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Ghostrunner – Alle Artefakte, Audioaufnahmen und Schwertstandorte

Sammlerstücke

Unser Guide zu den Fundorten aller Sammlerstücke in Ghostrunner verrät dir, wo du alle Artefakte, Audioaufnahmen und Schwerter im Spiel findest.

Sammlerstücke

Es gibt 3 Arten von Sammlerstücken im Spiel – Artefakte, Audioaufnahmen und Schwerter. Nachdem Sie alle Sammlerstücke gesammelt haben, erhalten Sie die folgenden Errungenschaften:

  • Junk-Läufer
  • Über Adam
  • Was ist für einen Müll ...
  • Die perfekte Ergänzung


Im Missionsauswahlmenü können Sie die verpassten und gefundenen Gegenstände in jedem Level überprüfen. Im Inventar können Sie Informationen zu jedem gefundenen Artefakt lesen, gefundene Audioaufnahmen anhören und das Schwert wechseln. Im Inventar sind alle Artikel nummeriert und geordnet. Sie können jederzeit zu einer bestimmten Mission zurückkehren und den fehlenden Gegenstand finden, wobei Sie nur seine Seriennummer im Inventar kennen. Das erste Schwert ist bereits für alle verfügbar.

Stufe 1: Erwachen

Artefakt 1. Kurz vor der langen Abfahrt.


 
 

Stufe 2: In die Tiefe schauen

Artefakt 2. Auf der allerersten Arena mit Feinden. Hinter der Betonwand auf der gegenüberliegenden Seite des Durchgangs.


 
 

Stufe 3: Klettern

Audioaufnahme 1.

 
Artefakt 3. In einer engen Arena, durch die Sie klettern müssen.

 
Artefakt 4.

 
Schwert 3. Ganz am Ende der Mission, am anderen Ende der Brücke, gegenüber dem Aufzug.

 

Stufe 4: Ruine

Schwert 2.


Artefakt 5.


Artefakt 6.


Artefakt 7. In der Ecke der letzten Arena mit Feinden müssen Sie auf die sich bewegenden Kacheln klettern.


 

Stufe 5: Tief durchatmen

Artefakt 8. Das Artefakt befindet sich im Lüftungsschacht. Gehen Sie ein wenig weiter, aktivieren Sie die Zeitdilatation und gehen Sie zurück, die Lüftergeschwindigkeit verringert sich und Sie können das Artefakt aufheben.

 
Artefakt 9. An derselben Stelle, an der sich die Zeitdilatation für das vorherige Geheimnis befand. Aber Sie können dieses Artefakt erst erhalten, nachdem Sie alle Feinde getötet und das Tap-Bedienfeld aktiviert haben.

 
Artefakt 10. Unmittelbar nach dem vorherigen Standort, nach dem Verlassen des Lüftungsschachts. An der Wand entlang zur nächsten Plattform laufen, dann umdrehen und zurücklaufen, aber nicht am Haken festhalten, versuchen, auf den Eisenbalken zu springen, an dem der Haken befestigt ist.

 
Artefakt 11. Springen Sie auf die rotierende Plattform und warten Sie, bis sie sich zum Gang mit dem Geheimnis bewegt, Sie müssen nicht auf die angehängte Fracht springen.

 
Audioaufnahme 2. Wenn Sie auf den warmen Dampf steigen, springen Sie auf das Dach der Plattform, die Sie passiert haben.

 
Artefakt 12. Verwenden Sie an der Stelle, an der Sie die mittlere Plattform in die andere Richtung drehen, die beiden Haken und gelangen Sie auf die andere Seite. Auf der gegenüberliegenden Seite des Artefakts.

 
Schwert 4. An einem Ort mit einem drehbaren Kran mit Haken. Wenn Sie den Kran einschalten und sofort am Haken hängen, müssen Sie vom Kransteuerpult auf die gegenüberliegende Plattform springen.

 
Artefakt 13. Die letzte Stelle, bevor Sie aufgefordert werden, die Simulation zu betreten. Aber Sie können dieses Artefakt erhalten, nachdem Sie die Simulation verlassen haben.

 
Schwert 5. Bis zum ersten Moment der Verlangsamung des Durchgangs zwischen den Lüfterflügeln. Nachdem wir die Hauptaufgabe erledigt haben, kehren wir zurück. Schalten Sie die Zeitdilatation ein und kehren Sie zum Luftschacht zurück.

Stufe 6: Weg nach Amida

Artefakt 14. Unter der Brücke, an der Stelle mit dem zweiten Feind, der in dieser Mission angetroffen wird.

 
Artefakt 15.

 
Artefakt 16.

 
Schwert 6.

 
Artefakt 17. Anstatt das Rad abzubremsen, hinter die Wand laufen.

 

Stufe 7: Auf dem Vormarsch

Artefakt 18. Durchgang des letzten Förderers mit Ladung.

 
Audioaufnahme 3. Nach dem Abstieg zum Ort. Direkt über der Tür.

 
Schwert 7.

 

Stufe 9: Dharma-Stadt

Schwert 8.

 
Artefakt 19. Auf der zweiten Sprungplattform.

 
Artefakt 20. Auf der anderen Seite des vorherigen Artefakts.

 
Artefakt 21. Nachdem Sie die U-Bahn verlassen haben, biegen Sie rechts ab und folgen Sie dem Kabel bis zum Bahnsteig.

 
Artefakt 22. Nachdem Sie den Schalter umgelegt haben, gehen Sie zum nächsten Dach. Bringen Sie es an seine ursprüngliche Position zurück und laufen Sie daran entlang zum nächsten Dach.
 
 

Stufe 10: Echos

Schwert 9. Nachdem er den zweiten Gegner mit einem Katana getroffen hat.

 
Schwert 10. Nach dem Einschalten des Schildes. Auf dem Sims ist der am weitesten entfernte Durchgang.

 
Audioaufnahme 4.

 
Artefakt 23. Auf der anderen Seite des vorherigen Artikels.

 
Artefakt 24.

 
Artefakt 25. Nach dem Lösen des Rätsels mit Drehen und Anheben der Plattform. Aktiviere oben den Hochsprung und springe auf die Plattform.

 
 

Stufe 11: Schneller

Artefakt 26. Im Zug der zweite Waggon mit Containern (man startet im ersten).

 
 

Level 12: Nach deinem eigenen Bild

Schwert 11. 
 
 
 
 

Ebene 13: Sperrgebiet

 
Audioaufnahme 5. Ganz am Anfang der Mission.

 
Artefakt 27.

 
Artefakt 28. An einem Ort mit drei Scannern, die sich gegenseitig anschauen.

 
Artefakt 29. Am nächsten Ort nach dem vorherigen Artefakt.
 

 
Schwert 12. An einem Ort mit feindlichen Robotern. Rutschen Sie beim zweiten Supersprung unter den Türvorhang.

 
 

Level 14: Besser in der Hölle herrschen

Schwert 13. Ganz am Anfang befindet sich ein Schloss an der Tür, schlagen Sie einfach mit Ihrem Schwert darauf, um die Tür zu öffnen.

 
Artefakt 30.

 
Schwert 14. In entgegengesetzter Richtung von der Aufgabe.

 
Artefakt 31.

 
Artefakt 32.

 
Audioaufnahme 6. Nach Verlassen der Simulation die letzte Arena.

 
 

Level 15: Etwas, wovon du nie geträumt hast

Artefakt 33.

 
Artefakt 34.

 
Schwert 15.

 
Audioaufnahme 7. Es kann nur über die Sprungplattform erhalten werden.

 

Artefakt 35. Am Ausgang befindet sich ein Sprungpad, aktiviere es und springe zur nächsten Plattform, von dort zum Sprungpad und zur nächsten Plattform. Verwenden Sie auf der letzten Plattform das Sprungpad, um zum letzten Artefakt zu springen.

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