League of Legends Update 10.16 – Buffs, Nerfs usw.

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League of Legends Patch 10.16 ist offiziell auf dem Weg und dieser ist nicht so auffällig. Pro-Playoff-Spiele sind in Sicht, und Riot mischt das Wettbewerbs-Meta auf, um sich auf sein jährliches Update vor den Worlds 2020 vorzubereiten.

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Wo fangen wir an, mein Freund? Riot zieht in diesem Zyklus alle Register, obwohl Entwickler Mark Yetter bestätigt hat, dass die meisten Optimierungen „klein“ sein werden. Das Ziel, fuhr er fort, sei es, vor dem Start der Worlds 2020 „das Playoff-Meta zu diversifizieren“.

„Diese Änderungen in Patch 10.16 sind nicht zu 100 % endgültig [für die Live-Veröffentlichung], aber sie nähern sich ihrer endgültigen Gültigkeit“, fügte Yetter in einem Twitter-Beitrag vom 28. Juli hinzu. „Wir haben ein gutes Meta, daher werden viele kleine Änderungen es stärken, und wir versuchen, das Gleichgewicht nicht zu stören.“

League of Legends-Patch 10.16 Nerf

Auf Anhieb kommt in diesen zwei Wochen ein kräftiger Haufen konkurrenzfähiger Champions unter den Hammer. Syndra, Volibear, Ashe, Sett und Karthus ⁠ wer habe gerade eine Mini-Überarbeitung in Patch 10.14 bekommen.

Auch Nocturne, Kha'zix, Karma, Bard und Nautilus, die kürzlich zeitgleich nacheinander im Profispiel aufgetaucht sind, werden ins Visier genommen. Die Nerfs von Eternal Nightmare konzentrieren sich jedoch nur auf seine Auswahl auf der mittleren Spur.

Liga-Patch 10.16 Buffs

League Patch 10.16 bietet mehr geplante Buffs als Nerfs, wenn Sie es glauben können. Die wichtigsten Champions, die einen leichten Schub erhalten, sind Yasuo, Fiora, Akali, Nico, Tristana und Miss Fortune.

Ziggs, Veigar, Jax, Hecarim, Lucian, Morgana und Rakan werden ebenfalls gelöscht. Schließlich wird Dschungelmörderin Evelyn ihr Flexlane-Potenzial in einem großen August-Update nutzen. Agony's Embrace könnte nach den Buffs eine praktikable Wahl in der Mittelspur sein.

Veröffentlichungsdatum

League League Patch 10.16 ist Ihnen nicht groß genug, selbst mit all den Balance-Änderungen im Update vom 4. August? Okay, wir haben auch Yasuo Yones verstorbenen Bruder, als er war offiziell angekündigt am letzte Woche.

Nach die Veröffentlichung der neuen Junglerin Lilly im Patch 10.15 , Yone wurde von Riot als zweiter Champion bestätigt, der während des laufenden Events in den Kader von League of Legends aufgenommen wird Blühender Urlaub.

League-Spieler können damit rechnen, dass Yone zusammen mit dem Patch-Update auf die Live-Server kommt. Wenn nicht, wird es einen Tag später am 5. August eintreffen. Hier alles was wir wissen auferstandener Schwertkämpfer , einschließlich seiner Fähigkeiten und mehr.

Legende

Auch die magische Rune Nimbus Cloak wird im LoL 10.16 Patch auf kleine Nerfs getestet, bestätigte Yetter. Peak Artifact gewährt derzeit einen Heiligenschein und 15–35 % Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem es 2,5 Sekunden lang einen Beschwörerzauber gewirkt hat.

League of Legends Patch 10.16 wird zusammen veröffentlicht mit regelmäßigen Teamfight Tactics-Updates am Dienstag, 4. Die vollständige Vorschau finden Sie unten.

Vorschau-Hinweise zu League of Legends Patch 10.16

Champions

Akali

  • E Schadenstyp physisch → magisch.

Asche

  • Q-Angriffsgeschwindigkeit 20–60 → 20–40 %.

Barde

  • Basis-HP 575 → 560; W bei voller Kraft heilt 70-230 → 55-215.

Evelynn

  • Abklingzeit 8 → 4s; [Entfernt] Q gibt 50 % Abklingzeit zurück, wenn es ein Monster trifft.

Fiora

  • Abklingzeit 16-8 → 13-6s; Q Return beim Treffen eines Gegners 60 % → 50 %.

Hekarim

  • E Bewegungsgeschwindigkeit 25-75 % → 25-100 % für 3 Sekunden.

Jax

  • Abklingzeit 16-8 → 14-8.

Karma

  • Q-Manakosten 50-70 → 65; Abklingzeit 7-5 → 9-7s.

Kartus

  • Leistungsfaktor Q Fähigkeiten 35 → 30 %.

Khazix

  • Q-Schadensisolationsbonus 120 % → 110 % Gesamtangriffsschaden.

Lucian

  • Q-Schaden 85-225 → 95-235; R-Schüsse 20-30 → 24-36.

Fräulein Glück

  • Grundangriffsschaden 50 → 52.

Morgana

  • Abklingzeit 11 → 10s.

Nautilus

  • W Schildbasis 60-100 → 45-85.

Nico

  • Q Anfangsschaden 70-250 → 80-260; Q Schadensblüte 35-115 → 45-125.

Nocturne

  • Passive Abklingzeit 10 → 14; Einfache passive Angriffe gegen Monster und Champions geben 2 → 3 Sekunden zurück.

Rakan

  • Bewegungsgeschwindigkeit R 50 → 75 %.

Sett

  • W-Schaden 80-180 → 80-160; E-Schaden 50-170 → 50-130.

Skarner

  • Q Mana kostet 15 → 10; Q-Gesamtangriffsschadensverhältnis 0,15 → 0,20.

Syndra

  • Q-Schaden 70-230 → 70-210.

Tristan

  • [NEU] E-Schaden um 1 % pro 2 % kritischer Chance erhöht.

Veigar

  • Basis-Magieresistenz 30 → 32.

Volibear

  • Q Bewegungsgeschwindigkeit 15-35 → 10-26 %.

Yasuo

  • Basis-Magieresistenz 30 → 32; Angriffsbonusverhältnis R-Bonus 150 → 175 %.

Ziggs

  • Leistungsfaktor der passiven Fähigkeit 30-50 → 50 %; Passiver Turmschaden 200 → 250 %.

Системы

Nimbus-Umhang

  • Bewegungsgeschwindigkeit 15-35% → 10-30% (abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers).
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