Crimson Desert перерабатывает непреднамеренный глитч передвижения в функцию
Клиф сталкивается с трудностями при подъёме по длинным скалам в Crimson Desert. Существует множество мест, где вам безнадежно будет нужно найти малейший выступ, чтобы восстановить выносливость. Для решения этой проблемы игроки быстро открыли трюк: можно использовать улучшение навыка Aerial Stab, чтобы прыгать на невероятную высоту.
Это был технически баг, и я опасался, что Pearl Abyss удалит возможность комбинировать Aerial Stabs подобным образом. Однако вместо этого разработчики преобразовали его в полноценную возможность. Хотя теперь это уже не так эффективно для стремительного движения в воздухе.
Новая техника движения Aerial Stab в Crimson Desert ощущается лучше, хоть и несколько ослаблена

Если вы разблокируете Aerial Stab, это позволит вам точно нацеливаться на цель с высоты. Фактически, этот навык имеет гораздо больший радиус действия по сравнению с обычным Stab, предоставляя большую свободу в движении.
Как оказалось, он также действует как многопользовательский рывок. Если вы нацелитесь в небо, можно выбросить себя в воздух и продолжать комбинировать, чтобы подняться ещё выше. И это сработает быстрее, чем вы успеете сказать “Forcing Palm”. Комбинированный Aerial Stab оказался одним из первых советов по исследованию, которые мы нашли в Crimson Desert, и стал настоящей находкой.
Что же изменилось? Вместо полного удаления этой функции, Pearl Abyss добавила анимацию. После обновления до патча 1.01 Клиф будет выполнять различные акробатические движения в воздухе по завершении анимации Aerial Stab, что даст вам возможность быстро перейти к новым Stab.
Замечание заключается в том, что последующие Aerial Stabs теперь будут требовать увеличенных затрат выносливости после первого. С 260 очками выносливости в своей сборке, я смог произвести четыре таких движения, прежде чем всё иссякло.
Навык также прошёл ряд исправлений ошибок, например, теперь его можно использовать при двойной атаке без необходимости переключаться на двуручное оружие.
Одно из этих исправлений на самом деле является значительным ослаблением. Если вы направите его правильно, старый Aerial Stab до сегодняшнего патча позволял Клифу скользить по наклонным поверхностям, отправляя его далеко вперёд. Тем, кто использовал эту технику для преодоления больших расстояний, этот навык больше не поможет.
Это напоминает систему прыжков с пульками в Warframe. Первоначально это была уязвимость, позволяющая продвигать Warframes путём последовательного выполнения скольжений и перекатов, а теперь это один из основных механизмов (возможно, самый распространённый) в механике передвижения Warframe.
Анимации прыжков во время удара выглядят эффектно и добавляют значительное разнообразие к использованию этого навыка как средства передвижения. Вы всё ещё можете использовать его для навигации в регионах с большими горными барьерами (например, Serpent Marsh),
Конечно, эффективность Aerial Stab в объезде практически любого подъёма в игре несколько снизилась, но подтверждение того, что это, по сути, уязвимость, — это признак того, что разработчики знают о своих игроках.
