Genshin Impact
Der Kontinent Teyvat voller Leben wurde durch den Zusammenfluss von sieben Elementen erschaffen und wird von sieben Archonten regiert… Du stehst in Staubwolken unter dem Himmel einer fremden Welt. Ihr seid Bruder und Schwester, die die Reise hierher gebracht hat. Doch plötzlich wird Ihr Zwilling von einer unbekannten Gottheit entführt und Sie fallen in einen tiefen Schlaf. Du wachst an einem völlig unbekannten Ort auf
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Dreaming Garden Dungeon Guide Genshin Impact – Wo man Belohnungen findet und wie man sie bekommt

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Der Dormant Garden ist ein Artefakt-Farming-Dungeon in Genshin Impact. In unserem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie den Dreaming Garden, seinen Standort, Artefakte, Feinde und mehr freischalten.

Dormant Garden – Erscheinungsdatum und Anleitung zum Freischalten

ÖffnungsbedingungenAbenteuerrang 30 oder höher
ZuweisungenSie müssen die Quest „Flucht von der Insel Rito“ abschließen

Lage des Dungeons Dreaming Garden

Der Dungeon befindet sich auf der Insel Seirai.

Weitere Details zum Standort des Dungeons Dreaming Garden werden veröffentlicht, sobald The Domain offiziell veröffentlicht wird. Vielen Dank für Ihre Geduld.

Domain-Farming-Belohnungen

Süßes Traum-Kokon-Paket

2-teiliges SetErhöht die Verteidigung um 30 %
4-teiliges SetEin Charakter, der mit diesen Artefakten ausgerüstet ist, erhält den Neugier-Effekt. Der aktive Charakter erhält 1 Stufe Neugier, nachdem er einen Gegner mit einem Geo-Angriff getroffen hat (nicht mehr als einmal alle 0,3 Sekunden). Wenn ein Charakter das Schlachtfeld verlässt, erhält er 1 lvl. Neugier alle 3 Sek. Neugier kann bis zu 4 Level stapeln, jedes Level. fügt 6 % Verteidigung und 6 % Geoschaden hinzu. Wenn der Charakter nicht innerhalb von 6 Sekunden an Neugier gewinnt, verliert er 1 Neugierstufe.

Leitfaden zum Artefakt "Kokon der süßen Träume"

Set "Muschelmeerfarben"

2-teiliges SetErhöht den Heilungsbonus um 15 %.
4-teiliges SetEin Charakter, der mit diesen Artefakten ausgestattet ist, erschafft beim Heilen von Verbündeten eine Blase aus Meeresfarben. Die Blase zeigt während der Heilung wiederhergestellte HP an (einschließlich überschüssiger HP, wenn die Heilung die maximale Gesundheit überschreitet). Nach Ablauf explodiert die Blase und fügt Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 90 % der aufgezeichneten Heilungsmenge zu (Schaden wird auf die gleiche Weise berechnet wie bei Aufgeladen und Supraleiter, profitiert jedoch nicht von Elementarbeherrschung-, Stufen- oder Reaktionsboni). Eine Blase in Meeresfarben kann höchstens einmal alle 3,5 Sekunden erzeugt werden. Die Blase kann bis zu 30 wiederhergestellte HP aufzeichnen, einschließlich Überheilungs-HP. Ein Trupp kann nicht mehr als eine Sea Paint Bubble gleichzeitig haben. Dieser Effekt kann auch dann aktiviert werden, wenn sich der mit dem Artefaktset ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet.

Leitfaden zum Artefakt "Clam of Sea Colors"

Diese Sets sind perfekt für Heiler und unterstützende Geos.

Was kannst du im Dungeon Dreaming Garden farmen?

DingРанг
Abenteuer-EP30
Mora30
Freundschaftserfahrung30
Set Wille des Beschützers (3★)30
Set Spirit of the Brave (3★)30
Set Kokon süßer Träume (4★)30
Set Molluske in Meeresfarben (4★)30
Set Wille des Beschützers (4★)30
Seele des Tapferen-Sets (4★)30
Set Kokon süßer Träume (5★)40
Set Molluske in Meeresfarben (5★)40

Dungey

Dungeon of Blessing: Necropolis I
Empfohlenes Niveau59
Gültiger Rang30
Eintrittskosten20 schwaches Harz oder 1 dickes Harz
Ausgewählter ArtikelElektro
MonsterElektroaxt Mitachurl, Großer Hydroschleim, Hydroschleim
Buff Nr. 1Erhöht den Elektroschadensbonus aller Gruppenmitglieder um 40 %.
Buff Nr. 2Die aufgeladene Reaktion, die vom aktiven Charakter auf den Feind ausgelöst wird, erzeugt eine Schockwelle, die in einem Bereich Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sek. auftreten.
BeschreibungDieses verlassene Anwesen ist zu einem Zufluchtsort für die Breach-Monster geworden.
Nur wer den Donner der Ewigkeit nutzen und alle Prüfungen bestehen kann, hat eine Chance auf wertvolle Artefakte.
Blessing Dungeon: Necropolis II
Empfohlenes Niveau69
Gültiger Rang35
Eintrittskosten20 schwaches Harz oder 1 dickes Harz
Ausgewählter ArtikelElektro
MonsterElektroaxt Mitachurl, Großer Hydroschleim, Hydroschleim, Elektro-Hilichurl-Shooter, Hilichurl-Berserker
Buff Nr. 1Erhöht den Elektroschadensbonus aller Gruppenmitglieder um 40 %.
Buff Nr. 2Die aufgeladene Reaktion, die vom aktiven Charakter auf den Feind ausgelöst wird, erzeugt eine Schockwelle, die in einem Bereich Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sek. auftreten.
Dungeon of Blessing: Necropolis III
Empfohlenes Niveau80
Gültiger Rang40
Eintrittskosten20 schwaches Harz oder 1 dickes Harz
Ausgewählter ArtikelElektro und Hydro
MonsterRupture Hound: Donnerfresser, Rupture Pup: Donnerfresser, Electro Hilichurl Shooter
Buff Nr. 1Erhöht den Elektroschadensbonus aller Gruppenmitglieder um 40 %.
Buff Nr. 2Die aufgeladene Reaktion, die vom aktiven Charakter auf den Feind ausgelöst wird, erzeugt eine Schockwelle, die in einem Bereich Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sek. auftreten.
Blessing Dungeon: Necropolis IV
Empfohlenes Niveau90
Gültiger Rang45
Eintrittskosten20 schwaches Harz oder 1 dickes Harz
Ausgewählter ArtikelElektro und Hydro
MonsterRupture Hound: Donnerfresser, Rupture Pup: Donnerfresser, Elektrische Axt Mitachurl
Buff Nr. 1Erhöht den Elektroschadensbonus aller Gruppenmitglieder um 40 %.
Buff Nr. 2Die aufgeladene Reaktion, die vom aktiven Charakter auf den Feind ausgelöst wird, erzeugt eine Schockwelle, die in einem Bereich Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sek. auftreten.

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