تجول Calaglia في Tales of Arise: مهام جانبية ، مواقع البومة ، وهزيمة الرئيس
هذا تجول لموقع Calaglia في Tales of Arise! تابع القراءة لمعرفة كيفية إكمال هذا الفصل ، واستراتيجية قتال الرؤساء ، والعناصر ومواقع الصندوق ، بالإضافة إلى المهام الجانبية ، ومواقع البومة ، والمزيد!
مرور كاليليا
لاحظ: سيتم تمييز أهدافك بنجمة ★ على الخريطة. بجانب النجمة سترى رقمًا يوضح المسافة إلى الهدف. هذا هو المؤشر الذي سيوجه شخصيتك خلال قصة (قصص) حكايات نشأة.
دليل الفيديو
الأهداف
طلب دوكا يعالجك | |
يحفظ فتاة غامضة سوف تجد، أداء عملك المفروض عليك رينانامي . | |
مقابله مع الغربان الحمراءعامي والهروب من المنجم مع شيون. | |
ابحث عن زي لـ Shion in أطلال فنجان . | |
مهاجمة الحامية واهزم بولزف. | |
ارجع إلى بوابة النار وابحث عن علاج تجلبه دوكو . | |
رحيل من كاليليا. |
انقاذ الفتاة الغامضة
مراحل | |
---|---|
1 | بمجرد أن تتحكم في قناع الحديد (ألفين) ، تقدم على طول الطريق إلى خيمة صغيرة مباشرة مقابل الدرج الذي تنزل منه وتحدث إليه دوكوم . |
2 | بمجرد أن يعالج Doc جروحك ، اتبع اللافتة في شارع مليء بالشخصيات غير القابلة للعب للتحدث معها. ستمر بعدة منازل - سيكون بيتك في نهاية صف المنازل الذي ستمر به. |
3 | بعد أن تنام في اليوم التالي ، عد إلى الخيمة وتحرك نحو عربات القطار. من هناك ، سيبدأ مشهد القطع بانفجار القطار وإنقاذ الفتاة التي صعقت بالكهرباء. |
الهروب من الألغام
مراحل | |
---|---|
4 | بعد مشهد طويل حقًا ، ستقابل تيلسا. أنهِ المحادثة معها وتحدث معها مرة أخرى لطرح الكثير من الأسئلة إذا كنت مهتمًا بمعرفة الغربان الحمر والمناجم. اتبع علامة هدف القصة لمشاهدة المشهد مع زفير والفتاة الغامضة. بعد هذا المشهد ، ستحصل على سيف أخرق. إنه مجهز تلقائيًا لـ Iron Mask ، لكن يمكنك الآن الوصول إلى قائمة المعدات. اتبع علامة القصة من حيث أتيت ، ولكن هذه المرة انتقل إلى اليسار وقاتل الحراس. ركز على الدليل وكيفية استخدام ميكانيكا القتال. حاليًا ، لا داعي للقلق بشأن شريط الصحة. اهزم الحارس وانتقل إلى المجموعة التالية من الأعداء. بعد اللحاق بالفتاة ، اقتل المزيد من الأعداء وشاهد بعض المشاهد المقطوعة. قابل زفير وشاهد مشهدًا طويلًا جدًا. سينضم كلاهما إلى فريقك ، لكن Zephyr هو مجرد شخصية ضيف ، لذلك لا يمكنك التحكم فيه بشكل مباشر في القتال. غادر المنطقة. |
5 | اذهب عبر من خلال ساندينس جورج. اهزم بعض الوحوش على طول الطريق وتحقق من دروس الميكانيكا الجديدة. لديك الآن شريط صحي - لذا حاول ألا تموت! بعض الأعداء الكبار ، مثل Golem ، سيكون لديهم قلوب روح برتقالية متوهجة يجب تدميرها أولاً لإيقاع الوحش. بعد أن تهزم غولم ، اتجه يسارًا واصعد الدرج. إذا ضاعت ، فهناك رمز سلم في الخريطة المصغرة الخاصة بك. تسلق هذا السلم للعثور على الخام. اقفز من الحافة واستمر إلى اليمين للعثور على صندوق به زجاجة حياة x3 قبل اتخاذ مسار أطول. ستجد نارًا لاستعادة صحتك المفقودة. في قائمة التخييم ، يمكنك عرض جميع الرسومات التخطيطية والمشاهد المقطوعة التي تم عرضها مسبقًا. هناك الكثير من المعلومات لتتعلمها وتستوعبها في نفس الوقت ، لذا خذ وقتك. عندما تكون جاهزًا ، حدد الراحة. عندما تستيقظ ، تكون وجهتك هي Ulzebek ، ملجأ لسكان Danan. افتح الخريطة واتجه نحو النجمة الصفراء أو ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ إذا وجدت نفسك منخفضًا في الصحة أو CP ، فارجع إلى نار المخيم للراحة طالما تريد. في الطريق إلى Ulzebek ، هناك العديد من الصناديق وأقلام التجميع غير المفتوحة. بمجرد عبور الجسر الأول ، قفز لأسفل إلى اليسار واجمع Carp and Sage x1. اصعد الدرج وانتقل إلى المنطقة التالية ، واتجه يسارًا للحصول على بعض التفاح. الجري في ما يشبه مسارات القطار واصعد الجرف إلى يمينك. لا تقاتل هذا الوحش ، إنه المستوى 43. اجمع الفطر عند سفح هذا الجرف واستمر في الحركة. اقتل المدرع وابحث عن بومة دانان الحمراء على يمينك. هذه البوم دانانا هي مقتنيات وسوف تعلن عن وجودها بصوت عال بمجرد أن تقترب من إحداها. إذا عثرت عليهم جميعًا طوال اللعبة ، فستفتح الإنجاز مشاهدة البومة / عدد البومة! هذه هي البومة الوحيدة في المنطقة. إذا قمت بفتح الخريطة ، فسترى رمز بومة جديد تم تمييزه على الخريطة لإظهار موقعه بمجرد تحديد موقعه. ستحصل أيضًا على عنصر زي جديد - ذيل الكلب. بعد أن تطير بعيدًا ، تحرك إلى اليسار للتغلب على المزيد من المدرع x3 وجمع المزيد من القمح والخام. هناك أيضًا كيس على الأرض جيلي برتقالي. التقطه وتحرك نحو الباب الكبير إلى Ulzebek. |
6 | بعد المشهد ، سوف يترك زفير مجموعتك. يمكنك استكشاف المنطقة والتحدث على الفور إلى فتاة Red Raven على يمينك لسماع الكثير من المعلومات الإضافية. هناك نوعان من البوم وحانة مع متجر في المنطقة. صاحب المتجر ليس لديه أشياء كثيرة. توجه إلى علامة القصة الصفراء عندما تكون مستعدًا لمشاهدة مشهد سينمائي مع شكوى Zephyr من ملابسك الحالية. إنها ليست جيدة بما يكفي لشيون. بومة (لا تنس الاستماع إلى أصوات البومة!) وصندوق كنز فوق رأسك. اصعد السلالم للعثور عليهم. عد إلى ما يشبه المربع وتحدث إلى نيت. يرسلك نيت إلى عميل للحصول على وظيفة منه. تحدث إلى Diran ، الذي يقع على بعد أمتار قليلة ، وسوف يعيدك إلى Sandinus Gorge لجمع الإمدادات التي تركها العمال. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه المهمة الجانبية: البحث عن الإمدادات: قم بالسير عبر البوابة الكبيرة إلى Sandinus Gorge والعودة إلى أنفاق الكهف. بعد قتل الوحوش وأخذ المؤن المتبقية ، عد إلى Ulzebek لإعطائها للعميل. بالعودة إلى Ulzebek ، ستفتح شريط المهارات. سوف تحصل أيضًا على الإنجازشرارة المتمردين« سوف يعيدك Deeron إلى Nate. اتبع هدف القصة نحو المنازل وسيقدم Nate معلومات حول مستودع Renian القريب المهجور في أطلال Fagan ، والذي تم إغلاقه لعدة قرون. يوجد في الجوار شخصية غير قابلة للعب ذات مظهر قلق (مع أيقونة مغلف فوق رأسه) والتي ستمنحك مهمة جانبية لقتل وحش من المستوى 43 مرة أخرى في Sandinus. بالتأكيد لا يمكنك قتله الآن ، لذا فقط قم بمسح هذه المهمة الجانبية وتسلق الجرف إلى يسارك للانتقال إلى المنطقة التالية المميزة بعلامة زرقاء على الخريطة المصغرة الخاصة بك. |
العثور على أردية رينيه
الأهداف | |
---|---|
7 | تكلم مع نفيروم داخل المنزل والمرور عبر البوابة في الجزء الغربي من الخريطة. عليك أن تمر بمنطقة واسعة جدًا بها العديد من صناديق الكنوز وأماكن التجميع ، بما في ذلك بومة في أعلى الدرج. عندما تكون جاهزًا ، توجه إلى الموقد المحدد على الخريطة لمشاهدة مشهد سينمائي وفتح الطهي. يمكن طهي العصيدة فقط الآن. الراحة والانتقال إلى المنطقة التالية التي تحمل علامة ؟؟؟ على الخريطة؛ Fagan Ruins تنتظرنا. |
8 | В Wasteland Iglia اتجه شمالًا وعبر السهول حتى تصل أطلال فاجان . |
9 | بحث المستويات العليا من الأنقاض للعثور على جماعة ل شيون . بمجرد أن تلتقط ملابسك وتخرج من الأنقاض ، بسرعة العودة إلى Ulzebek. |
مهاجمة الحامية واهزم بولزف
الأهداف | |
---|---|
10 | تحدث مع Zephyr في Ulzebek. الرجوع الى Mosgul من خلال حامية كرد . احفظ المستند. العودة إلى أوزيلبك. |
11 | تحدث إلى Zephyr مرة أخرى وانتقل إلى Flame خندق من المصعد في منطقة حامية قرده. |
12 | زيادةالوصول إلى قلعة جلانيميد اذهب إلى الطابق العلوي حتى تقابل بلصف. اهزمه. |
اترك كاليليا
الأهداف | |
---|---|
13 | بعد الهزيمة بلصف توجه إلى بوابة النار. تحدث إلى Doc في الموصل. |
14 | توجه إلى حامية Kird ، حيث سترى على الخريطة جزيرة مستديرة كبيرة بالقرب من حافة المنطقة. احصل عليه وستجد دواء . العودة إلى Doc. |
15 | عندما ينضم Zephyr إلى مجموعتك ، نجاح من خلال انجرافات لاسيردا والكهوف حتى تخرج من المنطقة كالياليان . |
بولزف
المستوى الموصى به: 10 | |||
HP: 19 010 | |||
هجوم | 162 | حماية | 167 |
هجوم عنصري | 177 | الدفاع العنصري | 86 |
اختراق | 406 | مقاومة | 428 |
بولزف - اللورد رينان الذي قواعد كاليليا . يحكم من قلعة جلانيميد ، والتي يمكنك اختراقها في الجزء الثاني الرئيسي مؤامرة في منطقة كالاجليا.
مهام إضافية (مهام فرعية)
اسم المهمة | مرتبة الشرف |
---|---|
البحث عن الإمدادات | 800 جالد 200 SP |
الموقع / الزبون Ulzebek - Diran ، واقفة أمام النزل. |
اسم المهمة | مرتبة الشرف |
---|---|
العملاق زيجل هانت | 12600 جالد 380 SP |
الموقع / مقدم الطلب Ulzebek - عضو هائج يقف عند سفح الخطوة الجنوبية الشرقية. |
اسم المهمة | مرتبة الشرف |
---|---|
تجنب الجوع | 700 جالد 190 SP وصفة البطاطس المسلوقة × 1 |
الموقع / الطلب يعطي Ulzebek - Cook Woman ، إلى الجنوب قليلاً من الحانة. |
اسم المهمة | مرتبة الشرف |
---|---|
تزوير من الصفر | 500 جالد 165 SP |
الموقع / الطلب أعطِ Ulzebek - Dayron ، عند عودته من Mosgul |
اسم المهمة | مرتبة الشرف |
---|---|
البحث عن أسلحة جديدة | 700 جالد 170 SP |
الموقع / مقدم الطلب Ulzebek - ديرون ، بالقرب من الفندق |
اسم المهمة | مرتبة الشرف |
---|---|
شيون ، ناقد أزياء | 1600 جالد 135 SP |
الموقع / مقدم الطلب Ulzebek - نبيل وسيم في Ulzebek |
اسم المهمة | مرتبة الشرف |
---|---|
المكون السري للوثيقة | 700 وصفة جلد كباب × 1 زجاجة الحياة × 2 |
الموقع / مقدم الطلب Mosgul - قفص الاتهام |
اسم المهمة | مرتبة الشرف |
---|---|
تجذير | 800 جالد 210 SP |
الموقع / الطلب أعط Ulzebek - Grenard |
موقع البوم كاليليا
البومة # 1
ساندينوس جورج |
---|
اذهب إلى الجانب الآخر من الجسر بعد فرس النبي.
جائزة : ذيل الكلب.
البومة # 2
أولزيبيك |
---|
أدخل المنزل على الجانب الأيمن من الخريطة واصعد الدرجين إلى الأعلى.
جائزة : آذان أرنب.
البومة # 3
انتقل إلى الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة وتسلق الكروم. تابع الجنوب للعثور على بومة في نهاية المسار.
جائزة : قطة مرقطة.
البومة # 4
كيرد جاريسون |
---|
يمكنك العثور على هذه البومة في الركن الجنوبي الشرقي من الخريطة قبل أن تصل إلى مدخل الموصل.
جائزة : ذيل القط.
البومة # 5
Mosgul |
---|
الاختباء خلف جدار على طول خطوط السكة الحديد.
جائزة : أحادي.
البومة # 6
خندق اللهب - بوابة القلعة |
---|
على الطريق الصحيح يوجد منزل صغير بداخله بومة.
جائزة : آذان كلب.
البومة # 7
خندق اللهب - بوابة النار |
---|
عندما تدخل منطقة بوابة النار ، اتجه شمالًا وابحث عن هذه البومة خلف الشبكة.
جائزة : شارة اليسار.
البومة # 8
قلعة جلانيميد - 3F |
---|
تجول حتى تصل إلى الغرفة الجنوبية الغربية. ابحث عن البومة بين الدجاج بالداخل.
جائزة : ذيل أرنب.
البومة # 9
لاسيردا كليفس |
---|
مباشرة على الجانب الآخر من موقع المخيم شمال الخريطة.
جائزة : نظارات مؤطرة.
جميع حكايات قوم المرشدين
فصول
كاليليا | سيسلوديا |
إلد مينانسيا | مهاج سار |