كل شيء عن Chamber nerf في Valorant 5.12
متابعة مطالب المجتمع الباسلة حول الإنقراضات التي تشتد الحاجة إليها ، أكدت شركة Riot أن شركة Chamber ستتلقى تغييرات مختلفة لتحقيق التوازن بين أداء الوكيل.
كانت الغرفة قوة هيمنة ثابتة في الباسلة، لدرجة أن المجتمع يطالب بإنقاصات للوكيل لفترة طويلة. حتى أن بعض المعجبين اقترحوا أفكارهم الخاصة لإجراء تغييرات لتحقيق التوازن بين الرجل الفرنسي.
ومع ذلك ، بعد التأكيد على أن الغرفة ستتلقى بالفعل إنقاصًا للإنقراض ، كشفت شركة Riot أخيرًا عن جميع التغييرات التي خططوا لها للوكيل مع إصدار التحديث 5.12. بعد قولي هذا ، دعنا نتعمق ونفحص كل الإنقراضات القادمة لأعلى عميل في مطلق النار التكتيكي.
.
تفاصيل تحديث الغرفة في التصحيح 5.12
الباحث عن الكفاءات (س)
- استقرار.
- زيادة التشتت بعد الرصاصة الثانية في إطلاق النار السريع. يهدف هذا التغيير إلى تقليل فعالية اللقطات السريعة غير المستهدفة للجسم.
موعد (E)
- تضع الغرفة الآن مرساة واحدة يمكن نقلها عن بعد أثناء وجودها في منطقة تأثيرها.
- زاد المدى من 15 م إلى 26 م.
- تمت إزالة حد الارتفاع لتفعيل النقل الآني.
- يمكنك الانتقال الفوري إلى مرساة أعلى أو أسفل منك طالما أنك في النطاق.
- زيادة وقت اختيار السلاح بعد النقل الآني من 0,4 إلى 0,7 ثانية.
- هذا التغيير لا يؤثر على Bounty Hunter.
- يؤدي تدمير مرساة النقل الآني لـ Rendezvous إلى تعطيلها لبقية الجولة - لن تتجدد الشحنة بعد الآن.
- لا تؤدي إعادة المرساة بعد النقل الآني إلى زيادة وقت إعادة الشحن.
تحرك التاج (C)
- نطاق المصيدة محدود الآن.
- يتم إلغاء تنشيط مصيدة التوقيع إذا تحركت الغرفة خارج النطاق ، وتعيد تمكينها إذا عادت الغرفة.
- يمكن الآن استدعاء المصيدة أثناء الجولة.
- الاستدعاء لا يتطلب خط نظر.
- التهدئة بعد الاستدعاء - 30 ثانية.
- لا يتم استعادة التهمة عند التدمير.
- تمت زيادة وقت التحضير الأولي من 2 إلى 4 ثوانٍ.
- زيادة الصحة من 1 إلى 20.
عرض القوة (X)
- خفض معدل إطلاق النار بنسبة 57,5٪.
تباطؤ
- مخاوف التغيير استقبال التاج и عروض القوة.
- تم تقليل المدة من 6 إلى 4 ثوانٍ.
كما هو الحال مع تحديثات Tailwind من Jett ، نعتقد أن هناك مكانًا للهروب من المهارات في VALORANT ، لكن قوتها لا ينبغي أن تفوق عيوبها.
ألعاب الشغب حول أهداف تغييرات الغرفة
عند تحليل وكيل الغرفة ، حددنا عدة أهداف ، ومن ثم حددنا هدفين رئيسيين:
- اعثر على التوازن الصحيح بين قوة قدرة الغرفة وطرقها معارضة هم
- تقديم المزيد واع استخدام المهارات
"معارضة" и "تركيز كامل للذهن" - مبدأان رئيسيان يوجهان الفريق عند إنشاء وكلاء لـ VALORANT. لا تترك مهارات الغرفة مجالًا للمواجهة الفعالة ، كما أن عدم وجود قيود كبيرة يتيح لك عدم التفكير مرة أخرى عند استخدامها. هذه العوامل تجعل الغرفة لا تقهر.
فيما يلي بعض الأمثلة على كيفية تغيير التحديثات للعبة تشامبر:
- تم تقليل مسافة النقل عن بعد بشكل كبير. يسمح هذا التغيير للأعداء بتلقي معلومات أكثر دقة حول الموقع الجديد للغرفة ، وسيكون العميل نفسه في خطر أكبر عند مواجهة عدو. ستظل الغرفة فعالة على المدى البعيد ، لكن الفوز في قتال متلاحم سيتطلب المزيد من الجهد.
- زودت المنصة بعيدة المدى الغرفة بحركة سريعة للغاية ، متجاهلة نقاط قوة الوكلاء الآخرين. الآن سيلعب اكتشاف الغرفة دورًا أكثر أهمية ، حيث ستتحرك ببطء أكثر حول الخريطة. خاصة أن فعاليتها ستنخفض مع لعبة عدوانية.
- يسمح نصف قطر التنشيط المحدود لحركة التوقيع للخصوم بفهم المكان علبة تكون الغرفة. يمكن استخدام هذه المعلومات للتخطيط بشكل أفضل لهجوم على نقطة أو تحديد الجوانب الأكثر ضعفًا في الدفاع. ساعة Flank Watch هي القوة الفريدة لـ Cypher ، وليست المهارة الأساسية لجميع الأوصياء. يجب على Cypher و Chamber أداء مهام مختلفة للأوصياء.
- يحتاج اللاعبون الآن إلى أن يكونوا أكثر وعياً بشأن موقعهم الأولي ووضع الفخ عند اللعب كحجرة. بعد التحديث ، سيعني اللعب العدواني مثل الغرفة استخدامًا غير فعال لـ Signature Move ، لذلك سيتعين على اللاعبين الاختيار بين الإجراءات العدوانية الخطرة وتأمين نقطة أو أخرى.
- يلغي المرساة المحدثة الحاجة إلى الاعتماد على النقل الفوري الفعال أثناء الجولة ، مما يوفر تجربة لعب أكثر وضوحًا.
لماذا هذه التغييرات مطلوبة؟
تؤثر مهارات الوكيل على كل جانب من جوانب الدورة التكتيكية بطريقة مختلفة ، بينما يجب أن تحقق هدفًا محددًا ولا تحرم الخصوم من فرصة مواجهتهم. هذا هو المبدأ الأساسي لتصميم VALORANT التكتيكي: فهو يسمح بالتغيير ويترك مجالًا للابتكار.
كان هدفنا هو تقليل مجال تأثير الغرفة على جميع الخرائط ، مع الحفاظ على قوتها القتالية وأصالتها. يمكن خداع The Chamber الجديدة والتغلب عليها ، لذلك سيتعين على محبي هذا الوكيل البحث عن استراتيجيات جديدة. ستستمر المهارات المعاد صياغتها في السماح للاعبين ذوي الخبرة بالاستفادة الجيدة من نقاط القوة في Chamber.
الخلاصة
حاولنا الحفاظ على أسلوب اللعب الدوري الفريد والمليء بالعدوانية لـ Chamber ، مع منح الخصوم المزيد من الخيارات عند مواجهة هذا العميل. يجب أن يتمتع كل عامل بنقاط قوة وضعف تكميلية ، محددة من خلال دوره ودورته التكتيكية.