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So vervollständigen Sie den Turm von Zot-Dungeon in FFXIV Endwalker: Anreise, Bosse, Beute usw.

Hier ist alles, was Sie brauchen, um loszulegen und den Tower of Zot-Dungeon in der neuesten Endwalker-Erweiterung von Final Fantasy XIV zu meistern.

Endwalker aus Final Fantasy XIV ist da, und mit The Final Days begibt sich der Krieger des Lichts auf eine Reise, die den Höhepunkt des aktuellen Handlungsbogens markiert, der in A Realm Reborn begann.

Eines der vielen Abenteuer, die Spieler in dieser Erweiterung erleben können, ist die Erkundung des Tower of Zoth-Dungeons, und wir sind hier, um Ihnen dabei zu helfen, Sie durch diesen gefährlichen Ort zu führen.


Inhalt


Enix-Platz

Der Turm von Zota ist Endwalkers erster Dungeon.

FFXIV Endwalker: So entsperren Sie Dungeon Tower Zot

Um diesen Dungeon freizuschalten, müssen Sie das folgende Hauptquest-Skript abschließen:

In der Dunkelheit des Turms (In der Dunkelheit des Turms)

  • Questgeber: Krile
  • Ort: Altes Sharlayan – Haupthalle
  • Level: 81

Der Turm von Zot wird während der Hauptquest „Im Dunkeln des Turms“ auf Stufe 81 freigeschaltet. Dies ist der erste Dungeon, der Spielern in der Endwalker-Erweiterung zur Verfügung stehen wird. Es befindet sich in Thavnair. Spieler der Stufe 82 und höher werden automatisch mit Stufe 82 synchronisiert, wenn sie den Dungeon betreten. Die minimale Ausrüstungsstufe, um The Tower of Zot zu betreten, ist 500.

FFXIV Endwalker: Tower of Zoth Dungeon-Ziele

  • Kommen Sie zu Ingress From Ingenuity
  • Schließe Invasion des Einfallsreichtums ab
  • Kommen Sie zum Wohlstandsversprechen
  • Ein klares Wohlstandsversprechen
  • Ankunft in der Pfarrei der Weisheit
  • Besiege die Magierschwestern

Der Turm von Zot repräsentiert drei Bereiche namens Invasion of Ingenuity, Promise of Prosperity und Chamber of Wisdom. Sie werden mehrere sekundäre Feinde haben, die Sie auf Ihrem Weg durch sie töten müssen, und am Ende jeder Zone wird es einen Bosskampf geben.

Führer zum Turm von Zot

Zot-Boy-Turm Nr. 1 – Minduruwa

Enix-Platz

Die Positionierung ist in Tower of Zot unglaublich wichtig.

Wenn Sie am Ende des Einfallsreichtums von Ingress ankommen, erwartet Sie Minduruwa in seiner Kampfarena. Die Angriffe, die sie in diesem Kampf einsetzen wird, sind wie folgt:

  • «Manusya Bio". Die Fähigkeit ist gefährlich für Tanks und fügt einen Gift-Debuff zu, der mit Esuna oder The Warden's Paean entfernt werden kann.
  • «Manusya Blizzard II»I.Mehrere Treffer, die Kegel-AoE-Schaden verursachen.
  • «Manusya Feuer III.Verursacht AOE-Schaden um den Boss herum und hinterlässt einen sicheren Bereich in seiner Nähe. Du musst näher an den Boss herankommen.
  • «Manusya Donner III". Erstellt einen AOE-Bereich in Form eines Kreuzes auf dem Boden.
  • «Manusya Bio III". Der Boss schlägt auf den Boden und trifft Spieler in einem 180-Grad-Radius;
  • «Drupad". Belegt Spieler mit einem elementaren Debuff, der nicht entfernt werden kann. Der Debuff gilt für alle außer dem Tank.
  • «Mindy". Diese Fähigkeit bewirkt, dass der Boss seine anderen Fähigkeiten umwandelt. Wenn die Fertigkeit umgewandelt wird, wirft der Boss eine Kugel auf einen markierten Bereich auf dem Boden. Sobald die Kugel den Boden berührt, wird in diesem Bereich eine umgewandelte Fertigkeit ausgelöst. Im Allgemeinen sieht diese Fähigkeit so aus: Der Boss verwendet „Mindy“, ändert eine seiner elementaren Fähigkeiten, nachdem die Kugel auf eine markierte Stelle auf dem Boden gefallen ist, und dann wird die geänderte Fähigkeit von dieser Stelle aus ausgelöst. Nach einiger Zeit wird Minduruva zwei Kugeln auf einmal beschwören, die nacheinander zu Boden fallen.

Minduruwa wird zwischen normalen und Einzelversionen all dieser Elementarzauber wechseln, wobei letztere speziell auf den Tank der Gruppe gerichtet sind. Sie wird auch umgewandelte Versionen ihrer Zaubersprüche verwenden, die darin bestehen, einen Ort zu markieren und einen Ball darauf zu schießen. Sobald die Kugel ihr Ziel erreicht, löst sie den Zauber aus.

  • Drupad (Dhrupad): Dieser Angriff zielt auf alle Nicht-Tank-Spieler ab, verursacht Schaden über Zeit und wird nach jedem Umwandlungszauber verwendet, wonach Minduruwa auch verschiedene Umwandlungszauber und Zaubersprüche in schneller Folge wirkt. Achten Sie genau darauf, welcher Zauberspruch umgewandelt wird, um sich entsprechend neu zu positionieren. Dieser Vorgang wird wiederholt, bis Minduruwa besiegt ist.

Boss Nr. 2 – Sanduruwa

Wenn Sie das Ende des Wohlstandsversprechens erreichen, erwartet Sie Sanduruva in seiner Kampfarena. Die Bewegungen, die sie in diesem Kampf verwenden wird, sind wie folgt:

  • Isitva Siddhi: Dies ist ein Panzerangriff, also distanziere dich, wenn du ein Panzer bist, oder entferne dich von einem Panzer, wenn du es nicht bist.
  • Prapti Siddhi: Sanduruva schießt eine AoE-Linie auf jeden Spieler, einen nach dem anderen, also stellen Sie sicher, dass Sie aus der Markierung herauskommen, um es erfolgreich zu vermeiden.
  • Manusya Berserker: Sanduruva wird fünf Kugeln über die ganze Arena werfen und sobald sie mit dem Wirken fertig ist, werden sie in großen AoEs explodieren. Die Arena wird einen leeren Bereich haben, in den Sie eintreten und den AoEs ausweichen können, und Sie müssen schnell sein, um dies zu erreichen. Seien Sie sich bewusst, dass ein Gruppenmitglied, das von diesem Angriff getroffen wird, viel Schaden erleidet und mit dem Berserker-Debuff belastet wird, wodurch der Charakter die Kontrolle verliert und den Boss kontinuierlich angreift, was möglicherweise mit dem nächsten Angriff aufgrund des zuschlägt Bewegungsunfähigkeit des Spielers.
  • Prakamya Siddhi: Schwerer AoE-Schaden, steigen Sie aus, um ihn erfolgreich zu vermeiden.
  • Manusya stoppen: Sanduruva teleportiert sich zurück in die Mitte der Arena, um diesen Zug zu nutzen. Dieser Angriff wird alle Gruppenmitglieder einzeln einfrieren, nur damit sie jetzt Prapti Siddhi werfen kann, wonach die Spieler wieder aufgetaut werden. Um bei dieser Angriffssequenz nicht eliminiert zu werden, sollten Sie sich um Sanduruwa verteilen, um den Aufbau von Schaden zu vermeiden, und der Heiler sollte nach jedem Treffer abschwächen und heilen.
  • Manusya-Verwirrung: Nach dem Einsatz der Fähigkeit verschwindet der Boss vom Schlachtfeld und erscheint zusammen mit 5 „Manusya-Berserker“-Kugeln. Orbs sehen aus wie Kopien des Bosses. Sie müssen die echte Sanduruva, die sich näher an der Wand befindet, an einem Ort finden, an dem sie die AoE durch die Explosion von Kugeln nicht erreicht. Bitte beachten Sie, dass alle Kopien unterschiedliche Emotionen anwenden und der wahre Boss stillsteht.

Alle diese Mechaniken wiederholen sich, bis Sanduruva besiegt ist.

Tower of Zoth Bosskampf – Auserwählte Herolde: Chinduruwa/Schwestern der Magier

Enix-Platz

Die Mage Sisters sind eine echte Herausforderung.

Wenn du am Ende von Arise of Wisdom ankommst, wird Chinduruva in seiner Kampfarena auf dich warten. Die Angriffe, die sie in diesem Kampf einsetzen wird, sind wie folgt:

  • «Samsara". Ein Angriff, der allen Gruppenmitgliedern magischen AOE-Schaden zufügt.
  • «Delta-Angriff". Während des Wirkens der Fähigkeit verwenden die Mage Sisters eine Reihe verstärkter Angriffe mit verschiedenen elementaren Elementen. Das Angriffselement wird als Tooltip angezeigt und kommt in drei Arten vor – Eis/Blizzard („Gletschereis“), Blitz/Donner („Donnernder Sturm“) oder Feuer/Feuer („Unersättliche Flamme“): Blizzard – alle drei Schwestern werden es tun Beginnen Sie, Kegel AOE-Wellen freizusetzen und lineare AOE-Bereiche zu erstellen, die sich über das Schlachtfeld bewegen. Die Spieler müssen sich von einer Seite des Raums zur anderen bewegen, um allen AOE-Angriffen auszuweichen.
  • Thunder – Rund um das Schlachtfeld erscheinen runde AOE-Zonen, die sich in kleine Bereiche in Form eines Kreuzes verwandeln. Auf dem Boden werden auch große lineare AOE-Zonen gebildet, die das Gelände über seine gesamte Länge bedecken. Zuerst müssen alle Mitglieder der Gruppe ihnen ausweichen, und dann müssen sie zusammenkommen, um die Marken an einem Punkt zu vereinen;
  • Feuer – Während diese Fähigkeit aktiv ist, erscheinen lineare AOE-Zonen in zufälligen Richtungen auf dem Schlachtfeld. Es werden auch Donut-förmige AOE-Bereiche (mit einem sicheren Raum im Inneren) und Markierungen auf Spielern gebildet. Zuerst müssen Sie dem Donut-AoE ausweichen und sich dann ausbreiten, damit Sie Ihre Verbündeten nicht treffen.
  • Zwischen jedem Combo-Angriff wird jede Schwester ihre einzigartigen Fähigkeiten einsetzen, wie z Dhrupad, Isitva Siddhi и Prapta Siddhi.
  • Nach dem Tod von Schwester Cinduruva wird die Delta-Angriff-Fähigkeit nicht mehr verwendet, und die anderen beiden Schwestern werden ihre Grundfähigkeiten weiterhin verwenden, bis sie sterben.

Zwischen jedem Delta-Angriff werden die Mage Sisters ihre Fähigkeiten auf die Spieler anwenden. Stellen Sie sicher, dass Sie sich schnell erweichen, heilen und bewegen, um viel Schaden zu vermeiden. Es wird empfohlen, sich nacheinander auf die drei Schwestern zu konzentrieren, da ein zielloser Angriff auf sie den Kampf nur verlängert. Nachdem Sie jeden von ihnen besiegt haben, ist der Dungeon vorbei!

Empfehlungen zum Bestehen von The Tower of Zot in FFXIV

Empfehlungen für Tanks:

  • Führen Sie die Gruppe in einem Tempo, in dem Ihre Verbündeten die zugewiesenen Aufgaben bequem bewältigen können.
  • Minduruvas „Manusya Bio“- und Sanduruvas „Isitva Siddhi“-Fähigkeiten richten eine Menge Schaden an, also vergiss nicht, deine persönlichen Verteidigungsfähigkeiten einzusetzen;
  • Zot Roader-Monster richten viel Schaden an, also versuchen Sie, ihre Angriffe zu schwächen und sie in kurzer Zeit zu töten.

Tipps für Heiler:

  • Minduruvas „Manusya Bio“-Fähigkeit fügt dem Tank einen Debuff hinzu und muss schnell entfernt werden;
  • Auch wenn Bosse im Allgemeinen nicht so viel Schaden austeilen, bauen Spieler, die durch ihre Fähigkeiten Schaden nehmen, Stacks auf. Diese Stapel machen sie anfälliger, wodurch sie zusätzlichen Schaden erleiden. Behalten Sie daher immer den Gesundheitszustand Ihrer Verbündeten im Auge, um rechtzeitig zu heilen;
  • Delta Attack zwingt die Spieler, sich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen und erfordert den aktiven Einsatz von AOE-Heilfähigkeiten. In diesem Stadium benötigen Sie die stärksten Abklingzeiten, um die Gesundheit Ihrer Verbündeten sofort wiederherzustellen.
  • Die meisten Müllmobs stellen keine besondere Gefahr für Spieler dar. Allerdings sollten Sie Zot Roader besondere Aufmerksamkeit schenken. Er fügt dem Tank massiven Schaden zu, also heile ihn aktiv, bis Zot Roader stirbt.

Tipps für Spieler mit der DPS-Rolle:

  • Verwenden Sie im Kampf mit Müll häufiger AOE-Fähigkeiten.
  • Minduruva springt ständig, also sparen Sie sich Ihre Verteidigungsfähigkeiten für diesen Moment;
  • Konzentrieren Sie sich beim letzten Boss darauf, auszuweichen, während der Delta-Angriff aktiv ist.
  • Wählen Sie Cinduruva als vorrangiges Ziel, wenn Sie gegen die Magierschwestern kämpfen. Versuchen Sie, andere Bosse mit AOE-Angriffen zu treffen.

Beute aus dem Dungeon „Der Turm von Zot“ in FF14

Der Tower of Zot-Dungeon lässt Manusya-Setteile der Stufe 520 fallen. Du musst Level 81 sein, um sie zu bekommen.

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