Dead by Daylight
Dead by Daylight ist ein 4-gegen-1-Multiplayer-Horrorspiel, bei dem ein Spieler die Rolle eines brutalen Killers übernimmt, während die anderen vier Spieler Überlebende sind, die versuchen, dem Killer zu entkommen.
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Dead by Daylight 5.5.1 Fähigkeitskorrekturen und mehr

Beschreibung des Updates Dead by Daylight 5.5.1 ist endlich da und bringt zahlreiche Fehlerkorrekturen für das Multiplayer-Survival-Spiel mit sich.

Nach dem Mid Chapter-Patch von Dead by Daylight haben die Entwickler ein neues Update veröffentlicht, das eine Reihe von Problemen im Spiel beheben soll. Die Highlights von 5.5.1 sind Änderungen am neuen Wackelsystem, das es Überlebenden ermöglicht, sich aus dem Griff des Killers zu befreien.

Es gibt auch Korrekturen am Tooltip-Einstellungsmenü des Spiels sowie Anpassungen an einer Reihe von Attentäterfähigkeiten. Während dieser Patch keine neuen Inhalte oder neuen Charaktere hinzufügt, sollten Dead by Daylight-Fans weniger Probleme haben, wenn sie sich für einige Horror-Possen anstellen.

Alle neuesten Fehlerkorrekturen und Änderungen finden Sie unten, also stellen Sie sicher, dass Sie sie überprüfen, bevor Sie mit der nächsten Testversion fortfahren.

Interaktives Verhalten

Dead by Daylight hat Anpassungen an der neuen Wackelmechanik vorgenommen.

Funktionen

  • Der Fortschritt von Wiggle wird sich nicht mehr zurückbilden, es sei denn, es wird aktiv gewackelt, sowohl mit neuen als auch mit alten Interaktionen.

Inhalt

  • Die Karte Coldwind Farm – Fractured Cowshed wurde wieder aktiviert.
  • Crotus Prenn Waisenhaus - Pater Campbells Kapelle wurde wiedereröffnet.
Interaktives Verhalten

Der neueste Dead by Daylight-Patch wird eine Reihe von Spielfehlern beheben.

Fehlerbehebung

  • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führte, dass QuickInfos im Einstellungsmenü verweilten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Kannibale eine Palette nicht zerbrechen konnte, nachdem er einen Überlebenden im selben Schwung mit einer Kettensäge getroffen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Demogorgons Fähigkeit Zerkleinern manchmal keine Paletten zerbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Perk „Eruption“ neu geladen wurde, wenn ein vorgefertigter Generator ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Betäubungen, die durch die Dauer von Machtkämpfen verursacht wurden, stärker als beabsichtigt reduziert wurden, wenn der Attentäter mit dem Perk „Ausdauer“ ausgestattet war.
  • Behebung eines Problems, durch das der SFX-Segen fortgesetzt wurde, nachdem ein Überlebender nach einem ungetesteten Abbruchversuch verletzt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Interaktion zwischen Glyphe und rotem Umschlag nicht vom Killer unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung des Aim Down Sight des Deathslinger unmittelbar nach der Interaktion mit dem roten Umschlag die falsche Animation abspielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige für laute Geräusche nicht angezeigt wurde, wenn der KI-Spieler während des Tutorials keine Fähigkeiten überprüfte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Nemesis-Tentakel während der Abklingzeit unsichtbar wurde, nachdem es ein Objekt getroffen hatte.
  • Behebung eines Problems, durch das die Errungenschaften Expert Killer und Expert Survivor freigeschaltet wurden, wenn die Notenschwelle nicht erreicht wurde. (Nur paarweise)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Angebot manchmal fehl am Platz auf dem Angebotsladebildschirm erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass VFX-Floating-Tinte in einigen The Artist-Einstellungen fehlte.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass sich die Killermusik nicht richtig änderte, wenn die Rolle eines Überlebenden im Modern Tales-Outfit gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schlagen des Kamins im Chalet auf der Karte „Mount Ormond Resort“ einen inkonsistenten Soundeffekt abspielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Killer daran hinderte, den Haken zu verwenden, wenn er zu nahe an der Buschwand in der Nähe des großen Hauses in Badham IV spawnte.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass „Dead Hard“ vom Balkon zu den Regalen in der Haupthalle des RPD gelangen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu fehlenden Hooks in der RPD-Kartenbibliothek führte.
  • Behebung eines Problems, durch das der Killer neben einer Falltür im Hauptlagergebäude stecken blieb.
  • Behebung eines Problems, durch das die Glyphe auf der Yamaoka-Karte zu hoch angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das der Maler nicht glatt aus dem Tresor des Thompson-Hauses fiel.
  • Behebung eines Problems, durch das zwei Paletten auf derselben Kachel in The MacMillan Estate erschienen.
  • Behebung eines Problems, das zu minderwertigen Schatten von Generatorlichtern führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Megs Deathgarden-Kosmetika nicht mehr verfügbar waren.
  • Es wurde ein Problem vorab behoben, das dazu führte, dass Janes Twitch-T-Shirt-Kosmetik für alle Spieler verfügbar war.

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