Über Assassin's Creed: Codename Hexe
Ankündigung auf der Ubisoft Forward 2022
Die erste Erwähnung und gleichzeitig die offizielle Ankündigung des Spiels ging an die Spieler am 10. September 2022, als das jährliche Ubisoft Forward stattfand. In einem halbstündigen Segment, das ganz der Assassin's Creed-Serie gewidmet war, war eines der vorgestellten neuen Projekte Codename Hexe. Laut Marc-Alexis Cote, Gast der Veranstaltung, der mitgearbeitet hat Assassin's Creed: Syndicate и Odyssey, es wird ein neuer Hauptteil der Serie, aber es wird "ganz anders". Es wurde auch ein kurzer Trailer gezeigt, der einen dunklen, dunklen und dichten Wald zeigt, in dem die Assassinen-Abzeichen in Form eines Hexer-Talismans. Am Ende des Trailers wurde das Logo des Spiels mit den darin enthaltenen Symbolen gezeigt, die Mark zur Entschlüsselung aufforderte.
Entziffern von Symbolen aus dem Spiellogo
Erstens war die Community in der Lage, die äußere Zeichenschicht aus dem Logo des Spiels zu entziffern, das sich als Ableitung vom „Alphabet of Magic“ herausstellte, einer Variante des hebräischen Alphabets, das im XNUMX. und XNUMX. Jahrhundert hauptsächlich von Theophrastus in Talismanen verwendet wurde Bombast von Hohenheim, auch bekannt als Sonnenschirm. Ins Lateinische übersetzt lautet die äußere Inschrift : "Wir arbeiten im dem Tunckel um dem Licht zu dienen", есть „Wir arbeiten im Dunkeln, im Dienst des Lichts“, was natürlich ist das Motto der Bruderschaft.
Indem wir die internen Zeichen in der richtigen Reihenfolge lesen, erhalten wir drei Wörter − Mephisto, d.h. ein Dämon, der Licifers Assistent auf Deutsch ist Folklore, Rachewas Rache oder Rache bedeuten kann, und Husawas Haus oder Haushalt bedeutet. Alle diese Wörter können sich beziehen Schauspiel von Johann Wolfgang von Goethe "Faust", geschrieben 1773 - 1832, in dem die Hauptfigur den Teufel Mephisto mit einem Pentagramm in seinem Haus einsperrt, höchstwahrscheinlich aus Racheakt.
All diese Informationen enthüllen höchstwahrscheinlich das allgemeine Thema sowie den Ort und die Zeit des Spiels – es wird eine stark katholische Region des Heiligen Römischen Reiches im XNUMX. Jahrhundert sein, als es viele Strafprozesse gab, in denen die Anklage verhandelt wurde beschäftigte sich mit Magie. Vielen zufolge werden sie einen großen Teil der Geschichte von Codename Hexe ausmachen.