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Minecraft Caves & Cliffs Part 1 fügt dem Spiel bis zu 91 neue Blöcke hinzu.

Mojang hat angekündigt, dass das Minecraft Caves & Cliffs Part 1-Update dem Spiel fast 100 neue Blöcke hinzufügen wird!

In einem Video, das auf die YouTube-Seite von Minecraft hochgeladen wurde, gehen die Mojang-Entwickler Alexander und Brandon detailliert auf einige der Blöcke ein, die im kommenden ersten Teil des Caves & Cliffs-Updates hinzugefügt werden, und geben die Gesamtzahl der Blöcke als 91 an die interessantesten.

Interessanterweise werden einige der Blöcke, die im Update hinzugefügt werden, nicht richtig im Spiel erscheinen, bis der zweite Teil des Caves & Cliffs-Updates später in diesem Jahr herauskommt und einige neue Biome einführt. Gegenstände wie Moos und leuchtende Beeren können im ersten Update gefunden werden, obwohl sie an den zweiten Teil angehängt sind, und wandernde Händler werden möglicherweise auch einige der Blöcke haben. Kupfer ist eine der wichtigsten Komponenten des ersten Updates, mit dem Spieler Blitzableiter herstellen können, um Blitze in bestimmte Bereiche zu locken.

Das Update-Video gibt auch einige Details zu den Änderungen, die im ersten Teil des Updates auf Rocks zukommen werden. Zu den Highlights gehören tiefe Schieferversionen aller Erzarten im Spiel und Aktualisierungen der Beleuchtung und Struktur von Minenschächten. Die Texturen aller Erze im Spiel wurden ebenfalls geändert, um farbenblinden Menschen besser gerecht zu werden, die Schwierigkeiten haben, sie zu unterscheiden.

Hier sind einige der coolsten Blöcke aus dem kommenden Update:

Blöcke

Azalee

  • Kann spawnen, wenn Knochenmehl auf einem Moosblock verwendet wird
  • Erzeugt in üppigen Höhlenbiomen.
  • Hat eine geringe Chance, von Azaleenblättern zu droppen.
  • Aus diesen Blöcken können Sie einen Azaleenbaum züchten.

Amethyst Knospe

  • Es wächst aus blühendem Amethyst, der in Amethyst-Geoden zu finden ist.
  • Das Wachstum beginnt klein, wächst aber nach einiger Zeit zu mittlerer Größe und nach noch längerer Zeit zu großer Größe und formt sich schließlich zu einem Amethyst-Cluster.
  • Im Gegensatz zu Nutzpflanzen ist jede Wachstumsphase ein separater Block, kein Zustand davon.
  • Nichts fällt herunter, wenn es kaputt geht, und kann nur von einem Werkzeug geerntet werden, das mit Silk Touch verzaubert ist.

Amethyst-Cluster

  • Das letzte Wachstumsstadium einer Amethystknospe, die aus einem blühenden Amethyst in Amethystgeoden wächst.
  • Wenn der Cluster zerstört wird, fallen Amethystscherben heraus, aber der Block selbst kann mit einem Werkzeug erhalten werden, das mit Seidenberührung verzaubert ist.
  • Strahlt Licht der Stufe 5 aus.

Amethyst-Block

  • Ein Block, der in Amethyst-Geoden gefunden werden kann.
  • Im Gegensatz zu Blooming Amethyst kann Amethyst Block durch Bergbau gewonnen werden.
  • Kann auch mit 4 Amethystsplittern hergestellt werden.

blühender Amethyst

  • Erzeugt für eine bestimmte Zeit Amethystkristalle auf jeder Seite eines Blocks (wenn sich eine Wasser- oder Luftquelle in der Nähe befindet und die Seite nicht in der Nähe eines anderen Blocks liegt).
  • Kann nicht durch Bergbau erhalten werden, selbst wenn ein mit Seidenberührung verzaubertes Werkzeug verwendet wird, außerdem droppt nichts aus diesem Block.
  • Wird sofort zerstört, wenn es durch einen klebrigen oder herkömmlichen Kolben verschoben wird.
    • Kann nicht durch den klebrigen Kolben gezogen werden.
  • Erzeugt in Amethyst-Geoden.

Calcit

  • Ein weiß getönter Stein, der in Amethystgeoden zwischen Tuff und Amethyst entsteht.

Kupferblock

  • Kann aus 9 Kupferbarren hergestellt und wieder in 9 Kupferbarren zerlegt werden.
  • Im Laufe der Zeit oxidiert es und verändert die Textur zu türkisgrün.
  • Der Oxidationsprozess kann gestoppt werden, indem dieser Block mit Waben kombiniert wird, um einen gewachsten Kupferblock zu erzeugen.
  • Kann zur Herstellung eines geschnitzten Kupferblocks verwendet werden.
  • Blitzeinschlag mit der Möglichkeit, eine oder mehrere Oxidationsstufen des Blocks zu entfernen.
  • Oxidations- oder Wachsschichten können mit einer Axt entfernt werden.

Kupfererz

  • Zufällig unterirdisch in kleinen Adern generiert, jedoch als Platzhalter zugelassen.
  • Ein Block Kupfererz lässt 2 Roherz fallen.
  • Es hat die gleiche Seltenheit wie Eisen.
  • Die Erzerzeugung beginnt auf dem/den gleichen Mindestniveau(s) wie bei Eisenerz.
  • Kann zu einem Kupferbarren geschmolzen werden.

Geschnitzter Kupferblock

  • Kann zum Erstellen von Stufen und Platten verwendet werden.
  • Im Laufe der Zeit oxidiert es und verändert die Textur.
  • Der Oxidationsprozess kann gestoppt werden, indem dieser Block mit Waben kombiniert wird, um einen gewachsten geschnitzten Kupferblock zu schaffen.
  • Blitzeinschlag mit der Möglichkeit, eine oder mehrere Oxidationsstufen des Blocks zu entfernen.
  • Oxidations- oder Wachsschichten können mit einer Axt entfernt werden.

Geschnitzte Kupferblockplatte

  • Im Laufe der Zeit oxidiert es und verändert die Textur.
  • Der Oxidationsprozess kann gestoppt werden, indem dieser Block mit einer Wabe kombiniert wird, um aus einem geschnitzten Kupferblock eine gewachste Platte herzustellen.
  • Blitzeinschlag mit der Möglichkeit, eine oder mehrere Oxidationsstufen des Blocks zu entfernen.
  • Oxidations- oder Wachsschichten können mit einer Axt entfernt werden.

Stufen aus geschnitztem Kupferblock

  • Mit der Zeit oxidieren sie und verändern ihre Textur.
  • Der Oxidationsprozess kann gestoppt werden, indem dieser Block mit einer Wabe kombiniert wird, um gewachste Stufen aus einem geschnitzten Kupferblock herzustellen.
  • Blitzeinschlag mit der Möglichkeit, eine oder mehrere Oxidationsstufen des Blocks zu entfernen.
  • Oxidations- oder Wachsschichten können mit einer Axt entfernt werden.

Tiefer Schiefer

  • Eine dunkle Variante des Steins, der von Y = -1 bis Y = -64 generiert.
    • Bildet eine mit dem Stein vermischte Schicht, wenn der Y-Wert 0 erreicht.
    • Ersetzt Stein vollständig, beginnend bei Y = -8.
    • Zwischen Y = 0 und Y = 16 treten auch kleine Ansammlungen von tiefem Schiefer auf.
  • Die Haltbarkeit des Blocks ist höher als bei normalem Stein, aber er kann immer noch mit jeder Spitzhacke abgebaut werden.
  • Als Folge des Bergbaus fällt gebrochener Schiefer ab.
  • Kann mit einer mit Silk Touch verzauberten Spitzhacke erhalten werden.
  • Hat 19 Optionen.

zerkleinerter Schiefer

  • Wird durch die Zerstörung von tiefem Schiefer mit einer Spitzhacke fallen gelassen.
  • Die Funktionalität ist identisch mit Cobblestone und Blackstone, da sie auch zur Herstellung grundlegender Werkzeuge, Öfen und Braugestelle verwendet werden kann.
  • Wird verwendet, um verschiedene Varianten des Blocks zu erstellen.
  • Hat auch Optionen für Wände, Stufen und Platten.
  • Kann zu Deep Shale zurückgeschmolzen werden.

Tropfblock

  • Dekorativer Block.
  • Hergestellt aus vier Tropfern.
  • Wird nur im Karsthöhlenbiom generiert, das derzeit nur über bestimmte Spawn-Typen verfügbar ist: einzelnes Biom, Höhlen oder fliegende Inseln.

Blitzableiter

  • Kann mit 3 Kupferbarren hergestellt werden.
  • Die nächsten Blitzeinschläge in einem Umkreis von 32 Blöcken werden zum Blitzableiter geleitet.
  • Erzeugt ein Redstone-Signal mit 15 Stärke, wenn es von einem Blitz getroffen wird.
  • Kann auf jeder Seite eines Blocks platziert werden, beeinflusst aber nicht die Richtung des Redstone-Signals.
  • Kann aktiviert werden, indem man während eines Gewitters einen Donnerer-verzauberten Dreizack auf ihn wirft, obwohl dies kein Redstone-Signal erzeugt.

Tropfer

  • Kann entweder auf der Unterseite eines Blocks platziert werden, um einen Stalaktiten zu erstellen, oder auf der Oberseite eines Blocks, um einen Stalagmiten zu erstellen.
    • Kann mit anderen ähnlichen Blöcken kombiniert werden, um längere Stalaktiten und Stalagmiten zu bilden.
  • Das Werfen eines Dreizacks auf einen bestimmten Block zerbricht ihn. Wird auch zerstört, wenn versucht wird, den Kolben zu verschieben.
  • Stalagmiten werden zerstört, wenn sich kein Block unter ihnen befindet, und verursachen Schaden an Objekten, die auf sie fallen.
    • Der Schaden hängt von der Höhe ab: Wenn Sie beispielsweise auf einen Stalagmiten springen, werden 2 (Herz.svg) Schadenspunkte, und wenn man aus einer Höhe von drei Blöcken darauf fällt, verursacht man 8 (Herz.svgHerz.svgHerz.svgHerz.svg) Schadenseinheiten.
  • Stalaktiten können herunterfallen und zerbrechen, wenn sich kein Block über ihnen befindet (im Gegensatz zu Sand oder Kies zerbrechen sie, wenn sie zerbrechen) und fügen Entitäten Schaden zu, wenn sie auf sie fallen.
    • Der Schaden hängt von der Fallhöhe ab: Zum Beispiel verursacht ein Stalaktit, der aus einer Höhe von zwei Blöcken fällt, 2 (Herz.svg) Schadenseinheiten und verursacht beim Fallen von drei Blöcken 4 (Herz.svgHerz.svg) Schadenseinheiten.
    • Wasser und Lava können vom Stalaktiten in den Kessel tropfen, wenn sich über dem Stalaktiten eine Quelle einer der Flüssigkeiten befindet, während der Kessel allmählich gefüllt wird. Wasser tropft auch ohne Wasserquelle über den Block, aber in diesem Fall füllt sich der Boiler nicht. Befindet sich der Tropfer im Nether, dann tropft Lava.

Loser Schnee

  • Eine Art Schnee, durch den Entitäten fallen können.
  • Ein Spieler, der mit Lederstiefeln ausgestattet ist, wird nicht durch einen Block aus losem Schnee fallen.
    • Spieler können sich immer noch mit Lederstiefeln in den Schnee stürzen. Das Tragen von Lederstiefeln ermöglicht auch, dass loser Schnee zum "Heben" geeignet ist, z. B. Wasser oder Gerüste.
  • Wenn Sie sich in einem Block aus losem Schnee befinden, erscheint ein frostiger Rahmen um den Bildschirm des Spielers, und jede Kreatur darin beginnt zu gefrieren und nimmt nach kurzer Zeit Schaden.
  • Jedes Stück Lederrüstung verringert die Einfrierzeit, und das Tragen eines vollständigen Satzes hebt jeglichen Einfrierschaden auf.
  • Ein Pferd in Lederrüstung friert nicht im lockeren Schnee.
  • Kann gesammelt und in einen Eimer gelegt werden.
  • Wenn Sie den Kessel unter einem Schneefall stehen lassen, füllt er sich mit losem Schnee.
  • Skelette, die versehentlich dorthin gelangen, verwandeln sich nach einer Weile in Zymogore.
  • Nether-Mobs erleiden im lockeren Schnee mehr Schaden.
  • Löscht brennende Wesen.

akustischer Sensor

  • Eine neue Redstone-Komponente, die zum Aufbau drahtloser Redstone-Systeme verwendet werden kann.
  • Nicht natürlich generiert, nur im Creative-Inventar verfügbar.
  • Reagiert auf Geräusche wie Blockplatzierung, Schritte, Projektile und erzeugt ein Redstone-Signal.
  • Schwingungspartikel.gif Empfängt Schallwellen, wenn es auf Geräusche in der Nähe reagiert.
  • Die Stärke der Signalerzeugung kann mit einem Komparator verändert werden, aber zunächst hängt die Stärke des Signals von der Entfernung zum Schall ab.
  • Reagiert nicht auf das Wetter, wie z. B. Regen.
  • Wolle kann als Schallschutz verwendet werden.
  • Macht unter Wasser keine Geräusche.

Getöntes Glas

  • Eine Glasart, die kein Licht durchlässt.
  • Kann mit 4 Amethystsplittern und einem Glasblock hergestellt werden.
    • Buntglas kann nicht zur Herstellung von getöntem Glas verwendet werden.
  • Im Gegensatz zu Glas lässt es denselben Block fallen, wenn es zerbricht, und erfordert keine seidene Berührungsverzauberung.

Tuff

  • Der gräuliche Stein, der die äußere Schicht von Amethyst-Geoden bildet.

leuchtender Rahmen

  • Ein platzierbares Objekt, das ein Leuchten simuliert.
  • Es hat keinen Einfluss auf die Beleuchtungsstärke, es simuliert nur Licht, als würde es von alleine leuchten.
  • In einem Rahmen platzierte Elemente leuchten ebenfalls.
  • Hergestellt durch die Kombination eines Rahmens und eines leuchtenden Tintenbeutels.
  • Enthält das Formular, das beim Platzieren von Karten verwendet wird.

Leuchtende Flechten

  • Auf beiden Seiten des Blocks wächst eine natürliche Lichtquelle, die in Höhlen selten zu finden ist.
  • Strahlt Licht der Stufe 7 aus.
  • Kann mit einer Schere abgebaut werden, sonst zerstört.
  • Es breitet sich nicht auf natürliche Weise aus, aber die Verwendung von Knochenmehl kann dazu beitragen, dass es sich horizontal ausbreitet.
  • Kann mit Wasser überflutet werden.
  • Im Gegensatz zu Weinreben werden Flechten nicht durch Wasserströme zerstört und es ist unmöglich, darauf zu klettern.
  • Bis zu 6 Flechten können auf demselben Platz in der Größe eines Blocks platziert werden und bilden einen festen Block.
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