تحديث الوصف الكامل League of Legends 10.16
تجلب لعبة League of Legends 10.16 تغييرات واسعة النطاق ، مثل التعديلات على الأبطال المشهورين مثل Volibear و Syndra و Karma ، بالإضافة إلى الهواة إلى اللقطات الضعيفة على Lucian و Evelynn والمزيد.
إليكم التحديث الرسمي من مطوري لعبة League of Legends 10.16:
سيكون هذا مقال طويل. لقد وضعنا قائمة ضخمة من التغييرات الصغيرة للتحضير لكأس العالم! الميتا مستقرة جدًا في الوقت الحالي ، لذلك نحن حريصون على عدم ترك رياح التغيير تتحول إلى إعصار (بالمناسبة ، يتجول ياسو في مكان ما بالأسفل).
أولاً ، نحن نصقل مجموعة من الأبطال ، من الحراس (Miss Fortune ، Lucian ، Tristana) إلى junglers (Evelynn ، Hecarim ، Skarner). ثانيًا ، نحن نضعف أولئك الذين يستحمون بالمجد (كارما ، سيندرا ، فوليبير) من أجل إعطاء خصومهم الفرصة للرد بشكل مناسب والانتقام.
كان الأبطال الآخرون أيضًا على رادارنا ، حيث ركز البعض على شخصياتهم ونسلط الضوء على نقاط قوتهم ، بينما نعمل آخرون على تحسين وضوح طريقة اللعب.
وأخيرًا ، سيغادر فريق التطوير قريبًا إلى AFK لفترة قصيرة. هذا يعني أن دورة 10.16 ستستمر مرتين كالمعتاد ، ولن يكون هناك تحديث 10.17. ومع ذلك ، ما زلنا نخطط لإجراء عدد من تغييرات التوازن في منتصف هذه الدورة ، لذا تابعونا. التحديث الكامل القادم سيكون 10.18!
الآن قم بالتمرير لأسفل واقرأ التغييرات بعناية للاستعداد لتقسيم الرتبة الثالثة ، والاستيلاء على العالم ، وما إلى ذلك.
اذهب إلى البوابة للسفر إلى تحديث وصف TFT!
الميزات الرئيسية للتحديث
يبدأ الانقسام الثالث في لعبة Summoner's Rift!
سيبدأ التقسيم المصنف الثالث والأخير لهذا الموسم في 9 أغسطس في تمام الساعة 23:59 مساءً بتوقيت جرينتش ، مع مفاجأة رائعة في المتجر من أجلك! بالإضافة إلى المكافآت العادية المقسمة ، سنمنح كبسولة سلسلة 1 Eternals عشوائية لأي شخص يربح 750 نقطة مقسمة.
ابطال
YONE
غير منسي
سيبدأ Yone في تأرجح السيوف في غضون أسبوعين من إصدار التحديث 10.16!
العمل الفني بالحجم الكامل لـ Yone متاح في شاشات توقف League of Legends!
أكالي
تمت زيادة الضرر الأساسي لـ Five Point Strike [Q]. تم تغيير نوع الضرر في Assassin's Shuriken [E].
الآن بعد أن توقف المحترفون عن استغلال Akali في كل فرصة ، يمكننا رفعها على جميع مستويات اللعبة من خلال زيادة ضررها مبكرًا. نحن نعالج أيضًا التناقضات بين أنواع الضرر في ترسانتها حتى تحصل على قيمة أكبر من شراء العناصر وتقتل الأعداء الذين لا يحمون نفسها بسرعة أكبر.
خمس نقاط لكمة [س]
قاتل شوريكين [إنجليزي]
بارد
الصحة الأساسية منخفضة. تم تقليل الشفاء الأقصى من مذبح الوصي [W].
أصبحت أجراس Bard أكثر تواترًا ، خاصة في الألعاب الاحترافية ، لذا فإننا نقلل من قوة Wandering Guardian في وقت مبكر من اللعبة. الآن سيكون من الأسهل على اللاعبين التعامل معه وكذلك الضغط على مساره.
المؤشرات الأساسية
الوصي الطار [W]
إيفلين
تم تقليل فترة تباطؤ تدفق الكراهية [س] ؛ لم يعد يتم تقليل مقدار Cool down بنسبة 50٪ عند الاصطدام بوحش.
إلقاء بعض القوة على Evelynn's Q ليسهل عليها سحر سكان الغابات والأعداء في المناوشات المبكرة. لاحظنا أيضًا أن تقليل وقت الانتظار لـ [Q] عند ضرب الوحوش تسبب في حدوث ارتباك وانزعاج بين اللاعبين ، لذلك نقوم بإزالة هذه الآلية ، مما يزيد من وضوح طريقة اللعب.
ارتفاع الكراهية [س]
فيورا
تم تقليل فترة التهدئة [Q] ؛ تقليل وقت التباطؤ عند الوصول.
تقترب المباريات الكبيرة ، ولاحظنا أن المباراة تفتقر إلى المبارزين المتدرجين الذين يمكن أن يضغطوا على الخطوط الجانبية. لذلك ، نريد أن نجعل Fiora في حالة جيدة ، وفي نفس الوقت نمنح الفرق مزيدًا من الحرية في اختيار الإستراتيجية. نجعلها تنبض ماهر وسريع في المعارك المبكرة ، بالإضافة إلى زيادة الحركة أثناء الدفع المنفصل. ولإيجاد توازن بين القوى ، فإننا نقلل بشكل طفيف من تقليل فترة الهدوء عندما تصطدم بالعدو.
اندفاع [س]
هيكريم
تم زيادة الحد الأقصى من التسارع من الاندفاع المدمر [E].
أصبحت مشية القنطور بطيئة تمامًا ، لذلك نحن نزيد من إمكاناتها في الكمين والبدء. للتذكير ، تُحسب سرعة الحركة الإضافية هذه على أنها سلبية وتزيد من ضرر هيكاريم.
تدمير الجرف [إنجليزي]
جاكس
Counter Strike [E] تم تقليل فترة الانتظار.
الآن حان دور جاكس! كما هو الحال مع Fiora ، نريد إعادة Grand Weapon Master إلى الساحة لردع الأبطال الآخرين واستخدام عداد E كثيرًا. مع سهولة الوصول إلى المهارة الآن ، سيتمكن Jax من قلب مجرى المعركة في كثير من الأحيان.
تأثير العداد [E]
GIN
تمت زيادة الضرر الجسيم من اللقطة الرابعة للهمس (المهارة السلبية) ضد المباني.
تفتقر أسلحة جين إلى قوة القتل - خاصة عند محاصرة الأبراج. لقد قررنا تخفيف غطاء الضربة الحاسمة للمجهول ، الذي تم تقديمه في التصحيح 6.4 ، لتسهيل الأمر على Jin لتدمير الهياكل ومواكبة الأبطال الآخرين الأفضل في الهدم.
الهمس (سلبي)
نحس
حدود الضرر لمكافأة الموت الفائق الضخم للصواريخ! تمت إزالة [R].
أصلحنا مشكلة في Jinx's ult التي تسببت في تطبيق سقف الضرر الإضافي على الأبطال بدلاً من الوحوش. هذا هو السبب في أنه كان من الصعب عليها القضاء على الأعداء بالكثير من الصحة. الآن لا توجد قيود على الإطلاق ، وستكون Jinx قادرة على إلحاق ضرر هائل لأي شخص!
صاروخ سوبر ميجا من الموت! [R]
كارما
تكلفة Mana للهب الداخلي [Q] أصبحت الآن مستقلة عن مستوى المهارة ؛ زيادة وقت إعادة التحميل.
في حالتها الحالية ، كارما هي بطلة مرنة (منتقي متعدد المواضع) تتمتع بقدر كبير من التحكم والأمان ، لذلك نحن نحد من قوتها في الممرات الفردية من خلال إنقاص المهارة التي تستخدمها للتوضيح.
اللهب الداخلي [س]
KA'ZIX
تم تقليل الضرر الإضافي لـ Taste of Fear [Q] ضد هدف معزول.
امتصت الخنفساء ، تكيفت. بعد تعزيزه مؤخرًا ، أخذ Kha'Zix زمام المبادرة على مستوى عالٍ من اللعب. قررنا عدم التراجع عن التغييرات من 10.14 ، ولكن قمنا بتعديلها قليلاً للوصول إلى المكان المناسب.
طعم الخوف [س]
لوسيان
زيادة الضرر الثاقب للضوء [س]. تم زيادة العدد الإجمالي لطلقات التسديدة [R].
كان لوسيان خارج الميتا لفترة طويلة ، وخسر باستمرار أمام الرماة المترابطين ، حتى في بداية المباراة. نحن نعيد لوسيان إلى طريق الانتقام بزيادة قوته.
ضوء خفيف [س]
اطلاق النار [R]
NIKO
زاد ضرر الزهرة المتفجرة [س] ؛ زاد ضرر الانفجار.
مما يمنح نيكو مزيدًا من القوة للانخراط في مناوشات قصيرة وتوضيح العميل لإبقائها على قدم المساواة مع غيرها من المناوشات الشعبية الأخرى. نأمل أن يساعدها هذا في الوصول إلى رشدها - أي أن تكون هي نفسها وليس أي شخص آخر.
زهرة متفجرة [س]
نوكتورن
تمت زيادة تباطؤ Blades of the Blackest Shadow (المهارة السلبية) ؛ تم زيادة تقليل وقت التباطؤ عند إصابة أبطال العدو والوحوش.
تمزق الموسيقى الهادئة منتصف الشرائط بمعدل ينذر بالخطر في اللعب العادي. نحن نضعف ضغطه على الممر والقدرة على البقاء ، لكن في نفس الوقت لا نلمس غابة Nocturnes.
شفرات الظل الأسود (سلبي)
ضبط
اللغز [W] تم تقليل الضرر الأساسي عند مستويات المهارة العالية. يتم تقليل ضرر قاعدة Brawler [E] عند مستويات المهارة العالية.
هدئ لاعبي التسوية الذين يعتمدون كثيرًا على الضرر الأساسي وقم ببناء الزعيم في دبابة.
لغز [W]
FACEBATTLE [E]
تريستانا
القذيفة المتفجرة [E] تسبب الآن ضررًا إضافيًا بنسبة 1٪ لكل فرصة ضربة حرجة بنسبة 3٪.
عندما قللنا نطاق هجوم تريستانا في وقت مبكر من المباراة ، اختفت من على الرادار - باستثناء الممر الأوسط ، حيث لا تزال تتنمر على بعض الأبطال. لذلك نحن نضع المزيد من البارود في مدفعها ، ونعمل على تلميع بناء مسار الروبوت الخاص بها.
قذيفة متفجرة [E]
متغير
تم تقليل سرعة ضربات البرق [س].
Volibear هو وحش نادر يخلق بلا هوادة عاصفة على المستويات العادية والمهنية من اللعب. لذلك ، فإننا نحد من قدرتها على الحركة والتوسع نحو اللعبة المتأخرة.
ضربة صاعقة [س]
ياسو
زادت المقاومة السحرية الأساسية. آخر نفس [R] الضرر الأساسي يزداد عند مستويات المهارة العالية.
نقوم بتلميع Yasuo بعناية مع التركيز على منتصف الممر والمشهد الاحترافي. كل شيء هنا يشبه Veigar: نزيد من مقاومة السحر ، لأن السحرة يلعبون بشكل أساسي في الممر الأوسط. بالإضافة إلى ذلك ، نعمل على زيادة الضرر الذي يلحق بـ Yasuo ult ، والذي سيؤثر بشكل أساسي على المباريات عالية التنسيق.
المؤشرات الأساسية
آخر نفس [R]
منعرج
معامل الضرر الخاص باللمبويانت (المهارة السلبية) أصبح الآن مستقلاً عن المستوى ؛ تم زيادة الحد الأقصى من الأضرار التي لحقت الهياكل.
نحن نعمل على زيادة القوة النارية لـ Artillery Mage حتى يتمكن من هدم المباني بشكل أسرع ، والأهم من ذلك ، العودة أخيرًا إلى meta.
فلاش (سلبي)
يركض
عباءة ساطعة
تحظى Radiant Cloak بشعبية كبيرة بين لاعبي الأدغال والأبطال الذين يعتمدون على قوة الهجوم. الأسباب واضحة: إنها أداة رائعة لكل من الهجوم والدفاع. نحن نقوم بتخفيض القوة الإجمالية للرون (خاصة بسبب Smite و Hex Blink) لتشجيع اللاعبين على التفكير في خيارات أخرى.
صراع ايونيا
لقد بدأ فريق Ionia's Clash Team Recruitment! انتقل إلى قسم Clash في العميل للحصول على التفاصيل والتواريخ!
تغييرات موازنة العاصفة NEXUS
تغييرات الغابة في التحديث 10.16
تغييرات الأحداث في التحديث 10.16
تغييرات المكافأة في التحديث 10.16
تغييرات الخريطة في التحديث 10.16
تحديث 10.16 Buffs
التصحيح 10.16 Debuffs
إصلاحات الأخطاء في التحديث 10.16
- لم يعد اللاعبون يواصلون الاحتراق بعد الانتهاء من جولتهم في Ultimate Fight.
- لم يعد Aurelion Sol يحتفظ بنجوم إضافية إذا نجا من الجولة الأخيرة من URF. حتى الموت.
- تقوم عناصر الغابة الآن باستعادة Mana في جميع أنحاء الغابة ، بما في ذلك المنطقة المحيطة باللون الأحمر والمنطقة الواقعة بين الممرات.
- لم يعد Void Herald يدخل في حالة ركود دائم إذا تم استدعاؤه خلال Ultimate Fight.
- تم تعطيل مهارات التبديل الآن إذا كان اللاعب يشاهد Ultimate Fight أو يركب War Sled.
- يتحول Hex Blink الآن إلى وميض في كل جولة من جولة U. حتى الموت.
- لم يعد واقي الغابات يتكاثر مرتين بعد مقتله.
- لم يعد بإمكان Gnar الإلقاء على عجل [W] и GNA-A-A-R! [R] في شكله المصغر بعد القفز في Battle Sligh.
DX11 اختبار بيتا
بدأنا اختبار بيتا مفتوحًا لدعم DX11 في الدوري! تابع القراءة لمعرفة كيفية المشاركة. هذا المقال.
إصلاحات الأخطاء والتغييرات المفيدة
- ➤ عميل أليغ: تم إصلاح مشكلة تسببت في اختفاء خط الدردشة السفلي عندما يكون التركيز على نافذة الدردشة.
- ➤ عميل أليغ: تم إصلاح مشكلة عدم ظهور النوافذ المنبثقة للوصف في قسم مجموعات العناصر في بعض الأحيان.
- ➤ عميل أليغ: تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور النافذة المنبثقة "فشل تحميل الإعدادات" بشكل متكرر للغاية.
- ➤ عميل أليغ: يتم الآن تحميل أقسام العميل المستخدمة بشكل غير متكرر فقط عندما ينتقل اللاعب إليها. سيؤدي ذلك إلى زيادة سرعة التنزيل الأولية للعميل.
- لدى أتباع الحصار لكلا الفريقين الآن نفس نطاق الهجوم.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في وجود كينين بشكل دائم اندفاعة البرق [E2] (أي إلغاء المهارة) إذا مات من الانفجار الهلوسة [R] شاكو مباشرة بعد التطبيق اندفاعة البرق [E] لقتل الاستنساخ.
- غزو الغراب [R] لم يعد Fiddlesticks يستمر في إلحاق الضرر إذا مات فور انتقاله إلى وجهته.
- لم يعد بإمكان شين شراء العناصر والاستخدام كتف إلى كتف [R]، ثم قم بإلغاء المشتريات قبل انتهاء المهارة.
- هجوم داريوس الأساسي ، مُمكّن ضربة مدمرة [W]، الآن يلحق الضرر بشكل صحيح بالهدف باستخدام درع تعويضي.
- مزيج السيجواني هجوم القطب الشمالي [س] بالإضافة إلى الهجوم التلقائي ، يعمل الآن بشكل صحيح على تشغيل Electrocute.
- لم تعد الرسوم المتحركة التي تمشي وتشغيل Lillia تتكرر عند إدخال أوامر الحركة.
- ➤ الهجمات التلقائية بعد الإلقاء التقاط الصواريخ [س] Blitzcrank و رمي الضمادة [س] يمنح أموم الآن رسوم Conqueror و Electrocute و Phase Rush بشكل صحيح.
- تظهر الآن التأثيرات المرئية لـ Ezreal Pulsefire بشكل صحيح في وضع المتفرج.
- الآن عندما يضرب Shyvana بطل عدو هبوط التنين [R] أثناء العمل الإرهاق [W]، حصلت بشكل صحيح على تهمتي الفاتح.
- هجمات ريكساي الأساسية ، مصقولة غضب الملكة [س]، لم يعد يذهب إلى أي مكان إذا تم تطبيقه فور التنشيط باطل راش [R].
- ➤ تأثيرات صوتية ووكر (مهارة سلبية) تمت استعادة Sivir في جميع الصور ، بما في ذلك الصورة الأساسية.
- ➤ إعادة تعيين المؤثرات الصوتية الوحش الرابض (سلبي) استعادة Dawnbringers Nidalee.
- المؤثرات الصوتية لبحث Kha'Zix و Rengar داخل اللعبة "المطاردة بدأت!" يتم تشغيلها الآن بشكل صحيح بغض النظر عن الصورة.
- تقوم جميع الأسطح الآن بتشغيل المؤثرات الصوتية الخاملة من المجموعة الأساسية.
المظهر المستقبلي ومخططات الألوان
ستتوفر الأسطح التالية في غضون أسبوعين من إصدار هذا التحديث. الصور بالحجم الكامل متوفرة في التطبيق "شاشات توقف League of Legends".
ستتوفر أجهزة chromas التالية في غضون أسبوعين من إصدار هذا التحديث.