Weltkarte Saison 16 World of Tanks
Der Start der neuen 16. Saison von World of Tanks auf der Weltkarte findet statt с 11. März bis 30. Juni. Die Karte wird weiterhin zwei Arten von speziellen Provinzen mit Rentabilität haben 3 000 и 7 008 pro Tag. Alle zwei Wochen wechseln sie ihren Standort.
Am Ende der Veranstaltung eine neue 2D-Stil "Feuerelement" ist der erste in einer Reihe thematischer 2D-Stile. Die Belohnungen im Workshop werden ebenfalls aktualisiert.
Saison 16 auf der Weltkarte
11. März 6:00 (MSK) - 30. Juni 5:59 (MSK)
(außer 12. und 13. März)
Änderungen gegenüber früheren Spielzeiten
Technisch:
- ▫️ Im Spielclient wurde die Anzeige der Uhrzeit des nächsten Gefechts im Clan-Bildschirm hinzugefügt, sowie eine detaillierte Liste der Clan-Gefechte auf der Weltkarte.
- ▫️ Die Ausgabe von „Clan-Operationen“ ist jetzt auch über delegierte Gefechte verfügbar.
- ▫️ Das Glückwunschfenster im Workshop wurde verbessert.
Veranstaltungsregeln:
- ▫️ Sammeln von 1 Einflusspunkten zu Beginn der Saison für alle Clans deaktiviert.
- ▫️ Die teilweise Kompensation von Credits für abgeschlossene Gefechte auf der Weltkarte wurde deaktiviert.
Andere:
- ▫️ Der Satz von Belohnungen im Workshop wurde geändert.
- ▫️ Die erste Sendung von Konvois wird 24 Stunden nach Beginn des Events verfügbar sein
Anzeige der zugewiesenen Gefechte
Das Kampfanzeigesystem wird einige Zeit nach Beginn des Events verfügbar sein.
Im Spiel-Client zeigt der Clan-Bildschirm jetzt die Zeit des nächsten geplanten Gefechts auf der Weltkarte an. Es kann sich abhängig von den Aktionen Ihres Clans und den Aktionen Ihrer Rivalen ändern.
Eine Liste aller Clangefechte mit einer detaillierten Beschreibung wird ebenfalls verfügbar sein.
In der Liste der Schlachten können Sie das Datum und die Uhrzeit der Schlacht, den Server, den Namen der Provinz, die Spielkarte, die Basis in der Schlacht und den Gegner finden. Vom selben Bildschirm aus können Sie auf die Weltkarte zugreifen. Die Seite zeigt sowohl geplante als auch geplante Kämpfe an.
Geplante Gefechte im Zusammenhang mit dem Bieten in Auktionen werden nur Clanoffizieren angezeigt, die die entsprechende Befugnis dazu haben. Nachdem die Auktion berechnet wurde, wird dieser Kampf dem gesamten Clan angezeigt.
All diese Informationen ermöglichen es allen Clanmitgliedern, schnell Informationen über Clanaktivitäten auf der Weltkarte zu erhalten, ohne den Spielclient zu verlassen.
Мастерская
In der 16. Saison wird der Workshop weiterhin im Spielclient betrieben, wo es möglich sein wird, verschiedene Belohnungen aus den nach Kämpfen auf der Weltkarte erhaltenen Ressourcen zu sammeln.
Die Menge an Ressourcen ist für alle Teammitglieder gleich und hängt von folgenden Faktoren ab:
- ▫️ ein Clan erhält mehr Ressourcen für das Gewinnen einer Schlacht als für eine Niederlage;
- ▫️ Je mehr feindliche Fahrzeuge zerstört werden, desto mehr Ressourcen erhält der Clan.
Was kann im Workshop gesammelt werden:
- ▫️ Maximaler Satz persönlicher Boni
- ▫️ Große Auswahl an persönlichen Boni
- ▫️ Durchschnittlicher Satz persönlicher Boni
- ▫️ Kleiner Satz persönlicher Boni
Belohnung
- ▫️ Stil "Clanstadt"
- ▫️ 5 persönliche Reserven: +50 % Erfahrung pro Gefecht für 2 Stunden.
- ▫️ 5 persönliche Reserven: +200 % Besatzungserfahrung pro Gefecht für 2 Stunden.
- ▫️ 5 persönliche Reserven: +300 % freie EP pro Gefecht für 2 Stunden.
- ▫️ 350 000
- ▫️ 150
- ▫️ 2 Tage Tank-Premiumkonto
Einschränkungen
- ▫️ 1 Mal pro Konto
Es kann immer nur ein Gegenstand abgeholt werden, der Rest kann in die Warteschlange gestellt werden. Gegenstände in der Warteschlange können verschoben oder daraus entfernt werden, dann werden die Ressourcen vollständig an das Lager zurückgegeben.
Die Werkstatt enthält ein Tagebuch zur Kampfgeschichte. Es zeigt die Menge an Ressourcen an, die der Spieler in allen Gefechten seit Beginn der 16. Saison verdienen wird. Die Werkstatt ist bis zum Ende der Saison am 30. Juni um 5:59 Uhr (UTC) geöffnet. Dann werden alle ungenutzten Ressourcen für die Montage und montierte Komponenten stillgelegt.
Spielfeld
Die Kämpfe der 16. Saison werden sich in Afrika entfalten. Die Rentabilität der Provinzen, die ständig auf der Karte vorhanden sind, liegt zwischen 0 und 2 016 pro Tag. Außerdem erscheinen Provinzen mit Einkommen 7 008 и 3 000 am Tag.
Insgesamt wird es 860 Provinzen auf der Karte geben, von denen etwa 20 % Landungsprovinzen und etwa 5 % Auktionen sind.
Spielkarten der Saison:
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Hauptsendezeiten der Saison: von 14:00 bis 23:00 Uhr (Moskauer Zeit). In 50 % der Provinzen wurde die Startzeit der Gefechte um 15 Minuten gegenüber ihrer Hauptsendezeit verschoben.
Entstehung von Provinzen mit hohem Einkommen
Am 14. März Provinzen mit einem Ertrag von 3 000, die alle 14 Tage sonntags ihren Standort wechseln.
Provinzen mit Rentabilität werden am 16. März auf der Karte erscheinen 7 008. Sie wechseln dienstags alle 14 Tage ihren Standort.
Alle diese Provinzen können nicht geplündert werden.
Provinzen können an Lande- und Auktionsplätzen spawnen. In diesem Fall verschwindet die Landung oder Auktion für die Dauer der Einkommensprovinz – und erscheint wieder, nachdem die Provinz aufgehört hat, profitabel zu sein.
Landungsturniere und Auktionen
Die maximale Anzahl an Einträgen für Landing-Turniere beträgt 32.
Die maximale Anzahl gleichzeitiger Bewerbungen für Landungsturniere durch einen Clan mit mindestens 90 Spielern mit Stufe-X-Fahrzeugen im Clan beträgt: 6.
Clans können nicht auf der Weltkarte landen, wenn sie Territorien besetzt haben.
Clans können Landungsprovinzen nicht auf dem Landweg angreifen.
Erster Tag und "Neuaufteilung der Welt"
Am ersten Tag der Saison sind alle Provinzen auf der Weltkarte Landeprovinzen. Nach Ende der Primetime wechseln die Provinzen nach den allgemeinen Regeln der Saison in den Hauptmodus.
Die Anzahl der Bewerbungen für Landungsturniere in der "Neuverteilung der Welt" - 16.
Bei einem Unentschieden im Kampf um die Landungsprovinz gelten die Herausforderer als besiegt.
Einfluss und Spaltungen
Die Grundkosten einer Abteilung betragen 200 Einflusseinheiten. Die Kosten der Divisionen steigen je nach Anzahl der Divisionen eines Clans.
Tabelle des dynamischen Anstiegs der Kosten der Abteilungen:
SERIENNUMMER DER DIVISION FÜR DEN CLAN | BEEINFLUSSEN |
---|---|
1 | 200 |
2 | 300 |
3 | 500 |
4 | 750 |
5 | 1000 |
6 | 1500 |
7 | 2000 |
8 | 3000 |
9 | 5000 |
10 und mehr | 7500 |
Die Teilungswartung ist kostenlos. Divisionsmodule aktiviert (nur strategischer Effekt).
Unionssystem
Allianzsystem aktiviert. Ein Clan kann maximal 5 Vasallen haben. Zu Beginn der 16. Saison werden alle in der 15. Saison gebildeten Allianzen aufgelöst.
Die Admin-Ressource im Union-System ist aktiviert. Alle Clans ab Beginn der Saison erhalten 6 Einheiten der Verwaltungsressourcen.
Verwaltungsressourcen werden während der folgenden Aktionen des Clans ausgegeben und angesammelt:
STRATEGISCHE CHANCEN | Menge an ADMINRESOURCE | NIMMT ADMINRESSOURCEN | ADMINRESSOURCE HINZUGEFÜGT |
---|---|---|---|
Provinzen | 1 | Beim Erhalt einer Provinz werden die Verwaltungsressourcen des Clans abgezogen | Wenn eine Provinz verloren geht, erhält der Clan eine Verwaltungsressource zurück |
Delegation von Kämpfen | 1 | Wenn ein Kampf an einen Verbündeten delegiert wird, muss der Clan 1 Verwaltungsressource ausgeben | Verwaltungsressourcen werden an den Clan zurückgegeben, wenn er die Anfrage storniert oder der Verbündete den delegierten Kampf nicht annimmt 24 Runden nachdem der Kampf delegiert wurde, wird die Verwaltungsressource an den Clan zurückgegeben |
Vasallen | 2 | Wenn ein Clan einen neuen Vasallen hat, werden dem Overlord Verwaltungsressourcen abgezogen | Wenn ein Lehnsherr einen Vasallen verliert, erhält der Lehnsherr eine Verwaltungsressource |
Wenn ein Clan eine negative Menge an Verwaltungsressourcen hat, werden ihm wirtschaftliche Strafen auferlegt: -10 % des Einkommens für jede negative Einheit an Verwaltungsressourcen. Wenn ein Clan beispielsweise über -3 Einheiten an Verwaltungsressourcen verfügt, erhält er eine Strafe von 30 % auf alle Einnahmen (Gold und Einfluss). Die Strafe darf 100 % nicht überschreiten.
Tabelle der Kosten der Verwaltungsressourcen im Einflussbereich:
ERWORBENE EINHEITEN VON ADMINRESSOURCEN NACH KONTO | BEEINFLUSSEN |
---|---|
1 | 100 |
2 | 500 |
3 | 1000 |
4 | 2500 |
5 | 5000 |
6 | 10 000 |
7 | 20 000 |
8 | 30 000 |
9 | 50 000 |
10 | 75 000 |
Die Sonderkasse, bei der die Steuer für den Versand per Begleitperson angesammelt wird, ist begrenzt 20 000 Gold und 20 Einfluss.
Handelskonvois
Während der Saison können Clans Ressourcen an jeden Clan senden: Industrieressourcen, Gold, Anleihen oder Einfluss.
Beim Senden eines Konvois wählt der Absender, wie viel und welche Ressourcen gesendet werden, wann die Kämpfe um den Konvoi beginnen und wer ihn beschützt, der Absender oder der Empfänger.
Ein Clan kann nicht mehr als zwei Handelskonvois gleichzeitig betreiben.
Nachdem der Konvoi verschickt wurde, erscheint er in der allgemeinen Liste der Konvois auf der Weltkarte und andere Clans können versuchen, ihn zu plündern.
Nur Clans, die derzeit nicht den Gewerkschaften des Absenders oder Empfängers angehören, können einen Handelskonvoi angreifen.
Die Mindestmenge an Ressourcen, um einen Handelskonvoi zu versenden:
RESSOURCE | MINDESTBETRAG |
---|---|
Gold | 1500 |
Bony | 2500 |
Wirkung | 5000 |
Versprechen | 60 000 |
Allgemeine Einstellungen
- ▫️ Strafsystem aktiviert
- ▫️ Fog of War und Vehicle Freeze aktiviert
- ▫️ Clan-Operationen aktiviert
- ▫️ Meutereien eingeschlossen
- ▫️ Plünderungen inklusive
Beim Plündern von Provinzen erhält der Clan 2 Tage lang die Einnahmen der Provinz. Nach dem Raub generiert die Provinz 3 Tage lang kein Einkommen.
Wenn der Clan Einnahmen aus einer großen Anzahl von Provinzen erhält, erhält die Schatzkammer Gold aus 10 Provinzen mit am wenigsten Einkommen.
Ehrungen
In Saison 16 können Clans zwei Belohnungssätze erhalten.
Der erste Satz ist eine Belohnung für die Position des Clans in der Rangliste der Saison. Siegpunkte werden für alles Gold vergeben, das auf der Weltkarte verdient wird (mit Ausnahme von Gold, das durch Handelskonvois erhalten wird). Abhängig von der Position des Clans erhalten seine Mitglieder Stile, Mitgliederembleme, Abziehbilder, eine Schriftart und eine Medaille.
Clans erhalten den zweiten Satz Belohnungen für ihre Position in der politischen Wertung am Ende der Saison. Je höher die Position des Clans in dieser Wertung, desto mehr Anleihen kann er in seine Schatzkammer aufnehmen.
Rangliste der Saison
AUSZEICHNUNGEN | |||||
---|---|---|---|---|---|
max. POSITION | MINDEST. POSITION | MEDAILLE | STILE | AUFKLEBER | EMBLEM UND SCHRIFTART DES TEILNEHMERS |
1 | - | "Sechzehnter Saisonsieger I Klasse" | Stile „Element of fire“ und „Dusk“ | Aufkleber „Staffel 16“ und „Isabelle“ | Ja |
2 | - | "Gewinner der sechzehnten Staffel II Klasse" | Stile „Element of fire“ und „Dusk“ | Aufkleber „Staffel 16“ und „Isabelle“ | Ja |
3 | - | "Gewinner des sechzehnten Staffel-III-Abschlusses" | Stile „Element of fire“ und „Dusk“ | Aufkleber „Staffel 16“ und „Isabelle“ | Ja |
4 | Top 10% | „Elite der Saison“ | Stile „Element of fire“ und „Dusk“ | Aufkleber „Staffel 16“ und „Isabelle“ | Ja |
Top 10% | Top 50% | „Veteran der Saison“ | Stil "Dämmerung" | Aufkleber "Staffel 16" | Ja |
Top 50% | Die besten 75 % | - | - | - | Ja |
Stil des Feuerelements
Stil "Dämmerung"
Aufkleber „Isabelle“ und „Staffel 16 auf der Weltkarte“
Schriftsatz
Stile werden pro Konto gutgeschrieben, sie können ohne Einschränkungen zwischen Kampffahrzeugen gewechselt werden. Die Embleme, Abziehbilder und Schriftarten der Teilnehmer werden mit 6 Stück pro Konto ausgezeichnet.
Medaillen
Clan-Belohnungen werden an Spieler vergeben, die am Ende der Saison am 30. Juni um 5:59 Uhr (UTC) Mitglieder des siegreichen Clans sind und in der 5. Saison 16 oder mehr Gefechte auf der Weltkarte gespielt haben.
Politische Wertung
Clans erhalten abhängig von ihrer Position in der politischen Wertung am Ende der 16. Saison Anleihen an die Staatskasse.
Standort | ANZAHL DER ANLEIHEN |
---|---|
1 | 100 000 |
2 | 85 000 |
3 | 70 000 |
4-18 | 61 500 |
19-33 | 52 500 |
34-48 | 44 000 |
49-63 | 35 000 |
64-78 | 17 600 |
79-100 | 8 700 |
101-200 | 4 300 |
201-300 | 2 700 |
Was kommt als nächstes?
Nach dem Ende der 16. Saison wird die Weltkarte eingefroren, der während der Saison angesammelte Einfluss und die besondere Schatzkammer der Clan-Gewerkschaften auf Null zurückgesetzt.