مسار المنفى سيغير اللعبة النهائية
إذا كنت تعتقد أن آخر إنقاص للعبة كان نهاية تغييرات Path of Exile ، فأنت أخطأت في التقدير قليلاً.
تنوي Grinding Gear Games الاستمرار في خلط البيانات الوصفية للعبة وتغيير الأشياء التي يفكرون بها لا تعمل بشكل جيد كما يحلو لهم.
في الإصدار 3.17 (التوسيع المخطط له في يناير 2022) ، سيغير Path of Exile نهايته ، ولكن حتى قبل ذلك (في 3.16 - العرض الأول في أكتوبر) سيكون هناك بعض التحسينات في العمل الحالي لـ Atlas. من المفترض أن يتم الاتفاق على التغييرات مع عشاق اللعبة ، لذلك لا ينبغي أن يكون هناك مثل هذه "الفوضى" والدراما كما هو الحال مع nerf الأخير.
يتضمن تحديثنا في 3.17 يناير إصلاحًا شاملاً لميكانيكا لعبة نهاية أطلس العوالم ومسار المنفى. نحن نضع ملاحظات اللاعبين في الاعتبار عند تصميم أنظمة أطلس الجديدة الخاصة بنا وللمعارك النهائية بين الرؤساء.
في غضون ذلك ، نتفهم أن اللاعبين يشعرون أن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً لفتح Atlas الحالي وناقشنا التغييرات السريعة التي يمكننا إجراؤها لتحسين طريقة اللعب في 3.16.
في 3/6 نخطط لتقليص أطلس إلى أربع مناطق بدلاً من ثمانية. هذا يعني أن اللاعبين يحتاجون إلى هزيمة 16 فاتحا بدلاً من 32. سوف يستغرق الأمر 100 بطاقة لإكمالها بدلاً من 160. في المستقبل ، سنقوم بتبديل تخطيطات البطاقات في Atlas بين التوسعات بنفس الطريقة التي نغير بها تعديلات Zana. سوف نضع في اعتبارنا أن كل توسيع يجب أن يحتوي على العديد من تخطيطات البطاقات المختلفة (بما في ذلك الأكثر شهرة بين اللاعبين). سيتم إجراء تغييرات مختلفة على مكافآت Atlas لضمان استمرار تلقي العدد الإجمالي الصحيح لمستويات الاستيقاظ والمكافأة الإجمالية لإكمال Atlas.
طحن والعتاد الالعاب
تفاصيل HERE .
وكيف؟ مثل هذه التغييرات؟