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iOS 16 ist „voller Verweise“ auf Apples VR-Headset

Mark Gurman von Bloomberg behauptet, iOS 16 Betas seien „voller Verweise“ auf Apples kommendes VR-Headset.

Im Jahr 2021 veröffentlichten Bloomberg, The Information und der Supply-Chain-Analyst Ming-Chi Kuo Berichte, in denen behauptet wurde, Apple bereite sich auf die Veröffentlichung eines hochauflösenden VR- und AR-Headsets in Farbe vor. Kuos jüngste Notizen behaupten, dass dieses Headset deutlich weniger wiegen wird als das Meta. Quest 2, verfügt über zwei 4K-OLED-Mikrodisplays und verwendet einen neuen Chip mit "Rechenleistung ähnlich wie M1 für Mac".

Jetzt sagt Gurman, dass sich der Beta-Code von iOS 16 nicht nur auf das Headset bezieht, sondern auch auf „seine Interaktion mit dem iPhone“, was darauf hindeutet, dass Apple eine enge Ökosystem-Integration mit seinen bestehenden Geräten plant. Er denkt weiter:

„Dies deutet darauf hin, dass das Headset während des iOS 16-Zyklus veröffentlicht wird, der im Juni beginnt und bis zur Veröffentlichung von iOS 17 im Herbst 2023 andauert. Es könnte aber auch darauf hindeuten, dass Apple möglicherweise eine Vorschau auf einige seiner bevorstehenden Augmented- und Virtual-Reality-Programme gibt. vorher. Vielleicht könnten wir sogar einen Blick auf Headset rOS werfen, kurz für „Real Operating System“.

Zurück in 2017 Bloomberg berichteten, dass Apple an einem neuen Betriebssystem namens „rOS“ für „echtes Betriebssystem“ arbeite.

Im Dezember veröffentlichte Apple eine Stellenanzeige für einen „AR/VR-Infrastrukturingenieur“, dessen Rolle als „Entwicklung eines völlig neuen Anwendungsparadigmas“ für „Software, die tief in unsere Betriebssysteme integriert ist“ beschrieben wurde.

Im Januar entdeckte iOS-Entwickler Rens Verhoeven die neue Plattform „com.apple.platform.realityos“ in den App-Download-Protokollen im App Store. Ein paar Wochen später bemerkte der „preisgekrönte Git-Repository-Chirurg“ Nicolas Alvarez, dass Apple Code in sein Open-Source-GitHub-Repository übergab, und bezog sich auf „TARGET_FEATURE_REALITYOS“ und „realityOS_simulator“ – letzteres, wahrscheinlich ein Feature, das Entwickler ohne Headset ermöglicht Testen Sie die Erstellung von AR oder VR. Anwendungen.

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