Лучшие команды для Honkai Star Rail 3.8 Memory of Chaos
Новая версия игрового режима Memory of Chaos в Honkai Star Rail снова доступна, позволяя игрокам бросить вызов этому режиму и получить множество наград, таких как Stellar Jades, Jade Feathers и Credits. В текущем цикле Memory of Chaos присутствуют такие враги, как Cocolia, Bronya, Dark Sun Gryphon и Harbinger of Death: Swarm Nightmare.
В данной статье рассмотрены лучшие составы команд, которые можно использовать для победы над вышеуказанными врагами в Memory of Chaos 3.8.
Лучшие составы команд для Memory of Chaos 3.8 в Honkai Star Rail
Этап 12: Первая половина
Первая половина Этапа 12 в Memory of Chaos включает врагов, таких как Dark Sun Gryphon, Ice Out of Space и Archer of the Dark Sun в первой волне, а во второй волне появляются Cocolia, Bronya и Silvermane Guards. Все враги в обеих волнах слабые к Quantum и Fire, что делает следующие команды оптимальными:
1) Castorice, Evernight, Cyrene, Hyacine

Castorice является превосходным AoE DPS и отлично подходит для очистки первой половины Этапа 12 в Memory of Chaos 3.8. Поскольку все враги на этом этапе имеют слабость к Quantum, команда с Castorice может быстро уничтожать волны противников. Cyrene значительно усиливает урон Castorice, но её можно заменить на Tribbie для тех, кто не владеет ей. Обратите внимание, что замена приведет к снижению общего урона команды, однако личного урона Castorice достаточно для завершения этой половины без значительных затрат циклов.
2) Archer, Sparkle, Cipher, Dan Heng Permansor Terrae

Поскольку эффект Memory Turbulence в Memory of Chaos 3.8 восстанавливает 4 очка навыков в начале каждой волны, команда с Archer в качестве основного DPS является хорошим выбором. Sparkle — лучший саппорт для Archer, так как она увеличивает общее количество очков навыков команды, что позволяет Archer использовать свой уникальный навык многократно подряд. Хотя дебаффы, которые накладывает Cipher на врага, весьма полезны, её можно заменить на Silver Wolf для игроков, у которых её нет. Бесплатный персонаж Dan Heng Permansor Terrae выполняет роль поддержки в этой команде и обеспечивает полное здоровье членов команды.
3) Kafka, Black Swan, Hysilens, Dan Heng Permansor Terrae

Команда с тремя персонажами, наносящими урон во времени (DoT) — Kafka, Black Swan и Hysilens, с Dan Heng Permansor Terrae в роли щитоносца, также может быть использована для прохождения первой половины Этапа 12. Кроме слабостей к Quantum и Fire, большинство врагов в этой половине также подвержены Lightning и Physical, что делает Kafka и Hysilens (которые уже прекрасно синергируют друг с другом) отличными выборами для DPS и суб-DPS соответственно.
Этап 12: Вторая половина
Вторая половина Этапа 12 в Memory of Chaos 3.8 включает врагов, таких как Lady of Crashing Waves, Ichor Memosprites и Servant of Tides в первой волне, наряду с Harbinger of Death: Swarm Nightmare и Juvenile Stings во второй волне. Все эти противники слабы к Physical и Fire, некоторые из них также имеют слабости к Wind.
Учитывая слабости врагов, вот несколько лучших команд, которые можно использовать для прохождения второй половины Memory of Chaos:
1) Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha

Премиум команда Super Break с участием Firefly, состоящая из The Dahlia, Fugue и Lingsha, может легко пройти этот этап, используя минимальное количество циклов. Босс Harbinger of Death: Swarm Nightmare предоставляет дополнительный эффект прерывания для всей команды, что значительно увеличивает общий урон этой команды.
Хотя противник Servant of Tides в первой волне не имеет слабости к Огню, Firefly может легко наложить эту слабость на него, тем самым быстро и эффективно снижая его шкалу стойкости.
2) Phainon, Sunday, Cerydra, Dan Heng Permansor Terrae

Еще одна команда, способная воспользоваться физическими слабостями всех врагов на этом этапе, — это команда-гиперкерри Phainon. Sunday и Cerydra являются лучшими союзниками Phainon и рекомендуется использовать обе их, чтобы максимально увеличить наносимый раненым урон в его форме Khaslana. Бесплатный персонаж Dan Heng Permansor Terrae также является лучшим источником поддержки для этой команды и не должен быть заменён.
3) Kafka, Black Swan, Hysilens, Dan Heng Permansor Terrae

Эта команда, сосредоточенная на уроне с течением времени, также может быть использована во второй половине Этапа 12 (при условии, что вы еще не выбрали эту команду для первой половины) для достижения простого прохождения с минимальным количеством используемых циклов. Противники в этой половине имеют физические, ветровые и электрические слабости, что позволяет всем трем персонажам, наносящим урон с течением времени, наносить стабильный урон. Убедитесь, что вы постоянно обновляете щит, предоставляемый Dan Heng Permansor Terrae, поскольку атаки Harbinger of Death могут легко вывести из строя членов команды, не находящихся на полном здоровье.
