سيستخدم STALKER 2 محركًا غير واقعي
في حساب Twitter الرسمي لسلسلة ألعاب STALKER المطور غسك لعبة العالم أعلن أنه كان يستخدم غير واقعي محرك 4 للتكملة القادمة STALKER 2. استخدمت الألعاب السابقة التي مضى عليها الآن عدة سنوات محرك X-Ray Engine الخاص ، والذي سمح لهذه الألعاب بالتميز بصريًا في ذلك الوقت ، مع إضاءة مذهلة وظلال وطقس ، ولكن يبدو أن Unreal سيجعل الأمور أسهل للمطورين.
صرحت GSC Game World بأن "UE كانت الخيار الأنسب لنا". وأضافوا ، "يمنحك هذا فرصة صنع اللعبة التي كنت تنتظرها ، في جو من التشويق والغموض ، لحم ودم عالم ستالكر." ذكر الفريق أيضًا أن التعديلات أخذت علما بالقرار ، قائلة "إن محرك Unreal يتوافق بشكل جيد مع هدفنا المتمثل في جعل التعديل أسهل وأكثر سهولة."
بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون ، فإن Unreal Engine مملوك ومطور بواسطة Epic Games. تبدأ الأسئلة حول حصرية متجر Epic Games في الظهور بشكل طبيعي في ضوء إعلان المحرك ، لكن GSC Game World كانت صريحة جدًا بشأن التكهنات. وقال: "نعم ، نحن نعلم ما تفكر فيه ، لكن هذا الإعلان لا علاقة له بالمنصات أو المتاجر الرقمية. سنتحدث عنها لاحقا ".
STALKER 2 مدعوم من Unreal Engine: pic.twitter.com/RdDWr4yYj3
- مسؤول المطارد (@ stalker_thegame) المدينة 2 2020 يناير
لا يُعرف الكثير عن اللعبة في هذه المرحلة ، على الرغم من أنها ستعتمد على الأرجح على المصدر المفتوح / مطلق النار من منظور الشخص الأول / لعبة تقمص الأدوار من اللعبة الأصلية. مرة أخرى في مارس من العام الماضي تم تحديث الموقع الرسمي لـ STALKER 2 الرسومات الرئيسية والموسيقى الجوية المنذرة بالخطر. تم التخطيط لتكملة كاملة لـ STALKER في عام 2010 وتم إلغاؤها في النهاية في عام 2012 ؛ القادم ستالكر 2 هو مشروع منفصل. يُعتقد أن STALKER 2 سيتم إطلاقه في وقت ما في عام 2021.