مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

تحسين أنظمة اللعب في لعبة Valorant: AFK

قتال AFK في Valorant (الخمول في المباراة). كيف يتعامل المطورون مع مثل هذه الحالات في اللعبة.

AFK - هذه هي الحالات التي يترك فيها اللاعب المباراة أو لا يشارك في اللعبة الحالية. يمكن مواجهة هذه المشكلة في معظم الألعاب متعددة اللاعبين ، وهي خاصة إلى حد ما جميع ألعاب جماعية تنافسية.

VALORANT ليست استثناءً ، لكن هذا لا يعني أن شركة Riot تغض الطرف بهدوء عن السلوك غير اللائق. يجعل AFK المباريات غير عادلة (من يحب لعب XNUMX ضد XNUMX؟) وينقص من التجربة الكلية. منذ بداية عملهم ، كان فريق التفاعل الاجتماعي للاعبين يبحثون عن طرق فعالة للتعامل مع AFK ، لأن المشكلة خطيرة للغاية حقًا.

في وقت سابق من هذا العام ، تحدثنا عن الإجراءات المضادة لـ AFK (والتدابير الأخرى) ، والتي تحدث فيها المطورون عن التغييرات التي دخلت حيز التنفيذ بالفعل ، وعن التطورات الجديدة.

تحسين نظام مكافحة AFK ، والتزموا بعدد من المبادئ.

  • لا تعاقب اللاعبين على الفشل. يمكن أن يحدث أي شيء في الحياة (على سبيل المثال ، يمكن أن تضغط قطة على الزر لإيقاف تشغيل الكمبيوتر بمخلبها) ، ولن نعاقبك على زلات نادرة لا تلومك فيها.
  • توفير مرونة كشف AFK لتجنب الإيجابيات الكاذبة. لا نريد معاقبة AFK لاعبًا لا يزال واقفاً لمجرد أنه يدافع عن مركز.
  • بالتأكيد قم بقياس فعالية أفعالك. بدون التحليل المستمر للبيانات ، لن نتمكن من معرفة ما إذا كان عدد حالات AFK قد انخفض أم لا.

ما الذي تم فعله بالفعل؟

في مارس من هذا العام ، تم إدخال نظام قتالي AFK في اللعبة. كانت نسختها الأولى بسيطة للغاية ، وكانت الوظيفة الرئيسية هي العثور على اللاعبين الذين غادروا المباراة أو ظلوا غير نشطين لفترة طويلة.

مثل هذا النظام يلتقط معظم حالات AFK - من فقدان الاتصال بالإنترنت إلى الخروج من المباراة على العواطف. لكن كان من الممكن ، بل كان ينبغي تحسينه: لم يكشف المزيد من الحالات السيئة لـ AFK حيث لا يكون الأشخاص في اللعبة ولكنهم يتحركون لتجنب طردهم من المباراة. مثل هؤلاء اللاعبين يفسدون اللعبة عمدًا للبقية ، ولا سيما الحلفاء ، لذلك من المهم جدًا محاربتهم.

لجعل النظام يعمل بشكل أكثر كفاءة ، نفذ المطورون فيه اكتشاف سلوك معين وتحليل بيانات اللعبة التي يمكن ربطها بـ AFK. لم يشرحوا في هذا الأمر ، لأنه حينها سيكون من الأسهل على المخالفين تجاوزه.

Мلقد حاولنا جعل هذا النظام مرنًا للغاية. لذلك ، على سبيل المثال ، عندما يظهر نوع جديد من السلوك أو طريقة البحث ، فمن السهل جدًا العثور عليه في النظام (وتطبيق الإجراءات على الانتهاكات المماثلة).

أخيرًا ، يجب أن تكون العقوبات المفروضة على AFK عادلة (لا ينبغي معاقبة اللاعبين بشدة في حالات نادرة من AFK ، ولكن أولئك الذين لا يمارسون نشاطًا كثيرًا ويستحقون عن قصد عقوبة شديدة).

لهذا لقد أنشأنا ما يسمى بتقييم AFK الفردي لجميع اللاعبين بناءً على سلوكهم في جميع المباريات التي لعبت. كلما كان اللاعب غير نشط في كثير من الأحيان ، انخفض تقييمه وزادت شدة العقوبة على الانتهاكات اللاحقة.

بمعنى آخر ، إذا كنت نادرًا ما كنت خاملاً أو لم تكن أبدًا خاملاً ، فهذا يعني أن لديك تصنيف AFK جيد. وبالتالي ، إذا لم تتغيب عن المباراة عمدًا ، فلن تتلقى عقوبة خطيرة (على سبيل المثال ، ستتلقى تحذيرًا فقط).

على العكس من ذلك ، إذا غادر اللاعب المباريات بشكل متكرر ، فسيكون لديه تصنيف AFK ضعيف. بدلاً من تلقي التحذيرات ، يفقد هذا اللاعب الخبرة ، وبعد فترة سيمنع من البحث عن مباراة ، وبالتالي سيتم حظره في اللعبة. معاقبة اللاعبين ، نشرح لهم لماذا اتخذنا مثل هذه الإجراءات وكيف نتصرف ، حتى لا نأسف فيما بعد على أفعالنا السيئة.

بالإضافة إلى ذلك ، كان من الضروري استبعاد حالات الحافة، مثل الخروج من مباراة في وضع Deathmatch. لعدم اتخاذ أي إجراء في Deathmatch ، لن يتلقى اللاعب في أسوأ الحالات خبرة بعد هذه المباراة. هذا لأن AFK في Deathmatch لا يفسد اللعبة للحلفاء ، لأنه في هذا الوضع يكون كل رجل لنفسه. ومع ذلك ، لاحظنا أن بعض اللاعبين كانوا يبحثون تحديدًا عن مباريات Deathmatch من أجل اكتساب الخبرة أثناء الخمول طوال اللعبة.

وماذا خرج منها؟

لا شيء من هذا يهم إذا لم يحسن تجربتك VALORANT. إذن ما الذي يوضح أن النظام يعمل؟

قمنا بقياس فعاليتها على أساس عدد من المؤشرات. سيستغرق الأمر مقالًا آخر للخوض في التفاصيل حول هذه العملية برمتها ، لذلك سنعرض لك رسمين بيانيين فقط.

1. عدد حالات AFK المكتشفة خلال الفترة بأكملها

يوضح هذا الرسم البياني نسبة حالات AFK الخطيرة التي تم اكتشافها (عدد هذه الحالات في كل مباراة) في الألعاب المصنفة وغير المصنفة على مدار عمر VALORANT. يتم تعريف الحالات الشديدة على أنها عدم نشاط اللاعب لمدة 6 جولات أو أكثر في المباراة الواحدة.

خلال الأشهر الستة الأولى تقريبًا بعد إطلاق اللعبة ، ظلت حصة AFK دون تغيير عمليًا ، ولكن في بداية عام 2021 ، بدأ عدد هذه الحالات في الانخفاض. خلال هذه الفترة تم إدخال أنظمة العقاب المحسنة وكشف AFK في اللعبة.

بشكل عام هذا العام ، انخفض عدد حالات AFK لكل مباراة بأكثر من النصف! الآن هذا الرقم منخفض باستمرار.

2. شكاوى حول AFK

تكمن مشكلة حساب حالات AFK المكتشفة في أنه من غير الممكن معرفة حالة عدم نشاط اللاعب ما لم يتم التقاطها بواسطة نظامنا. هناك مؤشرات على وجود عدد أقل من حالات AFK بشكل عام ، ولكن ليس من الواضح مقدار العمل الذي لا يزال يتعين القيام به. طريقة واحدة للتأكد من أن اللاعبين في مبارياتك قد أصبحوا أقل عرضة للتوقف عن العمل وهي النظر في عدد الشكاوى.

في الجزء العلوي من الرسم البياني يوجد ما يسمى نسبة الشكاوى ضد AFK. هذا هو عدد الشكاوى حول عدم النشاط ، مع مراعاة ساعات اللعب. يوضح الجزء السفلي من الرسم البياني النسبة المئوية للتغير في نسبة شكاوى AFK منذ بداية العام. كما ترون ، بعد تراجع مارس ، انخفضت نسبة الشكاوى بنسبة 17٪ مقارنة بالوضع في يناير.

لكن عليك أيضًا أن تضع في اعتبارك أن البعض ربما استقال ببساطة وتوقف عن إرسال الشكاوى. ومع ذلك ، بمقارنة حصة الشكاوى حول AFK مع نسبة الشكاوى المتعلقة بانتهاكات أخرى ، يمكننا القول بثقة أن الوضع يتحسن بالفعل.

حول الكشف والمعلومات

حتى الآن ، يسفر العمل المنجز عن نتائج ملموسة: الأنظمة الجديدة لاكتشاف ومعاقبة AFK قللت بشكل كبير من وتيرة عدم النشاط في المباريات.

أولاً ، يمكن تحسين الكشف. منذ أن بدأت دراسة حالات AFK ، توسع مفهوم التقاعس عن العمل. نظرًا لأن المتسللين يبتكرون طرقًا جديدة لتدمير اللعبة بالنسبة للحلفاء ، كذلك يفعل نظام الكشف عن AFK. يعد هذا أيضًا أمرًا جيدًا لأن الطرق الجديدة لعدم القيام بأي شيء تشترك كثيرًا مع السلوك غير المرغوب فيه في اللعبة - التغذية المتعمدة ، والتدمير ، والتسوية التلقائية للحساب باستخدام برامج الروبوت.

ثانيًا ، يمكنك إقامة اتصال مع لاعبي VALORANT. ستطلعنا شركة Riot Games على تفاصيل العمل المنجز ونتائجه ، خاصة وأن مجتمع Valorant نفسه طلب ذلك.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

الباسلة
أفضل 5 وكلاء شجاع للاقتران مع Brimstone
الباسلة
أفضل 5 وكلاء شجاع للاقتران مع Brimstone
Valorant هي لعبة تكتيكية FPS (First Person Shooter) تجمع بين مفاهيم اللعب بالأسلحة النارية عالية الطاقة والتفكير الاستراتيجي. توفر اللعبة ...
كل ما نعرفه عن 21 من العملاء الباسلين
الباسلة
كل ما نعرفه عن 21 من العملاء الباسلين
21 يجب أن يظهر الوكلاء الباسلين في اللعبة في الحلقة 5. في هذا الدليل ، قمنا بجمع معلومات حول اسمه الرمزي وقدراته ...
أفضل وكلاء Valorant patch 7.12 (قائمة المستويات لشهر يناير 2024)
الباسلة
أفضل وكلاء Valorant patch 7.12 (قائمة المستويات لشهر يناير 2024)
مرحبًا بكم في قائمة طبقات وكلاء Valorant لدينا! تم إنشاء الدليل بمساعدة الخبراء، لذلك يمكن الوثوق به بالتأكيد. هذا…
كل ما نعرفه عن Fade ، وكيل Valorant العشرين: القدرات والتسريبات والمزيد
الباسلة
كل ما نعرفه عن Fade ، وكيل Valorant العشرين: القدرات والتسريبات والمزيد
بينما لم يتم الكشف عن العميل 20 Valorant رسميًا بعد ، فقد ظهرت بالفعل المضايقات والتسريبات المبكرة على الإنترنت. هذا هو كل شيء ...
متى يحين موعد السوق الليلي الشجاع التالي (2023) التواريخ ، الجدول الزمني
الباسلة
متى يحين موعد السوق الليلي الشجاع التالي (2023) التواريخ ، الجدول الزمني
يعد Valorant Night Market أحد أفضل الطرق لكسب أشكال جديدة في اللعبة ، وإليك ما هو عليه ، والجدول الزمني لعام 2023 ...
العميل الشجاع 19 ، كل ما نعرفه عنه.
الباسلة
العميل الشجاع 19 ، كل ما نعرفه عنه.
لا يزال الغموض يكتنف العميل الشجاع 19 ، لكن لدى المعجبين بعض النظريات حول هويته. إليك كل ما نعرفه عن الشخصية الجديدة. بواسطة…