Battlefield 6 — новое дополнение в использовании генеративного ИИ в видеоиграх, реакция сообщества
В недавнем развитии событий Battlefield 6 от DICE стал одним из основных проектов, внедряющих использование генеративного ИИ для оптимизации задач и создания косметических элементов. Несмотря на то, что официальный вице-президент и генеральный менеджер компании Ребекка Кутаз подтвердила, что они не собираются использовать ИИ в каких-либо сегментах игры, похоже, что они изменили свое решение и начали применять искусственный интеллект для улучшения своей работы.
Вице-президент заявила, что ИИ использовался только на подготовительных этапах для предоставления сотрудникам большей свободы в творчестве. Однако, по всей видимости, генеративный ИИ теперь применяется для создания скинов, баннеров и других косметических элементов в игре.
В ответ на это пользователь @dhulqarnayn786 отметил, что ИИ не вдохновляет на творчество. Сообщество предпочло бы подождать, пока художники создадут креативные дизайн-элементы, вместо того чтобы получать контент, созданный ИИ, исключительно ради маркетинга и коммерческой выгоды. Кроме того, другой пользователь, @MrProWestie, подчеркнул, что это еще хуже, что разработчики решили сделать косметический элемент, сгенерированный ИИ, платным предметом в Battlefield 6.
Другой пользователь, @Yakiniku_Party, указал, что это не первый случай, когда разработчики изменяют свои обещания. Ранее они заявили, что не планируют внедрять ротационную помощь прицеливания в Battlefield 6. Однако, как мы могли заметить, это было добавлено с недавним патчем для игры.
Другие пользователи, такие как @JusticeKing363 и @KrakenButt2084, высказывают совершенно иное мнение. Они считают, что ИИ — это будущее игровой индустрии. Игровая сфера претерпела значительные изменения с 90-х годов и будет продолжать эволюционировать с течением времени. Игрокам просто нужно это принять.
Battlefield 6 на пути к генеративному ИИ: Является ли ИИ будущим игровой индустрии?
Существует множество противоречивых мнений касательно внедрения генеративного ИИ в Battlefield 6 для создания скинов и продажи их по завышенной цене. Игровое сообщество в целом выражает разочарование по этому поводу, и значительная часть геймеров считает, что разработчики должны использовать лишь лицензированное искусство в качестве косметических пакетов для своих игр.
Большинство считает, что игровое сообщество не будет против немного подождать, чтобы получить новый контент, если будет гарантировано, что это оригинальная работа, созданная вручную, и отобранная художниками, которые вложили в создание этих продуктов свои усилия. В целом, похоже, что большинство решительно против использования ИИ разработчиками для создания контента в Battlefield 6.
Тем не менее, есть небольшой сегмент людей, который считает, что ИИ — это будущее игровой индустрии. Они видят в этом следующий шаг к прогрессу. Как мы уже видели, игровая индустрия претерпела значительные изменения с 80-х и 90-х годов. Невозможно избежать того, что ИИ будет доминировать в основных сегментах большинства проектов в ближайшем будущем.
Это все, что вам нужно знать о реакции сообщества на использование генеративного ИИ в Battlefield 6.
Для получения других связанных гайдов смотрите:
- Прохождение миссии “Always Faithful” в кампании BF6 (миссия 1)
- Прохождение миссии “The Rock” в кампании BF6 (миссия 2)
- Прохождение миссии “Operation Gladius” в кампании BF6 (миссия 3)
- Прохождение миссии “No Sleep” в кампании BF6 (миссия 5)
- Прохождение миссии “Moving Mountains” в кампании BF6 (миссия 6)
- Прохождение миссии “Nile Guard” в кампании BF6 (миссия 7)
- Прохождение миссии “Operation Ember Strike” в кампании BF6 (миссия 8)
- Прохождение миссии “Always Forward” в кампании BF6 (миссия 9)
