Сравнение серий Dark Souls и Nioh: ключевые отличия, которые вам стоит знать
С учётом растущей популярности серии Dark Souls, появилось множество вдохновлённых ей игр и конкурентов, включая франшизу Nioh. Созданная компанией Koei Tecmo, эта японская сверхъестественная приключенческая игра берёт лучшие элементы оригинального творения FromSoftware и придаёт им новое измерение, предлагая при этом уникальный поворот сюжета.
Тем не менее, что действительно отличает эти два жанра Soulslike друг от друга, особенно с учётом появляющейся Nioh 3? Давайте узнаем.
Как Dark Souls и Nioh отличаются друг от друга
Место действия
Наиболее заметное различие между Dark Souls и Nioh заключается в их сеттинге. Dark Souls черпает вдохновение из западной интерпретации тёмного фэнтези и древней европейской архитектуры для своих локаций, рассказывая о мире, застрявшем в цикле хаоса. В то время как Nioh представляет собой тёмное, сверхъестественное видение Японии эпохи Сенгоку, где игроки сражаются с монстрами и ёкаями из японской мифологии.
Сюжет
Серия Dark Souls всегда была известна своей криптичной, экологической нарративной подачей через описания предметов и диалоги NPC. Напротив, Nioh предлагает более прямолинейный подход, передавая свой сюжет через кинематографичные кат-сцены, расположенные по уровням, что значительно помогает погрузить игроков в богатый мир и мифологию игры.
Темп боя
Вдохновлённая классическими играми, такими как King’s Field и Nintendo’s The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dark Souls славится своим сложным экшен-RPG боем против устрашающих существ, огромных монстров и могущественных врагов. В то время как Nioh предлагает более быстрый и агрессивный вариант этого основного принципа.
В Nioh есть свои особенности, такие как механика Ki Pulse, позволяющая восстанавливать выносливость, чтобы поддерживать агрессивные атаки. Это дополнительно усиливается трансформациями Living Weapon и Yokai Shift в Nioh и Nioh 2, соответственно, которые ещё больше усиливают способности игроков и могут изменить ход битвы в их пользу.
Дизайн уровней
Серия Dark Souls всегда отличалась взаимосвязанными картами, с почти метроидваниевским дизайном, который добавляет дополнительные элементы тайны и сложности в исследование. Nioh же изменяет этот тренд с помощью базовой миссионной формулы, где игроки выбирают сюжетные квесты и побочные задания с карты, что делает игровой процесс более структурированным.
Система добычи
В Dark Souls игроки могут либо крафтить оружие, используя материалы, либо приобретать его у определённых торговцев и улучшать их для повышения силы. Это позволяет игрокам в основном держаться за любимое оружие. Напротив, Nioh предлагает систему добычи, схожую с Diablo, где поверженные враги бросают экипировку различной редкости и характеристик, что ещё больше увеличивает разнообразие сборок и сохраняет игровой процесс свежим.
