مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

مراجعة Wild Hearts - Monster Hunter أقل نكهة

لم يكن والداي يملكان الكثير من المال عندما كنت أكبر ، لكننا ما زلنا نعيش في عائلة Cheerios. لقد فضلت بالفعل قنبلة السكر Cinnamon Toast Crunch ، لكن النقطة المهمة هي أنه يمكننا على الأقل تحمل تكلفة Cheerios الحقيقية بدلاً من Nut O's أو Tasteeos أو أيًا كان اسم العلامة التجارية. كبرت ، اهتممت بهذا الاسم بقدر ما كنت أتوق إلى زوج من Nikes أو حقيبة ظهر Jansport حقيقية. بصفتي شخصًا بالغًا أُجبر الآن بوحشية على دفع ثمن الحبوب من جيبي الخاص ، أميل كثيرًا إلى تجربة أنواع أخرى من الحبوب.

هذا ما يشبه لعب Wild Hearts - أخاطر مع المستضعف ، على أمل أن يتمكن مطور آخر من العمل في الواقع من جعل Monster Hunter جيدًا مثل Capcom ، إذا كان هناك شخص ما فقط أعطاهم فرصة. ما دام هناك بعض لمحات من الحركة الرائعة ، ولكن أداء الكمبيوتر الضعيف ، وحوض الوحش الضحل ، وميكانيكا الأجهزة المحرجة ، كل ذلك يثبط محاولة Wild Hearts في مضاهاة.

الوحش ، آه ... المقاتل

الخط الذي يستخدمه المطور Koei Tecmo هنا صارخ: يمكنك أن تتخيل الكتاب وهم يتعرقون وهم يحاولون تحريف الحوار حول الكلمتين "hunt" و "monster" بينما تدور كل محادثة حول الوحوش التي تحتاجها للخروج والصيد. يبدو العالم الناتج أقل خيالًا صريحًا وقليلًا من الفولكلور. تم تعيين الإجراء بوضوح في اليابان الإقطاعية ، ومعظم النص يستخدم الكلمات اليابانية: الكيمونو (الوحوش ، لا الوحوش!) من أجل العملاقين الذين تحاربهم ؛ كاراكوري للأدوات التي تصنعها لمساعدتك في الصيد ؛ تسوكومو للمخلوقات الميكانيكية التي تعمل بمثابة رفقاء الذكاء الاصطناعي.

إن طاقم الشخصيات الصغير مثل الحداد ناتسوم والساموراي أوجيشيجي المغسول الذي ستواجهه في الساعة الأولى أكثر هدوءًا من صائدي الرسوم المتحركة وطهاة القطط من Monster Hunter. Wild Hearts هو تغيير كبير جدًا قدّرته في البداية ثم سئمت منه سريعًا ، والنتيجة هي أن كل شخصية تتغاضى عن كيفية رغبتها في حماية المدينة وتعترف بشكل أخرق بخلفية NPC الخاصة بأسهمها. بعد فترة ، بدأت في نزع سماعات الرأس كلما تحدث أحدهم.

... في معظم الأحيان يكون الأمر أخرق بشكل محبط.

على أي حال ، لا يمكنني تخيل أي شخص يلعب هذه الأنواع من الألعاب لأي شيء آخر غير لصق الوحوش بنهاية مدببة ، وهذا هو المكان الذي تنجح فيه Wild Hearts في الغالب. هناك ثمانية أسلحة ، ترسانة هزيلة تنتهي بالمفاجآت. المفضلة لدي هي مظلة vagasa التي تهاجم بالدوران مثل القمة وتزداد قوة عندما تتجنب هجمات العدو. هذا هو السلاح الوحيد في اللعبة الذي يحتوي على خيار دفاعي أنقذ حياتي وجعلني أبدو مثل ماري بوبينز المكسورة في العمل. (مصدر الصورة: Koei Tecmo)

يمكن أن يكون طاقم karakuri المتغير الشكل أيضًا أربعة أسلحة في واحد: يمكن دمج كل ضربة توجهها في تغيير الشكل بمجموعة الهجمات الخاصة بها. سلاح البداية الخاص بك ، كاتانا ، "يوقظ" عندما تملأ عداد ضرباتك ، ويتكشف في سيف طويل يشبه السوط يمكنك التأرجح حولك لسلسلة من الضربات. اتضح أن Hearts of the Wild لا يزال أنيميًا جميلًا ، على الأقل عندما تكون في خضم الأمور.

تستحق معارك الكيمونو هذا السلاح وتحركاته المعقدة. كل وحش متحرك شديد الحساسية لديه نوع من التقارب مع العناصر وتصميم Mother Nature Gone Wild ، مثل عصارة مغطاة بالنسغ تقذف حبوب لقاح كابوسية ، أو شظية ذهبية ، نيص مع بلورات عملاقة للمسامير. لقد فاجأتني بعض التصميمات بطريقة جيدة ، حيث تجاوزت وسيلة التحايل الواضحة. يبدو أن Lavaback ، الغوريلا المشتعلة العملاقة ، مستقيمة إلى الأمام حتى يتحول إلى هائج ، ثم فجأة يستخدم ذراعيه الذائبة مثل العصابات المرنة لإطلاق النار على قدميك أولاً باستخدام مقلاع.

تبرز بعض تصميمات الكيمونو ، لكن Wild Hearts تعيد تدويرها بشكل مخيب للآمال بسرعة - هناك عدد قليل من الحركات والنماذج الأصلية المشتركة بوضوح بمجرد وصولك إلى المنطقة الثانية ، وبعد ذلك تحصل على العناصر المعدلة القياسية لبعض الوحوش حيث تقوم بتغيير النار إلى جليد. لا تزال معارك صعبة ومثيرة ، وقد تغيرت إستراتيجية الكيمونو الخاصة بي تمامًا اعتمادًا على السلاح الذي استخدمته. لكن التنوع لا يمكن أن يتطابق مع قائمة Monster Hunter العميقة في أربع مناطق (من أصل خمسة) على الأقل قمت باستكشافها حتى الآن.

لقد قاتلت 30 وحشًا مختلفًا تمامًا فقط في 11 ساعة ، وأحدهم معركة للتحايل بالكاد أحسبها.

تتيح لك فكرة جديدة كبيرة لقتال Wild Hearts بناء الفخاخ والدفاعات في منتصف القتال. تقوم باستدعاء karakuri من فراغ بالضغط باستمرار على زر الفأرة الأيمن والضغط على أحد المفاتيح العديدة - في البداية تقوم بإنشاء صناديق بسيطة للقفز أو الزنبركات التي تقذف بك إلى وحش ، ولكنك ستفتح قريبًا مجموعات. الذين أقاموا جدارًا دفاعيًا أو أطلقوا الألعاب النارية لضرب الوحش الطائر من الجو.

أقدر أنه يتخلص من الكثير من الأشياء غير الضرورية ، لكنه يترك بعض الأجزاء الأساسية من التجربة فقر الدم.

في بعض الأحيان يؤدي هذا إلى لحظات مثيرة ، مثل استخدام الربيع فقط تفادى هجوم الوحش والهجوم أثناء القفز المتوسط ​​، ولكن في معظم الأحيان يكون الأمر خرقاء بشكل محبط. أحيانًا كنت أستخدم كل ذخيرة البناء الخاصة بي بينما كنت أمام الوحش مباشرة وانفجر الكاراكوري على الفور لأنني كنت قريبًا جدًا ؛ في أحيان أخرى قمت بالضغط على C بدلاً من Q ، فشلت المجموعات وقمت فقط بتكديس مجموعة من الأشياء غير المفيدة أمامي. تحرك كثيرًا أثناء البناء ويمكن أن يقع karakuri في المكان الخطأ ، مما يؤدي إلى تدمير وضع التحرير والسرد أيضًا.

كما هو الحال مع البناء في Fortnite ، أتوقع أن أرى مسرحية رائعة عالية المستوى من الصيادين المحترفين الذين اعتادوا على نظام karakuri ، لكن أكثر ما أزعجني هو أنني لم أتمكن من الضغط على مفتاح تشغيل سريع واحد لبناء شيء ما. ما أريده ، بدلاً من العبث بالقائمة في منتصف القتال.

محاذاة الألم

(رصيد الصورة: Koei Tecmo)

كلما لعبت Wild Hearts أكثر ، وجدت أنها رائعة أكثر. لا مصعد من سلسلة كابكوم. هناك أشياء أقل بكثير ، وهي في الواقع نوع من الارتياح. تشتهر Monster Hunter بكونها واحدة من تلك الألعاب التي تربكك بالأنظمة والأنظمة الفرعية والأنشطة الجانبية وعدد كبير من أنواع العناصر ، كل ذلك بالإضافة إلى القتال الذي يستغرق ساعات لتتعلمه. أنت تطحن موارد معينة لصنع معدات ، وموارد أخرى لرفع مستوى تلك المعدات ، وحتى المزيد من الموارد لتحسين تلك المعدات ؛ هناك أنواع مختلفة من مسارات الصيد والبحث للمضي قدمًا. آخر واحد ، Monster Hunter Rise (يفتح في علامة تبويب جديدة) أعطاك كلبًا и رفيق قطة يمكنك تخصيصه ورفع مستواك والبحث معك ، ونظام منفصل كامل لتجنيد رفقاء القطط الإضافيين لإرسالهم في مهامك الخاصة.

بالمقارنة معه ، تبدو Wild Hearts أكثر تواضعًا. هناك مورد واحد لترقية رفيق صيد tsukumo الخاص بك ، حيث يتمتع الدرع بمستوى ترقية واحد ، ولا توجد أي ضجة تقريبًا في صياغة العناصر أو تخزين الجرعات أو القنابل أو أي معدات مساعدة. هذه اللعبة لا تمنحك الشعور بأنها تريدك أن تلعبها لمدة 300 ساعة. أقدر أنه يتخلص من الكثير من الأشياء غير الضرورية ، لكنه يترك بعض الأجزاء الأساسية من التجربة فقر الدم.

بعض الأسلحة ممتازة ، والعديد من الوحوش في قائمتي الشخصية مرتبة أعلى من مجموعة Capcom.

تقدم المعدات بطيء وغير مرضٍ للغاية. لا توجد خطوات صغيرة هنا لتجعلك تشعر بالقوة بشكل تدريجي ، بل مجرد ترقيات تمنح درعك "قرابة" بشرية أو "قرابة" الكيمونو التي تشعر بأنها متخلفة بشكل يرثى له. بعد أكثر من 20 ساعة ، فقط 22 درعا من أصل 60 درعا فتحتها مؤهلة بالفعل لإحدى هذه الترقيات ، ولم أتمكن بعد من الاستفادة من أي من المهارات الإضافية التي توفرها. تحب Wild Hearts منحك امتيازات مثل "3٪ Fire Resistance" مع خيارات محدودة لتكديس نفس التأثير. لا أحد يهتم بحوالي 3٪.

تبدو شجرة مهارة السلاح ضخمة ومثيرة في البداية ، حتى تدرك أن هناك شجرة ترقية واحدة يتم تطبيقها على كل سلاح في اللعبة والتي تقرع أنفاسها حقًا. إنني أقدر حقًا أنه يمكنك تعويض أي موارد تم إنفاقها لإعادة تكوين الأسلحة عدة مرات كما تريد ، ومع ذلك أشجعك على اختيار الانجذاب الصحيح للعناصر للمعركة.

إذا كانت بعض هذه الميزات أكثر قوة ، يمكن أن تمر Wild Hearts لعبة صيد مدروسة جيدًا. لكن أداء الكمبيوتر ضعيف بشكل مدهش - بالكاد بلغ متوسط ​​60 إطارًا في الثانية عند 1440 بكسل على i5-13600K و RTX 3070 ومزيجًا من الإعدادات المتوسطة والعالية - والرسومات على قدم المساواة مع Monster Hunter World لعام 2018. (يفتح في علامة تبويب جديدة) اجعلها أكثر ملاءمة للميزانية من الديناميكية الهوائية. (حتى أن هناك منطقة لاحقة خفضت معدل الإطارات إلى 30 و 40 ثانية).

بعض الأسلحة ممتازة ، والعديد من الوحوش في قائمتي الشخصية تأتي في مرتبة أعلى من حزمة Capcom ، لكن أي شيء لا ينطوي على حرارة المعركة يمكن أن يستخدم المزيد من الحب.

بعد 30 ساعة لا أفعل يا الجوز تحول القلب المتوحش. في أعماقي ، كنت آمل في اكتشاف مثير ، للعثور على شيء جريء في لعبة قتل الوحش الأسطورية العملاقة هذه ، والتي أحببتها أكثر من علامة تجارية مشهورة. لكن في الوقت الحالي ، هو في الغالب لعبة Monster Hunter الأقل طعمًا.

إذا كنت أتوق لتحطيم وجه خنزير عملاق بمطرقة كبيرة يبعث على السخرية (من فضلك لا تحكم على رغباتي الشديدة المحددة) ، فإن Wild Hearts على ما يرام. ليس هناك سبب كبير لإزالته أولاً من الرف.

الكمبيوتر الشخصي الإصدار القياسي للقلوب البرية

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

التعليقات
مراجعة House Flipper 2: التجديد الأكثر راحة على الإطلاق
التعليقات
مراجعة House Flipper 2: التجديد الأكثر راحة على الإطلاق
لقد حققت لعبة House Flipper نجاحًا كبيرًا، حيث توفر للاعبين تجربة فريدة ومريحة. اللعبة تجلب المتعة لأعمال التنظيف والإصلاح، وتحررك من...
مراجعة Ghostrunner 2: اندماج مثير بين الأسلوب والنعمة
التعليقات
مراجعة Ghostrunner 2: اندماج مثير بين الأسلوب والنعمة
منذ الإعلان عنها في وقت سابق من هذا العام، كانت Ghostrunner 2 ضمن قوائم "الألعاب الأكثر توقعًا لعام 2023" للعديد من اللاعبين. مثل…
مراجعة لعبة Snowbreak: الاحتواء
التعليقات
مراجعة لعبة Snowbreak: الاحتواء
Snowbreak: الاحتواء هو مفاجأة سارة لجميع محبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث ، وعلى الرغم من قصتها المحزنة ، إلا أنها ...
مراجعة Final Fantasy XVI - قصة ملحمية لا تُنسى عن المعركة والمأساة
التعليقات
مراجعة Final Fantasy XVI - قصة ملحمية لا تُنسى عن المعركة والمأساة
لقد وصل Final Fantasy XVI أخيرًا ، ويمكن للمعجبين الذين كانوا ينتظرون لسنوات الغوص في عالم Valisteia المذهل. على الرغم من أنني أفتقد الكلاسيكية ...
مراجعة Dead Island 2: نهاية العالم على طراز كاليفورنيا
التعليقات
مراجعة Dead Island 2: نهاية العالم على طراز كاليفورنيا
تقدم لك Dead Island 2 فرصة فريدة لتصبح بطل رواية نهاية العالم الزومبي في لوس أنجلوس. قد تكون هذه اللعبة هي الخيار الأمثل لأولئك ...
مراجعة Minecraft Legends - نظرة على نوع RTS مع التركيز على جمهور الشباب
التعليقات
مراجعة Minecraft Legends - نظرة على نوع RTS مع التركيز على جمهور الشباب
Minecraft Legends هي لعبة تجمع بين عناصر المغامرة والاستراتيجية في الوقت الفعلي. على الرغم من إمكاناتها ، فهي ...