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Hexenführer für Minecraft 1.18

Hexe  Minecraft ist ein feindlicher Mob, der den Spieler mit explodierenden Tränken mit verschiedenen negativen Effekten angreift. Im frühen Spiel ist die Hexe einer der gefährlichsten Gegner, da sie in der Lage ist, mit Tränken Gesundheit zu regenerieren und im Kampf ernsthaften Schaden zu verursachen. Hinterlässt beim Tod mehrere wertvolle Trankzutaten.

Gesundheit26 (Herz.svg × 13)
VerhaltenFeindlich
AngriffsstärkeGifttrank
Schadenstrank
Trank der Langsamkeit
Schwäche Trank
LaichenGewöhnliche Welt, Beleuchtungsstufe 7 oder niedriger. Auf allen Oberflächen, außer Tellern und Glas. Schurkenangriff. Ein direkter Blitzschlag auf einen Dorfbewohner.
Erfahrung
Multiplayer-IDJE: 66
BE: 45
ID speichernNach dem 1.11
Hexe
vor 1.11
Hexe

Wo kommt die Hexe in Minecraft vor?

natürliches Aussehen

Spawnt einzeln in der Oberwelt, wenn die Lichtstärke 7 oder weniger beträgt oder wenn ein Blitz in der Nähe eines Dorfbewohners in einem Radius von weniger als 5 Blocks einschlägt. Spawnt in allen Biomen außer Pilzfeldern.

Häufigkeit des Auftretens

Sie spawnen zusammen mit anderen feindlichen Mobs mit einer Spawnrate von 5.

In einer Hütte im Sumpf

Während der Weltenerzeugung erscheint in jeder Hütte eine Hexe mit einer schwarzen Katze. Die Katze verschwindet nie. Und die Hexe despawnt nur unter der Bedingung, dass sie während der Generation der Welt nicht erschienen ist. Die Hexen spawnen im 7x7x9-Bereich, der die Hütte ist. Dies ist die Größe des Daches und von einer Ebene unter dem Boden der Hütte bis zu zwei Blöcken über dem Dach.

In der Bedrock-Edition

Hexen respawnen nur auf einem Block in der Sumpfhütte.

Menschen

Wenn in einem Umkreis von weniger als 5 Blocks in der Nähe eines Dorfbewohners (egal ob klein oder erwachsen) ein Blitz einschlägt, verwandelt er sich in eine Hexe.

Überfälle

Hexen können ab der dritten Welle des Überfalls erscheinen.

Hexenverhalten in Minecraft

Obwohl Hexen wie Dorfbewohner aussehen, können sie keine Türen öffnen oder Behausungen benutzen. Beim Angriff werden explosive Tränke der ersten Stufe verwendet. Beachten Sie den Spieler in einem Radius von 16 Blöcken.

Angriff

Lässt Tränke in 2-Sekunden-Intervallen fallen.

  1. Wirf einen explosiven Langsamkeitstrank, wenn der Spieler mindestens 8 Blocks entfernt ist und nicht bereits den Langsam-Effekt hat. Dieser Effekt hält maximal 1 Minute 30 Sekunden an.
  2. Wirf einen explosiven Gifttrank, wenn der Spieler mindestens 8 Gesundheit hat (Herz.svgHerz.svgHerz.svgHerz.svg) und es hat noch nicht diesen Effekt. Dieser Effekt hält nicht länger als 45 Sekunden an.
  3. Hat eine Chance von 25 %, einen explosiven Langsamkeitstrank fallen zu lassen, wenn sich der Spieler innerhalb von 3 Blöcken befindet und diesen Effekt nicht bereits hat. Dieser Effekt hält maximal 1 Minute 30 Sekunden an.
  4. Wenn keine der vorherigen Bedingungen erfüllt ist, lassen die Hexen einen Trank mit sofortigem Schaden fallen, der 6 (Herz.svgHerz.svgHerz.svg) Beschädigung.
  5. Wirf einen explosiven Trank der Schwäche, wenn der Spieler innerhalb von 3 Blöcken ist und diesen Effekt noch nicht hat.

Schutz

Einmal alle 0,05 Sekunden (1 Tick), wenn die Hexe noch keinen Trank trinkt, kann sie einen Trank wählen. Das Trinken eines Tranks dauert 1,6 Sekunden und verlangsamt die Gehgeschwindigkeit. Greift zu diesem Zeitpunkt nicht an.

  1. Unter Wasser beträgt die Chance, einen Trank der Unterwasseratmung zu trinken, 15 %, wenn nicht schon. Die Wirkung hält maximal 3 Minuten an.
  2. Wenn es brennt oder wenn der letzte Schaden innerhalb der letzten 2 Sekunden durch Feuer verursacht wurde, beträgt die Chance, einen Feuerresistenztrank zu trinken, 15 %, wenn dieser Effekt nicht bereits vorhanden ist. Die Wirkung hält maximal 3 Minuten an. Auf diese Weise können Sie es vor der ersten Bekanntschaft mit Ifrit erhalten, wodurch es viel einfacher wird, die Stäbchen für das anschließende Brauen von Tränken zu hacken (stecken Sie einfach die Hexe in Brand und töten Sie sie schnell, wenn Sie die Flasche treffen).
  3. Wenn sie Schaden erleidet, hat sie eine Chance von 5 %, einen Sofort-Heiltrank zu trinken, und stellt 4 (Herz.svgHerz.svg)
  4. Wenn das Ziel mehr als 11 Blocks entfernt ist, besteht eine Chance von 50 %, einen Trank der Schnelligkeit zu trinken. Die Wirkung hält nicht länger als 3 Minuten an.

Hexen sind zu 85 % resistent gegen bestimmte Arten von magischem Schaden, darunter Gift, Sofortschaden, Reißzähne des Beschwörers und die Dornenverzauberung.

Überfälle

Kann während eines Raids spawnen und diejenigen mit weniger als 11 Gesundheit heilen (Herz.svg × 5.5) mit explosiven Regenerationstränken (45 Sekunden) und Sofortheilung.

Wenn der Überfall alle Bewohner tötet, feiern die Hexen ihren Sieg: Sie springen und geben ein charakteristisches Lachen von sich.

In der Bedrock-Edition

Hexen sind resistent gegen Gift und Tränke mit sofortigem Schaden. Sie können die Position des Ziels bestimmen, auch wenn es sich hinter den Blöcken befindet. Feindlich gegenüber Eisengolems.

Dies sind die einzigen Mobs, die die Ghasts bekämpfen, wenn sie von Feuerbällen getroffen werden. Kann von feindlichen Mobs angegriffen werden, wenn sie mit explosiven Tränken aus Gift, Verlangsamung, Schwäche oder Schaden provoziert werden.

Während des Überfalls erscheinen sie in der 4. Welle.

Partikel

Hexen spawnen selten (mit einer Wahrscheinlichkeit von 1,5 % pro Sekunde) zwischen 10 und 45 violette magische Partikel über ihren Köpfen.

Fallen. Was droppt eine Hexe in Minecraft?

Jede Stufe der Loot-Verzauberung erhöht die maximale Anzahl von Gegenständen, die beim Töten fallen gelassen werden, von 5 auf 15. Ohne die Verzauberung werden 2 Gegenstände beim Töten fallen gelassen. Wenn es verzaubert ist, droppt "Loot I" durchschnittlich 3 Tropfen, "Loot II" - 4, "Loot III" - 5.

5 fallen aus ihnen heraus. wenn sie vom Spieler oder dem Hund getötet werden.

Eigentlich fallen lassen:

  • Stock (0-6)
  • Spinnenauge (0-6)
  • Glühsteinstaub (0-6)
  • Schießpulver (0-6)
  • Zucker (0-6)
  • Roter Staub (0-6)
  • Fläschchen (0-6)
  • Heiltrank (falls beim Trinken getötet)
  • Feuerwiderstandstrank (wenn er beim Trinken getötet wird)
  • Eile-Trank (wenn er beim Trinken getötet wird)
  • Trank der Unterwasseratmung (falls beim Trinken getötet)

Erfolge

LeistungBeschreibungAhneAufgabe (falls abweichend)ID
AbenteuerAbenteuer, Erkundung, Diebstahl und Kampf-Töte die Entität oder stirb daran.minecraft:adventure/root
MonsterjägerTöte das böse MonsterAbenteuerTöte eines dieser 33 Monster.minecraft:adventure/kill_a_mob
Direkt am ZielErschieße jemanden mit einem BogenMonsterjäger-minecraft:adventure/shoot_arrow
BullshitTöte ein Monster jeder ArtMonsterjägerTöte jedes dieser 34 Monster.minecraft:adventure/kill_all_mobs

Interessante Fakten

  • Hexen droppen mehr Gegenstandstypen als jeder andere Mob.
  • Die Hexe ist einer der beiden Mobs, der kein Boss ist und gleichzeitig in der Lage ist, seine eigene Gesundheit selbst wiederherzustellen. Der zweite Mob ist ein Pferd.
  • Vor Version 1.8 befand sich die Textur der Hexe in den Spieldateien im Ordner mit den Texturen der Dorfbewohner.
  • Auch wenn die Hexe vor Version 1.7.2 nur in der Hütte auftauchte, konnte sie auch in anderen natürlichen Strukturen spawnen (zum Beispiel im Wüstentempel), wenn sie sich an der Grenze des Sumpfbioms befanden.
  • Die Hexe brennt nicht in Lava und versinkt nicht im Wasser.
  • Die Nase der Hexe bewegt sich.
  • Wenn eine Hexe eine andere Hexe mit dem Trank schlägt, beginnen sie eine Schießerei miteinander. Dies kann jedoch unbegrenzt dauern, da sie Zeit haben, ihre Gesundheit wiederherzustellen. Die Hexe wird auch vom Spieler abgelenkt, wenn sie von einer anderen Hexe angegriffen wird.‌[nur für Bedrock Edition]
  • In Version 1.7.2 konnte sich der Hexenhut bewegen. Diese Funktion wurde nun entfernt.
  • Seit Version 1.14 nimmt er an Überfällen auf Dörfer teil.
  • Seit 1.14 werfen sie während eines Raids Regenerationstränke auf ihre Verbündeten.
  • Die Bilder der Hexe und ihrer Hütte basieren auf der Folklorefigur Baba Yaga.
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