Monsterjäger-Aufstieg. Leitfaden für Waffen und Monster
Die Monster Hunter-Serie ist bekannt für ihre übertrieben robusten Waffen und eine große Anzahl von Monstern, und es sieht so aus, als würde Monster Hunter Rise in dieser Hinsicht keine Ausnahme machen.
Letzte Woche hat der offizielle YouTube-Kanal von Monster Hunter Videos veröffentlicht, die darlegen, was man vom Arsenal des Spiels erwarten kann.
Alle 14 Waffen werden zusammen mit zwei Fähigkeiten enthüllt, die Sie mit jeder von ihnen verwenden können. Viele der vorgestellten Waffen scheinen das neue Wirebug-Tool, das in Monster Hunter Rise eingeführt wurde, stark zu nutzen, wodurch sich der Kampf im Vergleich zu anderen Spielen der Serie etwas frischer anfühlen sollte. Von leichten Waffen bis hin zu Charge Blade in Monster Hunter Rise es gibt etwas zu winken.
Waffen in Monster Hunter Rise sind in 14 verschiedene Kategorien unterteilt – 11 Klingen und drei Kanoniere.
Verfügbare Waffen sind unten aufgelistet:
großes Schwert
Langschwert
Schwert und Schild
Doppelklingen
Hammer
Jagdhorn
Speer
Gewehrlanze
Axt wechseln
Ladeklinge
Insektenglefe
leichte Waffe
schwere Waffe
Bogen
GROSSES SCHWERT
Das große Schwert liefert "Fleischkoteletts" mit zermalmender Kraft. Seine Fähigkeit Power Sheathe ist ein mächtiger aufgeladener Angriff, während Hunting Edge ein bizarres Luftmanöver ist, bei dem Sie den Himmel umkreisen, bevor Sie Ihrer unglücklichen Beute einen verheerenden Schlag versetzen.
LANGSCHWERT
Spieler, die sich entschieden haben, Monster mit dem Langschwert zu jagen, können den Angriff „Fliegender Tritt“ verwenden, um einen Sprungschlag auszuführen, der zu einem tiefen Stoß führt. Es gibt auch eine Pose der Gelassenheit, mit der Sie Feinde leicht kontern können. Das offizielle Twitter von Monster Hunter beschreibt das Langschwert als „cool, ruhig und gesammelt“. Obwohl dies eher eine Beschreibung von Spielern ist, die diese Waffe bevorzugen.
SCHWERT UND SCHILD
Die Schwert-und-Schild-Kombination ist unglaublich vielseitig und wird Ihnen das Gefühl geben, ein Alleskönner zu sein. Die erste im Video gezeigte Fertigkeit ist Falling Shadow, ein Sprungangriff nach vorne, bei dem ein erfolgreicher Treffer zu einem Scaling Slash führt. Die zweite, Windmühle, verwendet Eisenseide, um die Klinge zu drehen.
DOPPELTE KLINGEN
Die Dual Blades werden als „flexibel, agil und rücksichtslos“ beschrieben. Der erste bekannte Zug für Träger mit zwei Klingen war Shrouded Vault. Bei diesem Angriff springt dein Charakter nach vorne und wenn du getroffen wirst, während du dich bewegst, wird ein rotierender Angriff gestartet. Der zweite Angriff, Piercing Bind, ermöglicht es Spielern, einen Feind mit einem Drahtkäfer zu binden, wodurch sie zusätzliche Angriffe erhalten.
HAMMER
Laut dem offiziellen Monster Hunter Twitter hat der Hammer eine "wilde Zermalmungskraft". Hammerträger erhalten einen Impact Crater-Angriff, mit dem Sie einen Aufwärtsangriff ausführen können, der auf dem Weg nach unten auch mehrere Treffer verursacht. Die zweite Fähigkeit ist Silkbind Spinning Knüppel, ein rotierender Angriff, der mehrere Treffer austeilt, während Sie nach vorne springen.
JAGDHORN
Das Jagdhorn ist eine hervorragende Sekundärwaffe, mit der Sie Ihre Verbündeten durch das Spielen von Melodien stärken können. Die Slide Beat-Fähigkeit verwendet Wirebug, um Sie in einen Spin-Angriff zu versetzen, und gewährt auch einen Statusschub. Der Earthshaker stößt die Klinge wie einen Pfahl in das Ziel und explodiert dann darin.
EIN SPEER
Wenn Sie Lance mögen, müssen Sie sich an zwei Tricks gewöhnen: Twin Vine und Anchor Rage. Mit Twin Vine kannst du ein Ziel mit einem Kunai treffen, um seine Aufmerksamkeit zu erregen, und Anchor Rage lässt deinen Schild Angriffe absorbieren, wodurch deine Angriffskraft vorübergehend gesteigert wird.
GUNLANC
Die Gunlance wird auf Monster Hunters offiziellem Twitter als „die unerschütterliche explosive Artillerie“ beschrieben und ist eine epische Waffe. Die Guard Edge-Fähigkeit, die von Gunlance-Besitzern erworben wurde, ermöglicht es Spielern, die Schärfe ihrer Waffen wiederherzustellen. Hail Cutter ermöglicht es Ihnen, einen Aufwärtsschlag zu landen, der zu einem Überkopfschlag führt.
SCHALTER AX
Die Switch Axe ist eine hochgradig anpassbare Waffe, die fortschrittliche Technologie verwendet, um zwischen Schwert und Axt zu wechseln. Der erste ermöglicht es Ihnen, sich reibungslos zu bewegen und schwere Schläge auszuführen, während der zweite ideal für schnelle Schläge ist. Seine Fähigkeit „Invincible Gambit“ stärkt Ihr Gleichgewicht und ermöglicht es Ihnen, Angriffen entgegenzuwirken, die Sie normalerweise in die Luft jagen würden.
LADEKLINGE
Die Ladeklinge kann als Kombination aus Schwert und Schild verwendet oder zu einer mächtigen Axt kombiniert werden. Morphing Advance wirft dich nach vorne und verwandelt deine Klinge in eine Axtform. Counter Peak Performance bereitet Ihren Schild vor, indem er die Seide auf den Boden zieht, um Sie an Ort und Stelle zu halten. Wenn Sie getroffen werden, während Ihr Schild bereit ist, füllen sich Ihre Fläschchen.
Insekt GLEF
Insect Glaive verwendet Jagdtaktiken aus der Luft mit einer Kombination aus einem flinken Stab und Kinsect. Die erste Fertigkeit, Silkbind Vault, ist ein Sprungangriff, der Sie nach vorne wirbelt. Der zweite, Recall Kinsect, beschwört deinen Kinsect, wenn er zurückkehrt, führt er einen rotierenden Angriff aus, der heilende Extrakte verstreut, die du sammeln kannst.
LEICHTE GEWEHR
Die leichte Schrotflinte ist eine schnelle und vielseitige Waffe. Sie müssen zwei Fertigkeiten beherrschen: Silkbind Glide und Fanning Vault. Silkbind Glide hebt dich nach vorne, um einen mächtigen Split-Angriff aus nächster Nähe zu entfesseln, während Fanning Vault es dir ermöglicht, Wirebug zu verwenden, um nach vorne zu springen und von oben zuzuschlagen.
SCHWERE GEWEHR
Das schwere Bogengewehr ist eine monströse Waffe, die auf dem offiziellen Twitter von Monster Hunter treffend als „herausragende, mächtige Artillerie“ beschrieben wird. Benutzer von schweren Bogengewehren erhalten die Free Silkbind Glide-Fähigkeit, um einen Nahkampfangriff oder eine schnelle Verteidigung Ihrer Waffe auszuführen, sowie Counter Shot, mit dem Sie sich für einen mächtigen Gegenangriff vorbereiten können.
BOGEN
Spieler, die sich für die Verwendung eines Bogens entscheiden, erhalten zwei Angriffe: Herculean Draw, der den Angriff erhöht und es dem Spieler ermöglicht, sich in jede Richtung vorwärts zu bewegen, und Focus Shot, der es dem Spieler ermöglicht, sich schnell zu erholen, während er sich duckt, und bei richtigem Timing zunichte zu machen Angriff eines Monsters beim Ausweichen . Capcom beschreibt den Bogen als „schnell, elegant und präzise“.
Wie man pariert
Eine der ersten Fähigkeiten, die man in Monster Hunter Rise lernen kann, ist das Festhalten an Feinden.
Während Monster Hunter: World einen robusteren Verriegelungsmechanismus hinzufügte, liegt Rise irgendwo zwischen diesem und den älteren Spielen der Franchise.
Spieler können die Kamera auf einen Feind richten, aber nicht automatisch ein Ziel auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Nintendo Switch-Controller und wechseln Sie zwischen den Zielen, indem Sie „L“ drücken.
Die Positionierung des Angriffs und des Ausweichens liegt bei Ihnen.
Wie man Schlägen ausweicht
Sicher, deine massiven Waffen treffen hart, aber die Monster, die du jagen wirst, treffen viel härter.
In diesem Sinne ist es sehr wichtig, auszuweichen. Glücklicherweise ist dies einfach zu bewerkstelligen – verwenden Sie einfach „B“ und die Richtung des linken Sticks, um in diese Richtung auszuweichen.
Das Timing deiner Ausweichmanöver und Gegenangriffe ist eine wichtige Grundlage von Monster Hunter, und Rise ist da keine Ausnahme. Möglicherweise müssen Sie das Monster mehrmals bekämpfen, um sein Angriffsmuster herauszufinden.
Wie sitzt man auf einer Palamute?
Neu in Rise sind Palamutas, entzückende vierbeinige Haustiere, mit denen Sie sich nicht nur schneller durch Gebiete bewegen, sondern sich auch selbst angreifen können.
Stellen Sie sich einfach neben Ihren Palamute und halten Sie "A", um sich darauf zu setzen. Du kannst mit ZR springen, mit R umherstreifen und mit ZL sogar driften, während du rennst.
Nehmen Sie sich etwas Zeit, um sich an die Steuerung Ihres Palamut zu gewöhnen, da sie buchstäblich ein Lebensretter sein kann, wenn sich Ihnen ein Monster nähert.
Wie viele Monster gibt es in Monster Hunter Rise
Zum Zeitpunkt des Schreibens wissen wir, dass es in Monster Hunter Rise insgesamt 41 Monster gibt.
Einige sind kleiner und können in Rudeln spawnen, während „große“ Monster den Großteil deiner Jagd ausmachen. Schauen Sie sich die vollständige Liste unten an:
Kleine Monster:
Altarot
Anteka
Buggy
Bnachabra
Bombe
bullfango
Felyne
gajau
Gargwa
Izuchi
Jagras
Kelbi
Melinx
Popo
Remobra
Schlampe
wroggi
große Monster
Aknos
Anjanath
Arzuros
Barioth
Bishaten
Goss Kharag
Toller Buggy
Tolle Izuchi
Großer Wroggy
Juratodus
Hezu
Kulu Yaku
Lagombi
magnamalo
mizutsune
Pukei-Pukei
Ratalos
Rathian
Königlicher Loudroth
Somnakant
Tetranadon
Tigrex
Tobi-Kadachi
Yatsukadaki
Diese Zahl ist zwar deutlich geringer als die satten 129 Monster von Monster Hunter Generations Ultimate, aber es sei daran erinnert, dass die Monster in Rise dank des von Switch erstellten Spiels viel detaillierter und detaillierter sind.