Kapitel 3: Kashyyyk in Star Wars Jedi: Fallen Order | Komplettlösung, alle Geheimnisse
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Jedi Star Wars: Gefallener Auftrag Es gibt eine detaillierte Anleitung zum Besuch des Planeten Kashyyyk, die im dritten Kapitel stattfindet. Das Hauptziel dieses Kapitels ist die Rettung der Wookiee-Gefangenen. Cal wird jedoch auch erkunden, Rätsel lösen und sich verschiedenen Gegnern stellen, darunter Haupt- und Minibosse.
Inhalt:
- Mantis-Schiff
- Übernimm die Kontrolle über das AT-AT
- AT-AT steuern
- Passage durch den ersten Teil des Dschungels
- Suchen Sie nach der ersten Gruppe von Wookiees
- Bosskampf – Sicherheitsdroide
- Den Rest der Wookiees befreien
- Rooftop-Treffen mit So Guerrera
Komplettlösung Kapitel 3: Kashyyyk in Star Wars Jedi: Fallen Order
Mantis-Schiff
Interagieren Sie mit der Galaxienkarte und wählen Sie Kashyyyk aus. Denken Sie daran, zur Brücke zu gehen und sich auf den Stuhl zu setzen, nachdem Sie die entsprechenden Anweisungen erhalten haben. Cal wird aus dem Stachel der Gottesanbeterin springen – das Kapitel beginnt im Wasser.
Übernimm die Kontrolle über das AT-AT
Beginnen Sie mit dem Schwimmen zum nächstgelegenen AT-AT. Ihre Aufgabe ist es, auf die Spitze zu klettern – Sie müssen dies tun, während sich der AT-AT bewegt. Das linke Vorderbein von AT-AT hat Ranken. Sie können es fangen und mit dem Aufstieg beginnen.
Der Aufstiegsweg ist sehr linear. Bei Bedarf können Sie zu den Nachbarstöcken springen. Beginnen Sie, indem Sie sich zur Rückseite des AT-AT bewegen. Klettern Sie dann auf die Steuerbordseite, kriechen Sie unter die vorderen Kanonen und erreichen Sie dann die Spitze der linken Panzerung.
Ihr Ziel ist es, auf die Spitze der großen Laufmaschine zu klettern. Finde die interaktive Luke – benutze sie, um in das AT-AT zu gelangen. Drücken Sie sich durch die linke Öffnung und gelangen Sie in einen Raum mit mehreren Sturmtruppen.
Sobald sie tot sind, gehen Sie ins Cockpit. Drücken Sie die Taste, um die Gegner abzulenken (unten auf dem Steuerkreuz), um sie zu eliminieren und die Kontrolle über das AT-AT zu übernehmen.
AT-AT steuern
Der AT-AT-Abschnitt ist linear und ziemlich einfach. Sie folgen einem linearen Pfad und Ihre einzige Aufgabe besteht darin, auf die Feinde zu schießen. Verwenden Sie Blaster (beachten Sie, dass sie überhitzen, wenn Sie kontinuierlich auf sie schießen) und Kanonen. Diese Waffen werden am besten abwechselnd eingesetzt.
Beginnen Sie mit der Zerstörung eines anderen AT-AT. Konzentrieren Sie sich nach dem Betreten des Dschungels darauf, Sturmtruppen und zerstörbare Objekte (wie die Brücke) zu erschießen. Bei Bedarf können Sie kurz anhalten und aus dem Stand heraus schießen. Ein AT-ST wird in Ihrem Weg erscheinen, aber es hat keine Chance gegen AT-AT. Im letzten Teil dieser Sequenz müssen Sie auf feindliche Flugzeuge schießen. Die nächste Sequenz ist scripted-AT-AT wird zerstört. Cal muss weitergehen.
Passage durch den ersten Teil des Dschungels
Nach einem Treffen mit Sah Gerrerakönnen Sie mit der Erkundung von Kashyyyk beginnen. Wählen Sie den einzigen verfügbaren Ausgang vom Landeplatz. Der Hauptweg durch den Dschungel erfordert, dass Sie an einer der Wände entlang laufen. Sie erreichen eine inaktive Maschine - scannen Sie sie. Sie werden feststellen, dass BD-1 ein Update benötigt.
Gehen Sie ein Stück zurück und folgen Sie dem Seitenweg, der hinter den Kabeln verborgen ist. Gehen Sie am neuen Ort auf die untere Ebene und nähern Sie sich dem im Bild gezeigten Desktop. Dadurch wird eine neue Fähigkeit für BD-1-Overcharge freigeschaltet. Sie können eine Verbindung zu ausgewählten Bedienfeldern herstellen, um sie ein- oder auszuschalten.
Unmittelbar nach Erhalt des Upgrades wird Cal von der Spinne Wyyyschokk angegriffen. Beginnen Sie, indem Sie schnell auf diese Taste drücken, um sich zu befreien. Danach können Sie mit dem Kampf gegen das Monster beginnen. Vermeiden Sie das Netz, das das Monster abgeschossen hat – Cal kann in einen Kokon gewickelt und vorübergehend bewegungsunfähig gemacht werden. Sie können versuchen, die regulären Angriffe des Monsters zu parieren, aber es ist sicherer, zur Seite auszuweichen und anzugreifen, nachdem die Spinne verfehlt hat.
Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, klettern Sie die Wand hinauf, um die darüber liegende Plattform zu erreichen. Drücken Sie die Taste, um dem BD-1 zu befehlen, sich mit dem Panel zu verbinden und Overcharge zu verwenden. Dadurch wird die Struktur mit dem Seil nach unten bewegt. Nachdem Sie das Panel ausgeschaltet haben, können Sie das Seil greifen und diesen Ort verlassen.
Kehren Sie in den zentralen Teil des Dschungels zurück und kehren Sie zu der Tafel zurück, die Sie zuvor gesehen haben. BD-1 kann sich jetzt damit verbinden. Die angrenzende Struktur wird aktiviert. Warten Sie, bis er sich an der im Bild oben dargestellten Stelle befindet, bremsen Sie ihn mit Gewalt ab und rennen Sie an der neu erstellten Wand entlang. Auf diese Weise können Sie den Abgrund überqueren.
Sie werden Feuerwanzen zum ersten Mal begegnen. Sie sind sehr schwach, aber sie explodieren beim Tod, also achten Sie darauf, sich von ihnen zu entfernen. Springe auf das Seil, renne die Wände hoch und klettere dann die senkrechte Wand hoch.
Suchen Sie nach der ersten Gruppe von Wookiees
Nach dem Ansehen des Videos mit Sah, erhalten Sie ein Ziel, um die Wookiees zu retten. Gehen Sie zur Barrikade und zerstören Sie sie mit einem Kraftstoß. Gehen Sie zur kaiserlichen Ölraffinerie – Sie werden einen Ort zum Meditieren finden. Setzen Sie Ihren Weg fort und nutzen Sie erneut die Schubkraft, um das nächste Hindernis loszuwerden. Eliminiere Sturmtruppen. Achten Sie auf Granaten, die von einem der Kommandanten geworfen werden. Gehen Sie weiter und greifen Sie die nächste Gruppe von Sturmtruppen an.
Wenn Sie nach dem Sieg über die zweite Gruppe von Sturmtruppen eine Pause brauchen, können Sie nach rechts abbiegen, das Auto gewaltsam verlangsamen und dann den Meditationspunkt erreichen. Wenn Sie die nächste Tür öffnen, werden Sie auf Electrostaff stoßen. Dieser Feind benutzt einen Stab mit zwei elektrischen Enden. Dieser Feind ist gut darin, Angriffe zu parieren und abzuwehren. Mach dich bereit dafür. Versuchen Sie auszuweichen und die Soldaten anzugreifen, wenn der Feind seine Angriffssequenz beendet hat.
Drängen Sie sich durch und erreichen Sie den Ort mit den Käfern und Sturmtruppen. Es ist am besten, sich nicht einzumischen und sich nur um die Überlebenden zu kümmern. Seien Sie vorsichtig, denn dies ist das erste Mal, dass Sie Flammenwerfern begegnen. Sie können auf sie springen oder sich ihnen schnell nähern, wenn ihnen der Treibstoff ausgeht, während sie ihre Flammenwerfer nachladen.
Springe zur Kletterwand und gehe in die obere rechte Ecke. Es gibt ein Panel, mit dem der BD-1 interagieren kann. Nachdem Sie sich die Auswirkungen der aktivierten Maschine angesehen haben, verwenden Sie den neu geöffneten Durchgang zum nächsten Ort.
Sie haben jetzt Zugang zu einem neuen Meditationsraum. Sie werden auch Sturmtruppen bemerken, die gegen große Spinnen kämpfen. Es ist am besten, sie nicht zu stören und eine Seite (wahrscheinlich die Spinnen) gewinnen zu lassen. Dadurch wird es viel einfacher, mit geschwächten oder weniger zahlreichen Feinden/Monstern fertig zu werden.
Die Erkundung der nahe gelegenen Höhle ist optional. Dort finden Sie das Versteck des Albino-Wyyyschokk-Spinnen-Mini-Bosses. Um die Hauptmission fortzusetzen, gehen Sie nach rechts (Bild oben). Hier kann man an der Wand entlang laufen. Dann müssen Sie den Spinnmechanismus mit Gewalt stoppen und auch darauf laufen.
Laufen Sie an der nächsten Wand entlang und schnappen Sie sich die Kletterwand unter dem Raum mit den Sturmtruppen. Hängen und nach links bewegen. Klettere hoch und werde Gegner los. Sie befinden sich neben einer großen Arbeitsmaschine. Wenden Sie Gewalt an, um es abzubremsen – dadurch entsteht ein Loch, durch das Sie springen können (Bild oben).
Erklimmen Sie eine weitere Wand und gelangen Sie zum Meditationsplatz. Gehen Sie am Balken entlang, klettern Sie hinauf und greifen Sie neue Feinde an. Dies ist ein guter Ort, um einige von ihnen in den Abgrund zu stoßen. Verwenden Sie diese Strategie, um einen „Elite“-Cleansing-Marine (einen Feind mit einem Stab mit violetter Spitze) zu eliminieren. Der Aufzug ist leider vorübergehend außer Betrieb – Sie müssen den Seiteneingang nutzen.
Bosskampf – Sicherheitsdroide
Am Ende des Korridors befindet sich ein Terminal – der Protagonist findet mehrere Wookiee-Gefangene. Interagiere mit dem Terminal – dies löst einen Bosskampf mit dem Wachdroiden aus. Dies ist glücklicherweise einer der einfachsten Bosse im Spiel:
- Der Droide ist sehr langsam und Sie können leicht eine Gelegenheit finden, ihn zu beschädigen, nachdem Sie seinen Angriffen ausgewichen sind.
- Sie können die regulären Angriffe des Droiden entweder parieren oder ihnen ausweichen. Der Boss hat auch stärkere rote Angriffe (Beispiel im Bild oben) – rollen Sie zur Seite, um nicht gepackt zu werden (Cal erleidet mehr Schaden).
Den Rest der Wookiees befreien
Erkundung des Objekts fortsetzen. Gehen Sie zur Kletterwand auf der gegenüberliegenden Seite. Nimm es und gehe nach rechts. Dann müssen Sie nach oben klettern. Geradeaus gehen. Sie werden mehreren Sturmtruppen begegnen. Versuchen Sie, ihre Projektile abzulenken und sie mit der Schubkraft in den Tank zu werfen.
An dieser Stelle befindet sich ein Puzzle mit einem Drehmechanismus. Bringen Sie BD-1 zu dem im Bild gezeigten Panel und verwenden Sie Overcharge darauf.
Nähern Sie sich dem Drehmechanismus und verwenden Sie die Verzögerungskraft, wenn er sich in einer Position befindet, die es Ihnen ermöglicht, geradeaus zu laufen (Bild oben).
Biegen Sie links ab und springen Sie auf die Plattformen über dem Gifttank.
Der Drehmechanismus wird an der gleichen Stelle erreicht, aber Sie starten an einer anderen Stelle. Verwenden Sie die Verzögerungskraft auf den Mechanismus, wenn die Plattform in einer geraden Linie platziert wird.
Nähere dich der Wand und springe zu den Gitterstäben an den Käfigen mit den Wookiees. Gehen Sie zum Loch rechts – siehe Bild. Gehe hindurch, um das Rätsel zu lösen.
Wenden Sie im neuen Korridor Gewalt an, klicken Sie auf die Barrikade und besiegen Sie den Sturmtruppler. Andere Feinde sind im linken Raum. Besiege zuerst die Sturmtruppen und kümmere dich dann um den neuen Wachdroiden. Glücklicherweise hat er die gleichen Angriffe wie der vorherige Droide des gleichen Typs. Benutze das Terminal, nachdem du den Kampf gewonnen hast, um die Wookiees zu befreien.
Rooftop-Treffen mit So Guerrera
Betreten Sie den kleinen Aufzug im selben Raum und warten Sie, bis er Sie in eine andere Etage bringt. Lassen Sie im neuen Raum BD-1 mit dem Panel verbinden und verwenden Sie Overcharge (Bild oben).
Mit einem großen Aufzug können Sie zum zuvor besuchten Ort zurückkehren. Beseitigen Sie die Sturmtruppen (denken Sie daran, dass Sie sie in den Abgrund stoßen können) und benutzen Sie den großen Aufzug, um auf das Dach zu gelangen.
Zeit für einen größeren Kampf:
- Nicht alle Gegner sind von Anfang an auf dem Dach. Einige werden später auf dem Schlachtfeld erscheinen.
- Denken Sie daran, zuerst Sturmtruppen zu eliminieren, da sie schnell sterben. Achten Sie auf Flammenwerfer – Greifen Sie sie an, wenn sie damit beschäftigt sind, gegen jemand anderen zu kämpfen, oder wenn sie ihre Waffen nachladen.
- Auch Sicherheitsdroiden werden kämpfen. Vergiss nicht, die Kamera auf dem Droiden zu befestigen, den du angreifen möchtest. Sie müssen sich auch einzeln mit ihnen auseinandersetzen.
- AT-ST erscheint in der letzten Phase. Du kannst die gleichen Moves wie bei der vorherigen Konfrontation verwenden – lenke seine Angriffe (Blaster, Granaten, Raketen) ab und/oder greife seine unteren Gliedmaßen mit deinem Lichtschwert an.
Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, suchen Sie sich ein neues Terminal, um das BD-1-Nachladen zu verwenden. Dadurch wird ein großer Aufzug aktiviert, der sich in Richtung des Landeplatzes bewegt, von dem aus Sie mit der Erkundung des Planeten begonnen haben. Benutzen Sie es – vorerst haben Sie Kashyyyk abgeschlossen. Zurück am Landeplatz besteigen Sie die Mantis Stinger und verlassen den Planeten.