League of Legends Update 12.3: Überarbeitung von Ahri, Nerf Zero Details
Das League of Legends 12.3-Update ist in Sicht, wo Riot Games an Änderungen für den Februar-Patch arbeitet – dieses Mal schwächen die Entwickler neun Champions, ändern mehr als ein Dutzend Gegenstände und mehr.
League of Legends Staffel 2 war eine Herausforderung für Entwickler, und als solche streben sie nach über zwei Dutzend Gegenständen und Champions, um zu versuchen, das blühende Meta 2022 wieder unter Kontrolle zu bringen.
Dazu gehören hauptsächlich Nerfs für die neun Champions, die ins Kreuzfeuer geraten sind.
Auch Zeri, erst letzte Woche veröffentlicht, hat keinen großen Erfolg. Andere Breakout-Picks der 12. Staffel wie Corky, Caitlyn, Amumu und sogar Pikes unterbewerteter Mid-Streak leiden ebenfalls. Nur Lillia und Quinn genießen dieses Update wirklich, und selbst das sind nur geringfügige Änderungen.
Darüber hinaus veröffentlicht Riot neue Lunar Revel-Skins.
Und schließlich das umstrittene Chemtech Dragon and Soul war behindert. Hier sind alle Details zum League of Legends 12.3-Patch, der in den nächsten zwei Wochen erscheinen wird.
Wann wird das Update für League of Legends 12.3 veröffentlicht?
Staffel 12 hat endlich begonnen und Riot Games sind wieder da regulärer League of Legends-Zeitplan, wenn es um Updatezyklen und Patches geht, die auf die Live-Server gelangen.
Das bedeutet, dass die Spieler damit rechnen können, dass Season 12 Patch 1 am 10. Februar erscheint. Das Update am Dienstag wird um XNUMX Uhr AEDT auf den Servern von Oceanic gestartet, bevor es den Rest des Tages auf den Rest der Welt ausgerollt wird.
Spieler können mit mehreren Stunden Ausfallzeit rechnen, sobald der Fix beginnt.
Spielersuche und Wettkampfwarteschlangen auf allen Servern von League of Legends werden etwa drei Stunden vor der offiziellen Veröffentlichung des nächsten Patches für Saison 12 deaktiviert.
Was wird im LoL 12.3-Update passieren?
Ahris Umstyling hat endlich begonnen!
Ahri bekommt in Staffel 12 von League of Legends ein neues Gesicht und Riot gibt dem Neunschwänzigen Fuchs eines ihrer beliebten „Mini-Makeovers“, um den Magier wieder in die Meta zu bringen. Die Änderungen zielen darauf ab, dass Ari sich nach Jahren der Vernachlässigung "gut fühlt".
Lead Gameplay Designer Brian „Axes“ Salvatore erklärte in sein Blog vom 16. Dezember dass Ahris Einfluss auf der Mittelspur geschwunden ist und Riot sie wieder in den Schoß holen will.
Zusätzlich zur Überarbeitung des Gameplays erhält Ahri ein visuelles Update – wobei die beiden zusammen eine vollständige Überarbeitung des Neunschwänzigen Fuchses bilden.
Mond-Skins
Riot Games feiert das chinesische Neujahr wie immer mit einer Menge fantastischer neuer League of Legends-Skins, die den großen Tag feiern.
Hier sind alle Skins in diesem Update:
- Feuerwerk
- Pflasterstein
- Teemo
- Xin Zhao
- Tristan
- Diana
Uns ist bewusst, dass diese neuen Skins mit unterschiedlichen Graden an Chroma-Paketen geliefert werden.
Liga-Patch 12.3 wird am 1. Februar veröffentlicht.
PortalVirtualReality wird weiterhin alle geplanten Änderungen hinzufügen, sobald Riot Zahlen bekannt gibt und sie auf frühen PBE-Servern (h/t Kapitulation@20). Lesen Sie die vollständigen Anmerkungen unten.
League of Legends 12.3 Patchnotizen
Champions
Lilia
- Schlafdauer 1,5–2,5 s ⇒ 2–2,5 s
Quinn
- Angriffsgeschwindigkeit W 20–60 ⇒ 28–60 %
- Schaden R 40 % Gesamtangriffsschaden ⇒ 70 % Gesamtangriffsschaden
Zeri
- R erhält keine Stapel mehr durch den Hurrikan.
Senna
- Seelensturzrate bei Vasallen-Kills 10 % ⇒ 2,7777 %
Caitlin
- Anstieg des Angriffsschadens 3,8 ⇒ 3,4
- Sekundärschaden Q 60 % ⇒ 50 %
Amumu
- AR/Stufe 3.5 ⇒ 3
- E Maximale Schadensreduzierung 50 % der Schadensinstanz (wie bei anderen flachen Schnitten).
korkig
- Spawnzeit des ersten Batches 8m ⇒ 10m
- Paket-Respawnzeit 4m ⇒ 5m
Hecht (Mittelspur)
- Änderungen storniert.
Akschan
- Passive Einzelschuss-Bewegungsgeschwindigkeit 35-75 ⇒ 20-75
- Dreierpack-Schaden 20–175 ⇒ 10–165
verdrehtes Schicksal
- Q-Schaden 60–240 (+65 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 60–220 (+70 % Fähigkeitsstärke)
- Angriffsgeschwindigkeit E 20–40 % ⇒ 10,40 %
Leblanc
- W-Schaden 75–235 ⇒ 75–215
Jeanne
- Fehlerhafte Interaktion mit Gletschern behoben.
Wir
- Passiv nimmt viel Bewegungsgeschwindigkeit auf, löst sich aber auf.
Ahris Verjüngungskur
Basiswerte werden geschwächt, Gesundheit, Rüstung und Gesundheitsregeneration werden reduziert.
[P] Passive Änderungen. Ahri tötet Diener und Monster, sammelt Seelen, sammelt 9 Seelen und stellt die Gesundheit wieder her. Wenn sie Champions tötet, stellt sie noch mehr Gesundheit wieder her.
[Q] Kugel der Täuschung bringt Manaknochen bei einem späten Build. Nicht beängstigend.
[W] Foxfire verbessert, erhöht den Schaden, reduziert die Manakosten, erhöht die Dauer des Buffs auf die Laufgeschwindigkeit, reduziert aber das Anwendungsfenster der Fertigkeit. Außerdem versprechen sie, die Logik zu korrigieren, damit die Lichter das richtige Ziel treffen.
[E] Charme erhöht den Schaden und reduziert die Manakosten, entfernt aber 20 % Schadensverstärkung. Aber das ist peinlich. Natürlich haben einige Fähigkeiten den Schaden um etwa 20% erhöht, aber nicht die Sphäre der Täuschung und nicht die Ult.
[R] Spectral Rush hingegen erhöht das Zauberfenster um bis zu 15 Sekunden. Und die Passive gewährt jetzt zusätzliche Ult-Ladungen (bis zu 3 zusätzliche), wenn Ahri Champions beendet. Insgesamt 6 Spritzer auf Ahris Ult (oder 4, wenn sie die anfängliche Anzahl an Aufladungen reduziert haben). So ein guter Buff.
Elemente
Turbo Himtank
- Schadensgenerierung tanken: bewegen und Schaden zufügen ⇒ bewegen und Schaden erleiden
- Abstand pro Stapel 15u ⇒ 25u
- Bonusschaden gegen Monster 175 % ⇒ 200 %
- Vasallenschadensbonus 25 % ⇒ 30 %
Göttlicher Sanderer
- Gesundheit 400 ⇒ 300
- Angriffsschaden 35 ⇒ 40
- New Build Way: Reifen + Caulfields + Kindlegem + 700g.
Bluttrinker
- Gesundheit 450 ⇒ 300
- Angriffsschaden 45 ⇒ 55
- Neuer Baupfad: Ironspike + Caulfields + Kindlegem + 300g.
Kraft der Dreifaltigkeit
- Gesundheit 200 ⇒ 300
- Triple Strike AD/Steigerung 6 % ⇒ 3 %
Gage Steraka
- Die Heilung wird im Laufe der Zeit entfernt.
- Angriffsschaden 50 ⇒ 0
- Neue Passive: Erhalte 40 % Basis-Angriffsschaden als Bonus-Angriffsschaden.
- Schilddauer 4 s ⇒ 3,75 s (fällt auseinander)
- Schildwert 100 +8 % maximales Leben beim Gegner, der dich getroffen hat ⇒ 75 % zusätzliches Leben
Tanz des Todes
- Gesamtkosten 3100 ⇒ 3300
- Schadensreduktion: physisch ⇒ physisch und magisch, Summe 35/15 % ⇒ 30/10 %
- Heilt 15 % des maximalen Lebens ⇒ 175 % zusätzlicher Angriffsschaden
- Heilungsstatus: Töten oder Helfen ⇒ Takedown innerhalb von 3 Sekunden, nachdem Sie sie beschädigt haben.
- Schadensreduzierung und nachfolgendes Bluten gilt auch für Schildschaden.
Schwarzes Beil
- Angriffsschaden 40 ⇒ 45
- Gesundheit 450 ⇒ 350
- Tempo 25 ⇒ 30
räuberische Hydra
- Angriffsschaden 65 ⇒ 70
Mund Malmorzija
- Angriffsschaden 50 ⇒ 55
- Tempo 15 ⇒ 20
- Schild 200 + 20 % max. Leben ⇒ 200 + 225 % zusätzlicher Angriffsschaden (70 % effektiv im Fernkampf)
- Neu: Wenn Rettungsleine ausgelöst wird, erhaltet ihr für den Rest des Kampfes 12 % Omnivamp.
Hexaeder
- Angriffsschaden 20 ⇒ 25
Axt mit Herd
- Kosten 1100 ⇒ 1000 (angepasste Kosten bis zum Abschluss)
Klinge des ruinierten König
- Preis 3200 ⇒ 3300
- 10/6 % der maximalen Gesundheit bei Treffer ⇒ 12/8 % der maximalen Gesundheit
Skins
Bald…