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LoL Update 11.2 – Senna- und Soraka-Buffs, Viego-Release und mehr.

League of Legends

Mit dem Start der League of Legends-Saison 11 finalisiert Riot noch die Vorsaison. Der Liga-Patch 11.2 wird weitere Änderungen an der Heilung mit sich bringen, während Champions wie Senna und Soraka ausgleichende Buffs erhalten. Viego bereitet sich ebenfalls auf die Veröffentlichung vor.

League of Legends

Bewertungswarteschlangen für Ligasaison 11 ist voll Spieler, wenn der Grind im Jahr 2021 beginnt. Allerdings hat Riot immer noch Probleme, mit der diesjährigen Mega-Vorsaison klarzukommen, da über die Hälfte der Gegenstände im Spiel geändert wurden und zahlreiche Champion-Neugewichtungen vorgenommen wurden.

Einige kommen nach der Änderung gut zurecht – vor allem diejenigen mit einer großen Menge an Heilung in ihrem Set. Andere verloren jedoch ihre Identität rund um den neuen Mythos. Riot ist sich dessen jedoch bewusst und wird in Update 11.2 einige Änderungen vornehmen, um das Spiel neu auszubalancieren.

Viego in League of Legends
Riot Games
Viego, der 154. Champion der Liga, wird mit Update 11.2 veröffentlicht.

Viego-Veröffentlichung im Update 11.2 

Wir haben eine große Neuerscheinung vor uns. Viego, der gefallene König, erscheint voraussichtlich mit League-Patch 11.2. Es ist bereits zum Testen auf der PBE verfügbar und der Jungler überrascht die Spieler bereits.

Mit dem Pseudo-Assassinen-Set wird er eine große Bedrohung darstellen. Viego versteckt sich in den Schatten und kontrolliert die Magie, die die Schatteninseln aussaugt. Sie können damit rechnen, dass er die gegnerischen Teams vollständig auslöscht. Weitere Informationen zu seiner Freilassung finden Sie hier hier .

Schwächungstanks wie Aatrox und Olaf. Patch 11.2 Nerfs.

Leitender Gameplay-Designer Mark „Scruffy“ Yetter в in seinem Tweet vom 7. Januar über die Veränderungen gesprochen worauf Spieler in Patch 11.2 warten. Die wichtigste Rangänderung war die Verringerung der Heilung. Trotz der Verbesserungen für „Schwere Wunden“ Abwassertanks zerstören immer noch das Meta .

Diese „Heilungsfälle“ wie Aatrox und Olaf sind nur ein Teil des Heilungsproblems der Liga. Riot prüft auch die allgemeine Verringerung der Heilung auf breiter Front, insbesondere die Rune „Domination Ravenous Hunter“. Rune erhält einen Skalierungs-Nerf mit reduzierter Heilung pro Stapel.

Andererseits erfreuen sich Zaubererunterstützungen großer Beliebtheit. Soraka und Senna steigern ihre Heilfähigkeiten, um relevanter zu sein.

Senna in der Buff-Warteschlange aufgrund von Gegenstandsüberarbeitungs-Nerfs

Einige Champions haben genau den perfekten Gegenstand für ihre Ausrüstung erhalten Überarbeitung des mythischen Gegenstands in der Vorsaison 11. Allerdings haben einige Champions ihre Identität verloren – insbesondere diejenigen, die auf Glacial Augment vertrauten.

Senna ist eine dieser Champions, aber Riot kümmert sich mit der oben erwähnten Heilungsänderung um sie. Einer ihrer Hauptartikel wird im Preis sinken.

Auch Panzer unterliegen epochalen Veränderungen. Da die Sunfire Aegis immer noch das Meta dominiert, möchte Yetter Tanks in allen Rollen die Wahl lassen. Frostfire Gauntlet und Turbo Chemtank erhalten Buffs und fungieren als günstigere Optionen für die Vollversion von Sunfire.

Gefrorener Prinz Dr. Mundo-Skin für League of Legends
Riot Games
Dr. Mundo bekommt kurz vor der Überarbeitung der 11. Staffel ein paar Verbesserungen.

Azir, Varus, Caitlyn, LeBlanc, Nocturne, Shaco, Trundle und Dr. Mundo werden in diesem Patch zusätzlich zu den Gegenstandsänderungen gestärkt.

Eliza, Darius, Nunu, Maokai und Akali stehen ebenfalls auf der Nerf-Liste. Liga-Patch 11.2 erscheint am 21 Januar . Die ersten Patchnotizen finden Sie weiter unten, mit freundlicher Genehmigung von Übergabe@20 .

Übersicht über die Ligen des Updates 11.2 (Übersetzung)

Champions

Atrox

E: Umbral Dash

  • [Neu] World Ender (R) Omniwamp wurde jetzt auf 25/30/35/40/45 % erhöht.

R: Ende der Welt

  • Die Selbstheilung wurde von 50/75/100 % auf 30/45/60 % reduziert.

Akali

B: Fünf-Zeiger

  • Die Energiekosten wurden von 120-80 auf 120-100 erhöht.

Azir

F: Eroberung des Sandes

  • Die Abklingzeit wurde von 15–7 Sekunden auf 14–6 Sekunden verringert.

Caitlin

Grundlegende Statistiken

  • Der Angriffsschaden pro Level wurde von 2,88 auf 3,3 erhöht

Darius

Passiv: Blutung.

  • Der AD-Bonus von Noxian Might wurde von 30–230 auf 20–205 reduziert.

Dr. Mundo

F: Infiziertes Beil

  • Die HP-Rückgabe bei einem Treffer wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
  • Die HP-Rückgabe pro Kill wurde von 80 % auf 100 % erhöht.

E: Masochismus

  • Die HP-Kosten wurden von 25-65 auf 20-60 reduziert.
  • Der Schaden wurde von 3–5 % der maximalen HP auf 4–6 % erhöht.

R: Sadismus

  • Die Heilung wurde von 50–100 % der maximalen Gesundheit auf 50–110 % erhöht.

Eliza

Q (Spinne): Giftbiss

  • Der Schaden wurde von 70-230 auf 70-210 verringert

LeBlanc

Grundlegende Statistiken

  • Die Gesundheit pro Stufe wurde von 92 auf 97 erhöht

F: Siegel der Bosheit

  • Die Kosten wurden von 50-90 auf 50-70 reduziert.

Maokai

E: Setzling werfen

  • Die Kosten wurden von 60-80 auf 60-100 erhöht.
  • Das AP-Schadensverhältnis wurde von 1 % auf 0,8 % verringert.

Nocturne

F: Herold der Dämmerung

  • Abklingzeit von 10 auf 8 Sekunden reduziert.

R: Paranoia

  • Die Abklingzeit wurde von 150–100 Sekunden auf 140–90 Sekunden verringert.

Nunu

Grundlegende Statistiken

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 345 auf 340 verringert.
  • Grundgesundheit von 580 auf 540 reduziert.

Olaf

W: Wütende Schläge

  • Lebensraub wurde von 14–22 % auf 16–24 % erhöht.
  • Der Heilungs-Buff wurde von 0–50 % auf 0–33 % reduziert.

Senna

Grundlegende Statistiken

  • Das Verhältnis der Angriffsgeschwindigkeit wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Passiv: Absolution

  • Die Chance, dass ein Ghul ohne Tötung erscheint, wurde von 22 % auf 28 % erhöht.
  • Ghul-Gold wurde von 3 auf 8 erhöht.

F: Durchdringende Dunkelheit

  • Die Heilungsrate wurde von 40 % AD / 25 % AP auf 50 % AD / 40 % AP erhöht.

Tschako

Passiv: Rückenstich

  • Der Grundschaden wurde von 10-25 auf 20-35 erhöht.

Soraka

F: Starcall

  • Die Gesundheitsregeneration wurde von 50–90 auf 50–110 erhöht.

W: Astralinfusion

  • Die Heilung wurde von 80–220 (60 % AP) auf 90–230 (70 % AP) erhöht.

Trundel

F: Chomp

  • Das Verhältnis des Schadensbonus wurde von 10–50 % des gesamten Angriffsschadens auf 15–55 % erhöht.

W: Eingefrorene Domäne

  • Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 20–100 % auf 30–110 % erhöht.

Varus

Grundlegende Statistiken

  • Das Mana pro Level wurde von 33 auf 40 erhöht.

R: Kette der Korruption

  • Die Abklingzeit wurde von 120–60 Sekunden auf 100–60 Sekunden verringert.

Objekte

Chempunk-Kettenschwert

  • Die Kosten wurden von 2700 auf 2600 reduziert.
  • Gesundheit von 200 auf 150 reduziert.

Essenzräuber

  • Die Manaregeneration wurde von 3 % maximalem Mana auf 40 % Basis-AD und 16 % Bonus-AD geändert.

Frostfeuerstulpen

  • Die Kosten wurden von 3200 auf 2800 reduziert.
  • Neuer Build-Pfad: Bami Ash + Null Magic Robe + Cloth Armor + 850g
  • Die Fähigkeitsgeschwindigkeit wurde von 15 auf 20 erhöht.
  • Rüstung von 50 auf 25 reduziert.

Sturmkraft

  • Die Abklingzeit von Wolkenbruch wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht.

Gargoyle-Steinrüstung

  • Der Verstärkungswiderstandsbonus wurde von 3 % (maximal 15 %) auf 5 % (maximal 25 %) erhöht.

Hextech-Raketengürtel

  • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 50 % für 2 Sekunden auf 30 % für 1,5 Sekunden verringert.

Kaiserliches Mandat

  • Der Abklingzeit-Timer wurde von Verbündeter-Proc auf anfänglichen CC geändert

Krakentöter

  • Proc berücksichtigt jetzt reduzierte Modifikatoren bei Treffern

Geistertänzer

  • Die Kosten wurden von 2500 auf 2600 erhöht
  • Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 40 % auf 45 % erhöht.

Hurrikan Runaana

  • Die Kosten wurden von 2500 auf 2600 erhöht
  • Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 40 % auf 45 % erhöht.

Schlangenzahn

  • Die Kosten wurden von 2800 auf 2600 reduziert.
  • AD wurde von 60 auf 55 reduziert

Shureli-Kampflied

  • Neue Montageart: Kindlegem + Bandleglass Mirror + 750g
  • Gesundheit von 350 auf 200 reduziert.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 5 % auf 40 Fähigkeitsstärke geändert
  • Die Basis-Manaregeneration wurde von 50 % auf 100 % erhöht.

Sonnenfeuer-Ägis

  • Mythisch-Passiv wurde von 5 Fähigkeitsgeschwindigkeit auf 5 % Zähigkeit und Verlangsamungswiderstand geändert.

Turbo Hemtank

  • Die Kosten wurden von 3200 auf 2800 reduziert.
  • Neuer Build-Pfad: Bami Ash + Null Magic Robe + Cloth Armor + 850g
  • Die Fähigkeitsgeschwindigkeit wurde von 15 auf 20 erhöht.
  • Die Magieresistenz wurde von 50 auf 25 verringert.
  • Mythisch-Passiv wurde von 5 % Zähigkeit und Verlangsamungswiderstand auf 5 Fähigkeitsgeschwindigkeit geändert.

Dunkle Glaive

  • Die Kosten wurden von 2800 auf 2600 reduziert.
  • Neuer Build-Pfad: Gezahnter Dolch + Langschwert + Langschwert + 800 g
  • AD wurde von 55 auf 50 reduziert.

Runen

Gefräßiger Jäger

  • Omnivamp wurde von [1 % + 2 % pro Stapel] auf [1 % + 1,7 % pro Stapel] reduziert.
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