التحديث الرسمي لبرنامج Minecraft Ray Tracing يأتي في الإصدار التجريبي
لقد أمضيت ساعات لا تحصى في اللعب باستخدام تظليل من صنع اللاعبين ماين كرافت ، في محاولة لإضاءة أجهزتها بأضواء عمياء لجعلها تبرز من بين الحشود. الخطوة الأولى موجانج هو تقديم هذا النوع من العرض الرسمي ، هذا الخميس ، وإضفاء إضاءة عالمية ، وانعكاسات رائعة وغير ذلك الكثير. ومع ذلك ، هناك العديد من المتطلبات.
كما هو مفصل في مدونة Nvidia المعلنة ، هذا إصدار Bedrock ، الذي يتم تنزيله من خلال متجر Microsoft. ستحتاج إلى اتخاذ الخطوة الإضافية للاشتراك في الإصدار التجريبي من البرنامج إكس بوكس إنسايدر . ستحتاج أيضًا إلى بطاقة رسومات GeForce RTX. أنا مدمن على GeForce Titan ، ولكن إذا كان لديك الإعداد الصحيح ، فإن Minecraft الرائعة تنتظرك. إليك ما يمكن أن تتوقعه.
ستجلب الإضاءة العالمية الجديدة الكثير من السحر. يرتد الضوء وينتشر ، وهما عنصران أساسيان للتتبع يجعلان الظلال كما في الحياة الواقعية. ستحتوي اللعبة أيضًا على أسطح عاكسة ، لذا فإن أي شيء مصقول سيكون قادرًا على عكس الضوء المحيط.
يتم أيضًا إصدار خرائط تم تكليفها خصيصًا لإلقاء الضوء على التحديث الجديد. Of Temples and Totems by Razzleberry هي غابة حيث يلقي الناس بظلالهم والأشعة السماوية تخترق الزوايا الضوئية. هناك أيضًا مدن ومناظر تحت الماء وخرائط للجزر الخيالية.
أخيرًا ، سيمكن التحديث Nvidia DLSS 2.0. إنه يزيد بذكاء من دقة اللعبة للحصول على دقة أفضل بمعدلات إطارات أعلى ، والتي تبدو مثالية تقريبًا لماين كرافت.
سيكون التحديث متاحًا في وقت ما يوم الخميس السادس عشر. ستصدر Nvidia برامج تشغيل جاهزة للعبة في الخامس عشر من الشهر.