Diablo 4 enthüllt den Fähigkeitsbaum … und steckt eine Stecknadel in Path of Exile
Der nächste Teil des Interviews mit Joe Shelley (Game Director von D4) und Rod Ferguson (General Manager der Diablo-Reihe) widmete sich den Charakterklassen und deren Entwicklung.
Wir sprechen hier speziell über den Fähigkeitsbaum, der in Diablo 4 eine wichtige Rolle spielen wird und es Ihnen ermöglicht, Ihre Fähigkeiten zu ändern oder Effekte hinzuzufügen.
Blizzard garantiert, dass der lokale Skill-Tree umfangreich, einzigartig, anpassbar, aber – und hier kommen wir zu dem Pin, der in Path of Exile steckt – gleichzeitig nicht kompliziert sein wird.
Der neue Spieler wird sozusagen von der Größe des Baumes nicht überwältigt. Er muss auch keine Baustellen besuchen, nur weil der Aufbau seines eigenen Setups eine zu große Herausforderung wäre.
(wenn das kein Vorwurf gegen PoE ist, dann weiß ich es nicht)
Wir möchten nicht, dass Diablo IV zu einem Spiel wird, bei dem Spieler eine Website besuchen und den Build eines anderen lernen müssen, nur weil es so schwierig ist, eine eigene Version zu erstellen.
Der Skill-Tree in Diablo 4 bekommt eine eigene Suchmaschine (damit Spieler schnell die Features finden können, die sie interessieren) und die Möglichkeit eines unendlichen Resets. Am Anfang wird das Sammeln von Punkten lächerlich billig sein, aber wenn sich der Charakter entwickelt, werden die Kosten für das Pumpen steigen.
Eine Änderung der Formation im Endspiel ist zwar möglich, aber unrentabel. Blizz möchte, dass die Spieler an ihren „Kreationen“ hängen bleiben.
Den neuesten Berichten zufolge soll Diablo 4 zwischen März und Mai 2023 erscheinen.
(Beobachten von 4: 00)