NVIDIA veröffentlicht GeForce 546.33 WHQL Game Ready-Treiber
NVIDIA kündigte die Veröffentlichung der neuen GeForce WHQL Game Ready-Treiberversion 546.33 an, die für Embarks kompetitiven Ego-Shooter The Finals, Fortnite Chapter XNUMX und das neueste Squad-Update optimiert sind. Sie können wie immer über GeForce Experience oder direkt von der offiziellen Website heruntergeladen werden.
Der GeForce Game Ready-Treiber führt außerdem eine Ein-Klick-Optimierung durch GeForce Experience für die folgenden PC-Spiele ein:
- Avatar: Frontiers of Pandora
- The Day Before
- Die Finale
- Thron und Freiheit
- Warhammer 40,000: Schurkenhändler
- Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
In der Pressemitteilung erwähnte NVIDIA auch den jüngsten Meilenstein „RTX 500“ und fügte hinzu, dass die folgenden RTX-fähigen Spiele jetzt verfügbar sind oder bald erscheinen:
- Call of Duty: Warzone Staffel 1: Ab sofort verfügbar mit Unterstützung für NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLAA und NVIDIA Reflex, wodurch die Systemlatenz um bis zu 28 % reduziert wird.
- Der Verschlinger: Gejagte Seelen: Verfügbar im Early Access mit DLSS 2.
- Die Finale: Jetzt verfügbar mit RTXGI-Raytracing, NVIDIA DLSS 3 (das die Leistung bei 2K um das durchschnittlich Zweifache steigert) und NVIDIA Reflex, das die Systemlatenz um bis zu 4 % reduziert.
- Fortnite Kapitel 5: Jetzt mit DLSS 2 und Reflex verfügbar.
- Sand der Aura: Jetzt mit DLSS 2 verfügbar.
- ABSCHAUM: Update von DLSS 2 auf DLSS 3 am 14. Dezember.
- Soulslinger: Gesandter des Todes: Veröffentlichung am 14. Dezember mit DLSS 2- und DLAA-Unterstützung.
- Stiller Regen: Verfügbar im Early Access mit DLSS 2.
- Thron und Freiheit: Ab sofort in Südkorea verfügbar (westlicher Start auf 2024 verschoben) mit DLSS 3 und Reflex. NVIDIA gibt an, dass Gamer mit der GeForce RTX 40-Serie einen durchschnittlichen 2,6-fachen Leistungszuwachs in 4K mit DLSS 3 bei maximalen Einstellungen und einen durchschnittlichen 1,9-fachen Leistungszuwachs bei 2560 x 1440 und 1920 x 1080 erleben können.
NVIDIA erinnerte auch daran, dass kürzlich veröffentlichte Videos für Spiele wie Black Myth: Wukong, The First Descendant und Mecha Break DLSS 3 und/oder andere RTX-Technologien zeigen.