جميع البطاقات في Marvel Snap 2023: قائمة كاملة بكل الشخصيات والقدرات المميزة
تتميز لعبة Marvel Snap بنوع لعبة البطاقات القابلة للتحصيل ، وتتيح لك الاستفادة من قوى عدد لا يحصى من الأبطال والأشرار عبر العصور. من التأثيرات المستمرة لـ Iron Man إلى Thanos الساحق ، إليك القائمة الكاملة لكل بطاقة متوفرة في اللعبة اليوم.
مع وجود مساحة لـ 12 بطاقة فقط في كل مجموعة ، فإن تعظيم إمكاناتك باستخدام البطاقات المناسبة أمر حيوي في Marvel Snap. سواء اخترت تلك التي تتراكم معًا أو تلك التي تتمتع فقط بأعلى قيمة للطاقة ، فإن الأمر يستحق دائمًا تقييم خياراتك.
مارفيل سناب لديها عشرات البطاقات ، ومن المتوقع أن ينضم المزيد إلى هذا المزيج كل شهر. لذلك ، لكي تلتف حول كل التأثيرات الفريدة ومواكبة القائمة المتزايدة ، قمنا بتجميع قائمة كاملة.
من كيفية تنمية مجموعة Marvel Snap الخاصة بك إلى تحليل كامل لكل بطاقة ، إليك كل ما تحتاج إلى معرفته.
محتوى
تبقيك العشرات من البطاقات الفريدة على أهبة الاستعداد في كل لعبة من ألعاب Marvel Snap.
فهم البطاقات في Marvel Snap
بينما تأتي كل بطاقة تقريبًا في Marvel Snap بتأثير فريد ، يتم تقسيم بعض السمات عبر اللوحة لمساعدتك في تحديد السمات الرئيسية.
في الزاوية اليسرى العلوية لأي بطاقة ، سترى التكلفة المقابلة. يمثل هذا الرقم في الدائرة الزرقاء مقدار الطاقة المطلوبة للعب البطاقة المشار إليها. وبالمثل ، في الزاوية اليمنى العليا ، ستجد قوة البطاقة.
من خلال النقر فوق أي بطاقة معينة ، ستتمكن من رؤية قدرتها أسفل الرسم التوضيحي مباشرةً. في حالات نادرة ، قد تقع بعض البطاقات على السبورة بدون أي تأثير خاص ، على الرغم من أن الغالبية العظمى ستحتوي على شرح موجز لقدراتها.
فتح بطاقات جديدة في Marvel Snap
يعد رفع مستوى المجموعة في Marvel Snap هو المفتاح للحصول على بطاقات جديدة. على طول مسار المكافآت Collection Level ، ستقوم بإلغاء تأمين البطاقات في مجموعات مختلفة بشكل عشوائي. ومع ذلك ، ستتاح لك أيضًا فرصة الحصول على رموز التجميع ، والتي يمكن استخدامها بعد ذلك في Token Shop لفتح بطاقة معينة.
لزيادة مركزك ، هدفك هو تحسين ندرة البطاقات الخاصة بك. باستخدام التعزيزات والائتمانات ، يمكنك ترقية كل خريطة من Common إلى Infinity. مع هذا ، لا يتطور لون الحدود والرسوم التوضيحية فحسب ، بل ينمو مستوى مجموعتك بشكل كبير.
عندما يبدأ مستوى مجموعتك في الارتفاع ، تزداد أيضًا متطلبات الترقية. وبالتالي ، تأكد من إعطاء الأولوية للترقيات الأرخص أولاً لزيادة أداء قروضك.
القائمة الكاملة لجميع البطاقات في Marvel Snap
الآن بعد أن أصبحت على دراية بكيفية عمل كل شيء ، إليك قائمة كاملة بجميع البطاقات في Marvel Snap.
يوجد أدناه الترتيب الأبجدي الكامل وفقًا لقاعدة البيانات الكاملة MarvelSnap.io.
بطاقات Marvel Snap Starter
بطاقة | كلفة | قوة | قدرات البطاقة |
مقت شديد | 5 | 9 | لا قدرة. |
العملاق | 3 | 4 | لا قدرة. |
هوك | 1 | 1 | عند الفتح: إذا كنت تلعب بطاقة هنا ، فإن الدور التالي ، +2 قوة. |
بلوكشيف | 6 | 12 | لا قدرة. |
رجل من حديد | 5 | 0 | واصلت: تتضاعف قوتك الإجمالية في هذا الموقع. |
قنديل البحر | 2 | 2 | عند الفتح: إذا كان في الموقع الأوسط ، +2 قوة. |
فارس ضبابي | 1 | 2 | لا قدرة. |
المعاقب | 3 | 2 | باستمرار: +1 قوة لكل بطاقة معارضة في ذلك الموقع. |
زئبق | 1 | 2 | يبدأ بيدك المفتوحة. |
خفير | 2 | 3 | عند الفتح: أضف وصيًا آخر إلى يدك. |
المفزع | 2 | 3 | لا قدرة. |
نجمة لورد | 2 | 2 | عند الفتح: إذا لعب خصمك بطاقة هنا هذا الدور ، +3 قوة. |
شيء | 4 | 6 | لا قدرة. |
بطاقات Marvel Snap Pool 1 (مستوى المجموعة 18 - 215)
بطاقة | السعر | قوة | قدرات البطاقة |
أمريكا شافيز | 6 | 9 | يمكنك دائمًا سحب هذه البطاقة عند المنعطف 6 ، وليس قبل ذلك. |
ملاك | 1 | 2 | عندما يتم تدمير إحدى بطاقاتك ، فإنها تطير من مجموعتك لتحل محلها. |
أنجيلا | 2 | 1 | عندما تلعب بطاقة هنا ، +2 Power. |
سفر الرؤيا | 6 | 8 | عندما تسقطه من يدك ، أعده بقوة +4. |
درع | 2 | 3 | واصلت: لا يمكن إتلاف البطاقات الموجودة في هذا الموقع. |
أسقف | 3 | 1 | عندما تلعب بطاقة ، فإنها تكتسب قوة +1. |
شفرة | 1 | 3 | عند الفتح: تجاهل بطاقة من يدك. |
كابل | 2 | 2 | عند الفتح: ضع الورقة السفلية من سطح خصمك في يدك. |
كابتن أمريكا | 3 | 3 | واصلت: تتمتع بطاقاتك الأخرى في هذا الفضاء بقوة +1. |
مذبحة | 2 | 2 | عند الفتح: تدمير البطاقات الأخرى الخاصة بك هنا. +2 قوة لكل مدمر. |
كوزمو | 3 | 3 | واصلت: عند الكشف ، لن تحدث القدرات في هذا الموقع. |
قفل الموت | 3 | 5 | عند الفتح: تدمير البطاقات الأخرى الخاصة بك في هذا الموقع. |
ديناصور الشيطان | 5 | 3 | باستمرار: +2 قوة لكل بطاقة في متناول اليد. |
الدكتور غريب | 3 | 3 | عند الفتح: انقل البطاقات بأقصى طاقة إلى هذا الموقع. |
الدومينو | 2 | 3 | يمكنك دائمًا سحب هذه البطاقة عند المنعطف 2 ، وليس قبل ذلك. |
إلكترا | 1 | 1 | عند الفتح: تدمير بطاقة العدو 1-التكلفة العشوائية في هذا الموقع. |
مشعوذة | 4 | 4 | عند الفتح: قم بإزالة القدرات من جميع البطاقات الحالية في هذا الموقع. |
تشكيل | 2 | 1 | عند الفتح: امنح البطاقة التالية التي تلعبها +2 قوة. |
.рут | 3 | 3 | عند الفتح: إذا لعب خصمك بطاقة هنا هذا الدور ، +3 قوة. |
Heimdall | 6 | 8 | عند الفتح: انقل البطاقات الأخرى في مكان واحد إلى اليسار. |
القبضة الحديدية | 1 | 2 | عند الفتح: حرك البطاقة التالية التي تلعبها بمسافة واحدة إلى اليسار بعد الكشف عنها. |
clo | 5 | 4 | واصلت: الموقع على اليمين لديه +6 قوة. |
كورج | 1 | 2 | عند الفتح: اخلط الحجر في سطح الخصم. |
كرافن | 2 | 2 | عندما يتم نقل بطاقة هنا ، فإنها تكتسب +2 قوة. |
سيدة سيف | 3 | 4 | عند الفتح: تجاهل البطاقة الأكثر قيمة من يدك. |
سحلية | 2 | 5 | متواصل: -3 القوة إذا كان خصمك لديه 4 بطاقات هنا. |
فرس النبي | 1 | 2 | عند الفتح: إذا لعب خصمك بطاقة هنا بهذا الدور ، اسحب بطاقة من مجموعتك. |
السيد سينيستر | 2 | 2 | عند الفتح: أضف نسخة شريرة إلى هذا المكان بنفس القوة. |
فتاة القمر | 4 | 4 | عند الفتح: كرر يدك. |
تتحول | 3 | 0 | عند الفتح: كن نسخة من بطاقة عشوائية في يد خصمك. |
عدة أشخاص | 2 | 3 | عندما يحدث هذا ، أضف نسخة إلى الموقع القديم. |
نامور | 4 | 5 | متواصل: +5 الطاقة إذا كانت هذه هي بطاقتك الوحيدة هنا. |
نجم جديد | 1 | 2 | عندما يتم إتلاف هذا ، امنح بطاقاتك قوة +1. |
هجمة | 6 | 7 | واصلت: مضاعفة التأثيرات الحالية الأخرى في هذا الموقع. |
الأستاذ العاشر | 5 | 3 | واصلت: منع هذا الموقع. (لا يمكن إضافة البطاقات أو إزالتها أو ما إلى ذلك) |
صاروخ الراكون | 1 | 2 | عند الفتح: إذا لعب خصمك بطاقة هنا هذا الدور ، +2 قوة. |
الساحرة القرمزية | 2 | 3 | عند الفتح: استبدل هذا الموقع بأخرى عشوائية جديدة. |
امرأة العنكبوت | 5 | 7 | عند الفتح: ضرب جميع بطاقات العدو هنا بقوة -1. |
فتاة السنجاب | 1 | 1 | عند الفتح: أضف 1-Power Squirrel لبعض المواقع الأخرى. |
شاب قوي | 4 | 4 | واصلت: إذا كانت يدك فارغة ، +6 قوة. |
سيد السيف | 3 | 6 | عند الفتح: تجاهل بطاقة من يدك. |
أواتا المراقب | 1 | 2 | بمجرد أن يصبح هذا في يدك ، ستتمكن من رؤية الأماكن غير المكشوفة. |
الملكة البيضاء | 4 | 6 | عند الفتح: ارسم نسخة من البطاقة بأعلى تكلفة في يد خصمك. |
ولفيرين | 2 | 3 | عندما يتم التخلص من هذه البطاقة أو إتلافها ، قم بتشغيلها في موقع عشوائي. |
يوندو | 1 | 2 | عند الفتح: ارسم البطاقة العلوية لمنصة خصمك. |
بطاقات Marvel Snap Pool 2 (مستوى المجموعة 222 - 474)
بطاقة | السعر | قوة | قدرات البطاقة |
وكيل 13 | 1 | 2 | عند الفتح: أضف بطاقة عشوائية إلى يدك. |
بوكي بارنز | 2 | 1 | عندما يتم تدمير هذا ، قم بإنشاء جندي شتوي في مكانه. |
معطف واق من المطر | 2 | 4 | عند الفتح: في الدور التالي ، يمكن للاعبين نقل البطاقات إلى هذا الموقع. |
الأبنوس مو | 1 | 7 | لا يمكنك لعب هذا بعد الدور الثالث. واصلت: لا يمكنك لعب الورق هنا. |
جنية سمراء صغيرة | 5 | -8 | عند الفتح: يكتسب خصمك السيطرة على هذا. |
متسلق الجبال | 1 | 2 | عند الفتح: امنح بطاقة عشوائية إلى يد خصمك +1 تكلفة (بحد أقصى 6). |
الذكرى | 4 | 1 | عند الفتح: العب البطاقة العلوية من مجموعتك هنا. |
كيلمونجر | 3 | 3 | عند الفتح: تدمير جميع البطاقات ذات التكلفة الواحدة. |
علقة | 5 | 3 | عند الفتح: قم بإزالة القدرات من جميع البطاقات الموجودة في يد خصمك. |
Morbius | 2 | 0 | متواصل: +2 قوة لكل بطاقة قمت بالتخلص منها من يدك في هذه اللعبة. |
ناكيا | 3 | 1 | عند الفتح: أعط البطاقتين الموجودتين في أقصى اليسار بيدك +2 قوة. |
أوكوي | 2 | 2 | عند الفتح: امنح كل بطاقة في مجموعتك +1 قوة. |
أنف | 3 | 3 | عند الفتح: يفسد هذا الموقع (إزالة قدرته). |
Sabertooth | 3 | 4 | عندما يتم تدميرها ، أعدها إلى يدك. يستحق 0. |
ساندمان | 4 | 1 | واصلت: يمكن للاعبين لعب بطاقة واحدة فقط لكل دور. |
برج العقرب | 2 | 2 | عند الفتح: ضرب البطاقات في يد خصمك بقوة -1. |
شانغ تشي | 4 | 3 | عند الفتح: دمر جميع بطاقات العدو في هذا الموقع التي لديها 9 قوة أو أكثر. |
عاصفة | 3 | 2 | عند الفتح: إغراق هذا المكان. المنعطف التالي هي بطاقات المنعطف الأخير التي يمكن لعبها هنا. |
نمش | 1 | 1 | في نهاية كل دور ، احصل على +1 Power لكل طاقة غير منفقة. |
روي | 2 | 3 | عندما يتم التخلص من هذا من يدك ، أضف نسختين من 0-Cost إلى يدك. |
الجامع | 2 | 1 | عند وضع بطاقة في يدك من أي مكان (بخلاف سطح السفينة) ، +1 Power. |
انفينوت | 6 | 20 | إذا لعبت بطاقة الدور الأخير ، فلا يمكنك لعبها. |
مشهد | 5 | 7 | يمكنك تحريكه في كل منعطف. |
نسر | 3 | 3 | عندما تتحرك هذه البطاقة ، +5 قوة. |
حرب | 4 | 5 | واصلت: إذا كان أي من مواقعك فارغًا ، +4 Power. |
خرائط Marvel Snap Pool 3 (مستوى المجموعة 486+)
بطاقة | السعر | قوة | قدرات البطاقة |
آدم وارلوك | 2 | 0 | في نهاية كل دور ، إذا فزت بهذا الموقع ، ارسم بطاقة. |
ايرو | 5 | 8 | عند الفتح: انقل جميع بطاقات العدو التي يلعبها هذا المنعطف إلى هذا الموقع. |
أجاثا هاركنيس | 6 | 14 | تبدأ أجاثا بيدك وتلعب أوراقك نيابة عنك. |
ارنيم زولا | 6 | 0 | عند الفتح: تدمير بطاقة ودية عشوائية هنا. أضف نسخًا منه إلى مواقع أخرى. |
بارون موردو | 2 | 3 | عند الفتح: خصمك يلعب بطاقة. حدد تكلفتها على 6. |
الوحش | 2 | 2 | عند الفتح: أعد البطاقات الأخرى الموجودة في تلك المساحة إلى يدك. أنها تكلف 1 أقل. |
الرعد الأسود | 5 | 8 | عند الفتح: يجب أن يتخلص خصمك من البطاقة الأقل تكلفة في يده. |
قط أسود | 3 | 6 | إذا كان في يدك في نهاية دورك ، فتجاهله. |
الارملة السوداء | 2 | 1 | عند الفتح: أضف عضة الأرملة إلى يد خصمك. |
الحضنة | 3 | 2 | عند الفتح: أضف 2 حضنة إلى هذا الموقع بنفس القوة. |
الكابتن أعجوبة | 5 | 6 | في نهاية اللعبة ، انتقل إلى المكان الذي ستفوز فيه باللعبة. (اذا كان ممكنا) |
سيريبرو | 3 | 0 | واصلت: تحصل أعلى بطاقات الطاقة لديك على +2 طاقة. |
كولين وينج | 2 | 4 | عند الفتح: تجاهل أرخص بطاقة من يدك. |
عظمتين متقاطعتين | 4 | 8 | يمكنك لعبها فقط في الأماكن التي تربح فيها. |
بلور | 4 | 4 | عند الفتح: إذا كان هذا في الموقع الأوسط ، اسحب يدك إلى سطح السفينة وارسم 3 بطاقات. |
خنجر | 2 | 1 | عندما يتحرك إلى موقع ، +2 قوة لكل بطاقة يمتلكها خصمك. |
خارج عن القانون | 2 | 2 | عند المنعطف 5 ، يمكنك مشاهدة لعب خصمك قبل أن تقوم بعمل لعبتك الخاصة. |
Deadpool | 1 | 1 | عندما يتم تدميره ، أعده إلى يدك بقوة مضاعفة. |
الموت | 9 | 12 | تكلف 1 أقل عن كل بطاقة دمرت هذه اللعبة. |
براري | 3 | 3 | عند الفتح: أضف الحجر لبعضكما البعض ، لكلا اللاعبين. |
مدمر | 6 | 16 | عند الفتح: تدمير البطاقات الأخرى. |
دكتور الأخطبوط | 5 | 10 | عند الفتح: ارسم 4 بطاقات عشوائية من يد خصمك على جانبهم من هذا الموقع. |
الدكتور الموت | 6 | 5 | عند الفتح: أضف 5-Power DoomBot إلى مواقع أخرى. |
دراكولار | 4 | 0 | في نهاية اللعبة ، تجاهل بطاقة من يدك. لها قوتها الخاصة. |
دراكس | 4 | 4 | عند الفتح: إذا لعب خصمك بطاقة هنا هذا الدور ، +4 قوة. |
إلكترو | 3 | 2 | في المعرض: +1 طاقة قصوى. جارية: يمكنك لعب بطاقة واحدة فقط لكل دور. |
صقر | 2 | 3 | عند الفتح: أعد بطاقاتك ذات التكلفة الواحدة إلى يدك. |
مناور | 3 | 1 | عند الفتح: تجاهل بطاقة من يدك. تدمير بطاقة العدو بشكل عشوائي. |
شبح متسابق | 4 | 3 | عند الفتح: أعد إحدى البطاقات المهملة إلى هذا الموقع. |
جيجانتو | 6 | 15 | يمكنك فقط تشغيله في المكان الأيسر. |
إوز | 2 | 2 | واصلت: لا يمكن لأحد أن يلعب أوراقًا تساوي 4 أو 5 أو 6 في هذه المساحة. |
عفريت أخضر | 3 | -3 | عند الفتح: يكتسب خصمك السيطرة على هذا. |
حازمت | 2 | 1 | عند الفتح: اضرب جميع البطاقات الأخرى بقدرة -1. |
هيلا | 6 | 6 | عند الفتح: قم بتشغيل جميع البطاقات التي قمت بالتخلص منها من يدك إلى مواقع عشوائية. |
هيلكوف | 4 | 6 | عند الفتح: تجاهل بطاقتين من يدك. |
الشعلة الإنسان | 1 | 2 | عندما يحدث هذا ، ضاعف قوته. |
امرأة غير مرئية | 2 | 2 | واصلت: لا يتم الكشف عن البطاقات التي تلعبها هنا حتى تنتهي اللعبة. |
الطاغوت | 3 | 3 | عند الفتح: إذا لعب خصمك البطاقات هنا بهذا الدور ، فقم بنقلها عشوائيًا. |
شخص مهم | 3 | 4 | عندما تتحرك البطاقة هنا عند المنعطف 6 ، دمرها. |
زعيم | 6 | 4 | عند الفتح: انسخ جميع البطاقات التي لعبها خصمك في هذا الدور لكنها في صفك. |
الكزاز | 3 | 2 | عندما تلعب بطاقة هنا ، استبدلها ببطاقة في مجموعتك. |
سحر | 5 | 3 | لا يمكنك تشغيل هذا عند المنعطف 6. في المعرض: قم بتغيير هذا الموقع إلى "Limbo". |
مغناطيسي | 6 | 12 | عند الفتح: انقل جميع البطاقات المتعارضة ذات التكلفة 3 و 4 إلى هذا الموقع. |
ماكسيموس | 3 | 7 | عند الفتح: يلعب خصمك بطاقتين. |
موجو | 2 | 2 | واصلت: إذا كان لدى كلا اللاعبين 4 بطاقات في هذا الموقع ، +6 قوة. |
فارس القمر | 3 | 3 | عند الفتح: تجاهل بطاقة من يد كل لاعب. |
مستر سلبي | 4 | -1 | عند الفتح: قم بتبديل قوة وتكلفة جميع البطاقات الموجودة في مجموعتك. |
ميستيريو | 2 | 5 | بينما تلعب هذا ، العب الأوهام في مكان آخر. قم بإخفائها على أنها مجرد وهم حتى تنتهي اللعبة. |
أُحجِيَّة | 3 | 0 | عند الفتح: إذا كانت آخر بطاقة لعبتها تتمتع بقدرة دائمة ، فستكتسبها هذه البطاقة. |
نيك فيوري | 5 | 7 | عند الفتح: أضف 3 بطاقات عشوائية بسعر 6 إلى يدك. |
أوميغا الأحمر | 4 | 5 | واصلت: إذا كنت متقدمًا بـ 10 Power هنا ، +4 Power في مكان آخر. |
الوطني | 3 | 1 | واصلت: بطاقاتك بدون قدرات لها +2 قوة. |
بولاريس | 3 | 5 | عند الفتح: انقل البطاقة المقابلة 1 أو 2-Cost إلى تلك البقعة. |
بسيلوك | 2 | 1 | عند الفتح: في دورك التالي ، تكتسب +1 طاقة. |
يرتعش | 2 | 3 | عند الفتح: إذا كان في الموقع الأوسط ، فقم بتبديل مواضع كل موقع. |
كوينجيت | 1 | 2 | واصلت: البطاقات التي لم تبدأ في مجموعتك تساوي 1 أقل. |
الجمجمة الحمراء | 5 | 15 | واصلت: تمتلك بطاقات العدو في هذا الموقع +2 قوة. |
يحفظ | 4 | 4 | عند الفتح: إذا كنت تلعب بطاقة هنا ، فإن الدور التالي ، +5 قوة. |
انهيار أرضي | 4 | 6 | عند الفتح: اخلط حجرتين في سطح خصمك. |
محتال | 3 | 1 | عند الفتح: سرقة قدرة دائمة من بطاقة العدو العشوائية في ذلك المكان. |
رونان المتهم | 5 | 3 | متواصل: +2 قوة لكل ورقة في يد الخصم. |
مصل الدم | 5 | 5 | واصلت: البطاقات الموجودة في متناول اليد تساوي 1 أقل. (الحد الأدنى 1) |
سبايدرمان | 4 | 3 | عند الفتح: لا يمكن لخصمك لعب الورق في هذا الموقع عند المنعطف التالي. |
رئيس العمال | 5 | 0 | عند الفتح: اضبط طاقة هذه البطاقة على قوة آخر بطاقة لعبتها. |
غطاء محرك السيارة | 1 | -2 | عند الفتح: أضف شيطانًا إلى يدك. |
ثور | 3 | 4 | عند الفتح: خلط Mjolnir في سطح السفينة الخاص بك. |
مريم التيفوئيد | 4 | 10 | واصلت: بطاقاتك الأخرى لها -1 قوة. |
أولترون | 6 | 8 | عند الفتح: بناء أربع طائرات بدون طيار 1-Power فوق بعضها البعض. |
سم | 3 | 1 | عند الفتح: تدمير البطاقات الأخرى الخاصة بك في هذا الموقع. أضف قوتهم إلى هذه البطاقة. |
أفعى سامة | 2 | 3 | عند الفتح: يتحكم خصمك في إحدى بطاقاتك الأخرى في ذلك الموقع. |
دبور | 0 | 1 | قوتي السرية هي أنني أنجز الأشياء. |
الموجة | 3 | 3 | عند الفتح: الدور التالي ، البطاقات في يدي كلا اللاعبين تساوي 4. |
وونغ | 4 | 2 | واصلت: تحدث قدراتك عند الكشف مرتين في هذا الموقع. |
معطف أصفر | 0 | 2 | عند الفتح: اهزم البطاقات الأخرى في هذا الموقع بقوة -1. |
صفر | 1 | 3 | عند الفتح: إزالة القدرات على الخريطة التالية التي تلعبها. |
خرائط Marvel Snap Pool 4 (مستوى المجموعة 486+)
بطاقة | السعر | قوة | قدرات البطاقة |
يمتص الرجل | 4 | 3 | عند الفتح: إذا كانت آخر بطاقة لعبتها تتمتع بالقدرة عند الكشف، هذه الخريطة تنسخها. |
العميل كولسون | 3 | 4 | عند الفتح: أضف بطاقة عشوائية بتكاليف 4 و 5 في يدك. |
أتوما | 4 | 10 | إذا كانت لديك بطاقة أخرى هنا في نهاية دورك ، فقم بتدميرها. |
حاملة طائرات هليكوبتر | 6 | 10 | عندما تتجاهل هذا من يدك ، استبدله بثلاث بطاقات عشوائية. |
لوك كيج | 2 | 1 | واصلت: لا يمكن تقليل قوة البطاقات الخاصة بك. |
ماريا هيل | 2 | 3 | في المعرض: أضف بطاقة عشوائية من فئة 1 إلى يدك. |
مباكو | 1 | 2 | إذا كان على سطح السفينة الخاص بك في نهاية اللعبة ، فإنه يقفز إلى موقع عشوائي. |
أوركا | 6 | 9 | جارية: +5 طاقة إذا كانت هذه هي بطاقتك الوحيدة هنا. |
إمرأه قوية | 6 | 10 | يكلف 1 أقل لكل طاقة غير منفقة من المنعطف الأخير. |
تيتانيا | 1 | 5 | عندما يتم لعب أي بطاقة في هذا الموقع ، تتحول تلك البطاقة إلى الجانب الآخر. |
خرائط Marvel Snap Pool 5 (مستوى المجموعة 486+)
بطاقة | السعر | قوة | قدرات البطاقة |
ليكو | 1 | 1 | عند الفتح: اضبط قوة جميع البطاقات في يدك على 3. |
الصقر المظلم | 4 | 1 | باستمرار: +2 قوة لكل بطاقة في سطح الخصم الخاص بك. |
Galactus | 6 | 3 | عند الفتح: إذا كانت هذه هي خريطتك الوحيدة هنا ، فقم بتدمير جميع المواقع الأخرى. |
العقدة | 6 | 0 | واصلت: هل أدت القوة المشتركة لجميع البطاقات إلى تدمير هذه اللعبة. |
خفير | 4 | 8 | لا يمكنك اللعب في المكان المناسب. عند الفتح: أضف -8 Power Void في المكان المناسب. |
شوري | 4 | 2 | عند الكشف: ضاعف قوة البطاقة التالية التي تلعبها. |
سوبر سكرول | 4 | 2 | واصلت: لديها دائم آثار جميع بطاقات العدو. |
ثانوس | 6 | 8 | في بداية اللعبة ، أدخِل ستة أحجار إنفينيتي في مجموعتك. |
ثانوس (مايند ستون) | 1 | 1 | عند الفتح: ارسم حجرين من سطح السفينة. |
ثانوس (باور ستون) | 1 | 3 | واصلت: إذا لعبت جميع الأحجار الستة ، فإن Thanos لديه +6 قوة. (أينما كان) |
ثانوس (حجر الواقع) | 1 | 1 | عند الفتح: حول هذا المكان إلى مكان جديد. ارسم بطاقة. |
ثانوس (حجر الروح) | 1 | 1 | عند الفتح: ارسم بطاقة. واصلت: بطاقات العدو هنا لديها -1 قوة. |
ثانوس (حجر الفضاء) | 1 | 1 | عند الفتح: في دورك التالي ، يمكنك نقل بطاقة واحدة في ذلك الموقع. ارسم بطاقة. |
ثانوس (حجر الوقت) | 1 | 1 | عند الفتح: اكتساب +1 الطاقة في المنعطف التالي. ارسم بطاقة. |
فالكيري | 5 | 3 | عند الفتح: اضبط كل البطاقات في هذا الموقع على 3 Power. |
zabu | 3 | 2 | واصلت: تساوي بطاقتك المكونة من 4 بطاقات أقل من 2 (الحد الأدنى 1) |
نظرًا لأن الإصدار التجريبي المغلق خلفنا الآن والإصدار الكامل المتاح في جميع أنحاء العالم ، فإننا ملزمون برؤية عدد كبير من البطاقات الجديدة التي تنضم إلى Marvel Snap في الأسابيع والأشهر القادمة. كن مطمئنًا أننا سنبقي هذه القائمة محدثة بأي إضافات جديدة.