في هذه المقالة ، سوف نتحدث عن بعض الاستراتيجيات الشائعة في Dota Underlords ونقارنها بنظرائها المعروفين في Auto Chess للحصول على فكرة أساسية عن meta الناشئ في Underlords.
اللعبة جديدة ويتم إصدار رقع التوازن بانتظام ، لذلك لا تأخذ المعلومات الواردة أدناه كدليل للعبة ، ولكن كرأي يمكنك مقارنته بتجربتك الخاصة ومعرفتك باللعبة.
قبل الغوص في بعض الاستراتيجيات المحددة ، نود مناقشة عاملين أعتقد أنهما القوة الدافعة الرئيسية وراء الاختلاف بين الاستراتيجيات. Dota Underlords и الشطرنج التلقائي.
العناصر:
العناصر العالمية في Underlords مهمة كثيرًا مقارنة بـ الشطرنج التلقائي، لكنها بسيطة بما يكفي لفهم كيفية عملها مع كل لاعب ، لذلك لن نركز عليها في هذه المقالة.
ومع ذلك ، فإن الوجود عنصر واحد فقط لكل بطل أهمية كبيرة ، فإنه يؤثر بشكل لائق على بناء الاستراتيجيات في اللعبة.
В الشطرنج التلقائي بعض الاستراتيجيات لها "حمل رئيسي" يسهل التعرف عليه. سيكون ذلك
هذه الوحدات هي المصادر الرئيسية للتلف ، لذلك غالبًا ما تضع كل أغراضك الثمينة عليها. التوفر أقنعة الجنون Battle Fury ومن الناحية المثالية عنصر البقاء على قيد الحياة مثل طاقم الملك الأسود عليك بالنسبة لـ Phantom Assassin ، إنه حلم (ليس من السهل تحقيقه ، لكنك تسعى لتحقيقه على أي حال).
В Underlords يمكنك فقط إعطاء عنصر واحد للبطل. لعبة Battle Fury مفيدة لـ قاتل الفانتوم ، لكنه يعطي رشًا فقط ، ولا يسبب ضررًا إضافيًا. إن وضعها عليها لا يترك مجالًا لعنصر ضرر أو سرعة هجوم وما إلى ذلك.
وبالمثل ، إذا الكاهن الدموي هو بطلك الرئيسي الذي يسبب أكبر قدر من الضرر ، وسيكون لديك خيار. يبدو طاقم الملك الأسود رائعًا عليه ، لكن عناصر الضرر ستكون جيدة تمامًا - عليك أن تختار.
هالة القرب:
هالات وعناصر القرب (التي تدخل حيز التنفيذ إذا كانت الوحدات تقف بجانب بعضها البعض) شائعة نسبيًا في Dota Underlords. يعطي هذا ميزة للأبطال الذين تم تواجدهم في المدى البعيد لأنهم لا يتحركون كثيرًا أثناء الجولة ، بينما يمكن فصل وحدات الاشتباك بسهولة عن بعضها البعض وتفقد قوة الهالة عن طريق الخطأ.
هذا هو السبب الرئيسي ، على سبيل المثال ، الصيادين كانوا (وربما لا يزالون) أفضل بكثير في Dota Underlords، من في الشطرنج التلقائي. قناص و ميدوسا البقاء على مقربة الوصي الذي يعطيهم هالة ويزيد من ضررهم بشكل كبير.
هذا أيضًا هو السبب الرئيسي وراء ذلك فرسان ، ربما أضعف قليلاً في Underlords مقارنة مع الشطرنج التلقائي - يجب أن يظلوا قريبين من بعضهم البعض للحفاظ على القوة. إذا تفرقوا ، فقد يفقدونه. علاوة على ذلك ، فإن الفارس الأخير الذي بقي على قيد الحياة في المعركة مضمون ألا يكون له تأثير إيجابي.
كما أنه يؤثر على القدرات الجماعية والتموضع:
В الشطرنج التلقائي في اللعبة المتأخرة ، تعمل بعض مجموعات الأبطال بشكل أفضل عندما تقوم بتوزيعها عبر اللوحة بحيث لا تحصل الوحدات المتعددة على نفس تعويذة AoE. هذا ممكن أيضًا في Underlords، ولكن غالبًا ما ترغب في إبقاء الأبطال قريبين من بعضهم البعض بسبب هالة التقارب ، والتي بدورها تجعلهم أكثر عرضة لتعاويذ منطقة التأثير.
و لهذا، كونكا طاغية البحر قناديل البحر، لغز، Disruptor (الموجود بالفعل على مستوى S في الشطرنج التلقائي) ، وربما أقوى في Dota Underlordsو من المحتمل أن يكون The Staff of the Black King أحد أهم العناصر في اللعبة ، خاصة بالنسبة لحملتك.
وبالإضافة إلى ذلك، التجديد هو أكثر شيوعا في Underlords، وجميع الوحدات المذكورة أعلاه بامتداد
مجال التجديد (خاصة Kunkka للتحكم و Damage Enigma) يمكن أن يفوز بمفردك في معارك ضد أعداء مجمعين.
أقوى مما كانت عليه في الشطرنج الآلي:
الصيادون + المحاربون
الصيادون + تم كسر المحاربين تمامًا قبل التصحيح ، لكنها على الأرجح واحدة من أفضل الاستراتيجيات في اللعبة. Underlords. هناك عدة أسباب لذلك:
صفحة، ربما يكون أفضل دبابة في اللعبة من حيث تكلفتها (كمية ممتازة من الصحة مقابل عملتين). علاوة على ذلك ، هو بلا قلب (أوندد) ، مما يعني ذلك باج + Drow هي طريقة سهلة للغاية للحصول على (2) مكافأة بلا قلب.
ندف + اثنان Ranged Hunter (وأهمها هو قنديل البحر ثم قناص وبعد ذلك Wind Archer) تسبب أضرارًا جسيمة بسبب قرب الهالة حراس Drow. علاوة على ذلك ، في يحتوي Jellyfish على Split-Shot ، مما يعني أنه يوفر أكثر من مجرد التحكم في الحشود كما هو الحال في الشطرنج التلقائي (بسبب نظرتها الحجرية) ، ولكن أيضًا DPS كبيرة (الضرر في الثانية).
علاوة المحاربون أكثر موثوقية من المكافأة فرسان بسبب لا يفقد المحاربون دروعهم عندما يبتعدون عن بعضهم البعض. علاوة على ذلك ، الموضوع العالمي المحاربون (لا يمكن وقفه، والذي يسمح لهم بالبقاء في ساحة المعركة لمدة ثانيتين إضافيتين بعد الموت) يمنحهم الكثير من الوقت الإضافي لتسبب النوى في الضرر الذي خلفهم ، وهو ما يحتاجون إليه أكثر من غيرهم. وأخيرا وليس آخرا: كونكا و لا يزال Doommaster أحد أكثر الأبطال فائدة في اللعبة.
بناء عينة Hunter-Warriors
الأبطال: ندف قناص، قناديل البحر، صفحة، كونكا حكم
التآزر: (3) الصيادون (3) ووريورز (2) بلا قلب (أوندد) ، (1) الخفي
تبدأ بـ درو + تخلص من الوحدات الرئيسية واحصل على XNUMX صيادين إضافيين + XNUMX محاربين إضافيين للحصول على التآزر في أسرع وقت ممكن. في منتصف اللعبة ، يمكنك استبدال أبطالك الأضعف بالوحدات الأكثر تكلفة الموضحة أعلاه.
في نهاية اللعبة ، لديك عدة خيارات:
عدم الرحمة عنصر عالمي ( يعتبر الناس بلا قلب) يجعل من الممكن تضمين واحد فقط بلا قلب في استراتيجيتك (على الأرجح Necrophos) لتحقيق (4) مكافأة تخفيض الدروع لأن كونكا إنسان. إذا ذهبت إلى هذا الطريق ، مضيفًا عنصرًا إضافيًا سوف يمنحك Warlock أيضًا أسلوب حياة.
خيار آخر للعبة المتأخرة هو الذهاب إلى (6)الصيادون (يمكن القيام به في المستوى XNUMX). إذا تمكنت من الحصول على طاغية البحر + ميدوسا ، ستحصل أيضًا على مكافأة (2) تحجيم (النجا) لمقاومة السحر ، وهو أمر عظيم ضده السحراء والأضرار السحرية بشكل عام.
(6) المحاربون هم أيضًا احتمال إذا كنت تريد خطًا أماميًا أقوى. Slardar مع Medusa هو وسيلة سهلة للحصول على (2) تحجيم المكافأة في حين القزم المحارب يقع بجوار Drow Guardian ، سوف يعطيك مصدر آخر للضرر الجسيم.
أصول + قتلة
النسخ الأصلية (العناصر) أقوى في Underlords مقارنة مع الشطرنج التلقائي لسبب بسيط هو أن لديك أربعة غير أسطوريين البطل البدائي ، مما يعني أنه يمكنك جمع (4) المكافأة الأصلية أسهل بكثير ( طفل، تتحول موس الحلاقة، الوصي المحطم) ، نفسه Shattered Guardian عندما يقترن بعنصر بقاء مثل الطليعة / تاراسك قلب / إلخ وله طفل التنافر هو دبابة رائعة تحتاجها في خط المواجهة قتلة.
القاتل ربما أقوى من الشطرنج التلقائي، لان:
هل لديك المزيد القتلة ، مما يعني أن 6 يسهل العثور على القتلة.
لقد حصلوا على زيادة في القوة في التصحيح الأخير - لا يمكن تفادي الضربات الحاسمة ، مما يعني أنه ليس لها أي تأثير صعبة المنال.
جديد القتلة، يعتبر Blood Priest أحد أفضل أبطال تدمير العناصر في اللعبة.
إن Slark عالي المستوى هو أيضًا حمل مجنون إذا تمكن من النجاة من المعارك لفترة كافية ، ويمكن أن يتعاون مع شخص آخر تحجيم (Naga) لمكافأة Magic Resistance إذا كنت في حاجة إليها.
هذا هو واحد من عدد قليل من التحالفات الجيدة ضد الصيادين.
(6) قتلة (2) أصول
الأبطال: طفل، تتحول كاهن الدم ملكة الألم، slark القاتل الوهمي معبد الجارديان
التآزر: (6) القتلة (4) بريمورديال ، (1) الخفي
اذهب إلى العناصر + يمنحك Assassin خيارين في بداية اللعبة ومنتصفها. يمكنك اختيار
(2) برايمورديال + (6) القتلة (كما في هذا المثال) أو (4) بريمورديالز (3) القتلة ، كما في المثال أدناه.
من الواضح أن هذا الخيار أكثر عدوانية.
Morphling و الفتات بمثابة خزاناتك ، وجميع الوحدات الأخرى هي مصادر للضرر. لا يزال من الممكن تحقيقه (4) التآزر البدائي في المستوى التاسع ، إذا كنت تجرؤ على ذلك. بدلاً من ذلك ، إذا كنت لا تلعب ضد استراتيجيات المشاجرة ، فيمكنك محاولة الحصول عليها ميدوسا أو ، بشكل مثالي ، طاغية البحر. هذا سوف يعطيك (2) مكافأة المقاومة السحرية المستحقة ل Slark + بعض السيطرة. يمكنك أيضًا تضمين المزيد صعبة المنال ( مدافع Ent ، Antimage ، وما إلى ذلك) لمنح مكافأة التهرب حارس المعبد و القاتل الوهمي. (9) يمكن أيضًا جمع القتلة ولكن الحصول عليها أصعب بكثير وتتطلب المستوى 10 إذا كنت ترغب في الحفاظ على التآزر (2) بدائي. الاستراتيجية من خلال 9 القتلة يعتبرون أضعف وأكثر ظرفية.
إذا كنت تلعب ضد استراتيجيات المشاجرة الأخرى ( المحاربون، فرسان مراوغة ، والبعض الآخر Assassins) ، يمكنك أولاً الحصول على المكافأة من (4) بدائي. سيؤدي هذا إلى جعل جيشك بأكمله أكثر كثافة ويعطي جيشك قتلة الوقت لإلحاق الضرر.
بعد ذلك يمكنك الذهاب إلى (6) القتلة لتعظيم الضرر الخاص بك.
Disruptor هي وحدة ألعاب متأخرة قوية جدًا. الوصي المحطم هو شامان ، لذا تابوت + سوف يعطيك Disruptor مكافأة (2) شامان. فوريا Hex قوي جدًا في المباراة المتأخرة وضد جولات الزحف.
ووريورز و السحرة لا يزالون استراتيجية جيدة. ومع ذلك ، فهو أضعف قليلاً مما هو عليه في الشطرنج التلقائي، لأنه في Underlords مكافأة (2) من السهل جدًا الحصول على قشور - لديك Slark ، لذلك من المرجح أن تصطدم بالقتلة بمكافأة مقاومة سحرية يصعب على السحرة التعامل معها.
علاوة على ذلك، طاقم الملك الأسود أكثر شيوعًا في Underlords مقارنة مع الشطرنج التلقائي، وهو يعارض مسودتك بشدة حتى بعد إنقاص القوة. كما يمنح غطاء محرك التحدي مكافأة أقوى للمقاومة السحرية مما هو عليه في الشطرنج التلقائي.
بشكل عام ، لديك عدة خيارات لهذه الإستراتيجية:
الناس: بحاجة لجمع (4) الناس ، كما في المثال أعلاه. واحد إضافي سوف يمنحك الساحر بعض أساليب الحياة (على سبيل المثال. Necro ، لاحقًا في اللعبة إذا اشتريت Licha ، سوف تحصل أيضًا على مكافأة (2) بلا قلب). إذا لم يكن لديك شياطين الظلام ، قد تأخذ (6) السحراء في نهاية اللعبة واستبدال المحارب بـ حكم القدر.
قوي (العفاريت): مكافأة (4) قوي + بونص (3) المحاربون طريقة سهلة لإنشاء خط أمامي قوي والعنصر العالمي تعد Battle Hardened طريقة جيدة لجعل خطك الأمامي أفضل إذا تمكنت من الحصول عليه مبكرًا وجمعه (4) وحدات قوية. يعتبر Disruptor جيدًا أيضًا مع السحرة - حيث يتم تحسين الضرر ، ويسمح الصمت الخاص بك السحرة ليس لديهم مشكلة في إلقاء تعويذاتهم.
أصول: احتفظ رضيع + الشفرة ، إذا كان خصومك يركزون على المشاجرة ، فيمكنك أن تأخذ (4) برايمورديال + (3) السحراء. ربما يكون هذا هو الخيار الأقوى في Underlords، من في الشطرنج التلقائيلأنها لا تتطلب لغز. هذه الاستراتيجية لا تزال تعاني من طاقم الملك الأسود و علاوة متدرجة أيضًا النسخ الأصلية ليست جيدة جدًا ضد الصيادون ، لكن يمكنهم صد جيد القتلة.
فرسان + تنانين
الأبطال: فارس الفوضى أبادون ، فارس العلم القمر،
متسابق طائر فارس التنين، علية، أفعى
التآزر: (6) الفرسان (3) تنانين (2) الناس ، (1) الخفي
يصعب تجميعها لأنه لا يمكنك الوصول إلى ملفات إضافية التنين مثل ويفرن.
علاوة الفرسان (خاصة (6) فرسان) أقل موثوقية من في الشطرنج التلقائي، كما ذكر ، بسبب قرب هالة الفرسان.
من الصعب الالتفاف إن Dragon Knight هو حمل فائق لأنه لا يمكن إعطاؤه سوى عنصر واحد. علاوة على ذلك ، عندما تتحول على الفور ، فإنها تصبح وحدة مداورة. هذا يعني أنه لا يتحرك للأمام ، ويفقد بسهولة (6) عامل تقليل ضرر الفارس عندما يتحرك فرسان المشاجرة للأمام. حل صغير لهذا السؤال هو طرح لونا بجانبه وآمل ألا تغادر (هي أيضًا وحدة ذات مدى ، لكن نطاق هجومها قصير جدًا لذا لا توجد ضمانات).
يمكن الذهاب إلى (4) فرسان و (3) التنانين التي تسمح لك بأخذها Necrophos واحصل على مكافأة
(2) بلا قلب ، وهذا بدوره يعني أنه يمكنك أيضًا الحصول على (2) السحرة سريعة نسبيًا. هذا الخيار أكثر عدوانية قليلاً ، لكن خطك الأمامي سيكون أضعف.
التنين الجشع يعد عنصرًا عالميًا قويًا للغاية ، ولكن فقط إذا كنت تفوز بالفعل وتستطيع الاحتفاظ بالكثير من الذهب ، ولكن إذا لم يكن الوضع على لوحتك وردية للغاية ، وكنت تقضي مصرفك بالكامل في محاولة العثور على الأبطال المناسبين ، فإن هذا التحسين يكون عديم الفائدة تقريبًا.
هجوم منسق (المتصيدون يمنحون هالة التقارب مع سرعة هجوم 25) ليس خيارًا سيئًا ، خاصة بسبب الراكب الطائر الذي ستحصل عليه بسبب المكافأة (6) فرسان أو بسبب Witch Doctor يمكنك استخدامها للحصول على مكافأة (2) السحرة والموقف القريب فارس التنين لمنحه سرعة هجوم إضافية.
فرسان + ترولز
الأبطال: فارس الفوضى أبادون ، القمر، متسابق طائر
الطبيب الخيالي، رجل الطب محارب القزم نيكروفوس
التآزر: (4) الفرسان (4) ترولز (2) بلا قلب (أوندد) ، (2) الساحرون ، (1) الخفي
الإستراتيجية جاهزة تمامًا للقتال ، لكن لها عيبان رئيسيان مقارنةً بـ الشطرنج التلقائي:
(4) يصعب العثور على المتصيدون وليسوا بنفس القوة لأنك لا تستطيع الوصول إلى Dazzle ، الذي يمكن القول أنه أكثر المتصيدون قيمة في اللعبة. الشطرنج التلقائي. أنت تعتمد على الاكتشاف السريع محارب القزم ، لكن لا أحد يستطيع أن يضمن لك ذلك.
يو (4) لا يزال لدى الفرسان مشكلة فقدان هالة القرب بشكل عشوائي بسبب المسافة بينهم (خاصة عندما يكون هناك أربعة منهم فقط)
ومع ذلك ، ربما يكون هذا هو أفضل بناء Knight للاثنين. يتمتع هجوم منسق أسهل ومكافأة من السهل الحصول على Warlocks لأنها تتطلب وحدتين فقط ، وفي الشطرنج التلقائي - ثلاثة.
أقوى في Underlords
أضعف في Underlords
الصيادين: حارس درو ، قنديل البحر
المحاربون: بودج ، العناصر العالمية
القاتل: كاهن الدم ، المزيد من الوحدات ، مصقول ، جيد ضد الصيادين
بدائي (عنصري): أسهل بكثير للحصول على (4) بطل
السحرة: معارضة شديدة بالعناصر ، من السهل جدًا الحصول عليها (2) برتقالي متدرج
فرسان: هالة القرب لا يمكن الاعتماد عليها
التنين: يصعب تجميعها ، لا يمكن أن تعطي عناصر متعددة فارس التنين