Fähigkeiten in The Legend of Neverland. Leitfaden zu Klassen und Fähigkeiten.
The Legend of Neverland ist ein neues Open-World-MMORPG, das für Android- und IOS-Plattformen verfügbar ist. Wie andere MMORPGs mit vielen Klassen hat The Legend of Neverland einige interessante Klassen, und hier ist eine detaillierte Anleitung dazu.
Im Moment sind 4 Klassen für das Spiel verfügbar. Sie sind Gladiator, Waldläufer, Wissenschaftler und Handwerker und jede Klasse hat ihre eigenen einzigartigen Waffen und Fähigkeiten. Der interessante Teil der Klassen in Legend of Neverland ist, dass Sie Ihren Charakter mit 3 verschiedenen Waffen ausstatten und Ihre Waffen wechseln können, wenn Sie sich mitten in einem Kampf befinden. Das Wechseln der Waffen ändert sowohl Ihre Klasse als auch Ihre Fähigkeiten, sodass Sie sich zu Beginn des Spiels keine Gedanken über die Wahl einer Klasse machen müssen. Der kritische Punkt betrifft hier jedoch die Fähigkeiten in jeder Klasse. Sie müssen die Fertigkeitspunkte zwischen Ihren Klassen aufteilen, um die Fertigkeiten zu verbessern. Deshalb müssen Sie sorgfältig auswählen, welche Fähigkeiten am besten verbessert werden können. Da in jeder Klasse viele Fähigkeiten verfügbar sind, möchten Sie vielleicht eine Vorschau der Fähigkeitsbeschreibung für jede Klasse anzeigen. Daher stellen wir Ihnen in diesem Artikel eine Liste mit Legend of Neverland-Fähigkeitsbeschreibungen zur Verfügung, um Ihnen bei der Auswahl Ihrer besten Fähigkeiten zu helfen.
Hinweis: Skill-Beschreibungen basieren auf der geschlossenen Beta-Version, es kann einige Änderungen in der offiziellen Version geben.
Gladiator
Waffentyp: Fähigkeiten Schwert :
LUFTANGRIFF : Attacke Ziel, verursacht sofort Schaden, und wenn sich der Charakter dem Ziel nähert, fügt er 3-mal Schaden zu. Die Fertigkeit hat einen Finishing-Effekt. Terminierung (Wenn das Ziel weniger als 35 % Gesundheit hat, wird der verursachte Schaden um 15 % erhöht)
KOMBINIERTE WIRKUNG : Füge Gegnern im vorderen Bereich dreimal Schaden zu. Die Fertigkeit hat einen Finishing-Effekt. Terminierung (Wenn das Ziel weniger als 3 % Gesundheit hat, wird der verursachte Schaden um 35 % erhöht)
BESCHÄDIGTER BODEN : anwenden Schaden an Feinden um ihn herum 4 Mal. Die Fertigkeit hat einen Finishing-Effekt. Terminierung (Wenn das Ziel weniger als 35 % Gesundheit hat, wird der verursachte Schaden um 15 % erhöht)
INSTABILITÄT : дважды anwenden Beschädige das Ziel und betäube es für 5 Sekunden. Die Fertigkeit hat einen Finishing-Effekt. Terminierung (Wenn das Ziel weniger als 35 % Gesundheit hat, wird der verursachte Schaden um 15 % erhöht)
STRAFE HACKEN : Lassen Sie Energieschwerter nach vorne los, stoßen Sie das Ziel zurück und verursachen Sie Schaden. Die Fertigkeit hat einen Finishing-Effekt. Beendigung (Wenn das Ziel weniger als 35 % Gesundheit hat, wird der verursachte Schaden um 15 % erhöht)
Waldläufer
Waffentyp: Fähigkeiten Schwert :
- VORTEX PFEIL : füge dem Ziel Schaden zu und die Fertigkeit fügt dem Ziel den Effekt „Mal des Jägers“ hinzu. Jägerzeichen (Fügt dem Ziel alle 30 Sekunden 5 % Fertigkeitsschaden zu, hält 20 Sekunden an)
- AUSLEGER VERSETZEN : anwenden
Schaden an Feinden im vorderen Bereich , und die Fertigkeit fügt dem Ziel den Effekt „Mal des Jägers“ hinzu. Jägerzeichen (Fügt dem Ziel alle 30 Sekunden 5 % Fertigkeitsschaden zu, hält 20 Sekunden an)
- KREISLAUF : anwenden
Schaden an Feinden vorderen Bereich und werfen Sie sie zurück , und diese Fertigkeit fügt dem Ziel den Effekt „Mal des Jägers“ hinzu. Jägerzeichen (Fügt dem Ziel alle 30 Sekunden 5 % Fertigkeitsschaden zu, hält 20 Sekunden an)
- VARIABLE SCHRAUBE : hochspringen
in die Luft, setzen 3 Schaden Feinde um und immobilisieren sie für 5 Sekunden. Die Fertigkeit fügt dem Ziel den Effekt „Mal des Jägers“ hinzu. Jägerzeichen (Fügt dem Ziel alle 30 Sekunden 5 % Fertigkeitsschaden zu, hält 20 Sekunden an)
- MEHRFACH PFEILE : das Ziel beschädigen 5 mal, und die Fertigkeit fügt dem Ziel den Effekt des Zeichens des Jägers hinzu. Jägerzeichen (Fügt dem Ziel alle 30 Sekunden 5 % Fertigkeitsschaden zu, hält 20 Sekunden an)
Ein Wissenschaftler
Waffentyp: Buch
Fähigkeiten:
Feuerball : schießen
große Bälle rein angegebenen Bereich , fügt Feinden in der Umgebung Schaden zu.
GEFRIERENDE ERFAHRUNG :
friert ein Umgebung mit Eis, Schaden und Ursache vorübergehend friert ein innerhalb von 1 Sekunde
DONNER-Opfer :
Entfessle Blitze um dich herum und füge Zielen in der Umgebung Schaden zu 6 Zeiten.
Frommes LICHT :
heilen selbst und Umgebung Verbündete gleichen Angriffen.
Master
Waffentyp: Fähigkeiten оружия :
EXPLOSIVE PARTIKEL : Implementiert Sprengkraft nach vorne, beschädigende Ziele und schwächen sie für 5 Sekunden (blockiert ihre Heilwirkung) und fügt dem Ziel einen Verwundbarkeitseffekt zu. Sicherheitslücke (pro Stapel des Debuffs des Ziels erhöht sich der Fertigkeitsschaden des Handwerkers um 4 %, bis zu 20 %)
Flammenladung :
Berechnen Zielort, fügt dem Ziel Schaden zu und engsten Gegner zweimal und füge dem Ziel einen Verwundbarkeitseffekt zu. Sicherheitslücke (pro Stapel des Debuffs des Ziels erhöht sich der Fertigkeitsschaden des Handwerkers um 4 %, bis zu 20 %)
EINE ZAHLENDE EXPLOSION :
fügt Feinden Schaden zu vorderen Bereich und trifft das Ziel mit einem Verwundbarkeitseffekt. Sicherheitslücke (pro Stapel des Debuffs des Ziels erhöht sich der Fertigkeitsschaden des Handwerkers um 4 %, bis zu 20 %)
FEUER FEUER :
Ursachen Hydra, verursacht Schaden pro Sekunde Ziele in der Nähe der Hydra (blockiert ihre Heilwirkung) und fügt dem Ziel einen Verletzlich-Effekt zu, der 5 Sekunden anhält. Sicherheitslücke (pro Stapel des Debuffs des Ziels erhöht sich der Fertigkeitsschaden des Handwerkers um 4 %, bis zu 20 %)
BLUTEINSCHRÄNKUNG :
Deal Schaden pro Sekunde auf umliegende Feinde für eine lange Zeit und HP-Erholung beträgt 15 % des verursachten Schadens und dauert 5 Sekunden. Füge dem Ziel einen Verwundbarkeitseffekt zu. Sicherheitslücke (pro Stapel des Debuffs des Ziels erhöht sich der Fertigkeitsschaden des Handwerkers um 4 %, bis zu 20 %)
Dies ist eine Liste der Legend of Neverland-Fertigkeitsbeschreibungen basierend auf der geschlossenen Beta-Version.