  •  Skulk Screamer gibt bei Aktivierung ringförmige Partikel ab.

Geplante Änderungen

Blöcke

Tonblock

  • Jetzt gibt es eine neue erneuerbare Bergbaumethode, die darin besteht, Schmutz über einen Tropfblock und einen Tropfer zu legen. Mit der Zeit trocknet der Schmutz aus und verwandelt sich in einen Tonblock.

Schuppensensor

  • Wird mit einem Skalk Screamer aktiviert.
  • Wird mit dem Torwart interagieren.
  • Wird in dunklen Dungeons generiert.
  • Sie können jetzt nur mit der Verzauberung Silk Touch erhalten werden, da sie sonst Erfahrung verlieren.
  • Wird jetzt immer aktiviert, wenn man darauf tritt, auch wenn der Spieler schleicht.

Die Welt generieren

Biomes

  • Andere Overworld-Biome werden aktualisiert, wie zum Beispiel der Birkenwald. Sie werden einzigartiger und stimmungsvoller.
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